戦国無双 Chronicle 3 レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014/12/04 |
価格 | 7,344円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
- 中央値
- 56
- 難易度
- 2.57
- レビュー数
- 7
ユーザーレビュー
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690人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
67pt
GOOD!
グラフィックは 携帯機としては十分すぎるほど綺麗。細かい部分ではちょっとアラが目立つというレベルで、ps3と同レベルと言ってもいいほど。背景や武将さんの見た目も綺麗で申し分なし。
爽快感あり。内容はいつもの無双と言ってよいだろう。戦国無双4の延長みたいな感じなので、相変わらず神速攻撃が最高に気持ちいい。ただ同じダッシュ攻撃だけじゃなく三角ボタン2回、3回後に四角ボタンを押すことでかっこいいアクションで締めくくるのが良い。武将ごとに豊富にアクションが用意されている。
雑魚もかなり多く1000人斬りもわりと余裕。集まってるとこはやまのように密集してるので、ズバズバ斬っていける。
練武館で、呂布や遠呂智、孫悟空などの他無双キャラが出てくる遊び心は好感。
豊富なやり込み。武将の育成を始め、戦歴パネル埋め、ミッションコンプ、レア武器集め、練武館などやることがいっぱい。まあ作業っぽくなってしまうのは仕方ないが、100時間以上は余裕で遊べる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
65pt
GOOD!
・グラフィックが綺麗
グラフィックがとてもきれいです。VITAソフト全般に言えることかもしれませんが、据え置き機での無双がそのまま携帯機でできたのは感動的でした。
・キャラの掘り起こしがシリーズの中では深い
今作は良くも悪くもナンバリング本編の補完ものだと思っています。基本的に大筋の歴史の流れに沿って行きますが、派生するIFや小イベントに力が入っていると感じました。
・キャラ入れ替わり戦闘システムが良い
戦闘は複数のキャラをチェンジしながら戦います。使っていないキャラは移動・戦闘などの指示を出したりできるので、使い方次第では終始プレイヤーは戦闘に力を入れることができます。
無双シリーズでは目的地への移動がストレスだったりしますが、別のキャラに移動を指示しておいて、自分は別のキャラで戦闘なんてことができるので、手持無沙汰な時間がありません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
63pt
GOOD!
・キャラクター同士の絡みがおもしろい
賛否両論はあると思いますが、様々なキャラクター同士が茶会イベントなどで会話します。
歴史的な現実味があるというわけではありませんが、そういうのが気にならない、無双のキャラが好き、どいうことなら非常に楽しめるものだと思います。
・敵も少なくなくグラフィックも高水準
自分が無双系のゲームで重視することといえば「爽快感」「ストレスなく遊べるグラフィック」
なのですが、両方とも満足のいく内容でした。
携帯機ということもあり、ある程度は水準を下げて見てますが、携帯機なら十分すぎるものだと感じました。
・武器集めが楽しい
今作に限ったことではありませんが、無双のゲームで楽しみにしているもののひとつがレア武器の取得です。
キャラを育てて難易度の高いミッションをクリアするという工程に達成感を感じます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt |
45pt
GOOD!
戦国時代に生きる一人の武人として、さまざまな時代や戦を駆け抜けていくストーリー。
基本的なストーリーとして史実通りの戦を経験していくのですが、特定の条件を満たすことでIFの歴史が発生し、別のストーリーが展開します。
公式サイトにも明記されている「今川義元が桶狭間の戦いで生き延びていたら」や「武田信玄が上洛に成功していたら」など、歴史好きにはたまらない展開となっています。
4の参戦キャラやゲームシステムが今作にも組み込まれています。
登場するキャラは、4とは違った一面を持ったりしているのも見どころ。
4で好評の神速アクションもあり、爽快感があります。
グラフィックはPSVitaながら、かなり良い出来だと思います。
PS3ほどではなくとも、それに近しいグラフィックで、ステージ中の建造物やオブジェクトも出来ています。
BGMも4のものを含めて、良曲が揃っています。
特に4ではなかった勢力のBGMもあったりして、かなり良いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
50pt
GOOD!
三國無双・戦国無双共に(OROCHI含む)Empiresを除く全シリーズプレイ済、クロニクルシリーズは初プレイになります。
3DS版よりVITA版の方がグラフィック、敵兵の多さを期待してこちらを購入。
(VITAの無双は三國無双NEXT、無双OROCHI2 ULTIMATEをプレイ済)
戦国無双4の「神速」攻撃が非常に快適だった為、4-Ⅱの繋ぎになれればと思い買ったのですが、それなりに楽しめています。
・グラフィック
PS3には劣りますが、携帯機としては素晴らしく綺麗です。
雑兵のワラワラ感も健在で処理落ち・ステルスもほぼありません。
何も考えなくても普通に斬っているだけで1000人斬りは自然と達成しています。
・キャラ
戦国無双4のキャラ+主人公なので非常に多いです。私は大谷吉継が好きなので携帯機で仕えるのは非常に満足しています。
主人公は自由に作成できるのですが、パーツが多く大幅なバリエーションのキャラに作れます。
ボイスも多く性格も幅広いです。(ただ、女のボイスに「妖艶」が欲しかったですがw)
・シナリオ
戦国無双4とはまた違った(大筋は同じですが)のシナリオを武将の一人となって追体験できるのは新鮮です。
行動次第で歴史に介入でき、各武将の好感度を上げることによりIFルートに進めるのですが、解放条件も分かりやすくて良いです。
・音楽関係
戦国無双らしく和を感じられてとても心地よいです。
戦国無双4と同じBGMなのであとは省略。
・操作感
操作武将の切り替えや指示も画面タッチで行えるのですぐに慣れました。
マップのあちこちで起こるミッションごとに武将を切り替えてもとてもレスポンスが早いので苦になりません。
馬へ乗るのも十字キーを押しっぱなしで乗れるので快適です。
・その他
戦国無双4で購入したDLCを引き継げる。
これは二重に買わなくて良いので助かりました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt |
55pt
GOOD!
vitaで『戦国4』(クリア)、『NEXT』、『orochi 2 ultimate』、『真・三國7with』(ストーリーのみクリア)を購入。ものすごく久しぶりに『無双』シリーズにハマっています。
今回『4』の「神速」を導入、ということから期待も大きく、予約購入。
・グラフィック
ムービーこそないもののミッション画はやはり綺麗。
『4』の「流浪」の使いまわしだが、時間を掛ければ美人のキャラを作れるのは素晴らしい。
・操作性
キャラ切り替え、「戦技」、指示出し等はタッチ操作で快適にプレイ出来る。
・神速実装
『4』の特徴である爽快システムは嬉しい。コンボが数千を数えるのはやはり気持ち良いです(『真三7』はすぐコンボが切れた)。
・チュートリアル
変更要素も分りやすく、とっつきが良い。
・馬
『真三7』と同じく、呼びつつそのまま乗れる仕様になっている。
・ボイス
今回も万全。演出も多い。
・ボリューム
レベル上限が99になった。
武器進化、友好度等やりこみ要素はプラスされている。
・その他
キャラメイクのやり直しは出来る模様(説明書より)。
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オーディンスフィア レイヴスラシル
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GOOD!
携帯ハードでもしっかり無双できます。敵はワラワラ湧くし、処理落ちもありません。
キャラメイクした主人公は、まず信長の臣下からスタートして、基本的には歴史の勝者のもとで大坂の陣までの戦いをなぞります。
ただ、ある条件(特定武将との親密度を高める)を満たすと、歴史のifを体験できます。このifルートが意外と豊富に用意されており、ついつい全部見てしまうくらいハマってしまいました。
今川や武田、明智などがどうやって天下を統べるか、気になりません? 自分は気になっちゃったんですよ。