ガンダムブレイカー2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014/12/18 |
価格 | 7,171円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:創壊共闘アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:1~4人 / アドホック:2~4人) |
スコアボード
- 中央値
- 68
- 難易度
- 2.64
- レビュー数
- 14
ユーザーレビュー
486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
・全体
前作の問題点や要望は露骨なまでに対応しています。
個人的に「それはそのままでもよかったなぁ」と思う部分もありますが
「そういう声もあったし、まぁ納得」と思える変更点です。
顧客の要望をここまで真面目に検討している姿勢に驚き。
・アクション
武器の通常アクション・EX技・オプション装備
どれも圧倒的に進化。
前作よりも派手になって大いに評価。
キャラゲーの面もあるので、性能はともかくこれだけ進化したのは相当な努力だと思います。
・カスタマイズ
パーツごとのステータス補正を選べるようになった
パーツごとにスキルが付いた。
これも大いに評価。
前作にもあった武装ダメージアップについては付け替えが可能になったのも評価。
前作ではそのために、自分の好きな武装+好きな機体は無理だったが、今回は自由
前作例:マシンガン使うならザク系列・大剣使うならデスヘル系列固定など
今作例:マシンガンが得意なゴッド・斧が得意なWなど
・パーツ重複回避
これは正直前作が欠陥だっただけなんですが、無駄なパーツは自動で素材に変換してくれるようになりました。
前作ではすぐにパーツインベントリがいっぱいになって、かつパーツ売るためにはハンガー出る=オンライン部屋離脱が必須だったんですが今回はそれが改善。
まぁ今度は後述の不具合が出てきたんで、根本的な解決ではなく、場当たり的な顧客要望対応だったようですが。
・覚醒技の追加
前作のように月光蝶だのサテライトだのライザーソードだのを数秒間隔で連発するのは違和感あったので
今回のように覚醒技が追加されたのはいいことだと思います。
・不毛すぎるレア堀の撤廃
お守りマラソンだの虹ドロ属性値吟味だのでレア堀自体は慣れてるんですが
前作までのレア堀は妥協しないと極端に厳しかったので、今回の武器強化型に移行したのはよかったと思います。
さすがにレアが出やすすぎる感はありますが、まぁもともとキャラゲーの色合いも強いのでライト寄りでいいのかなと。
・大型ボス戦
「大型ボス戦(MA戦)があるガンダムゲーはクソゲー」
大抵のガンダムゲーはこれに当てはまりますが、このゲームの大型戦はまともだと思います。
前作までのPG機体は正直な所クソゲー感がありましたが、今作の大型ボスは比較的クソゲー感がなく評価
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
・ガンプラというテーマ通り、自分好みの機体を作り上げて遊べるのが良いと思います。
・前作には無かったガンダムらしいストーリーミッションも良かったと思います。
・機体数が多く、また、同じカテゴリーの武器でも、微妙に動作が異なって(ボタン長押し時の動作など)いたりして、細かいところも区別化されていて、飽きずに色んなパーツを揃えられるようにしている工夫を感じました。
・前作は、良いパーツを入手するのは運の要素が大きかったですが、今回はモンハンのように材料を集めるだけなので、比較的簡単、どころか、かなり簡単に武器等を作成することができます。
・簡単に機体を強化できるため、ストーリーも進めるだけならサクサク進みます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
81pt
GOOD!
前作、PS3/Vita版共にプレイ経験あり
全ミッションクリア済み、オンライン未体験。
・機体の豊富さ
前作に比べて圧倒的に増えました。
特に前作では顔だけ、足だけ等の参戦だったものが
全身使えるようになったことは嬉しかったです。
・カスタマイズ
このゲームは本当にここに時間を費やすといってもいい。
膨大な量のパーツから自分の好きなように組み合わせて
あーでもないこーでもないとやっているだけで
数時間あっという間に過ぎていきます。
この作業が本当に楽しい。前作の比じゃありません!
・デカールなど細かいカスタム要素の追加
ガンプラという視点で言うとこういう追加は嬉しいです。
パレットなどの部分も改良されており
メッキ加工などもツボを抑えています。
・スピードアップ
操作していてまず感じたのは動きの軽快さです。
正直言うと最初は「そんな動きしねーだろ。笑」って部分もありますが
テンポよくプレイできるので気にならなくなります。
いい意味でも悪い意味でも人間っぽい動きです。
・難易度の低下
前作では本編の後、最後までクリアすることが困難でしたが
今回は最終ミッションまでクリアが出来ました。
・BGM
特定のボスなどの時にBGMがオリジナルに変わる
好きな作品ほどテンションが上がります
・無料配信
追加機体が無料配信なので安心して100%遊べます。
検索
発売スケジュール
- 2017/01/12
-
ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
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蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
-
DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
- お知らせ
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Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
- 2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
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信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
- 2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
- 2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
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ホットライン マイアミ Collected Edition
- 2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
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ザンキゼロ
- 2019/04/14更新 (2019/04/13投稿分まで掲載)
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戦国無双 Chronicle 3
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聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
龍が如く0 基本無料アプリ
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不思議の幻想郷TOD -RELOADED-
- 2019/03/02:レビュー募集を開始しました!
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ノラと皇女と野良猫ハート 2
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添いカノ~ぎゅっと抱きしめて~
かりぐらし恋愛
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キャサリン・フルボディ
金色のコルダ オクターヴ
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ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~
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スキとスキとでサンカク恋愛
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VA-11 Hall-A (ヴァルハラ)
- 2019/01/07更新 (2019/01/06投稿分まで掲載)
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バレットガールズ2
GOOD!
前作購入者です。
今作は前回に比べて機体数の増加、グラフィック向上等、多くの面で前作を上回っています。
機体数の大幅な増加とカスタマイズの無限性。そしてパーツ毎に攻撃アクションが細分化されているので自分に合った攻撃方法での遊びが選択出来ます。
剣や格闘などで敵機体をバラバラにするのは爽快感があります。
また、あるパーツを使うとプロレスみたいな投げ技まで出たりしておもしろいです。
今回のパーツはアイテム入手+レベルアップ制であり、素材入手でさらに強化していけます。
きっとガンダムを知らなくてもカスタマイズだけでも時間を潰せて充分楽しめると思います。
vitaだから気軽に電源入れて直ぐに遊べるし気軽な暇つぶしとストレス発散にはいいです。
マルチプレイも共闘感が味わえて時間を忘れる楽しさです。
操作も直ぐに慣れるはず。