Caligula -カリギュラ- レビュー
スコアボード
- 中央値
- 55
- 難易度
- 2.14
- レビュー数
- 7
ユーザーレビュー
405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
44pt
GOOD!
・戦闘システム
他のRPGにはない戦略的なコマンド制バトルシステムに最初は戸惑うが、慣れてくると考えるのが楽しくなり工夫によっては強い敵にも勝てるようになってくる。
・500人以上の生徒とともに戦える
500人以上いる生徒と会話をこなすことで仲間にしたり、スキルを手に入れたりできやり込み要素も豊富。
・音楽がいい
フィールドやバトル中にかかる曲はどれも耳に残るいい曲ばかり。フィールド上では曲はインストゥルメンタルだが戦闘になるとシームレスで歌詞付きの曲になるのもかっこいい。ボス戦ではさらに曲がアレンジされ緊張感もでる。
以上がGOODな要素だが反面BADな要素にも繋がる。
BAD/REQUEST
・面倒な戦闘システム
自分のレベルより弱い敵はボタンの連打だけで勝てるのに対し、少しでも強い敵にはいちいち考えながらコマンド入力しなければならなく時間がかかってしまう。
・生徒との会話のめんどくささ
500人以上いる生徒とのコミュニケーションはやり込み要素ではあるものの一人に対して何度話しかけなくてはならずボタンの連打。また、この生徒は皆モブであるためそれぞれに違いはほとんどない。仲良くなっても主要メンバーよりも弱くあまり愛着がわかない。
・カメラワーク
一番の不満点。フィールド、戦闘中問わず壁にめり込む。せっかくの戦闘シーンもカメラワークが悪くいまいち何をやっているのかわからない。
・ロード時間
普通に長い。
COMMENT
クリア済み
初めてのフリューのゲームだった事もありかなり買うか迷ったが、個人的には買ったのは失敗だった。
シナリオについては人それぞれの感じ方をするゲームだと思う。個人的には良く比較されているペルソナのようなゲームの方が好みだった。
良くも悪くも人を選ぶゲームだと思うが、やり込み要素はとても多いと思うのでボタンの連打、何回もバトル、同じことの繰り返しが出来る人には長く遊べるゲームだと思う。
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発売スケジュール
- 2017/01/12
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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
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蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
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DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
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Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
- 2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
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信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
- 2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
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- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
- 2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
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ホットライン マイアミ Collected Edition
- 2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
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ザンキゼロ
- 2019/04/14更新 (2019/04/13投稿分まで掲載)
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戦国無双 Chronicle 3
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龍が如く0 基本無料アプリ
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ノラと皇女と野良猫ハート 2
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バレットガールズ2
GOOD!
■グラフィック
かなり頑張ってる部類。メインキャラは見栄えよくできてるし、自販機のジュースとかまで細かいところまで作りこまれてる。
■バトル
行動を予測してから行動を決めるので、敵を打ち上げて空中で袋たたきにして落下してダウンした敵に強力な一撃みたいなかっこいい連携が簡単にできる。
キャラクターもカウンター特化やサポート、敵の体勢を崩すのが得意なキャラなど同じようなキャラがいなくて連携を考えての編成が楽しい。
装備品も敵がドロップするので多少ハクスラの要素もある。
■音楽
はじめはバトル中に歌ってどうなの?って思ってたけど曲がいいので不快にならない。
■ストーリー
不快なキャラがおらず、続きが気になるストーリー。
BAD/REQUEST
■快適さ
・バトルはシームレスでマップも広いがその分ロードが長い
・セーブポイントの少なさ。これ携帯機ですよ?
・主人公が死んだら即ゲームオーバー。操作できるのは主人公で主人公が敵にぶつかれば戦闘開始なのでまず狙われる位置にいるため死にやすい。
・上の二つのせいで強敵と戦いたくなくなる。あちこちにレベルが倍近い強敵がいて宝箱を守ってるけどこれらの理由のせいでちょっと挑戦してみようという気がなくなる。主人公が攻撃あたればもうアウト。数十分前にセーブした場所からやり直しなので。
・UIが独特でしかも使いにくい。
■500人のNPC
仲間にできるのはすごいけど、好感度をあげるのが話しかけるだけ。しかも会話のバリエーションが数パターンしかない。こんなのやらないほうがマシなのでは?
■カメラ
カメラワークが悪すぎるのと細い路地で戦うことが多いので壁やらなんやらでもうめちゃくちゃ。
■グラフィック
綺麗とは言いましたが、いろんなお店があるのに買い物とか入れる建物が一つもないのと量産型のモブNPCが大量に徘徊してるだけなので没入感0。
COMMENT
バトルは面白いしストーリーも音楽もいいのに、テストプレイしたのか?と思うような不満ばかりです。
500人のNPCなんかよりもっと別のところに力を入れれば神ゲーにもなれた可能性があるゲームです。