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GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 レビュー

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2012/02/09
価格 5,980円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:重力アクション・アドベンチャー
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:4,900円

スコアボード

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動評価ランク
中央値
78
難易度
2.08
レビュー数
36

スコアチャート GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動レビューチャート

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60-69
30.6%
70-79
25%
80-89
13.9%
90-100
【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
16.63

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 3pt 5pt 4pt 2pt
総合点
83pt

BAD/REQUEST

敵の色が二色しかなく、全体的にブヨブヨとしたものばかりで単調に感じた。
建物の中も作り込んで欲しかった。
次に物足りないと感じた事を何点か。
シティガール風の衣装も欲しかった。
4人の脇役と一緒に町を歩きかった。
あと女性の脇役も着替えさせてあげたかった。
乗ることのできる巨大なネヴィも出てきて欲しかった。
そしてインターネットプレイでのミッションの協力や対戦も欲しいと思えた。
また、
是非ともこの素晴らしい町並みを友人のキャラクターと共に駆け回り、滑ってみたいと思った。
ワールドランキングは正直どーでもよかった。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
キトゥンの虜さん [2013/12/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

BAD/REQUEST

【グラフィックス】
この世界観にとてもあっているグラフィックだと思います。しかし、もうちょっと上を目指せたようなカンジもします。ちょっとジャギーが気になることがありました。これが無ければ、文句なしの5点でしたね。
【快適さ】
みなさんもおっしゃっていますが、チャレンジモードのロードが長いです・・・。「リトライ」という項目を選んだとしても、すぐに開始というわけではなく待たされます。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
うささん [2012/03/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
80pt

BAD/REQUEST

・オープンワールドだから仕方ないですが、ロードは結構長めです。
・一部アクションは慣れるまでつらいです。
・ストーリーがかなり消化不良です。続編フラグか…?
・アンチャ同様若干ドットが目立ちます。クリアしたらチャレンジミッション以外やることがなくなります。
・建物に入れたり、住民の依頼をこなす形のサブミッションがあったらよかったです。話せる住民がごく一部なのでいまいち生活感が薄かったです。
・予約特典のブックレットはネタバレしすぎでしょw

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
灯火さん [2012/02/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  476人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

BAD/REQUEST

■画質

広大なマップをシームレスに楽しむには仕方ないが、PVで鮮明だった輪郭やムービーが、全体的に圧縮をかけたように劣化していたのには少しガッカリ。それでも遠くの街並みとか綺麗だと思ったけどね!
もっと綺麗にできたのかもと思うと期待はしてしまう。

■迷子

入り組んだマップで、しかも重力使ってぐるぐるカメラが回るからすぐ上下以外の方向が判らなくなる。
わざと曖昧にしたレトロな地図は素敵だったが、目的地マーカーを設定してない時でも大まかに東西南北がわかる印が画面上に出せたらよかった(目印となるランドマークは各街にあるが)

■操作系統

戦闘時、回避がタッチで必殺技がボタンなのは使用頻度の関係から、逆の方が良かったのでは。
あとボス戦くらいは相手をロックできたら、やたらに本体を振り回さず快適なヒットアンドアウェイが楽しめたかも。

■街探索

何度も言うように、広大なマップを自由に探索できるのは非常に魅力的。しかし、どの街も結局は「眺める」ことしかできず、キトゥンがその街で生活してることを実感させるギミックが足りない気がする。
例えば電車や往復船もただ上に乗るだけだし、エレベーター、観覧車やロープウェイなどの乗り物も折角目の前で動いてるのに乗ることはできない。扉を開けて中に入れる建物もなく、買い物要素もない。
物語上、街の住人たちはキトゥンを身近な存在として認めているようだが、その根拠が日々の暮らしに表れていないのは残念。

■物語

多くの謎を残し全く完結していない。多くの問題を抱えたまま仮初めの解決を手にしましたってモロ言ってるから続編あるのかな。楽しみだけど消化不良すぎる。
中盤以降追加される街でのストーリーミッションが少ない。チェックポイントレースだけでなく、もっと街のあちこちを駆け回るクエストが欲しい。

■セーブのシステム

説明書にも明記されているが、ストーリー進行度とジェム数しか記録されない。
よって、1つストーリーを終えて新たに会話できるポイントで話をしても、次に何かミッションをやってから終了しないと、次回ロード時にまたマップに会話アイコンが出てる。
明らかに不便だった。

■あと細かいとこ

余談かもしれないが、浮遊中のキトゥンの光り方がなんだかアメコミっぽいので、もっと可愛げのある演出にできなかったものかとも思った。これはこれで悪くないが、クリア後のオプションとかでオンオフできたら良かったな。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
じょかさん [2012/04/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  473人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
79pt

BAD/REQUEST

マップが広すぎる為かやはりロードが気になります。特にチャレンジミッションの時の読み込みが長く、途中でリトライができない等不便さが目立ちます。

ストーリーが何もかも未解決な状態で終了してしまうこと。記憶がない主人公の正体、敵勢力の謎、その他様々なキャラクターの素性等何一つ謎が解明されないまま終わってしまい後味が悪いような気がします。
おそらく最初から続編を出すつもりで構成されたストーリーでしょうが、少し投げやりな気がしていまいち腑に落ちません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Billyさん [2012/02/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
79pt

BAD/REQUEST

唯一気になった点がロード時間です。チャレンジミッションなど複数回のプレイが必要な場面で結構待ちます。全体的に良い作品であるがために目立つのかもしれませんが。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
だいさん [2012/03/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  485人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
79pt

BAD/REQUEST

●満足感
物語が楽しかっただけに、少し短く感じてしまった。まあ、それでも
全体的に及第点以上。

●快適さ
ロードが少し長く感じる場面があるかも。
あと、乗り物酔いしやすい人は注意。グルグル回るので。笑

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
OVER HEADさん(レビュアー情報) [2013/10/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  514人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
78pt

BAD/REQUEST

・アクション面
戦闘が単調になりがち。通常技は地上キック、重力キック、スライドキック、グラブ。の4つのみ。アップグレードは出来るが命中や威力が上がるだけで新技に派生したりはしない。これに加えて3種の必殺技があるが乱発は出来ない。なので大概は必殺技→離れて重力キックのループ。戦闘は楽しいというよりストーリーを進める作業に感じてしまう。

・ストーリー面
そこまでの不満はないが、すべてが終わったわけじゃないのが残念。第一部、壮大なプロローグを終えたという感じで続きのストーリーが欲しくなってしまう。

・その他
重力操作により、視点が360度立体的に動きまくるので(特に戦闘中は)3D酔いが非常にしやすい。苦手な人にはすこしきついかも知れない。

あと、ロード時間が長い。コンティニューやサブミッションをするとき結構な読み込み時間がある。また、エリア外に行ってしまったときも元の位置に戻るためロードが入る。ここは結構残念なポイントだった。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ジョニー小林さん(レビュアー情報) [2013/07/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  522人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 3pt 5pt 3pt 2pt
総合点
78pt

BAD/REQUEST

悪いところはあまり無いが、強いて言うならストーリーが短い。
2日(10時間強)でクリアしてしまった。
続編が出てくれることを期待。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ke-ipyさん [2014/02/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  618人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
77pt

BAD/REQUEST

・操作性と難易度
モーションセンサー強要の重力スライドはかなり難しい。
せめてストーリーでのマップではコースアウトしないような工夫が欲しかった。
また、後半は空中にいる敵がほとんどで、動きも激しいため、「必殺技」頼りになってしまう。

・攻撃アクション
パターンが少なく、上述のように後半では「必殺技」→ゲージ溜まるまで浮遊(避け)→再度「必殺」の繰り返しになってしまう。アクションとしてのボス戦の出来は良くない。

・序盤
ステルス系のミッションがかなり微妙。人によってはここで投げる可能性も。

・ストーリー
中盤から急激につまらなくなる。尻すぼみ。
伏線を回収しない未完成の終わり方。


・快適さ
ロードが長い。リトライ時にややイライラ。
フリーズ、エラー終了を何度か。
マップ埋まり等のバグいくつか。
余談ですがvita本体と同時購入しプレイ中ブラックアウトで本体を修理に出す羽目に(本体の初期不良でしょうが……)。

・その他
背面タッチパネル使用なし。
マップ表示がざっくり過ぎ。
広大な為、画面に表示して欲しかった。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
とななさん [2014/12/23 掲載]

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【PSVita】GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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