イース セルセタの樹海 レビュー
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ユーザーレビュー
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
90pt
GOOD!
【オリジナリティ】
似たようなゲームが他にない。その一方で、誰でも楽しめる窓口の広さがある。
特に最近はこのような本格アクションRPGは絶滅危惧種なので高めのポイントを付けました。
【システム】
全体的に誰でも楽しめる。窓口の広い作り。
戦闘でも簡単にド派手なアクションをキメられる。
エフェクトが派手なだけでなく、戦闘中のヒットストップやスローモーションのセンスがいいので爽快感がある。
フラッシュガードでガキンガキン言わせながらボスの攻撃跳ね返すのが最高。
イースはフラッシュガードがあるから面白い。
【グラフィックス】
グラの作りはVitaの中じゃ下の方だが、PSPのゲームよりは綺麗なので気にはならない。
それよりも、センスの良さが際立つ。
世界観の作りやダンジョン、背景などの視覚的センスの良さと天秤にかければ、満足できるレベル。
ゼノブレイドがグラの作りは悪いが、グラが高評価なのと同じ理屈。
あとキャラクターも良い。女キャラはどれも可愛くてエロくて萌えられる。
魅力的な世界観とキャラはとても気に入っている。
【快適性】
あらゆる面で最高レベル。
ロード爆速、移動早い、ワープ多い、どこでもセーブ、戦闘に時間かからない。
テンポの良さが非常に高水準で、徹底的にストレスになる要素を排除している。
【満足度】
上記の理由でとても楽しめるので満足度は高いが、唯一気に入らない点がある。
それはボス戦の音楽のダサさである。
BAD/REQUEST
【音楽】
全体的にレベルは高い部類だと思う。しかし、絶対に許せない点がひとつ。
ボス戦の音楽がダサい!
僕は前作イース7がとても気に入っており、本作の期待値は非常に高かった。
ゲームも面白かったが、その中でも特にボス戦の熱さがヤバかった。
その熱さの大きなファクターとなっているのがボス戦BGMのカッコよさだ。
最高にカッコいいBGMをバックにハイスピードの熱い戦闘を繰り広げる。
これがイース7の醍醐味だった。
本作はアクションやシステム面では向上しているものの、ボスBGMの残念さはもう擁護のしようがないレベルだ。
仕方がないのでVitaのカスタムサントラ機能を使って7のボス戦BGMを流しながらボスと戦っているのが現状だ。
サウンドチームには猛反省して頂きたい。
ボス以外の曲は結構良かったので3点
COMMENT
本作はVitaの中では一番面白いと感じたソフトである。
窓口も広いし、Vita持ってるならグラヴィティデイズやペルソナ4より優先してプレイして頂きたい傑作ソフトである。
ボリュームは、ラストランカー、セブンスドラゴン2020、インフィニットアンディスカバリー、トラスティベル辺りと同じくらいなので多い方ではない。
それでも非常に満足できたのは、その時間辺りの密度が濃かったせいだろう。
とにかくVita持ってるならおススメのソフトです。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
73pt
GOOD!
・オリジナリティー(5点)
アドル無双からPT戦に路線変更。武器タイプによって与ダメージが変わる。『みしし』というネコの存在…どこから来たんでしょうかね( ´,_ゝ`)プッ。なによりファルコムの看板作品『イース』。だけでオリジナリティーは充分です。
・シナリオ
シリーズの主人公アドルがなぜ『冒険家』と呼ばれるようになったのかがわかります。エンディングのときに…゚+。(ノ`・Д・)ノオォオォ。+゚ってなります
完全新作らしいので過去のPCE(だっけ?)のイース4をしたことがある人でも楽しめると思います
・アクション
イース7をベースにさらにスピード感、爽快感が増してます。乱戦時にカッコイイスキルの数々を駆使しフラッシュガード(ムーブ)が極まるとテンションも上がります。
・熱中度
アクション、シナリオ、BGMのテンポが良いので止め時がなかなか見つからないです(;^ω^)
・サウンド
今回は1度聴くだけで惚れてしまうほどの曲はありませんが、さすがのファルコムサウンド。聴けば聴くほどアジが出てきます。
イース6(ナピシュテムの匣)のような激しい曲調というよりイース7や英雄伝説のような荘厳なイメージで場を盛り上げてくれます。
ただダンジョンやタウンのBGMが同じ曲なのが多く少し残念でした。
BAD/REQUEST
・グラフィックス
頭身が増えてカッコよく見えるようになったのいいです。しかし、大型のボス戦のときはカメラが寄りすぎて見にくかったり、遠方の敵が見えるのはいいとしてもコマ送りのように見えたり、乱戦時や広いマップのときに処理落ちのようにスローになったりとVitaであってはならないような現象が多々あります。修正のアップデートがないと周回プレイするにはいささか不安が残ります
・やり込み要素
武器を鍛える→とりあえず全部付ければOK。同じ武器を鍛えるだけ。派生などなし
クエスト→各街で10個あるかないか…これだけ?
サブイベント→気が付かなければ全く進まない&これだけ?
やり込み要素と謳っている部分がしょぼいので周回プレイするには物足りない感が拭えないです。
COMMENT
良い部分も悪い部分も含めて良いアクションRPGに仕上がっていると思います。
イース7以降、大きく仕様が変わっています。アクションRPGがお好きな方はきっとハマると思います^^反対に以前のようなアドル無双を期待している方は「あれ?(・ω・)」ってなると思います。
僕の記憶が正しければオリジン(PCのみ)→1&2→4(PCEこれも別メーカーだったような)or(セルセタの樹海)→3(フェルガナの誓い)→5(SFCのみ、別メーカーのイース…)→6(ナピシュテムの匣)→7だったと思います。
イースはシリーズものですがイースは時系列がバラバラだし、前作からの伏線はないのでどこからやり始めても新鮮に楽しめると思います。
アクションの難易度は高くなく、武具の強化をしていればごり押しで倒せるのでアクションが苦手な方でも、VitaでRPGがしたい方にもお勧めできます^^
個人的にはせっかくPSVitaにプラットフォームを移したのに「もっとやり込み要素とかできたんじゃないの?」と期待を裏切られた感じになってしまいましたが…なんだかんだでそれなりに楽しめました。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
GOOD!
オリジナリティ 最後にプレイしたのがイースフェルガナの誓いだけあって必殺技、多彩なスキルの目新しさはもちろん。
特に追加されたフラッシュムーブとフラッシュガードが決まった時はとても気持ちがいいのでいいシステムに仕上がっていると思いました。
グラフィックス VITAだけあって風景等は綺麗ですがキャラや敵は普通でした。今作はパーティー制でキャラを切り替えることができるので、使うキャラによってスキルが全然違い、新鮮でした。
サウンド いつものファルコムサウンドでハイクオリティーでした。
熱中度 これはすごいです。やめ時が見つけられなかったです。
スピーディな戦闘と、今作ではセルセタの樹海の地図を埋めてくので探索の楽しみも合わさってとても熱中できました。
満足度 ファルコム作品をいくつかやってきた自分は大満足です。ゲームの重要な要素を一つでも欠けることなく高品質に仕上げているので良いです。新しいハードでのファルコム作品は大成功だと思いました。
快適さ ロード等問題ありませんでした。途中で高速ダッシュアイテムや移動手段も増えるので後半は移動時間に時間はとられなかったのがGOODでした。
BAD/REQUEST
あくまで細かい点ですがいくつか。
音楽は総合的にはとてもいいのですが、個人的に耳に残る音がなかったのが残念。
贅沢な要求なのを承知で、今までのファルコム作品は少なくともボス戦の曲ぐらいは耳に残っていたので、次作ではとことん盛り上がる曲がほしいです。
グラフィックは期待より一歩手前でした。ただ期待が大きすぎたのもあるかもしれません。
ストーリーは冒険書をひも解く感じなのでキャラのその後など深く掘り下げられないのが残念。
自分だけかもしれませんが、なぜかボタンやタッチが反応しなくなることが。。。
COMMENT
自分は難易度NORMALで15時間程度でクリアしました。時間がない人でもすぐクリアできると思います
VITAで出てるゲームはいくつかプレイしましたが、このゲームはGRAVIY DAZE以来特にプレイしたいと思い購入したので期待は大きかったのですが大いに満足できました。自信をもって他人に勧められるゲームだと思います。アクション好きなら買って損はありません。
今作をプレイしてますますFALCOM作品のファンになったので次回作に大いに期待させてもらいます。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5pt | 2pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
89pt
GOOD!
・オリジナリティ・・・イース7をプレイ済みの自分ですが、戦闘システムはあまり変わらないと聞きましたが、自分からしたら結構変化がありオリジナリティも十分です。
・グラフィックス・・・普通。
・サウンド・・・いつものファルコムらしい興奮する曲ばかりです。
・熱中度・・・やめどきがみつかりません。自分は最高8時間ぶっ続けでやったぐらい熱中できました。用事さえなければ、10時間はいけたと思う。
・満足感・・・自分もイースシリーズは結構やってきましたが、グラフィック、楽曲、ボリューム、操作感、ストーリー、そしてなによりボス戦を含める全ての戦闘での爽快感の進化を今作で改めて感じました。
・快適さ・・・今作も今まで通りロード時間を気にすることなくプレイできました。
BAD/REQUEST
vitaのゲームソフトな訳ですが、グラフィックが折角のvitaの性能を出し切れていなく、残念です。
そして、ボイスの方もvitaだしフルボイスかな?と思っていたのですが、ところどころにちょっとあるだけです。7に比べたら進化していますが・・・
COMMENT
自分はdl版を買ったのですが、初め容量が約900MBと書いてあったのを見て不安に思いましたが、やってみると最高の出来で、買って損はありませんでした。この出来なら次回作も期待できます。
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GOOD!
さすが「イース」ですね。
アクションPRGとして高い次元で完成されています。
特にタイミングよくガード、回避で発動する
フラッシュガード、フラッシュムーブの爽快感がパない。
少々格上の敵でも、見極めと粘りがあれば倒すことができる
このバランスは見事です。
これらはボス戦でも大いに大活躍。
変に多段ヒットする攻撃をガード成功させたときが
シャキーンシャキーンと異常なレベルで気持ちいい。
ムキになって発動させようとする→失敗瀕死・・
お約束お約束。
ロードは早い、マジでちょっぱや。
序盤は少し移動がめんどくさいですが、
中盤であることが可能になってからは本当に快適。
ロードも短いのでストレスはたまりませんでした。
そう、エンディングまでは。
BAD/REQUEST
終盤?エンディング・・本当に酷い。
何がどうなったのかさっぱりわからない。
不完全燃焼もいいところ。
あれかな?ここから先は自由に想像しろ!ってことかな・・・。
いやそれにしても・・最後に出たアイツなんなんだよ・・。
ちょっとは説明してくれや・・・。
「は??」と声を出したのはナイショ。
あとギミックいらない。
いやギミックはあってもいいがパーソナルアクション()がいらない。
鍵のかかった宝箱を見つけるたびにマッチョのアイツと交代するのはウンザリでした。
まさかのアドルさんまで控えに回すことができるくせに
なぜキャラ特有のアクションを盛り込んだのか。
アドルさんじゃないとトドメをさせないザコまで出てくる始末・・。
グラフィックは少しボケボケでここも残念。
口パクもなく、ボイスも少ない、いやボイスなしと言っても
いいでしょうねこれは。本当に残念でした。
COMMENT
DL版です。
大満足・・かとおもいきや、最後の最後でプスンといってしまいました。
アクションモノとしては文句なくおすすめ出来るレベル。
でもなぁストーリーなぁ・・・
あれはないだろあれは・・・
何考えてんだ・・・
今でもくすぶってますマジで。