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イースVIII(イース8) -Lacrimosa of DANA- レビュー

イースVIII(イース8) -Lacrimosa of DANA-
発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2016/07/21
価格 7,344円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

イースVIII(イース8) -Lacrimosa of DANA-評価ランク
中央値
87
難易度
2.27
レビュー数
15

スコアチャート イースVIII(イース8) -Lacrimosa of DANA-レビューチャート



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33.3%
90-100
【60点以上】
100%
【標準偏差】
9.58

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  3人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

●アクション
爽快感溢れるハイスピードアクションが操作していて気持ちよく楽しい。攻撃したときのヒットストップと言ったら良いんでしょうか、とにかく手応えも絶妙な感覚。アクションが苦手な人にも簡単に高機動の戦闘がこなせて、得意な人にはフラッシュムーブなどを駆使したテクニカルな戦い方の出来るなど。とにかく流石ファルコム、流石イースといわんばかりの出来の良さ


●やりこみ
サブクエ、マップ埋め、釣り、料理など各種おまけ要素があるのですが、ゲームクリアまでに無理なく大半が達成出来る。膨大な物量による「やりこませ」になっておらず、少し頑張ればコンプリート出来そうなくらいの分量でこれならやってみようかなという意欲を沸かせてくれる。

特にマップ埋めに関しては前作から進歩を遂げ、全体での達成度ではなくいくつかの小マップに分けて、マップ埋めの進行状況や宝箱の収集率に関して教えてくれるのが大変にありがたい。このようなユーザーの気持ちを考えた仕様が各所に見られるのが好印象


●ストーリー
目的こそ違えど、未開の島を探索していく、というコンセプトで進むので冒険しているワクワク感が感じられる。またもう一人の主人公と宣伝されていたダーナにまつわるストーリーが意表つく展開で、ついつい熱中してしまう


●漂流村
漂流者を発見するごとに村に施設が増えていくというシステムなのですが、その為RPG特有の「最初にどこに何があるか覚える作業」が無理なくでき、同時に各キャラの掘り下げもスンナリと頭に入ってくる。


●遭遇戦
プレイ前は面倒なだけでは?というイメージがありましたが、サポートキャラがガンガンスキルを発動させてガシガシ敵を倒していくのが癖になる楽しさ。

BAD/REQUEST

●後半のストーリー
ある種しょうがないのですが、序盤から中盤にかけては脱出や冒険がメインになっているのですが、後半は話のスケールが妙に膨れ上がっていくのが、急な展開だし、あまり面白いとは思えなかった。


●Vitaというプレイ環境
アクション部分ではほぼ問題ないですしよく頑張ってると思いますがやはりヌルサク快適プレイとはいきません。ほぼ気にならない程度ではありますが若干カクつき的なものがありますし、イベントシーンは普通にカクカク、ロードも少し気になります。

COMMENT

前作をプレイし、PVを見た時から面白そうと感じいて、発売したら絶対買おうと思っていたので迷わず予約購入。期待どおりの素晴らしいゲームで大変に満足しました。

ストーリー、システム、音楽、バランス、どれも高水準でまとまっており、何よりユーザーの事をよく考えて作ってあるなと感じる丁寧さが実に良い。ARPGとしては傑作といっていいレベルなので未プレイの方は是非

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
田楽マニアさん(レビュアー情報) [2017/01/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  15人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

素晴らしいゲームでした。とりあえずGOODなところを箇条書きで

アクション:さすがはイースといったところです、爽快感があり非常に非常に面白いものです、アクションをここまで綺麗に楽しく作れるメーカーはそうそうないのではとまで思ってしまいます

シナリオ:歴代イースと比べるとかなり壮大で随所にツッコミを入れたくなることもありましたが、全体的に綺麗にまとまっていました

BGM:これについてもさすがのイースです、ギターバイオリンピアノの織りなす美しい旋律、古代祐三氏が作曲した1・2に比べると見劣りするかもしれませんが比肩するレベルではあります。カッコよく熱いものが多いです

グラフィック:これについてはGOODかBADか迷ったのですがこちらに入れました、ファルコムが等身大3Dに切り替えてから閃→閃2→東亰ザナドゥと見てきましたが、ここにきてかなり頑張ったという印象です、もちろんバンナムやスクエニなど大手と比べてば可哀想ですがそれでも人の作りや水の質感はかなり頑張っていた印象です、背景などは今後の課題ですね

キャラクター:男性キャラクターも女キャラクターも個性豊かで一部を除きみんな良い人で見ていて気持ちが良かったですね

難易度:一周目からHARDでプレイしていましたがなかなか歯ごたえがあり楽しかったです、歴代イースは難易度が高めだったのですが今作もそれなりに難しく、料理やアイテムを駆使しないと厳しいボスは多かったですね、しかし古人的にそれくらいでちょうどいいです、東亰ザナドゥは簡単すぎました。アクションが苦手という方はNormalかEASYもありますしね

BAD/REQUEST

少ないですがこちらも箇条書きで

ロード時間:これが最大のネックでした、漂流村という拠点はあちこちに施設があるのでよく移動するのですが、村だけでも2ヶ所もロードするところがあり、特に時間がかかるという訳でもないのですが積み重なればイライラしてきますね

あとは口の動きとボイスが合っていなかったのも気になりましたかね

COMMENT

BADもちょいちょい書きましたがやって損はない神ゲーだと思っています、このシリーズは長いので古参ファンが多く、ネットでは懐古好きの人が過去作とよく比較して粗探しをするのですが、それでも歴代最高傑作とまで言う人がいます、やってみると本当にそう言いたくなる気持ちも分かりました。とにかく素晴らしいゲームです、ARPGがやりたければこれをやるべきです!!!!

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ケースケさん [2016/11/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  25人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
94pt

GOOD!

いいところは多すぎるから箇条書きにします。

■ARPGとして完成度が高い。
4つのスキルを登録していつでも出せて楽しい。
敵をロックオン出来るので攻撃を当てやすい。
その他多くの部分で普通によくできてると思います。

■ボリュームがすごい
クリアまで50時間位かかりました。

■UIが素晴らしい。
通常画面で左を押すとマップ、上を押すと釣り、右を押すとアイテム・・
スタートを押してもう一度スタートを押すとセーブ画面等々
ユーザーがよく使う機能をショートカットしてあったりよく出来ています。
ほんとに便利で良かったです。

■ストーリーが良い。
今作はストーリーが良かったです。
といっても、ストーリーは人によって受け止め方が変わるので私にとってはですけど。

■行きたい場所にすぐ行ける
行きたい場所にいつでも飛べるようになっています。
ドラクエのルーラをもっと細かくした感じ。

■迷う事が少ない。
ストーリーの行き先がマップ上に ! って出てるので
迷う事は、ほぼないです。
これは、人によってはマイナスかもしれませんが
私はサクサクプレイしたいのですごく良かったです。

BAD/REQUEST

あんまりないんですが、これは悪い!ってはっきり言えるのは
4~5秒位のロードが何度もあることです。
一番よく使うマップで自分たちの冒険の拠点が
メイン、海、洞窟、高台と4つに分かれていて。
メインから海 メインから洞窟等どこにいってもロードがはじまります。
せめて拠点位一つのマップにしてほしかった。

COMMENT

普通におすすめです。
誰がやっても大外れのクソゲーだ!とはならないと思います。
上に書いた通りよく出来たARPGだと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ma-..,さん [2016/10/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  38人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

◆広い世界
 王道アクションRPGですね。動作も軽快、スピード感もあります。それでも世界を踏破するには凄く時間がかかります。ただ、途中からワープが使えるようになりますのでご心配なく。ダッシュ、二段ジャンプ、水中、ツタのぼりなど押さえる所は押さえられています。ギミックはスイッチが中心でシビアな操作や謎解きはあまりありません。

◆バトル
 そこまでアッサリ勝てるわけじゃないけど、事前動作があるので何度かチャレンジしていれば絶対勝てるレベル。
 ギリギリ回避で敵がスローモーションになったり、ギリギリガードで一定時間クリティカルになったりと、狙いたくなる要素もあり。タイミングは割りと寛大です。
 どんどん上手くなっていくのが楽しい。

◆音楽
 いつもどおりのファルコムです。サウンドクリエーターは代わって行っているはず(?)なのに安定して聴いていられます。シナリオ上の浮き沈みとリンクしていて場を盛り上げます。

◆成長する村
 無人島なので最初は何も無い場所ですが、人が増えるにつれて村が成長していきます。テーブルが出来たり、かまどができたり、水道のようなものができたり。DASH島みたいなテイストですね。当然冒険に役立つものも出来ていきます。登場人物も作中で言いますが、不便な状態からみんなで力を合わせて徐々に大きくなっていくので愛着がわきますね。

◆グラフィック
 正直、大手のモデルに比べると見劣りします。じゃあなぜGoodに挙げるかというと、ARPGなのにあまり高精細にするとモッサリするし、表情も豊かで閃よりは進歩が見られます(ザナドゥは未プレイ)。ファルコムにしては頑張ったんです。褒めてあげてください…

◆キャラクター
 ファルコムはキャラクターがイキイキしていますよね。老若男女問わずしゃべり方、考え方がプレイヤーに染み込み、こうだったらこう言うんじゃないかと容易に想像をさせます。シナリオが進むごとに変わる会話も世界観と人柄を演出。ファルコムゲーはこれが楽しみです。リコッタ役の演技力にハマりました。

BAD/REQUEST

◆既視感
 イベントを進めていくと、どこかで見たような設定が多々…。他社に似ているならまだしも軌跡にそっくりなんです。ベースは社長さんだったと思いますが好きなんだろうなーというのは伝わってきます。以下ネタバレしない程度に挙げると
   ・レイピアに長けたお嬢様
   ・常に笑顔で隠している戦闘力高く何でも出来るお嬢様の付き人
   ・鋼線を操る暗殺者
   ・女王が退位、皇太女が後を継ぐ
   ・出自が分からないが動物の言ってる事が分かる女の子

◆無駄が無さすぎ
 たまたま船に乗り合わせた中、事故によって舞台に来るわけですが、武器、服を作る人、医者、料理人、一般には知られていない敵に詳しい人、などがそろっています。海に放り出され命の危機だったのに、金属製の道具などもすべて持ち込んでいます。シナリオに集中させるためには仕方ないのかもしれませんが、さすがにここまで過不足無くそろっていると「どうなんだろう?」って思います。大工、農場のように、本来の職業ではないが何とかする、みたいな方が舞台としても合っていたような気がします。

◆マーカー
 マップにはイベントがマーキングされます。迷わないと言う意味ではとても素晴らしいのですが、クエストでヒントから何かを探すようなものでもマップを見れば一目瞭然なのでただのお遣いになってしまいます。

◆露出
 リコッタとダーナの衣装なんですが、これだと海外で売れないんじゃ…。戦士がレオタードでもビックリしない程度のゲーマーですが、それでもこの衣装は流石に出しすぎじゃ…と思いました。

◆ロード
 探索中はあまり感じませんが、特定の敵を狩り続けるとか、エリア移動を繰り返すときにとっても気になります。ボスに負けてリトライするときも初回と同じロードがあるのは何とかならなかったんでしょうか…

◆ハマり
 何箇所か、補給に戻れなくなる所があるので、装備や回復アイテム次第ではセーブするとハマるかもしれません

COMMENT

 クリアまでノーマル50時間、2周目ナイトメア20時間でトロコンしました。
 私はクリアまで攻略やヒントは見ない主義ですが、1周目から普通にトゥルーエンドになりました。むしろ、マルチエンドと知ってビックリしました。
 オーソドックスなARPGとして、胸を張ってオススメできる出来です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
miRokさん [2016/09/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  44人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

やはりマップの広大さは大きな売りであると思います。
前作もなかなか広くて踏破していくのが楽しかったですが、
今回はそれ以上ですね。どんどん埋めていく達成感がある。
作り込まれてるので、ホント冒険が楽しいです。

戦闘も小気味よくて、雑魚戦でも楽しく倒していけます。
個性的なメンツが多くて盛り上がる。
グラフィックは前作がザラザラしてて荒かったが今回は綺麗に昇華果たしてる。

BAD/REQUEST

ロード関係
お世辞にも快適とは言えない。一回のロード時間はそこまですごい長いわけじゃない
しかし数が結構多いのだ。マップ上で切り替えに当たる箇所が多く挿入されてて
この地点でロードが発生してしまうので、間違って行き来しちゃうと
無駄にロード挟んでしまったり。広大なマップ故に仕方ないんだろうが
ここが気になった

COMMENT

オーソドックスなアクションアドベンチャーともいえるが、
下手に複雑なシステムを導入することなく、水準以上を果たしているのは凄いことだ。
フィールドが広く凝っているので、冒険が一層楽しくなっている。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
7人のクソッタレさん [2016/09/12 掲載]

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【PSVita】イースVIII(イース8) -Lacrimosa of DANA-
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2016/10/27更新 (2016/10/26投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
艦これ改
マクロスΔスクランブル

2016/10/23更新 (2016/10/22投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX

2016/10/21:レビュー募集を開始しました!
レコラヴ Gold Beach/Blue Ocean
マクロスΔスクランブル
数乱digit
アイドルデスゲームTV

2016/10/19更新 (2016/10/18投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
討鬼伝2

2016/10/15更新 (2016/10/14投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
イース セルセタの樹海

2016/10/14:レビュー募集を開始しました!
LEGO スター・ウォーズ/フォースの覚醒
プラスティック・メモリーズ
神獄塔 メアリスケルター

2016/10/11更新 (2016/10/10投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
イースVIII -Lacrimosa of DANA-

2016/10/10更新 (2016/10/09投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
ソードアート・オンライン ?ロスト・ソング?

2016/10/09更新 (2016/10/08投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
神咒神威神楽 曙之光

2016/10/07:レビュー募集を開始しました!
PsychicEmotion6
ノルン+ノネット アクト チューン

2016/10/06更新 (2016/10/05投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
デモンゲイズ2
不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス

2016/10/01更新 (2016/09/30投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
ゆのはなSpRING!~Cherishing Time~
マジきゅんっ!ルネッサンス
オーディンスフィア レイヴスラシル
SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
デモンゲイズ2
越えざるは紅い花~恋は月に導かれる~
百華夜光
コープスパーティー BLOOD DRIVE
MARGINAL#4 IDOL OF SUPERNOVA
イグジストアーカイヴ -The Other Side of the Sky-