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イース セルセタの樹海 レビュー

イース セルセタの樹海
発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2012/09/27
価格 7,140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク AmazonイースVIII -Lacrimosa of DANA- レビュー
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:6,200円
■ 記念パック版:8,925円

スコアボード

イース セルセタの樹海評価ランク
中央値
77
難易度
2.00
レビュー数
26

スコアチャート イース セルセタの樹海レビューチャート

イース セルセタの樹海 購入する



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19.2%
90-100
【60点以上】
84.6%
【標準偏差】
14.56

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  574人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
96pt

GOOD!

戦闘システムはイース7をパワーアップさせた感じでテンポの良さや爽快感は尋常じゃないです。
フラッシュムーブやフラッシュガード、スキルフィニッシュなど気持ちのいいシステムが満載でとにかく最高にアクションが楽しかったです。
イース7では雑魚敵倒すのがめんどくさくなったりしましたが今作は雑魚敵を蹴散らして行くのもすごく爽快でした。
グラフィックはマップが素晴らしいです。森や遺跡などRPGの王道を沢山踏まえており純粋に冒険をしている感を楽しむことができました。
後半に超高速で走れるようになるアイテムが手に入り、それがあるとマップ移動がかなり楽しくなりますw

BGMはもうファルコムなんでハズレるわけがありませんね。
ワクワク感や熱さを引き立てるいいBGMが今作も沢山あります。
ちなみに今作はボス戦とかよりダンジョンのBGMの方が印象に残る曲が多かった気がします。

キャラも顔グラが好印象な上個性豊かなキャラがいっぱいでパーティキャラだけでなくサブキャラにも愛着がもてます。
個人的には女性陣が凄く可愛く魅力的でした。

後vitaの機能を意欲的に取り入れており、いい感じに機能を生かせてて良かったと思います。
タッチ操作のおかげでメニュー操作などが捗りましたw

BAD/REQUEST

処理落ち・・・くらいですかね。
今作は欠点を挙げようとしてもこれくらいしか思いつきませんw

また、よくセーブをミスすることが多かったのが気になりました。

COMMENT

イースは4と5以外はすべてプレイ済みです。
発売前からかなり期待をしていて発売をずっと楽しみにしてたのですが実際プレイしてみて、全く期待を裏切らない出来に感動しました。
純粋にゲームで楽しいと思えたのは久しぶりな気がします。
イースほど冒険してるなぁと思えるRPGはそうないと思います。
冒険心をくすぐると言うかワクワクさせる展開や演出は見事の一言ですね。
また今回はイースとしては難易度はかなり易しめな感じでした。
基本アイテムさえ尽きなければまず負けることはないのでアクション苦手な人でも十分楽しめると思います。
フェルガナなど一昔前のイースをやってる自分としては若干簡単過ぎた気はしましたが、そこは難易度を変えれば問題ないと思います。

とにかく非の打ち所がないアクションRPG最高級のクオリティなので是非vitaを持ってる人は手に取ってみて欲しいですね。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
隼人さん [2012/10/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  603人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 1pt 4pt 1pt 4pt 4pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

今作は「イース7」のアクションを応用(というより殆ど同じ?)した戦闘スタイルです。
戦闘時の爽快感はそのままに、よりいっそう楽しく仕上がっています。
ストーリーもなかなか良さ気で、理解しやすいので個人的には高評価です。
サウンドのほうも、よく聞いていると耳に残るものがたくさんあります。

BAD/REQUEST

周回プレイ可能なのですが、各キャラの成長上限がLv60だったり、クエストの種類が少なかったりとやりこみ要素があまりありません。
ストーリーも、理解しやすい=頭にすぐ収まるということで、2周目以降は飽きてしまいます。
グラフィックも少し悪いです。vitaとは思えませんでした。

COMMENT

やりこみ要素がないということで、クリア後即売るみたいな人に向いています。
ひそかに他のイースと物語が関わっていたりしますので、少しファン向けですね。
イースの初心者は「イース7」から始めてみましょう。

尚、難易度は「普通」で評価していますが、ゲーム内で難易度の調整ができます。
全部で4段階です。

いつでもセーブが可能なので、息抜きにもぴったりです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
モンスターさん [2013/03/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  638人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
75pt

GOOD!

良い探索型のACT/RPGになっております。
メイン・サブクエストがあって今時の様なシステムになってます。

グラフィックはぼやけが少々気になりますが全体的には綺麗です。
マップ、ムービー見易く出来ておりテキストも見易いです。
特にマップは探索すると書き込まれる仕組みなのでとても分かり易いです。

タッチ操作との融合がとても良く直感的に出来ております。
メニュー操作やマップ出しがストレス無くスムーズに出来ます。
また、移動スピードが早い上、石碑でのファストトラベルも出来て
とても良いテンポで世界を回れます。

BAD/REQUEST

ストレスを感じられる部分はあまり無かったと思います。

動かさないで停止していると回復出来るアイテムが有りますが、
回復速度が少し気になるほど遅いのでもっと速度UPして欲しかったです。
基本的に回復出来る状況は安全な場所しか出来ないので。。

ギルドクエストは更新しますが少し物足りないかなと感じました。

COMMENT

PSvita(PCH-1100 AB01)にてプレイ。

ノーマルモードにてプレイ。

初の自社によるイースⅣリメイク版です。
Ⅰ&Ⅱクロニクル及びフェルガナの誓い(PSP)をプレイ済。

王道RPGですので純粋に楽しめました。
ただ主人公の記憶を探す展開は結構沢山あるのでオリジナリティに疑問です。

難易度はそんなに苦労する場面はありませんでした。
マップ上にイベントフラグがあるので迷うこともありませんでした。

往年のファンや聖剣伝説等のアクションが強いRPGが好きな方におススメします。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Fusioneer♪さん(レビュアー情報) [2016/10/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  565人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

難易度が選べるためレベルを少し上げただけで進められたりする親切設計。

キャラ固有アクションで先へ進み、謎解きとか変化に富んでいて、地図埋め、記憶のかけら探しとやりこみは多い。

BAD/REQUEST

・音声が少なすぎ。Vitaでこの程度なのかと思わせるボリュームのなさ。声優起用の意味があるのかと疑うくらいで重要なキャラなはずなのに声のないキャラがいたりと不自然。
主人公アドルに声はあるのだが、ベースとなる無口を外したくなかったのか、戦闘以外は音声無しというのも中途半端。しゃべらせるなら臣きりやってほしかった。

・ストーリーは結局何?で終わり、きちんと紐解いてなく終わっているのでもう1回という気にならない。ネタばれになるため割愛するが結局なんでそうなったのかが語られず仕舞いでがっかり。

・セルセタとあって過去作の「4」をベースにしてるかと思えば変に弄っておかしくしているような感じに。音楽もどこか軽いし、キャラの設定も変えすぎな気がする。

COMMENT

過去作でPCエンジン版の3、4プレイ経験あり。

4の再現と思って購入していたものの、見事に肩透かし。遊びやすいしホイホイ進められるテンポはいいとして、キャラの設定を変えたり、音楽が残念だったりと何でこうなったと言わざるを得ないのが正直な感想。
何より音声の少なさにがっかりで先に出た「那由多の奇跡」より少ないんじゃないかと。
作りこみの甘さを感じてしまった。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
twenさん [2012/10/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  600人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 1pt
総合点
90pt

GOOD!

快適さ5
セーブ・ロードが早く、戦闘中のアイテム使用もタッチパネルでさっとアクセスできるので快適です。回避のテンポも小気味良く、キャラチェンジもサクサクで処理落ち等もありません。
また、7と比較して、スキル発動ゲージを溜めるのにチャージボタンが必要なくなって、自動チャージになった点も快適さの上昇につながっています。


音楽
オープニング曲の冒頭で、一瞬過去の作品と同じ思わせておいて新曲が流れるという作りがgoodです。PCE版とはフィールド構成が違うのですが、同じ場面で同じ曲ではないため、新しいフィードに入る度に新鮮でした。
しかし、まさか最初のボス戦で「いきなりあの曲か!」と仰天させられました。

満足度5点
PS2のリメイクは全く受け付けられず、すぐに放置しましたが、今作はまるで別モノに仕上がっています。ストーリーも恐らく歴代最大のボリュームで、樹海踏破のマップを埋めながら、「まだ、先があるのか」の繰り返しで何度も止め時を逸しました。セルレイを眼下に望む高台はセルセタ屈指の絶景です。
太陽の神殿や、雷雨の聖域など、過去の作品にも出てきたフィールドが(PCE版に比べて)かなりのレベルのグラフィックで再現されていることと、そこを縦横無尽に駆け回れること昔からのファンとしては感涙ものです。

音楽
サントラも買いました。「黒き翼」「The Foliage Ocean in CELCETA」が最高です。

BAD/REQUEST

Ys7の時にも同じことを書きましたが、「アドル単騎モード」が欲しいです。昔からのファンとしてはやっぱり一人旅がしたいです。2週目からでも良いので、チェンジボタンを斬・打・射の武器切り替えに当てれば可能かと思われます。

グルーダ・ガディス・バミーの影がとても薄くなっています。もっとストーリーに関わってきて欲しかったです。また、ガディス戦では例の「ブッ○してやるぅ?」の連呼を期待していたのですが…残念!

3Dモデルはもうちょっと頑張って欲しかったのと、2Dイラストは好みに合いませんでした。

レオ団長の見せ場が…PCE版では格好いい所もありましたが、今作はいまいちです。「雷鳴のレオ」という二つ名で呼ばれる所以を見せ付ける場面が欲しかったです。

音楽は、Ysクロニクルのアレンジの様にもっと大胆にしても良かったのではないかと思います。

COMMENT

初回プレイhard・30時間でクリア。歴代シリーズはPCEの1・2・3・4、PCのエターナル、6、フェルガナ、オリジン、PSPの7をプレイ済みです。
vitaの青が欲しかったので、ソフトだけ先に買っておき、vita青の発売日からプレイを開始しましたので、この時期の投稿になりました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
赤錆のサドルさん [2012/12/01 掲載]

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【PSVita】イース セルセタの樹海
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