イース セルセタの樹海 レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
96pt
GOOD!
戦闘システムはイース7をパワーアップさせた感じでテンポの良さや爽快感は尋常じゃないです。
フラッシュムーブやフラッシュガード、スキルフィニッシュなど気持ちのいいシステムが満載でとにかく最高にアクションが楽しかったです。
イース7では雑魚敵倒すのがめんどくさくなったりしましたが今作は雑魚敵を蹴散らして行くのもすごく爽快でした。
グラフィックはマップが素晴らしいです。森や遺跡などRPGの王道を沢山踏まえており純粋に冒険をしている感を楽しむことができました。
後半に超高速で走れるようになるアイテムが手に入り、それがあるとマップ移動がかなり楽しくなりますw
BGMはもうファルコムなんでハズレるわけがありませんね。
ワクワク感や熱さを引き立てるいいBGMが今作も沢山あります。
ちなみに今作はボス戦とかよりダンジョンのBGMの方が印象に残る曲が多かった気がします。
キャラも顔グラが好印象な上個性豊かなキャラがいっぱいでパーティキャラだけでなくサブキャラにも愛着がもてます。
個人的には女性陣が凄く可愛く魅力的でした。
後vitaの機能を意欲的に取り入れており、いい感じに機能を生かせてて良かったと思います。
タッチ操作のおかげでメニュー操作などが捗りましたw
BAD/REQUEST
処理落ち・・・くらいですかね。
今作は欠点を挙げようとしてもこれくらいしか思いつきませんw
また、よくセーブをミスすることが多かったのが気になりました。
COMMENT
イースは4と5以外はすべてプレイ済みです。
発売前からかなり期待をしていて発売をずっと楽しみにしてたのですが実際プレイしてみて、全く期待を裏切らない出来に感動しました。
純粋にゲームで楽しいと思えたのは久しぶりな気がします。
イースほど冒険してるなぁと思えるRPGはそうないと思います。
冒険心をくすぐると言うかワクワクさせる展開や演出は見事の一言ですね。
また今回はイースとしては難易度はかなり易しめな感じでした。
基本アイテムさえ尽きなければまず負けることはないのでアクション苦手な人でも十分楽しめると思います。
フェルガナなど一昔前のイースをやってる自分としては若干簡単過ぎた気はしましたが、そこは難易度を変えれば問題ないと思います。
とにかく非の打ち所がないアクションRPG最高級のクオリティなので是非vitaを持ってる人は手に取ってみて欲しいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 4pt | 1pt | 4pt | 4pt | 2pt |
58pt
GOOD!
今作は「イース7」のアクションを応用(というより殆ど同じ?)した戦闘スタイルです。
戦闘時の爽快感はそのままに、よりいっそう楽しく仕上がっています。
ストーリーもなかなか良さ気で、理解しやすいので個人的には高評価です。
サウンドのほうも、よく聞いていると耳に残るものがたくさんあります。
BAD/REQUEST
周回プレイ可能なのですが、各キャラの成長上限がLv60だったり、クエストの種類が少なかったりとやりこみ要素があまりありません。
ストーリーも、理解しやすい=頭にすぐ収まるということで、2周目以降は飽きてしまいます。
グラフィックも少し悪いです。vitaとは思えませんでした。
COMMENT
やりこみ要素がないということで、クリア後即売るみたいな人に向いています。
ひそかに他のイースと物語が関わっていたりしますので、少しファン向けですね。
イースの初心者は「イース7」から始めてみましょう。
尚、難易度は「普通」で評価していますが、ゲーム内で難易度の調整ができます。
全部で4段階です。
いつでもセーブが可能なので、息抜きにもぴったりです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
34pt
GOOD!
難易度が選べるためレベルを少し上げただけで進められたりする親切設計。
キャラ固有アクションで先へ進み、謎解きとか変化に富んでいて、地図埋め、記憶のかけら探しとやりこみは多い。
BAD/REQUEST
・音声が少なすぎ。Vitaでこの程度なのかと思わせるボリュームのなさ。声優起用の意味があるのかと疑うくらいで重要なキャラなはずなのに声のないキャラがいたりと不自然。
主人公アドルに声はあるのだが、ベースとなる無口を外したくなかったのか、戦闘以外は音声無しというのも中途半端。しゃべらせるなら臣きりやってほしかった。
・ストーリーは結局何?で終わり、きちんと紐解いてなく終わっているのでもう1回という気にならない。ネタばれになるため割愛するが結局なんでそうなったのかが語られず仕舞いでがっかり。
・セルセタとあって過去作の「4」をベースにしてるかと思えば変に弄っておかしくしているような感じに。音楽もどこか軽いし、キャラの設定も変えすぎな気がする。
COMMENT
過去作でPCエンジン版の3、4プレイ経験あり。
4の再現と思って購入していたものの、見事に肩透かし。遊びやすいしホイホイ進められるテンポはいいとして、キャラの設定を変えたり、音楽が残念だったりと何でこうなったと言わざるを得ないのが正直な感想。
何より音声の少なさにがっかりで先に出た「那由多の奇跡」より少ないんじゃないかと。
作りこみの甘さを感じてしまった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 1pt |
90pt
GOOD!
快適さ5
セーブ・ロードが早く、戦闘中のアイテム使用もタッチパネルでさっとアクセスできるので快適です。回避のテンポも小気味良く、キャラチェンジもサクサクで処理落ち等もありません。
また、7と比較して、スキル発動ゲージを溜めるのにチャージボタンが必要なくなって、自動チャージになった点も快適さの上昇につながっています。
音楽
オープニング曲の冒頭で、一瞬過去の作品と同じ思わせておいて新曲が流れるという作りがgoodです。PCE版とはフィールド構成が違うのですが、同じ場面で同じ曲ではないため、新しいフィードに入る度に新鮮でした。
しかし、まさか最初のボス戦で「いきなりあの曲か!」と仰天させられました。
満足度5点
PS2のリメイクは全く受け付けられず、すぐに放置しましたが、今作はまるで別モノに仕上がっています。ストーリーも恐らく歴代最大のボリュームで、樹海踏破のマップを埋めながら、「まだ、先があるのか」の繰り返しで何度も止め時を逸しました。セルレイを眼下に望む高台はセルセタ屈指の絶景です。
太陽の神殿や、雷雨の聖域など、過去の作品にも出てきたフィールドが(PCE版に比べて)かなりのレベルのグラフィックで再現されていることと、そこを縦横無尽に駆け回れること昔からのファンとしては感涙ものです。
音楽
サントラも買いました。「黒き翼」「The Foliage Ocean in CELCETA」が最高です。
BAD/REQUEST
Ys7の時にも同じことを書きましたが、「アドル単騎モード」が欲しいです。昔からのファンとしてはやっぱり一人旅がしたいです。2週目からでも良いので、チェンジボタンを斬・打・射の武器切り替えに当てれば可能かと思われます。
グルーダ・ガディス・バミーの影がとても薄くなっています。もっとストーリーに関わってきて欲しかったです。また、ガディス戦では例の「ブッ○してやるぅ?」の連呼を期待していたのですが…残念!
3Dモデルはもうちょっと頑張って欲しかったのと、2Dイラストは好みに合いませんでした。
レオ団長の見せ場が…PCE版では格好いい所もありましたが、今作はいまいちです。「雷鳴のレオ」という二つ名で呼ばれる所以を見せ付ける場面が欲しかったです。
音楽は、Ysクロニクルのアレンジの様にもっと大胆にしても良かったのではないかと思います。
COMMENT
初回プレイhard・30時間でクリア。歴代シリーズはPCEの1・2・3・4、PCのエターナル、6、フェルガナ、オリジン、PSPの7をプレイ済みです。
vitaの青が欲しかったので、ソフトだけ先に買っておき、vita青の発売日からプレイを開始しましたので、この時期の投稿になりました。
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発売スケジュール
- 2017/01/12
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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
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蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
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DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
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Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
- 2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
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信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
- 2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
- 2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
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ホットライン マイアミ Collected Edition
- 2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
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ザンキゼロ
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戦国無双 Chronicle 3
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バレットガールズ2
GOOD!
□PSPで発売されたイース7がほぼベースとなっていると言っても良いと思いますがイース7の出来もかなり素晴らしい作りでしたが今作では更にあらゆる面においてクオリティアップされておりプラットホームが変わった事でより一層ゲーム性の向上を計れた事もあるのでしょうが想像以上の完成度まで持ってきた点をまず一番に評価したいと思い熱中度+満足感は満点としました。
□タッチ操作強制で煩わしいところもあるのですが逆にタッチを活用したシステムも盛り込まれておりまたそれがよく練られている点も完成度の高さへと繋げている作りの上手さもなかなか秀逸でして快適さを4としましたがどちらかと言うと5に近い4かなという感じでした。
□ゲーム進行における伏線もちゃんと用意されており所謂やり込み要素も適度にあるのでサクサク進みまくるタイプなわりにボリューム面も申し分ないというところもまたポイントが高く長く遊べますがその反面中毒性が結構高いので止め時に困ってしまいました、それ故にレビューを記載させていただくまでにプレイ時間が伸び伸びになってしまったのは余談として(苦笑)。
□舞台設定がイース4らしく調べたところ10数年前にPCエンジン等で発売されたものらしいですが
その割に話に古臭さもなくキャラクターもメインから脇役までしっかり立っていたのでゲームに没入しやすく最後まで食傷することが無かった点も良かったのではないかと思いました。
BAD/REQUEST
■やはり最大のBADというと通常操作状態におけるグラフィックのレベルがいまいち良くない点になるのではないでしょうか、PSPなら勿論問題ないクオリティではあるのですがVitaの発色解像度を考えてしまうとやはり大きな減点対象となってしまうシャギの粗さ等においてもう一歩踏み込んでもらいたかった所ですね、OPやタイトル画面なんかは申し分ない出来だったのでそこは評価しますがそれを差し引いても点数は辛めにつけました。
■パートボイスなのが残念でしたね、しかも使い方が変に中途半端というせっかく良い声優陣を用意してるところにBGMも素晴らしいだけに頑張ってもらいたいところでした。
■Vitaの作品で共通してるところが多いのですがタッチ強制にこだわってしまってる点があったのが残念でした、スティックも方向キーも用意されているのですからタッチに固執しなくても良いと思うのですが次回作が出るようでしたらこの辺は一考してもらいたいところですね。
COMMENT
まずゲーム全般の出来としましてほぼ申し分ない完成度の高さがある事は間違いないと言っても良いと思いますし参入1作目とはとても思えないくらいのレベルにありますがやはり第一印象であるグラフィックのクオリティの低さはBADで書きましたがこの辺をどう見るかによってゲームに入り込めるか否かというのは個人差が大きく出るのでは?と思いました、次回作への期待も大いに望まれるだけの出来の良さではありますが技術力という明確な課題も浮き彫りになったのもまた事実だと思いますので今作の良かった多くの部分を継承した良作をまた期待したい所です。
クリア済となってますが未プラチナです(残り3つ?)。