イース セルセタの樹海 レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー


オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
34pt
GOOD!
難易度が選べるためレベルを少し上げただけで進められたりする親切設計。
キャラ固有アクションで先へ進み、謎解きとか変化に富んでいて、地図埋め、記憶のかけら探しとやりこみは多い。
BAD/REQUEST
・音声が少なすぎ。Vitaでこの程度なのかと思わせるボリュームのなさ。声優起用の意味があるのかと疑うくらいで重要なキャラなはずなのに声のないキャラがいたりと不自然。
主人公アドルに声はあるのだが、ベースとなる無口を外したくなかったのか、戦闘以外は音声無しというのも中途半端。しゃべらせるなら臣きりやってほしかった。
・ストーリーは結局何?で終わり、きちんと紐解いてなく終わっているのでもう1回という気にならない。ネタばれになるため割愛するが結局なんでそうなったのかが語られず仕舞いでがっかり。
・セルセタとあって過去作の「4」をベースにしてるかと思えば変に弄っておかしくしているような感じに。音楽もどこか軽いし、キャラの設定も変えすぎな気がする。
COMMENT
過去作でPCエンジン版の3、4プレイ経験あり。
4の再現と思って購入していたものの、見事に肩透かし。遊びやすいしホイホイ進められるテンポはいいとして、キャラの設定を変えたり、音楽が残念だったりと何でこうなったと言わざるを得ないのが正直な感想。
何より音声の少なさにがっかりで先に出た「那由多の奇跡」より少ないんじゃないかと。
作りこみの甘さを感じてしまった。

オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
90pt
GOOD!
【オリジナリティ】
似たようなゲームが他にない。その一方で、誰でも楽しめる窓口の広さがある。
特に最近はこのような本格アクションRPGは絶滅危惧種なので高めのポイントを付けました。
【システム】
全体的に誰でも楽しめる。窓口の広い作り。
戦闘でも簡単にド派手なアクションをキメられる。
エフェクトが派手なだけでなく、戦闘中のヒットストップやスローモーションのセンスがいいので爽快感がある。
フラッシュガードでガキンガキン言わせながらボスの攻撃跳ね返すのが最高。
イースはフラッシュガードがあるから面白い。
【グラフィックス】
グラの作りはVitaの中じゃ下の方だが、PSPのゲームよりは綺麗なので気にはならない。
それよりも、センスの良さが際立つ。
世界観の作りやダンジョン、背景などの視覚的センスの良さと天秤にかければ、満足できるレベル。
ゼノブレイドがグラの作りは悪いが、グラが高評価なのと同じ理屈。
あとキャラクターも良い。女キャラはどれも可愛くてエロくて萌えられる。
魅力的な世界観とキャラはとても気に入っている。
【快適性】
あらゆる面で最高レベル。
ロード爆速、移動早い、ワープ多い、どこでもセーブ、戦闘に時間かからない。
テンポの良さが非常に高水準で、徹底的にストレスになる要素を排除している。
【満足度】
上記の理由でとても楽しめるので満足度は高いが、唯一気に入らない点がある。
それはボス戦の音楽のダサさである。
BAD/REQUEST
【音楽】
全体的にレベルは高い部類だと思う。しかし、絶対に許せない点がひとつ。
ボス戦の音楽がダサい!
僕は前作イース7がとても気に入っており、本作の期待値は非常に高かった。
ゲームも面白かったが、その中でも特にボス戦の熱さがヤバかった。
その熱さの大きなファクターとなっているのがボス戦BGMのカッコよさだ。
最高にカッコいいBGMをバックにハイスピードの熱い戦闘を繰り広げる。
これがイース7の醍醐味だった。
本作はアクションやシステム面では向上しているものの、ボスBGMの残念さはもう擁護のしようがないレベルだ。
仕方がないのでVitaのカスタムサントラ機能を使って7のボス戦BGMを流しながらボスと戦っているのが現状だ。
サウンドチームには猛反省して頂きたい。
ボス以外の曲は結構良かったので3点
COMMENT
本作はVitaの中では一番面白いと感じたソフトである。
窓口も広いし、Vita持ってるならグラヴィティデイズやペルソナ4より優先してプレイして頂きたい傑作ソフトである。
ボリュームは、ラストランカー、セブンスドラゴン2020、インフィニットアンディスカバリー、トラスティベル辺りと同じくらいなので多い方ではない。
それでも非常に満足できたのは、その時間辺りの密度が濃かったせいだろう。
とにかくVita持ってるならおススメのソフトです。

オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
87pt
GOOD!
システムがイース7ベースではあるが、それに加えて改良・拡張等が加わっており、プレイして楽しかったというのが正直な意見。
サウンドは相変わらずのシリーズのクオリティで、通常は行わない外部スピーカにVita本体を接続してプレイしたことに加え、昔何度もプレイしたイース?を思い出させる曲等も多く、懐かしさも併せて非常に満足。
個人的に思い入れの強かったPCE版イース?のリーザの声優である白鳥さんが同じだったのも評価。
ストーリーの展開が気になることもあり、早朝出勤、夜遅く帰宅だというのに寝る間を惜しんでプレイするだけあって、熱中度は文句なしの5点。
快適さもこれまでのファルコム作品同様で、特に不満なくプレイできたと思います。
BAD/REQUEST
若干処理落ちが目立ったこと、中盤まで移動が若干面倒だった、あとは技使用と間違えて操作キャラ変更してしまったことが少なくなかったこと。
このくらいですかね。
COMMENT
イースはフェルガナとオリジン以外プレイ済み。
ファルコムは、PSPに主眼を置いてからの軌跡シリーズ(零以降)が個人的にいまいちだったのですが、本作は気に入っていたイース7の長所を踏襲しつつ、さらに上に行っていた感じで、非常に満足できる内容であり、満足度5点とさせていただきます。
Vitaのソフトのラインナップがこれまでは微妙だった感がありましたが、Vita持ちでRPG好きであれば是非ともプレイして欲しい作品だと思います。

オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
73pt
GOOD!
・オリジナリティー(5点)
アドル無双からPT戦に路線変更。武器タイプによって与ダメージが変わる。『みしし』というネコの存在…どこから来たんでしょうかね( ´,_ゝ`)プッ。なによりファルコムの看板作品『イース』。だけでオリジナリティーは充分です。
・シナリオ
シリーズの主人公アドルがなぜ『冒険家』と呼ばれるようになったのかがわかります。エンディングのときに…゚+。(ノ`・Д・)ノオォオォ。+゚ってなります
完全新作らしいので過去のPCE(だっけ?)のイース4をしたことがある人でも楽しめると思います
・アクション
イース7をベースにさらにスピード感、爽快感が増してます。乱戦時にカッコイイスキルの数々を駆使しフラッシュガード(ムーブ)が極まるとテンションも上がります。
・熱中度
アクション、シナリオ、BGMのテンポが良いので止め時がなかなか見つからないです(;^ω^)
・サウンド
今回は1度聴くだけで惚れてしまうほどの曲はありませんが、さすがのファルコムサウンド。聴けば聴くほどアジが出てきます。
イース6(ナピシュテムの匣)のような激しい曲調というよりイース7や英雄伝説のような荘厳なイメージで場を盛り上げてくれます。
ただダンジョンやタウンのBGMが同じ曲なのが多く少し残念でした。
BAD/REQUEST
・グラフィックス
頭身が増えてカッコよく見えるようになったのいいです。しかし、大型のボス戦のときはカメラが寄りすぎて見にくかったり、遠方の敵が見えるのはいいとしてもコマ送りのように見えたり、乱戦時や広いマップのときに処理落ちのようにスローになったりとVitaであってはならないような現象が多々あります。修正のアップデートがないと周回プレイするにはいささか不安が残ります
・やり込み要素
武器を鍛える→とりあえず全部付ければOK。同じ武器を鍛えるだけ。派生などなし
クエスト→各街で10個あるかないか…これだけ?
サブイベント→気が付かなければ全く進まない&これだけ?
やり込み要素と謳っている部分がしょぼいので周回プレイするには物足りない感が拭えないです。
COMMENT
良い部分も悪い部分も含めて良いアクションRPGに仕上がっていると思います。
イース7以降、大きく仕様が変わっています。アクションRPGがお好きな方はきっとハマると思います^^反対に以前のようなアドル無双を期待している方は「あれ?(・ω・)」ってなると思います。
僕の記憶が正しければオリジン(PCのみ)→1&2→4(PCEこれも別メーカーだったような)or(セルセタの樹海)→3(フェルガナの誓い)→5(SFCのみ、別メーカーのイース…)→6(ナピシュテムの匣)→7だったと思います。
イースはシリーズものですがイースは時系列がバラバラだし、前作からの伏線はないのでどこからやり始めても新鮮に楽しめると思います。
アクションの難易度は高くなく、武具の強化をしていればごり押しで倒せるのでアクションが苦手な方でも、VitaでRPGがしたい方にもお勧めできます^^
個人的にはせっかくPSVitaにプラットフォームを移したのに「もっとやり込み要素とかできたんじゃないの?」と期待を裏切られた感じになってしまいましたが…なんだかんだでそれなりに楽しめました。
検索
発売スケジュール
- 2017/01/12
-
ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
-
蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
-
DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
-
オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
- 2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
-
信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
- 2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
- 2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
-
ホットライン マイアミ Collected Edition
- 2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
-
ザンキゼロ
- 2019/04/14更新 (2019/04/13投稿分まで掲載)
-
戦国無双 Chronicle 3
- 2019/03/22更新 (2019/03/21投稿分まで掲載)
-
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
龍が如く0 基本無料アプリ
- 2019/03/18更新 (2019/03/17投稿分まで掲載)
-
不思議の幻想郷TOD -RELOADED-
- 2019/03/02:レビュー募集を開始しました!
-
ノラと皇女と野良猫ハート 2
- 2019/02/22:レビュー募集を開始しました!
-
添いカノ~ぎゅっと抱きしめて~
かりぐらし恋愛
- 2019/02/15:レビュー募集を開始しました!
-
キャサリン・フルボディ
金色のコルダ オクターヴ
- 2019/02/05:レビュー募集を開始しました!
-
ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~
- 2019/01/24:レビュー募集を開始しました!
-
スキとスキとでサンカク恋愛
- 2019/01/22更新 (2019/01/21投稿分まで掲載)
-
VA-11 Hall-A (ヴァルハラ)
- 2019/01/07更新 (2019/01/06投稿分まで掲載)
-
バレットガールズ2
GOOD!
・オリジナリティー5点
こんなに素晴らしいゲームは初めてかもしれないです。マップを埋めていく楽しさ、NPCキャラとの共闘感、素材集めが初めて楽しいと感じたました。ステージでの演出も熱いものが多くボス戦も楽しかったです。今まで経験したことのない体験をしたので文句なしの5点
・サウンド4点
なかなか評価が厳しい方々が多いですが自分はいい音楽が多いと感じました。とくにとある街の前のフィールドの音楽、サントラ買おうかなと思わせるほどでした。ただチープなのが混じっているのが残念。なので-1点の4点としました
・熱中度5点
とにかくやり込めます。そして飽きが来ません。ひたすらこの世界を歩いていたいし先へ先へ進みたい欲求に駆られ止め時が見つからないほど。武器の強化システムもストレスフリーかつ奥深く、素材交換等々で非常に飽きが来にくくなっています。これも文句なしの5点
・快適度5点
ロードが少ない点に加え、マップの広さを加味した場合ロード時間は非常に短い部類だと思います。システム面でもタッチによる装備切り替えやメニューインターフェースの快適さ、マップを探索する走りの速さの丁度よい調整、移動手段の快適さ等々、とても丁寧かつ快適なプレイを提供されており、これも文句なしの5点だと思います。
・満足度5点
本当に面白かったです。クリアに向かうにつれ終わるのが寂しくなるゲームでした。このシステムで次回作も作って欲しいなんて・・・というわけで5点。5点が上限なのが残念。本当は10点くらいあげたいレベルです。
BAD/REQUEST
・グラフィック3点
別段汚くはないんです。ただVITAのゲームにしては荒く感じます。無論PSPよりかは画質は綺麗なのですが。ただフィールドの読み込む情報量やキャラデータ云々を加味した場合この画質で仕方がないのかなとも思います。よって3点。
上記項目とは別ですが
・一部キャラの加入時期が遅すぎる
・宝箱や採取場所のコンプが困難。見つけていない場所を探すのがとてつもなく大変。なにかしらの救済策が欲しかった
・武器を実際に強化する際、素材1つ1つではなくまとめて強化させてほしかった
COMMENT
人生初のファルコムゲー
いやー、本当に面白いw
発売日には買わなかったんですね、自分。某掲示板でとても評価が良かったので買ってみたらあらびっくり。
残念ながら限定版は売り切れていたので通常版、その通常版も最近売り切れが目立ってますね(10/17日現在)
キャラがあまり深く書かれてないなーとかも思いましたがそれでもいい味を出しているキャラが多くいわゆる不快なシーン等々はないに等しかったのもプレイが快適な要因の一つでしょうか?
迷っている人はすぐに買ってみてください。必ず値段以上の価値を見いだせると思います。
自分的にはVITAを購入する際の同時購入ソフトとしても候補にしていいと思っています。
ファルコムさんには是非近いうちに次回作を出して欲しいですね、できればVITAでw
タッチによるメニュー操作等々がとても便利だったので・・・今更ほかの操作でしろって言われても厳しいですw
もし買われたのであれば難易度はハード推奨です。
ノーマルはゴリ押しで簡単になりすぎるのでハードくらいならちょうどいいと思います。
あとまだセルセタの世界にもはまっていたいのでできればDLCで追加ダンジョンとかも・・・あればいいですなぁ。