トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~ レビュー
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ユーザーレビュー
507人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 0pt | 0pt | 2pt |
26pt
GOOD!
キャラ:どれも魅力的で個性的なキャラだと思います。
3Dモデルはまぁこんなもんかなって感じですが、立ち絵などの絵はとても綺麗ですね
戦闘:必殺技などの演出は長いですが、割とテンポよく試行錯誤して作成したアイテムなどを駆使して進めていけるのはやはりアトリエシリーズの魅力的な部分ではないでしょうか
システム:特に文句無し。
全体的に凄く良く出来てるゲームだと思います。
アトリエシリーズを過去にも多く発売し、劣化させずにどんどんおもしろくなっていくのはなかなか凄いとおもいます。
BAD/REQUEST
ゲームは文句がないほど、よくできているゲームだと思います。
ただ致命的な部分はフリーズ関連があまりにも多い事。
ひどい時は1時間に2回。
ゲームクリアまでに10回以上はこれに悩まされました。
ゲーム自体がおもしろいだけにこまめにセーブしなければならないストレスと長い時間探索してセーブしようと思ったらフリーズですべてがなかった事になるのはモチベーションが保てません
正直後半はフリーズしないでセーブできるかどうかの緊張感で周回プレイが前提のplusですが、あまりにもフリーズが多いのでやる気が起きませんでした。
正直ここまでフリーズが多いと今後購入を検討している方はVITA版は絶対におすすめしません。
拡張部分もさほど多くないのでPS3版が安定して楽しめると思います。
今後のパッチに期待したいところですが、発売時期からしてもう絶望的かと
ゲームがバグなどで楽しめないのは致命的なので点数はかなり辛口です。
COMMENT
フリーズが無ければ文句なしの神ゲーです。
本当にフリーズが無ければと悔やまれる作品です。
VITA版買わずにPS3版を買えばよかったと後悔してます
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
73pt
GOOD!
・シナリオ
アーランドシリーズの中では一番しっかりしているシナリオだと思います。マルチエンディングを採用していますので、周回するたびに別の結末を楽しめるのもいい点だと思います。
ゲーム内時間に制限があるため1周目からトゥルーエンドを見ることはとても大変だと思いますが、2周目で見ることを前提にゲームを進めれば決して時間に追われ続ける事にはならないと思います。
・キャラクター
アーランドシリーズはキャラクターに愛着が持てるのも特徴です。また前作に登場したキャラクターも多く登場しますが、前作をやっていない人でもゲーム中にちゃんと説明もありますのでさほど違和感なく受け入れることができるかと思います。
・難易度
アトリエシリーズ初めての方ははじめのうちは苦戦するかと思いますが、調合に慣れてくれば高火力なアイテムなども作れようになりますので理不尽に強い敵などはいません。かと言って終盤までは思い通りのアイテムはなかなか調合できませんので程よい戦闘のスリルを味わえるかと思います。
BAD/REQUEST
あまり悪いところはありませんが強いてあげるなら、
マークという仲間の影がうすい
個別のエンディングを見るために仕方なくパーティーに入れLvを上げましたが、それ以外にはパーティーに入れませんでした。
続編のメルルのアトリエと比べると少しばかりボリュームが少ない。
しかしながらトトリをやっているときにはあまり感じませんでした。
COMMENT
全てのENDクリア済み
アトリエシリーズ初心者にはアーランドシリーズがお勧めです。
もしアーランドシリーズでどれを買おうか迷っている方がいるならば、
新ロロナ→順番に進めたい トトリ→シナリオ重視 メルル→システム、ボリューム重視
といった感じで考えると良いのではないでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
68pt
GOOD!
PS3版、プレイ済み
本作を初めて購入を試みる方に向けてのレビューにしたいと思います
おすすめポイント
・育成と合成
最初は敵を倒したり、フィールドを歩いてアイテムを収集
その収集したものを合成して新しいアイテムを作り出す。
基本はこの繰り返し。
しかし、徐々に成長を遂げていくとマップが広がり、合成できるものが増えたり
新しい人との出会いで目的が増えたりと、このあたりのバランスがとても秀逸。
無理なくゲームに没頭できます。
・それなりの難易度
このゲームには期限があり、その期限内に目的を達成できないとゲームオーバーになります。
その目的自体は、そんなに難しいものではなく、寄り道しすぎなければ大丈夫なレベル。
ダラダラさせずに緊張感を持たせてくれています。
BAD/REQUEST
名作と呼ばれる作品です。以下は個人的に合わなかっただけのものなので、そのうえで拝見ください。
・キャラ
ちょっとドジな女の子が主役。そんな子が成長しながら大きな目標を達成していくのですが
毛色が違いうものの、方向性は「ドラえもんの、のび太君」的な感じだと思います。
個人的には、主役のドジっ子ぶりに感情移入しにくかったです。
ただ、好きな人には好きだと思うので、ここは好みかと・・・
PS3と比較すると・・・
・動きが遅く感じる
・画面が小さいので迫力に欠ける(当たり前か笑)
COMMENT
言わずと知れた名作です
一週目クリアは非常に難しく、二週目でクリアする前提に作成されていると思います。
※引き継ぎ要素があり、それを利用することで二週目の難易度が大幅に下がる
これが嫌な感じもなく、二週目も十分、楽しめるゲームにはなってると思います。
もちろん、上手な人には一週目クリア可能(だと思います)。
よく言えば、長く遊べる
悪く言えば、多少、作業が発生する と思ってください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 3pt |
63pt
GOOD!
トトリちゃんがかわいい!
画像や動画で以前から見てはいたのですが、実機で見るとそれ以上に綺麗で驚きました。
このレベルの画質が携帯機でプレイできるのは素晴らしい。
PSPのマナケミア1&2以来のアトリエですが、錬金システムは相変わらず面白い。
今作は特性が素材1個毎に異なるので、マナケミアシリーズより錬金に幅が出ている。
音楽も秀逸。
過去作の豊富な楽曲が収録され、BGM変更がゲーム内で可能(アトリエ内・ワールドマップ等)なので、長時間滞在する事になるアトリエ内でも飽きが来ない。
BAD/REQUEST
「フリーズ」
このゲームの悪い点はこの一言に尽きる。
イベント発生時のロード及び戦闘開始時のロードなどで、読み込み中のままフリーズする事が
10時間程度のプレイで3回も発生した。
なので現在、プレイを休止している状態です。
パッチが出れば再開するつもりですが、いつになるやら・・・
COMMENT
フリーズの1点だけでゲーム全てを台無しにしている作品。
これさえなければ文句のない素晴らしいゲーム
コーエーテクモ&ガストさん、フリーズ対策パッチはよ。
※ミク同梱版wifi・システムver2.0
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GOOD!
アイテムや装備品などを自分で作るのが面白い。
どの素材を使うかによって性能が大きく変わってくるため、やりこもうという気になる。
上手く威力のあるアイテムを作成でき、主人公の火力が跳ね上がると気持ちいい。
絵も綺麗だし、仲間たちはそれぞれ魅力的。
個別エンドをコンプリートしたくなる。
BAD/REQUEST
目当てのエンディングにたどり着くのが難しい。
個別エンドの数も多く、トゥルーの条件も厳しめなので苦労する。
全て回収するつもりなら周回必須かと思われる。
攻略サイトなどを使わないと日数の制限もつらいところ。
COMMENT
調合が楽しいので、思わずやりこみたくなります。
素材集めなどはやや作業感もありますが、
最終的には最強クラスの装備品やアイテムを揃えるところまでプレイしました。