SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013/03/07 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon / SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1~4人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
562人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
90pt
GOOD!
ストーリーの練り込み具合が非常に良いです。 どうしてもこのジャンルはストーリーが
取ってつけた感がありますが世界観を丁寧に構築しているので結構感情移入できます。
詳細は書けませんが、意外な展開も幾つかありいい意味での裏切りがありました。
また、好みはあると思いますが大型モンスターのグラフィック(特にケルベロス)は迫力があり非常にカッコいいです。
そして今までの狩りゲーと違って魔法で戦うというのがかなり斬新です。
腕を巨大化させる魔法は、初めて見た時興奮しました。
また、禁術というのもこのゲームに存在し、他の魔法と一線を画す破壊力になっていて
それを使って戦況をひっくり返して勝つというのがとにかく楽しいです。
既存の狩りゲーとは違う味を十分出せていると思います。
また、音楽もフルオーケストラというだけあり、なかなかどれも聞きごたえのある曲に
なっています。 ストーリーを盛り上げる力のある音楽ばかりです。
そしていきなりボスに挑める自由度の高さとオンラインの自由度の高さが自分は一番
気に入りました。 今までのゲームを覆す作品になってます。
オンラインは初心者の人と一緒に難しいクエストに挑戦することも出来るので腕のある人にとってはより自分の腕を上げれる仕様だと思います。
私も結構初心者の人と楽しんでます。 自分は現在、総レベル85です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 0pt | 2pt |
57pt
GOOD!
暗い世界観と登場人物たちの心の葛藤が描かれており、「魔法と代償」というテーマに合ったストーリーが良くできていた。
また文献で小型魔物、人型魔物、土地に関する説明がひとつのストーリーになっており読んでいるだけで面白かった。
戦闘はそこそこスピード感があり好みだった。また、魔物のデザインがすでに存在している架空の生き物を世界観に合わせてアレンジしたものとなっており個人的に気に入った。これによりオリジナリティーと満足感は4点である。グラフィックとサウンドは普通だと思った。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt |
88pt
GOOD!
・オリジナリティ
特にオンラインにてパーティで遊ぶときに言えることですが、
先にプレイヤーがやられてもその後なんにもやることがなく手持ち無沙汰になってしまう、
そういう置いてけぼりな状況にならず常に誰かしら腕前に関わらず持ち場がきちんとある。
今までの狩ゲーには無い参加したプレイヤー全員が貢献出来るような状況を作ってくれます。
つまりオンラインへの敷居を下げることによって遊びやすいということにつながるでしょう。
・グラフィックスとサウンド
特に大型の魔物に言えることですがとにかく動く動く、そして速い!
綺麗ですしモーションも派手でなので遊んでいてもやる気が湧いてきます。
動きのパターンの種類がもっとあれば更に良かったですけどそれでも凄いですよ。
サウンドも良い感じでした、ただキャラクターボイスの数が少ないのが惜しまれましたが。
・快適さ
とにかくゲームの流れが速いので慣れるのに最初の方なんかは苦労しました。
でもレスポンスも良くカメラも思うとおりにスムーズに動いてくれますので、
慣れてきだしたらサクサク進め爽快感も十分に得ることが出来たのは良かったですね。
・その他
シナリオがとてもよかったのでソロプレイも楽しむことができました。
従来の狩ゲーでこのへんで満足感を得るゲームをやったことがないので斬新でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
ダークな感じが出てて、日本のゲームにあまりない感じが良い。
ストーリーもただオマケでは無く、しっかり作られていて先が気になる作り。
魔法も豊富で ステージによって変えて行く戦略性がある。魔法の演出もカッコいい!特に禁術は、イイですね!
モンハンと違い、ひとつのクエストが長過ぎず何回もやろうと思える。
生贄と救済でレベルがあり鍛えがいがある。
敵も強く、戦闘では緊張感が楽しめる!
そして、何よりマルチが熱い 共闘感がしっかり出ていて 夢中になりツイツイもう一回となる。
クエストもマルチ用なのか ボス複数クエもあり マルチの面白さをさらに引き立てている。
レベルで区切られておらず、誰とでも共闘できる所。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 1pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
50pt
GOOD!
・世界観、ストーリーはまぁ良い
本にストーリーを書き足していく、新たなページを読んでいく過程はいいと思う
世界観はオドロオドロしい感じ。ダーク。
・音楽が秀逸
オーケストラで演奏されていて、壮大なイメージ
・救済と生贄システムが新しい
倒した敵は全て救済又は生贄にできる
NPCやオンラインでの救済・生贄も可能
・武器は全て魔法
魔法の数は豊富
強化・簡単な進化・作成可能
敵に合わせて組むのもおもしろい
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
・オリジナルティ
ストーリーの展開および結末は、全てその世界における○○○だった。というオチは
ある種の現実味を感じさせます。
本の中の世界観やモンスターの小話や、
人以外の動植物は真っ当な神が創造したが、人間だけは邪悪な神が創造した。
といった設定等にも、どこか現実味が感じられて感心させられました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
・世界観がよく練られて製作されている
基本的に本の中の世界が舞台と言う設定で
読み物からアクション、そしてその後展開という形で話が進んで行く
そして、本の中の世界観、住人、モンスターの小話にプレイヤーは触れる事が出来る
・音楽が良い
音楽は全てオーケストラと言う力の入れ方で脱帽します
その1つ1つがとても丁寧に作られており、世界観を引き立たせている
・アクションが多彩
そのシナリオで魔法を6個までプレイヤーの好みで持っていく事が出来る
敵によりパターンを変える等、戦略性がある
・敵の動きも個性的
他のモンスターを補食して強くなったり、転んでみたりと実に多彩である
戦闘中に聴こえる呻き声にも特徴があり、思わず攻撃する事を躊躇ってしまうモンスター等も居る
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 1pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
62pt
GOOD!
オリジナリティー
個人的にはよくできていた世界観だったと思います。
基本的にダークファンタジー的な雰囲気でした。
登場するすべての物に設定がしっかりとなされていて、良く作り込まれていました。
サウンド
個人的にはよかったと思います。
いい曲が多かったです。
難易度は簡単でしたが、評価を稼ぐためには常に油断がならないという、ある意味ではかなりの緊張感を持ったゲームでした。おかげさまでかなり熱中させてもらいました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt |
90pt
GOOD!
□一番最初に面白いなと思った点がオンとオフ(ソロ)との密接度が非常に高い点でした、
オンやアドホックで遊ぶ複数人数によるパーティープレイとソロプレイによる難易度差があまり生じない点は従来の類似作品には見られなかった傾向ではないでしょうか、もっともパーティプレイに関しては個々の実力差も当然出てくる事は予想される為に一概に言い切れない部分もあるとは思いますが少なくともその辺のバランサーが上手く機能出来ている事だけは確かですので
プレイヤー側のスタイルに合わせたプレイに選択肢が産まれるのはかなりの長所だと思います。
□カメラワーク操作性の快適度等のいわゆるインターフェイスにおける部分もまたゲームの肝となっていく部分ですがこの辺も概ね良好です、展開がかなりスピーディですのでいわゆるモッサリしていると爽快感も死にますし作品そのものの魅力までブチ壊してしまうばかりかゲームにならない可能性も生じてくるのですがかなりプレイヤー側の意図通りに操作させてもらえる環境が出来上がっている為に腕を磨く事がそのままプレイに還元されるように仕上げられています。
□グラフィックに関しては見てそのまま分かるクオリティなのであえて筆者から綺麗だとかありきたりな感想を言うまでもないのですが魔物が独創的なデザインでとにかく派手なモーションも多く用意されている事からプレイする意欲が掻き立てられます、強いて言うなら部位破壊前と後のモーションを見て分かりやすくするとか工夫があれば尚良かったとは思いますがメッセージで部位破壊とかくだりはちゃんと出ますしこの辺は個人的主観および要望程度な一言として一応。
□サウンドもオーケストラで構成されており作品自体の豪華さをより一層演出する効果に繋がっていまして耳に残る良BGMも多いですね、ゲームが一旦始まると展開そのものが非常に早くとにかくやる事が多くゆっくり聴いてる間がなかなか出来なかったのですがBGMだけ集中して聴いてみてもやっぱ良いなぁと思いますし力が入ってるなというのはヒシヒシと伝わってきました。
□この手の作品としては珍しくシナリオや設定といった部分も凝っていまして基本ちょっと暗めな時に切ないストーリーはまさに作風にピッタリな感じですし共闘を売りにしているようですが
オフラインモードへの手抜かりの無さに繋がっている点は見逃せない所であると思いました。
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発売スケジュール
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蒼き革命のヴァルキュリア
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- 2017/03/30
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DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
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Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
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GOOD!
・生贄、救済システムが新しかった。
救済することで仲間が増えたりするなど自分のとった行動でストーリーが変わるというのもよかった。
・音楽が世界観にあっており良かった。
物語全体がダークな感じでそのダークな感じにとてもあっているとおもった。