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ドラゴンズクラウン レビュー

ドラゴンズクラウン
発売元 インデックスオフィシャルサイト
発売日 2013/07/25
価格 8,190円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:2DアクションRPG
■ プレイ人数:1?4人

スコアボード

ドラゴンズクラウン評価ランク
中央値
68
難易度
1.81
レビュー数
16

スコアチャート ドラゴンズクラウンレビューチャート




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31.3%
60-69
37.5%
70-79
6.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
75%
【標準偏差】
11.21

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  521人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

- 凝ったグラフィック
敵味方を問わず、背景も含めてよく書き込まれている。ちょっとした仕草まで手抜かりはない。それがヌルヌルと動くのは一見に如かず。

- ベルトスクロールアクションというジャンル
最近、こういうゲームが少なくなっただけに出してくれただけでも嬉しい。

- 適度な難易度(インフェルノまで)
インフェルノ(ストーリー上のゲームクリアの難易度)までは、適度な難しさで楽しめる。一見無理に見えても、自分の操作を見直したり、敵の動きを観察することでどうにかなる。

- やりこむほどに面白くなる
ちょっと触っただけではこのゲームの魅力はたぶん分からない。インフェルノをクリアしてからが本番。

BAD/REQUEST

- 最高難度がキツすぎる
クリアの保証なしと断ってはいるものの、難度ウルティメイトはいろいろとやりすぎ。ボスと操作キャラによっては半分無理ゲー。いやらしいと言えばその通りだが、こういう難易度の上げ方は賛同できない(サイクロプスのゾンビ、おまえのことだよ)。

- 処理落ち
難度ウルティメイトで登場するダンジョンでは、敵の大量湧きやボスの激しい魔法によってvitaでは処理落ちする。マルチプレイでも発生。とっさの操作が生死を分けるゲームなので、エフェクト軽減オプションが欲しい。

- 渋すぎる装備入手確率
ひたすら強力な装備を探し求める。その作業がハクスラの醍醐味であるとはいえ、高難度で使える実用品が手に入る確率が極めて低い。ウルティメイトでは武器、防具ともに必須の要素みたいなものがあるが、それを満たす装備を見つけるだけでも一苦労。そこからさらに吟味と厳選が必要なので途方もない時間がかかる。使える装備の入手確率を上げて欲しい。

- 所有アイテム枠が少ない
枠が500しかない。すぐいっぱいになる。アイテムがなかなか捨てられず貯まっていくのもまた、ハクスラの醍醐味なり。

- 装備品の管理がしづらい
要素や数値でソートできたり、検索などができれば良かった。現状では目的の装備を探すだけでも大変。え、アイテムを貯めすぎだって? いやいや、ハクスラってそういうものなんだって。

- カメラがひどい
ボスキャラだけにフォーカスするカメラのせいで操作キャラが押し戻されたり、行きたいところに行けなかったりとストレスを感じる。そのくせ敵は画面外から攻撃してきたりとエゲツない。見せたいのは分かるけど、強要しないで。

- レベル99までは作業です
最終的に使える装備品はレベル99にならないと装備できない。なのに、レベルをそこまで上げるのに時間がかかる。インフェルノをクリアしたらレベルを99までスキップできる機能が欲しい。

COMMENT

最新パッチ適用済み。

エンドコンテンツとしてもう少し何か欲しいけど(夢幻はいろんな意味でキツイので)、十分楽しめてるのも事実。
オンラインも少なくなったもののまだ人はいるし、手練れの冒険者が多いので助けてもらえる。
みんなで繋ごうドランゴンズクラウン。

最後に
他の開発で忙しいかもしれませんが、アップデート、DLCなんでも良いのでお待ちしています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Q99さん [2016/06/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  510人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

■プレイヤーを惹き込むグラフィック
圧倒的なまでの2Dグラフィックの書き込みはプレイヤーを世界に没頭させます。
サブクエストやストーリー進行で一枚絵が表示されますが、そのどれもが重厚な塗りで非常に綺麗であり、観るのが楽しみになります。
キャラクターの動きもなめらかで、2Dアクションとしてこれだけの絵の枚数を用意しているものは他ゲーと比べても皆無でしょう。


■オンラインマルチプレイ
シナリオを少し進める必要はありますが、それ以降解禁されるオンラインマルチが非常に面白いです。NPCとでは味わえない前衛職と後衛職のコンビネーション(ソーサレスの防御魔法を纏ったアマゾンが敵に張り付いて短時間で大ダメージを叩き出す等)もあり、もはやこれなしではこのゲームは語れません。
ゲーム中、VITAの画面にタッチしたところにはポインタが現れ、そのポインタは他のプレイヤーにも見える仕様なのですが、それを利用した意思疎通(パーティの後ろに矢印を書き「敵が来ている!」、扉の上にぐるぐると円を描き「ここに入ろう」、Sランク(最高級)の宝が出ればみんなでその文字をぐるぐるなぞって喜びを分かち合ったり)も盛んで共闘感があり素晴らしいです。
マッチングも簡単で気軽に参戦・離脱できるのですが、あまりの楽しさに抜け時を見失うこともしばしば。


■ベルトスクロールというジャンルに縛られない多彩な要素
プレイ中、背景に光っている点を見つけることがよくあるのですが、それをタッチすることでスコアアップアイテムが手に入ったり、背景に隠されているルーン文字をタッチで正しく組み合わせることでパーティに様々な有益な効果をもたらしたりと、ただ従来の「敵を倒す」ベルスクアクションにとらわれない要素はオリジナリティがあり、プレイにちょうどよいスパイスになっています。

その他、ステージの間にたまに挟まるキャンプ…つまりは料理を作って食べるというミニゲームがあるのですが、それがスコアアップとキャラのステータス強化を兼ねており、みんな必死にいい料理を作って食べようとしているのが食材争奪戦のようになり毎回お祭りのようです。いい食材を先に取れればしてやったりとなりますし、逆に取られればチッと心の中で思ってしまいます。

またはじめにも触れましたが、サブクエストの達成により表示される絵はどれも綺麗で集める意欲がわきます。クエスト自体の達成条件はベルスクよろしく「○○を×体倒せ」というものも多いのですが、それぞれに凝った内容の起承転結のストーリーがあり、それを読むだけでもかなり楽しめます。


■アクションの軽快さ・キャラごとによる役割分担
火力特化のアマゾン・盾役もこなせるファイター・支援のソーサレス…など、キャラクターによって立ち回りが異なり、またアクションの操作性のよさがそれぞれの個性を引き立たせます。
スキルを取ることで取れる行動が増え、新たなコンボを編み出せるのもよく練られた良質なアクションゲームであることを感じさせます。

BAD/REQUEST

■キャラグラ・武器グラのバリエーション
2Dですべてのグラフィックを用意しているためか、キャラごとのグラフィックの違いはカラーバリエーションがそれぞれ5種類あるのみで、あとは武器のグラが数種類の中で変わるくらいになっています。
別の絵を用意するのは大変なのかとは思いますが、着せ替え要素があればさらに楽しめたのは間違いないでしょう。

■サブクエストの達成状況
一人目の時に作ったキャラでサブクエストを行うのは非常に楽しかったのですが、その達成状況が二人目以降のキャラには引き継がれません。サブクエストの達成はキャラの強化にそのままつながるので、出来る限り再度こなしたいのですが、既に観てしまったストーリーや絵を同じように楽しめるはずもなく、ただ作業と化してしまうのがもったいないです。
どれかのキャラでサブクエストを達成すれば、その状況は他のキャラにも引き継いで欲しかったです。

COMMENT

久しぶりに時間を忘れて子供のようにプレイしているゲームです。個々人に合う合わないはもちろんあると思いますが、アクションゲーム好きであれば買ってまず間違いないかと思います。
本当に発売されるのか不安だった時期もありましたが、このレベルのゲームに出会えたことに感謝したいです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
あきかんさん [2013/08/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  490人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 1pt
総合点
74pt

GOOD!

・ハクスラなため良い装備でるまでいくらでもできる
・綺麗すぎる2Dグラフィック
・簡単なアクションで派手に気分よく戦える
・オンライン搭載で後腐れなくサクサク遊べる
・非常に快適なロード
・スキルの組み合わせを考えるのが楽しい
・対戦がなかなか様になっている

BAD/REQUEST

・クリア後につぎはぎダンジョンじゃなくちゃんとした新規ダンジョンがほしかった
・スキルの種類がもう少しあっても良かった
・エフェクトまみれになるとキャラを見失う
・オンで部屋作れないので不便
・絶望的に強いボスがいない
・せっかくSでいいスキルもちが落ちてもすぐlvがあがっていらなくなるので
なんだかなぁという感じ。

COMMENT

かなり期待していたのだが、期待ほどではなかった。
ただおもしろいことはおもしろい。値段が下がったからやってみるのもありだと思う。
個人的にボリューム不足に感じた。
Sがポロポロ落ちるしlvもすぐあがる。
インフェルノも大して難しくなかったので
装備掘りできればそれでいい人向けだろう。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
nanakiさん [2013/07/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 1pt 1pt 3pt 1pt
総合点
42pt

GOOD!

やはり絵画に描かれているキャラが
そのまま動いているようなグラフィックは素晴らしかった。

あと戦闘のキャンセルルートが豊富で、
爽快感がある戦闘は中々良かったと思う。
ルーン魔法などや隠された宝などのギミックも良い。

BAD/REQUEST

簡単にリトライできるため、最高難易度でも全然緊張感がない。
グラフィックは綺麗だが、全体的な分量としては多くないと思う。
装備変えてもキャラクターの見た目は武器盾しか変わらないし。

あとレベルが簡単に上がり過ぎ、キャラ見にくすぎ、見た目同じ過ぎ、
オンの鯖弱すぎ、ステージ少なすぎ、キャラのスキル少なすぎ、
ナレーションウザすぎなど、より多くの不満点をプレイ時間が多くなるほど感じるだろう。
それほど未完成で稚拙なゲーム。

それと日本版だけ高すぎ。
8000円を超える定価は別に高すぎるとは思わないが、
海外版は3000円以上安いっていうのはさすがに不愉快。

COMMENT

最初の20時間位はオンでガチャガチャ戦ってるだけで楽しめたが、
それ以降はアクションのゲーム性の低さと淡白さからすぐに飽きた。

大して代わり映えのない9ステージをひたすら潜るだけってさすがに駄目でしょう。
レアアイテムを拾う喜びも全然ないし、グラフィックの質落としても、もうちょい遊べるゲームをしたかった。

ヴァニラウェアはグラフィックと宣伝だけに力入れてないで、中身に力入れるべき。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
aaさん [2013/08/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 0pt
総合点
51pt

GOOD!

PSVITA、PS3共にプレイしておりウィザード、アマゾンの2キャラで現在レベル50です。

2DアクションゲームにRPG要素がかなり盛り込まれておりアイテム、装備品などを集める楽しさがあります。

ステージクリア後に手に入れたアイテムを鑑定してもらうまでは何を手に入れたのかは分からないのでクリア後の鑑定もこのゲームの楽しみの一つです。

操作性がシンプルなのでアクションが苦手な方にもオススメ出来ると思います。

萌えキャラ嫌いなので萌え要素があまりないのも良かったです。(エルフの声は抵抗がありましたが)

BAD/REQUEST

クリア後の鑑定にしばらく気づかず進めていたのですが(スキルの習得はしました)アクションゲームが得意な方には難易度がかなり低く感じるかと思います。

装備品は進行を楽にするものであってクリアをするのには不要なのでは?と思うくらいにアクションとしては難易度はとにかく低いです。

狩りゲーの様に同じステージを何度かこなす必要を求められますが狩りゲーなら我慢できるのに2Dだからなのでしょうか、飽きが早いです。

自キャラと同じ容姿のキャラがいると混戦になった時に見失いやすいです。特にアマゾンだと画面いっぱいに動き回るのでなおさら見失う場面が多いです。

COMMENT

アクションRPGというよりRPGアクションの印象が強かったです。

討鬼伝をこのゲームが出るまでのつなぎとして購入しましたが討鬼伝の方にやりがいをかんじてしまってます・・・

ステージをクリアしてさっさと次に行きたい人は飽きが早いと思いますが装備、アイテム収集が好きな方にはオススメ出来るゲームです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
QUARASHIさん [2013/07/29 掲載]

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【PSVita】ドラゴンズクラウン
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ドラゴンズクラウン」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
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