英雄伝説 碧の軌跡 Evolution レビュー
スコアボード
- 中央値
- 74
- 難易度
- 2.22
- レビュー数
- 9
ユーザーレビュー
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429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
90pt
GOOD!
【前置き】
本作は2011年発売のPSP版のリメイクで、12年発売の零の軌跡evolutionの続編。どうしても続き物のリメイクという評価になってしまいますので、ご了承ください。
・最大の売りたるメインストーリー、そのフルボイス化
イベントシーンで声優たちによる熱演が聞けるのは嬉しい限りです。PSPの時はボイスが入ったり入らなかったりでしたが、今回のフルボイスのお陰でよりイベントに没入できるようになりました。そして、この作品はストーリーが最大の売りです。前作で明らかにされなかった数々の謎に決着が付き、その過程で主人公たちが多くの試練に立ち向かい、乗り越えようと行動します。個人的にはこのストーリーこそがこのゲームをオススメする最大のポイントです
・楽曲のアレンジ
零Evoの時は誰がアレンジしたのかわからないですが、微妙なアレンジが多くてガッカリしたのですが、今作はFalcom JDK bandによるフルアレンジなので、雰囲気をそのまま、あるいはより合わせつつ音が豪勢になりました。サントラ単品でも他の人に薦められます。ただまぁ、PSPの時と比べて、どれもこれも完璧に向上した、とはいかず、個人個人の嗜好差が出やすい部分でもあるのは否定できません。興味を持ったらアレンジの前後とで聴き比べてみるのも面白いかもしれません。
・ユーザビリティの向上
PSPの時から実装されていますが、戦闘中のアーツ・Sクラフト・チームラッシュのスキップ、イベントの早送りが実装されています。また、零evo同様タッチパネルにも対応し、マップ表示を開きやすいのも使いやすさ向上につながっています。
・やりこみ要素
釣りや料理、車のカスタマイズなど、本筋に関係ないものではありますが、コレクションしていく楽しみがあります。ヒントなどがなく、収集をミスりやすい物もありますが、多くの物はマラソンしていれば発見できるので、街の人達の会話を聞きながら、アイテム収集できて面白いです。また、町の人との会話もかなり作りこんであり、章ごとに会話内容が違うのはもちろん、それぞれに背景となるストーリーがあるので、街を隅から隅まで探索するのも楽しみです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
65pt
GOOD!
軌跡シリーズは、空fc→sc→the3rd→零/零evo→碧→閃→閃II(途中)プレイしました
この作品は碧の軌跡のリメイク版ということなんですが、零evoよりも良い進化をしています。
・システム
零evoのときにteamrashでスキップが無かったのに対し、碧evoではスキップができていたりして、前作よりも快適になったと思います。
・BGM
碧の軌跡は熱い展開が多く、それにあわせてBGMも、より展開を熱くしてくれるので、とても物語に浸ることができます。碧evoではサウンドを全てアレンジしているのでプレイしていて飽きませんでした。
・声優
一応フルボイス?ということなんですが、前作よりも、演技がキャラクターらしくなっているのでとても好感が持てました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
74pt
GOOD!
空の軌跡シリーズ、零の軌跡プレー済みです。
正統派のRPG
ストーリーも王道で間違いない、って感じです。前作からの伏線が解決していくので終盤はストーリーに引き込まれる部分多々あり。
戦闘システムも特に真新しさはありませんが、前作同様面白いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
軌跡シリーズの恒例で依頼をこなす事になるのだが、それらをまともにやると
クリアに100時間はかかった。
しかも、大半の依頼は寄り道と呼べるものではなく、ストーリーに十分関わってくるので、やったほうが楽しめると思います。
零でプレイしたイベントが、ああいうふうに繋がっていくんだなあと、素直に感心するエピソードもありました。
逆に言えば、零(零EVO)をプレイする事が推奨されます。零EVOに関しては、パッチでは改善できない問題点がありますが(モブキャラのキャストが一部素人とか)、零をプレイした後だと集団攻撃などがスキップできたりするので、かなり快適でした。
あとは、車を使ってショートカットできるのも、かなり便利でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt | 5pt | 2pt |
78pt
GOOD!
そもそもよく出来たRPGなので、高解像度化してグラフィックが綺麗になり、フルボイス化しただけで十分
但しこのEvolution版には蛇足と呼べる要素も・・・それはBADの項目にて
軌跡シリーズの良さはなんといってもシナリオ
碧の軌跡は零の軌跡の直接的な続編でありいわば零の軌跡2なので、前作プレイは必須といえます
前作で一応まとまった終わり方はしたものの、残ったままになった謎や伏線を回収してこの二作の物語は今作で完結します
とにかくよく出来た凝ったシナリオで、社会風刺や陰謀などが渦巻く一方主人公は爽やかな熱血漢で、物語にグイグイ引きこまれます
いつやめればわからなくなるくらい、このシナリオの素晴らしさは軌跡の特徴といえるでしょう
そして素晴らしいのはグラフィック
元がPSPですが、当時としても2Dキャラに3Dで作られた背景、そしてそれらの作り込みは素晴らしい物が有りましたが
VITAの性能を活かした高解像度化により、それらはさらにはっきりを見えるようになりました
おまけに雨が降ったら画面(カメラ)が濡れたり、光源の位置によって影が丸影ではなくきちんと計算された影が表示されたり、夜の明かりなどはエフェクトが追加されていたり、見た目的にとても豪華になっています
あくまで昔ながらの2D俯瞰型視点のRPGというジャンルにおいてですが、このグラフィックは完成形と言えるのではないでしょうか?
今後各社2D作品を出すならこのグラフィックを手本にしてほしいと思えるくらいです
それくらい、キャラクターの表現や背景の作り込みが素晴らしいです
BGMはもちろん評判の良いファルコムだけあって今回も素晴らしいのですが・・・
満点でない理由はBADの方に
システム面ではこれもPSP版からですが、今作は専用車の登場によりガレージから簡単に各地に移動できるようになり、バスしかなかった前作と違って移動がとても快適です
後半になればさらに便利な乗り物も登場します
おまけに車の装備を充実させればHP/EP/CPを完全回復してくれるので、Sクラフトやコンビクラフトをかなり惜しげも無く使えるようになりました
そしてEvolution版から搭載された、ボイス付きイベント時のセリフオート送り機能
これはかなり便利だと思いました
メインイベントがほぼフルボイスになったことで、イベントがさらに素晴らしくなったと思います
ランディの胸ぐらをつかむロイドの叫び、断章でのノエルの叫び、終章でのキーアの叫び・・・
どれも本当に素晴らしいです
亡くなった滝下毅さんに代わってヴァルドの声優を務めた龍谷修武さんの声は個人的には前作より良かったんじゃないかと思います
前作で素人が演じて酷かった一部のモブの声優が交代してまともになったのも良かったです
元の良さ、そして+αの部分においては碧EVOは完全無欠の作品と言えるでしょう
しかしこのEvolution版には残念な部分も少なからず・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
87pt
GOOD!
空FC→空SC→空3rd→零→碧→閃→零evo→碧evoの順でプレイしています。
以下、碧PSP版からの変化について
【音楽】
個人的には、BGMはシリーズ最高だと思います。前作の零evoは零からアレンジが大きく、賛否分かれるところもありましたが、今回は違和感なく、BGMに深みが増したように感じます。通常戦闘曲がより燃える曲になったように感じました。
【グラフィック】
閃の3Dキャラに親しみをもてなかったので、やはり2Dの高画質はいいなと感じました。あと、イベントで一枚絵が挿入されるようになったのは、キャラゲー要素の強い碧にすごく合っていると思います。
【追加要素】
まだ全てやったわけではないのですが、零evoでもそうでしたが、追加要素のサブクエは少ないわりにキャラや仲間への愛を感じるものが多くて好きです。逆に多くなりすぎると周回プレイ時などに全クエ制覇の作業感が増してしまうのでこのぐらいで丁度いいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
68pt
GOOD!
前作『英雄伝説 零の軌跡 Evolution』クリア済みです。
■グラフィック
今時の3Dではなく2D仕様ですが、シリーズとしてはお馴染みであったため慣れの部分も強かったですが、そこまで荒れはなく2Dグラとしては綺麗な部類だと思われます。
■ストーリー
続編なため前作ED後のストーリーから始まります。内容は結構王道的ですが、推理的要素やサブクエスト等が多彩で予想外な展開も多く物語にのめり込める人も多いのではないかなと思いました。
■サウンド
軌跡シリーズお馴染みのBGMで安定のクオリティでした。
難易度が選べ、自分にあった強弱で戦えることや戦闘が複雑ではなく操作が簡単なためそこまで難しくはありませんでした。サブクエが豊富なためやり込むと結構な時間を有すると思われます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
82pt
GOOD!
・テキストの自動スクロール
ようやく実装か。という気分ですが、やはりポチポチとボタンを押しながらボイスを聞くのは非常に面倒。これが有ると無いとでは大きく違うのです。
・BGM
「零の軌跡Evolution」では、賛否のわかれるアレンジが多々ありましたが、
今作は、原曲の雰囲気を壊さない良いアレンジが多いので、より熱く音楽を聴くことができます。
・ボイス
「零の軌跡Evolution」では、要所で素人が声を当てていて本当にガッカリするということがありましたが、今作はほぼ全てきちんとした声優を使っています。
・動作
イベントの早送りもスムーズですし、私はバグやフリーズも有りませんでした。
一部ではフリーズなどの報告もあるようですが、気にするほど重大なものは今のところ無いようです。セーブはこまめにしっかりしろということですかね。
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GOOD!
グラフィックがいい。
解像度が高いのでキャラや町の細かなとこまで描いてある
ストーリーがいい。
詳細はネタバレを恐れて省くけど、どんどん熱くなってく展開
そしてラストは感動という系統。
フルボイスも効いてるので物語に入りやすい。
キャラがいい
多く候補がいるので誰をレギュラーにするか嬉しい悩み