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フリーダムウォーズ レビュー

フリーダムウォーズ
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2014/06/26
価格 6,264円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:“奪還”マルチプレイアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック:1〜4人)

スコアボード

フリーダムウォーズ評価ランク
中央値
46
難易度
3.38
レビュー数
63

スコアチャート フリーダムウォーズレビューチャート




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0-9
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10-19
11.1%
20-29
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17.5%
50-59
14.3%
60-69
12.7%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
27%
【標準偏差】
15.7

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  514人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

オリジナリティ
いわゆるディストピア。
資源の枯渇した未来、人間は生きるだけで罪であるという世界観。
がっつりとこの世界観を押し出した雰囲気作りとゲームシステムをうまくマッチさせていると思います。ボランティア(クエスト)を行って貢献すれば、徐々に権利を開放できるというもの。ここには武器の強化や仲間の強化、素材所得の権利等、さまざまなものがあり、よくある狩ゲーの下位~上位へ、自然とあがっていけるようになっています。個人的にはうまく落とし込んでるなと関心しました。BADな部分もあるように思いましたが、それは後述で・・・。

ゲームシステム
イバラという名の立体機動装置が装備しています。マップを自由に飛びまわれますし、敵に向かって飛びながら連続攻撃なんてできてしまいます。通常ジャンプがありませんが、これで十分であると感じます。慣れればダッシュより速いです。

キャラクリエイト
髪型や顔などタイプは少なめですが、身長や手足の長さ、太さなど体の全体像の設定は細かくできます。また、アクセサリ(PSOでいうサポートパートナー)のセリフを音声まで含めてカスタマイズできるのはすばらしいです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ツキさん [2014/07/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  538人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 1pt 1pt 0pt 4pt
総合点
32pt

GOOD!

【ビジュアル】
好みは分かれると思いますが、ビジュアルデザインやキャラデザイン、コンセプトは非常に良いです。「5歩歩けば罰則」「横になって休めば罰則」など、ディストピアな雰囲気をプレイヤー自身が直接体験する事が出来ますし、画面UIもオシャレにまとまっていて、PVやデモ画面からはとても優れたゲームのように感じ取れます。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ブルーさんさん [2014/07/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 1pt 4pt
総合点
55pt

GOOD!

ラスボス撃破時点です。


まずイバラを使った三次元的なアクション。
壁や地面に打てば素早い回避や有利な位置取り、味方に打てば回復や補助、敵に打てば一気に距離を詰めて攻撃…と、非常に多彩なアクションが可能です。プレイヤーによって使い方に大きく幅ができ、見た目の面白さもありつつでとても楽しめました。
これまでの狩りゲーにも「部位破壊」というシステムはありましたが、この作品では爆発して破片が飛び散るというかなり派手なものですので爽快感があり自然に部位破壊を狙いたくなったのも高評価です。

武器のカスタマイズややりこみ要素
最初は全く敵いそうにない敵でも、使用する武器(特に銃火器)の変更や強化次第で優位に立つ事が出来ます。
威力は高いけど弾数が少ないミサイルランチャーの弾数をアップしたり、ヘッドショット時のダメージを大幅に上げたりと自由にカスタマイズでき、その試行錯誤は時間を忘れる魅力があると思います。

敵やキャラクター、世界観のデザイン
大型ロボットのような敵が現れるのですが、流体の流れるパイプの集まりに骨のような装甲が部分的につくという、なかなか奇抜なデザインをしています。そんなゲテモノだけでなく、クモやトラをモチーフにした素直にかっこいいと思えるメカもあり、バリエーションもなかなかです。
戦闘エリアも一面マップですが細部までよく作り込まれており、荒廃的な世界観がよくでていると思います。

アクセサリ(必ず同行するNPC)
まあこれは余談ですが。合成音声でどんなセリフもしゃべられるというまさかの機能で、しかも名前もちゃんと呼んでくるので驚きました。女性型で作ったのですが、最初はツンケンしてるのに進むにつれてどんどんデレてくるのも可愛くて愛着が湧きますね。かわいい。


総じて、ゲームを面白くする「要素」はどれをとっても素晴らしいと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
羊雲さん [2014/07/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  489人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

狩ゲーは最近たくさん出ていますが、比較的よく出来ているほうだと思います。
これが一作目なら今後に期待できるレベル。
面白いけどちょっと駄目なところも目立つ、そんなゲームです。

アブダクター戦は基本的には面白いです。だめなところは後述。
ストーリーも悪くないと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
だめなトガビトさん [2014/07/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 4pt
総合点
41pt

GOOD!

ゴッドイーター+ロストプラネットといった印象のゲーム。
以下、良かったと感じた点。

・茨を利用したアクションが豊富で新鮮。

・表示キャラ数の多さ。

・アクセサリ(同伴するNPC)のカスタマイズ要素が豊富。

・特定の部位を破壊可能な溶断システム。本体へのダメージ無いっぽいけど。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
NCさん [2014/07/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 1pt 3pt 4pt
総合点
52pt

GOOD!

・服のカラーをパーツごとに設定できたり、オッドアイを作れたりと着せ替え要素が充実している
・茨での戦闘は慣れるとやみつきになる
・同じ武器でも能力が違うので、より強い武器を目指し繰り返すのが楽しい
・ゲームを進めるにつれどんどん待遇が良くなっていくのでモチベーションが保てる
・npcは強めな為ソロでも楽しめるかも
・要望を募集しているので、これから改善されていくかもしれない

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
神喰い魔法使いさん [2014/07/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

オリジナリティー:世界観が独特で、設定も作りこまれています。特に序盤は「全ての行動が監視されていて禁止されている」ことを節々で実感でき(うっかり異性に近づいたり走ってしまったり)、うまく独特の世界観に慣れていけるようになっていたと思います。また、イバラを使ったアクションが独自のプレイ感を出しています。MHやGEなどもプレイしましたが、やはり縦方向への自由度があると面白いです。個人的には戦闘時でもそれ以外でも常にアクセサリと一緒なのが妙にリアルで良かったです。

満足感:とりあえず飽きないです。ストーリークリア後も武器作成のためにボランティアに勤しんでいます。衣装などのコーディネート系も全て条件を解放するのにかなりのボランティアが必要なので、まだまだ遊べると思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
みみぽんさん [2014/07/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
33pt

GOOD!

■グラフィック
顔の表情とか家具とか作りこまれてるなという印象でした。ただ力をいれてる部分と手抜きの部分の差がひどいですが。

■システム
荊という敵にくっつけて瞬時に攻撃する某巨人アニメの立体起動みたいなシステムは面白かった。味方に撃って瞬時にそこに移動や回復とかも斬新。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
akkiさん(レビュアー情報) [2014/06/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  504人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 4pt
総合点
36pt

GOOD!

 懲役100万年というインパクトのある文言、それとレッツ貢献とパノプティコン労働歌第一に惹かれて購入しました。某世紀末覇者のような荒廃した世界観はその手のものが好きな人にはたまらない。最初は独房内で五歩以上歩いただけで懲役が加算されたり、話をしようとしただけで懲役が加算されたりしてしまうので、おっかなびっくりこの世界に馴染んでいくことになります。

 ゲーム開始、まずプレイヤーの分身たる主人公の作成から始まるわけですが、そこで名前と名前の読みを設定します。するとゲーム中のキャラクター(といってもプロパくんとアクセサリだけですが)がその名前で呼んでくれる! また、プレイ中での各種行動(回復や蘇生など)に対するアクセサリのセリフまで好きに編集できます。そしてそれを喋る! イバラを使った戦闘なんかよりこっちのほうがよほどインパクトがありました。惜しむらくはアクセサリの声の変更ができないこと。もう少し可愛い声でも良かったんじゃないかと……。

 拠点であるパノプティコンに都道府県名がついており、互いに競争しているので、頑張って自分の地元に貢献する(貢献した気分になれる)ことができます。嫌になったら途中で別の都道府県に引っ越すこともできます。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
たにしさん [2014/06/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  528人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

 戦闘システムは、荊という張り付きなどが出来る行動が中心になり、上下左右動けるのが良い。敵に荊を打ち込んで攻撃を繰り返すと飛びまわれるのは斬新だった。
 フィールドもなかなか細部まで細かく創られていて良い。

 キャラは多めで、若干ずつだがそれぞれの戦闘スタイルが違うところは好評価。任意任務や特定の任務では、自分の気に入ったキャラで任務を共も出来る。
 (ただし、特定条件で連れて行けないキャラもたまにいるので注意は必要)

 任務内容では、敵をただ倒すだけではなく、人を運ぶ任務や目的地までの移動など様々で割りとやっていて楽しい。

 グラフィックは「どちらかというと綺麗」で終わる。

 ストーリー全体として良い所は、長くもなく短くもなくちょうどよい進行具合というところ。ただし、メイン会話は基本フルボイスは良いかと。

 サウンドは全体的に重静かな曲想が多く、戦闘中は変に邪魔な感じは無かった。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
チョコビーさん [2014/06/30 掲載]

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【PSVita】フリーダムウォーズ
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「フリーダムウォーズ」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 緊張感のあるゲーム
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