フリーダムウォーズ レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014/06/26 |
価格 | 6,264円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:“奪還”マルチプレイアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック:1〜4人) |
スコアボード
- 中央値
- 46
- 難易度
- 3.38
- レビュー数
- 63
ユーザーレビュー
494人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
64pt
GOOD!
まず、荊のシステムが素晴らしいです。捕縛·回復·防壁に加え、壁を利用した高速移動などアクションゲームをより良くしてくれます。体力が少なく、大型の敵"アブダクター"との戦闘は大きく不利ですが、荊が上手く作用し、良いスリル感を生み出してくれます。
ストーリー設定も"ボランティア"という形で戦闘任務をこなし、刑期を減らしていくところや、解放してない権利の行動で刑期が増えるところなど、細かく設定してあり、リアリティを感じます。
また、"アクセサリ"の存在も大きく、戦闘でもアクセサリの奪還など様々なイベントが発生し、やりこみ要素満天です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
67pt
GOOD!
戦闘システムは、荊という張り付きなどが出来る行動が中心になり、上下左右動けるのが良い。敵に荊を打ち込んで攻撃を繰り返すと飛びまわれるのは斬新だった。
フィールドもなかなか細部まで細かく創られていて良い。
キャラは多めで、若干ずつだがそれぞれの戦闘スタイルが違うところは好評価。任意任務や特定の任務では、自分の気に入ったキャラで任務を共も出来る。
(ただし、特定条件で連れて行けないキャラもたまにいるので注意は必要)
任務内容では、敵をただ倒すだけではなく、人を運ぶ任務や目的地までの移動など様々で割りとやっていて楽しい。
グラフィックは「どちらかというと綺麗」で終わる。
ストーリー全体として良い所は、長くもなく短くもなくちょうどよい進行具合というところ。ただし、メイン会話は基本フルボイスは良いかと。
サウンドは全体的に重静かな曲想が多く、戦闘中は変に邪魔な感じは無かった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
67pt
GOOD!
■イバラシステム、溶断、世界観、監視者(パートナー)が素晴らしい
進撃の◯人を参考にしたか否かはわかりませんが、イバラシステムを採用したことに感動しました。地面の高速移動、壁への張り付き、大型敵への瞬間移動などこれからの可能性を感じました。
また、溶断はクセになります。大型敵のやっかいな部位をいち早く溶断して丸裸(?)にし、敵の強さが格段に下がっていくことが快感になります。
あと、「生まれることそのものが罪。懲役100万年。自由になりたければ刑期を減らせ。」などはいままでに無い(?)設定で面白いです。システム面での酷評を色々受けてはいますが、この設定を考えた方に賞賛を送りたいです。
最後に、最初から監視者という名のパートナーがつくのですが、色々意見は別れるものの私は非常に良いと感じました。キャラメイクもそうですが、やはり戦闘中の持ちつ持たれつの関係性に新鮮さがあります。敵の砲撃の中、何も考えずに蘇生をしにきてくれる姿がなんとも。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
68pt
GOOD!
・茨を使った新感覚。
・グラフィック。
・武器に応じた癖や動作。
・アクセサリなどNPCのAI。
・アドホックでストーリーに関係するシナリオを進められる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
茨を使った立体的な移動や戦闘法。独特な世界観。
敵に張り付いて攻撃→反撃をバックジャンプで回避→空中で茨射出して再度張り付く…等。
部位破壊の爽快感と、それによって敵の行動を削れる戦略性もいいです。
汎用二脚型が相手の場合、いきなりケージに張り付くと右手で掴みにくるので
まずは右手を壊す…等。
都市国家ランキングは誰でも貢献できる要素な上に、順位の変動を見るのも楽しい。
キャラクリで体系をいじれるのも良いですね。
味方NPCの火力が高いのは賛否がわかれますが、複数の敵を同時に相手にするボランティア(8-1等)では、その火力でヘイトをとって分断が簡単にできることを評価してGOODにしました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
73pt
GOOD!
オリジナリティー:世界観が独特で、設定も作りこまれています。特に序盤は「全ての行動が監視されていて禁止されている」ことを節々で実感でき(うっかり異性に近づいたり走ってしまったり)、うまく独特の世界観に慣れていけるようになっていたと思います。また、イバラを使ったアクションが独自のプレイ感を出しています。MHやGEなどもプレイしましたが、やはり縦方向への自由度があると面白いです。個人的には戦闘時でもそれ以外でも常にアクセサリと一緒なのが妙にリアルで良かったです。
満足感:とりあえず飽きないです。ストーリークリア後も武器作成のためにボランティアに勤しんでいます。衣装などのコーディネート系も全て条件を解放するのにかなりのボランティアが必要なので、まだまだ遊べると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
茨でのアクションが良い!これまでには無いシステムで、狩りも快適に出来ました。
難易度がちょうどいい!これは好みの問題ですが、かなり難しめでしたが、ちゃんと対策法があり、自分が何故クリアできなかったのかを考え行動することでクリアできることが多いです。また、この頃の狩ゲーでよくあるゴリ押しが効かないため、毎回緊張感を持ってプレイできました。
武器の厳選について、自分はPS+に入っているので、楽に出来ました。元々自分がPSO2というオンラインゲームをやっており、このような武器の厳選には多少慣れており、楽しめる体質だったので、モジュールの厳選から、レア度8晩成生産まで色々有りましたが、厳選に成功すると、それが直接強さに繋がることもあり、達成感が有りました。
部位破壊について、このゲームでは部位破壊をすると、その部位がもぎ取れるので、敵がその部位を使って攻撃することが出来なくなります。このシステムは有りそうで無かったのでとても面白かったです。
狩りについて、このゲームは人質の奪還がメインとなります。(後半はそうでもないですが)なので敵を倒さなくてもクリア出来、普通の狩ゲーとは一味違った戦い方になり、新鮮でした
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
・TPSでモンハンができる
Evolveのカジュアル版と捉えて楽しくプレイできます。
・荊
敵を捕縛したり移動手段に用いたり、慣れてくると自由自在に動けるようになり、移動手段ですら楽しくなります。また、それに伴うかのように、マップも制約部分が多いですが、案外と進入可能なところが多く、攻略の幅は大きいです。また、荊を当てることでリスポーンさせることができ、このおかげで大分楽になります。
・案外賢いNPC
基本的にどのゲームでも私は、NPCはタゲさえ引いてくれれば文句はありません。このゲームでは、適切に指示を出せばちゃんと動いてくれて、さらにそれなりに火力を出してくれます。また、妨害や回復など、補助行動もちゃんと取ってくれて、案外役に立ちます。
・部位破壊
徹底的に破壊できます。討鬼伝以上に破壊することができ、しかも破壊した部位に応じて敵の行動が変わります。
・キーコンフィグ
豊富な操作方法があり、自分に合ったものがあります。
・豊富な種類の武器と改造システム
自分に合った武器を選ぶことができ、さらに自分好みに改造することができます。
・弾薬は時間経過による無限沸き
弾切れの心配はないです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
・充実のアクション
茨を用いた3Dアクションは、文句なしの楽しさである。
GE2やイースなどのゲームはスキルをガンガン放った派手な演出がたまらないといったのを対象に、フリウォにはスキルのようなものはない。しかし、それを充分に補うのが茨アクションであるといえよう。3D空間を茨で自由に移動し刀や銃を駆使して戦う感覚は快感そのものである。
オンライン対戦機能もあり、PSVにおけるアクションゲームとして順位づけるとすれば、未だに上位に居座ると言ってもいいだろう。
・フィールドの完成度の高さ
先述した通り、このゲームの醍醐味である茨アクションを活かすために、当然フィールド側の完成度も高くないといけない。フリウォのフィールドは、ジャンプで乗るための段差程度しかないGE2のフィールドと比べると、それはそれはよく出来ていると言えるだろう。
・魅力的なキャラクター
愛すべきキャラクターたちがたくさん。後述するが、ストーリーが未完なのは非常に残念だが、その点を除けばストーリー共によく出来ている。
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発売スケジュール
- 2017/01/12
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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
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蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
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DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
- お知らせ
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Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
- 2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
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信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
- 2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
- 2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
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ホットライン マイアミ Collected Edition
- 2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
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ザンキゼロ
- 2019/04/14更新 (2019/04/13投稿分まで掲載)
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戦国無双 Chronicle 3
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聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
龍が如く0 基本無料アプリ
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バレットガールズ2
GOOD!
‐シューティングによる爽快感
‐イバラで壁や敵に張り付くアクションが楽しい
‐生産、強化、改良といったやりこみ要素
‐武器などのドロップが良い
‐敵の攻略を試行錯誤できる面白さ
‐文章読み上げボイス機能が素晴らしい(好きな文章を自由に書き込める)