フリーダムウォーズ レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014/06/26 |
価格 | 6,264円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:“奪還”マルチプレイアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック:1〜4人) |
スコアボード
- 中央値
- 46
- 難易度
- 3.38
- レビュー数
- 63
ユーザーレビュー
521人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt |
54pt
GOOD!
狩ゲーは最近たくさん出ていますが、比較的よく出来ているほうだと思います。
これが一作目なら今後に期待できるレベル。
面白いけどちょっと駄目なところも目立つ、そんなゲームです。
アブダクター戦は基本的には面白いです。だめなところは後述。
ストーリーも悪くないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
54pt
GOOD!
荊を使ったアクション
戦略性の高さ
ストーリーの最初の部分
自キャラとアクセサリの作り込み
アクセサリに喋らせる言葉を作れる
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 4pt |
55pt
GOOD!
ラスボス撃破時点です。
まずイバラを使った三次元的なアクション。
壁や地面に打てば素早い回避や有利な位置取り、味方に打てば回復や補助、敵に打てば一気に距離を詰めて攻撃…と、非常に多彩なアクションが可能です。プレイヤーによって使い方に大きく幅ができ、見た目の面白さもありつつでとても楽しめました。
これまでの狩りゲーにも「部位破壊」というシステムはありましたが、この作品では爆発して破片が飛び散るというかなり派手なものですので爽快感があり自然に部位破壊を狙いたくなったのも高評価です。
武器のカスタマイズややりこみ要素
最初は全く敵いそうにない敵でも、使用する武器(特に銃火器)の変更や強化次第で優位に立つ事が出来ます。
威力は高いけど弾数が少ないミサイルランチャーの弾数をアップしたり、ヘッドショット時のダメージを大幅に上げたりと自由にカスタマイズでき、その試行錯誤は時間を忘れる魅力があると思います。
敵やキャラクター、世界観のデザイン
大型ロボットのような敵が現れるのですが、流体の流れるパイプの集まりに骨のような装甲が部分的につくという、なかなか奇抜なデザインをしています。そんなゲテモノだけでなく、クモやトラをモチーフにした素直にかっこいいと思えるメカもあり、バリエーションもなかなかです。
戦闘エリアも一面マップですが細部までよく作り込まれており、荒廃的な世界観がよくでていると思います。
アクセサリ(必ず同行するNPC)
まあこれは余談ですが。合成音声でどんなセリフもしゃべられるというまさかの機能で、しかも名前もちゃんと呼んでくるので驚きました。女性型で作ったのですが、最初はツンケンしてるのに進むにつれてどんどんデレてくるのも可愛くて愛着が湧きますね。かわいい。
総じて、ゲームを面白くする「要素」はどれをとっても素晴らしいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 4pt |
55pt
GOOD!
・荊アクションが爽快
・キャラメイクの幅の広さは多分最高。
・溶断が楽しい。成功時の爽快感はすごい。
・世界観が最高。
・アブダクターのデザイン・名前がかっこいい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt |
56pt
GOOD!
キャラのカスタマイズは最高クラス。
お共のアンドロイドも自キャラと同等のカスタマイズが可能。
このキャラメイキングだけでも結構遊べる。
茨と呼ばれる装置を使ったアクションは遊ぶ価値あり。例えるなら立体機動装置といったところ。天誅の鍵縄にも近いが、敵に巻き付けて引きずり倒したりと用途は広い。
武器装備のカスタマイズの際に付与されるオプションの種類が多く、やり込み要素としては十分。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 5pt |
60pt
GOOD!
・システム
茨によってフィールド全体を自由に動き回れたり、人口生命体という設定の為ボイス自由度の高いアクセサリ、アレンジやカラーのおかげでいじりたい放題の服、序盤はガッチガチの行動制限、ソースが少ないながらもそれを感じにくいアプダクターや武器など設定と絡めながらとてもよく考えられていると思います
・操作性
茨の移動とダッシュに対するスタミナのないシステムや銃と剣を即座に切り替えられるおかげでとても戦闘中操作のストレスは少ないです、操作バリエも多く、戦闘中における操作性は快適だと思います
・設定
主人公が行けるマップが少ない理由を「外は常に奪い合いが発生している」「自分たちは外に行ける権利がなく管理されている」戦う理由を「管理され続けている限り拒否権はない」「生存権の獲得」ランクを上げる理由を「権利や扱いの向上」等具体的かつ違和感のない理由づけを行っており、前記のシステムともよく絡み合っていると感じました
・マルチプレイ
自由度は低いですがマルチプレイはとても楽しいです、ゲームの難易度ゆえリスポンしてもあまり言い合いにならず素早く役割分担をが行えて、ゲームスピードと相まってプレイしやすいほうではないでしょうか
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 4pt |
62pt
GOOD!
まず設定。世界はディストピア、人間は完全に管理されていて、何も生産出来ないことが罪な主人公たち咎人は「懲役100万年」を科せられ、奪われた市民を助けるボランティア(クエスト)をこなすことで刑期を減らしていくことになります。
次にシステム。
さすが懲役100万年ともなると、横になって寝たり、少し歩いたりすることすら違反になってしまいますが、これはゲーム内の「権利開放」で恩赦ポイントを使っていろいろな権利を解放することになります。
このシステムのお陰で自由を奪い返す感覚がわかりやすくなっています
他にも服の権利や味方を強化する権利などがあります。 なぜ主人公の権利開放に味方の強化に関する権利開放があるのかはナゾです(笑)
忘れてはいけないのが戦闘の「茨」
ロストプラネットのアンカー、某巨人アニメの立体機動装置みたいなものを思い浮かべてもらえるといいかと。
この茨を使い高速移動や味方を蘇生、巨大な敵に張り付いて「溶断」「ダイブアタック」することが可能です。
うまく使いこなせれば「俺かっけええええええ!!」な動きができて爽快です
広いフィールドも、茨を使ったアクションでビルの上に登ったり、コンテナの上や壁に張り付いたりと立体的な動きができるため、戦闘が単調ではなくなり動きがあって楽しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
64pt
GOOD!
荊システムでの立体的な行動がとても新鮮。大型にマウントをとったりもできる。
まず武装を剥がすとか、この武装ヤベエなってとこからやったりと色々考えることもある。
咎人と排他的な世界観がとてもいい。機械のメガテン?とか思ってしまいましたがw
キャラクリはわりと色々できるし、1つの服で3種類ほどコーディネートできる。
わりと高めの難易度。理不尽なのかそうでないのかよく判らないが、慣れるまで難しいといったとこでしょうか?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
64pt
GOOD!
イバラを使用したアクションが爽快。
武器は短剣、長剣、槍、スナイパーライフル、アサルトライフル、ガトリング、ロケラン、火炎放射器、レーザー兵器などの種類があり、今までの狩りゲーとは雰囲気が違う。
また、フィールドが荒廃した未来という設定で割と作りこまれているのが印象的。
世界観はとてもいい。
キャラクリエイトの自由度が高いのも素晴らしい。
DLCにある「貢献Girls」の楽曲の完成度が高い。思わず購入してしまった。
検索
発売スケジュール
- 2017/01/12
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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
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蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
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DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
- 2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
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信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
- 2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
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英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
- 2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
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ホットライン マイアミ Collected Edition
- 2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
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ザンキゼロ
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バレットガールズ2
GOOD!
大多数のレビューと違い、個人的には楽しめました。良かったと思う点は幾つも有ります。
1、茨による移動アクションや攻防
2、地域を絡めた都市国家対戦の発想(機能しているかどうかは別として)
3、理不尽と良く言われるが、ヘイト管理や攻撃のさばき方など、指示や立ち回りで攻略を見出だせる戦術ゲームとしての側面
4、一見少なく見えるが、同じカテゴリーでも物によってガラリと使い勝手の変わる武器
5、モンスターの独特なデザイン、好き嫌いは別れそうだがオリジナリティは有ります
6、使い回しも多いが、総じてクオリティの高いグラフィック
7、キャラメイクの気軽さと幅の広さ(ただ服は少なめか?)