ファンタシースター ノヴァ レビュー
スコアボード
- 中央値
- 44
- 難易度
- 1.30
- レビュー数
- 20
ユーザーレビュー
471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 4pt | 0pt |
49pt
BAD/REQUEST
・ゲームを進めていく上での難易度が低すぎる
前作になるのか微妙ですが、PSPのインフィニティが非常にやりこみ度が高く評価が高かったです。
どんなにレベルを上げても転生をしても難易度によっては絶望的に強い雑魚mobがわらわら出てきたり見たこと無い形状の敵がどんどん出てきたりと楽しかった。反面今作はmobの種類も前作のそれとは比較できない程少なく、やりこみ度も半減。廃人コンテンツは必要。
・主要キャラに愛着がわかない
ゲームスタート時からいきなり仲間に入る「せんし・ゆうしゃ・そうりょ・まほうつかい」的なバランスパーティー。しかもそのままラスボスまで一直線で使える上に仲間の自動レベルアップシステムではじめてPTに加えたメンバーでもいきなりラスボスでも使えてしまう悪システム。
主要所は一応クエストなどでちょこっと紹介があったりするけどそっちの設定も薄い、ヒュペリオン位しか印象に残っていない。
・ターゲットが使いにくい
切り替えの操作がめんどくさい、なんでそっちを先にタゲるんだよ!とストレスを感じること多数。なぜか手前ではなく遠くのキャラをタゲる。
・ストーリーがいきなり終わる
ドラクエで例えたらトルネコが店持った位の進行度でいきなり終わらされた感じ。
「時間を少し戻しましたのであとはご自由にお楽しみください」と完全に終わりを告げられるアナウンス。
・職いらない
ディメイトとAIキャラの回復が優秀すぎて自己回復が必要ない。
自分以外のメンバー全滅してもゾンビのように勝手に生き返る。
ハンターでソード振り回していれば全てにおいて支障なく何でも倒せるのでレンジャーとかフォースに手を出す必要もまるでない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
44pt
BAD/REQUEST
ストーリーはぶっちゃけ評価に値しないというのが偽らざる感想です。単純に面白くないというか脚本の都合でキャラが動いているのが丸分かりで萎えるというか真面目に考察すればヒロインBとそれに入れ込むラスボスが最低の人間という事になり、そしてそれはシナリオそのものが茶番と化してしまう事に開発の方は気付かなかったんでしょうか?とにかくキャラエピソードはともかくとして全体のストーリーに関しては点数を付けられないレベルです。
シナリオがこの様ですからBGMも耳に残らず、またそこで活躍している事になっている主人公や各キャラクター達への愛着も著しく低くなってしまいました。最高のキャラクリで遊べる最低のシナリオって一体どういう巡り合わせなんでしょうか。あと、シナリオ中に見せる主人公の手抜きなモーションに萎えます。どんな状況でも基本的には数パターンの大仰な動作を繰り返すだけ。主人公を主人公らしく見せる事に本当に何も気を使っていないんだなあと実感。
ギガンテス戦の仕様を知った時にこの手の巨大な敵と戦う際に生じる各種の問題、視界の悪さや巨体ゆえの攻撃判定の尋常ならざる広さ、小さなキャラが大きなキャラに勝つというあり得なさを納得させられるだけのゲームバランスとシステムをどう作ってくるのかと色々想像していたのですが悪い想像だけ当たった感じです。
巨大な敵に接近してその体に足場を作って戦えとの事ですがそもそもその足場からして作るそばからどんどん壊されます。そして苦労して体に張り付いたところで視界外から雨あられと飛んでくる遠距離攻撃や巨体を利用した特殊攻撃(ちなみに後半になればそれらに当たると即死)。無難に行くなら遠距離攻撃を使える職業で敵の挙動を見切りやすい距離から攻撃するしかありません。ヘイロウ、パイルと言った独自要素を使わない方が楽に勝てるというのは面白みに欠ける様な。
後半になれば近距離職もギガンテスの攻撃に耐えられるだけの防御力が備わり、遠距離職にも負けない攻撃力を手に入れますが部位破壊の容易さに関しては遠距離職に一歩譲るのではと思います。共闘が出来る環境ならまた違った感想もあるのでしょうがぼっちな人間だとゲームバランス、システム共に未完成品の様に思えてしまいます。
あと細かいところでは敵の骨格は大小含めてさして多くないのに色違いや細かいパーツの付け足しで水増しした結果、ドロップ素材がゲームの規模に見合わないレベルで多くなり必要な素材を探すのも一苦労です。一応ミッションの詳細に出現するエネミーは三体分記載されているのですがそこに表示されないのに出現するケースもあり一貫性がありません。
さして印象に残らない敵ばかりなのに色違いが次々と出てきて(攻撃パターンに変化はなし)、そして妙に憶えにくい捻った名前ばかりなのも素材集めの面倒さに拍車を掛けているように感じました。例えばテッラマンデル、イーグマンデル、エレマンデル。この名前から敵の情報を読み取れるでしょうか。というか今思い出せない……。どんな敵だったっけ?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt |
41pt
BAD/REQUEST
・オンラインマルチなし
致命傷。
共闘をウリにしていて、実際マルチプレイ用の機能も複数ある。
にも関わらず、本家PSO2があるためにオンラインマルチなしを明言。
オンラインマルチがないせいで、前作までを一緒にやってきた知人たちも購入を控え
普通のアドホックもできない有様です。
複数あるやり込み要素もオンラインなしのゲームでやり続けるのはモチベーション的に無理。
今日日のこの手のゲームで4人が顔突き合わせてやるのか、PS4出てるのにPS3買わせてアドパやらせるのか分からないが
いずれにしても、どういう年齢層がどういう場面でマルチプレイやってるのを想定してるのか全く理解不能。
PSO2売り込みたいなら、VITA版PSO2使いまわしてもっと安くファンタシースターオフラインでも作ればよかったわけで。
元々オンラインマルチ非対応を知っていて、購入予定ではなかったんですが諸事情により止む無く購入。
やっぱり受け入れがたい仕様ですね。
・UIがあまりにもひどい
300人以上いるキャラクターから一人ずつ確認して探させる
200個あるアイテムを一つ一つ倉庫に入れさせられる
大量にあるクエスト地点を順繰りにずらして選ばされる
ひたすらにシーケンシャルなシステムにはやる気のなさを感じます。
ソート順があまりにもひどいというか、ユーザーがどういう画面でどういうデータを選択したいのか全く考えられていない
適当にorder byかけりゃいいってもんじゃないんですよ。
・ストーリー
前半の山場ではその場面のメインがひたすら吠えてるだけで何が起きてるか分からない。
ストーリーラストで種明かしがあるが、こじつけというか結局それが何なのか全く分からない。
ストーリー自体も半端な所で終わってて余韻というかエピローグが超雑。
ありきたりで超展開な中身は置いておくとしても、描写方法に難あり。
いわゆる”置いてけぼり感”が凄い。
・BGM
印象に残る曲が少なく、またクエスト中もmobがpopしていない時は無音の仕様も
ありだとは思うが、個人的には常に流れていて欲しかった。
これまでのシリーズはBGMがよかっただけに残念です。
・上限
レベルの上限が低い。
前作の転生マラソンでライトユーザーが脱落したのを懸念してるのでしょうが、今回はさすがに天井低すぎ。
効率パワーレベリングしたわけでもないのに、ストーリークリアしてそこそこで1職カンスト間際はさすがに萎える。
上限解放をアプデで予定しているなんて話もありますが、いつどこまで解放されるのか次第ですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
47pt
BAD/REQUEST
・武器とクラスが大幅削除され、一部の種族も削除された意味不明な変更点。愛用武器である、ダブルセイバーが残っていたのが唯一の救い。
・武器、防具がドロップシステムから、MHのような素材を集めて作るシステムに変更された。
・処理落ちの多さ。
・ストーリーが単純でサバイバル感がない。
・無駄にテンションの高い、不快なアナウンス
敵を倒せ「アアァァチャァ!!」「ジュゥェエェーーローー!!」
素材回収「コォレェクト....!」
ギガンテス出現「ギイィィィィーーーガンッテス!!!」
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
44pt
BAD/REQUEST
台詞がないため凄まじく地味な主人公。むしろルティナやセイルの方が余程主人公に見えました。
地味な主人公が中盤大昇進すること。他に適任者はいたのでは?
やたらとテンションの高い戦闘中のシステム音声。
未知の惑星に不時着した状況なのに緊張感ゼロの登場人物達
ギガンテス戦が高い所に足場を作ってタコ殴りするだけの単調な戦い。ワンダと巨像みたいなギガンテスに取り付いて急所を狙うといった戦いを期待したのですが。
追加DLCのシナリオ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
64pt
BAD/REQUEST
オンライン版は知らないが、過去のシリーズをプレイした人は違和感だらけかもしれない。
そこいらじゅうにある普通の狩りゲーになり、独特だった世界は一切、感じられない。最高難易度でも大半はごり押しでいける始末。
戦闘も部屋とか通路の狭いところで、ダメージを重ねるのが痛快だったのに中途半端に広げた為にそれもなし。隠れ通路的なものもなく、探索という感じはすぐに失せる。
武器ドロップがなくなったのもバツ。レインボーの期待がなくなった。敵にしても、特徴的なデザインや行動がなくなった。
ギガンテスの為に、そこら辺の狩りゲーのイメージが更に増しており大体、ボスにエビを何度も出すなといいたい。防御、回避とかアイテムの使いどころもほぼなく、その他諸々も直ぐに用がなくなり、アイコンは只の飾りに成り下がっている。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 0pt | 3pt | 1pt | 0pt | 2pt | 1pt |
24pt
BAD/REQUEST
・グラフィック
vita史上最低では。
汚い。色が薄い。フィールドも雑。敵キャラデザインも個性はない。
キャラデザインに魅力がない。可愛くないヒロインらに当然ながら愛着を持てない。
また、それらに伴いキャラメイクも自由度、満足度が足りない。
・アクション
簡易過ぎて深みがない。連打で始まり、終わる。
クラスが少なく、クラス事の特徴が失われているほどの超簡易アクション。
・操作性
細かい操作が分りづらく、説明に欠く。シリーズ経験者向け仕様である。
・ストーリー
演出が酷いしグラフィック関連もvitaスペックからかけ離れているので白ける。
それでも話さえしっかりしていたら続けられたが、序盤でゲーム全体の「のっぺら」感を払拭するほどの魅力はなかった。SF設定は良いのだが生かせていない。どこが「ストーリー」重視なのか。
・その他
ウインドウなんかもセンスにかける。文字が大きくて邪魔。
オリジナル用語などの説明にも欠けている。
「狩りゲー」ライクな作りだが、オンラインはアドホックのみ対応。
ロードがやや長め。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
49pt
BAD/REQUEST
・ヒロイン(笑)
PSPo2でもそうでしたが、私はダメだぁ(棒)みたいな雰囲気のキャラは苦手です
それを克服して行くんでしょうけど、エミリアでもうお腹いっぱいです。
・操作性
PSPo系で慣れていたので、カメラ操作やガード、武器の持ち替えに慣れるまで時間掛かりました。
武器持ち替えしようとしたらジャンプしてしまったとか、PAだそうとしたらガードしてた…なんてことも。
カメラ移動させようとしたらショートカットタブが変更…。
ガードも使いづらくて、結局回避しか使ってません。
VITAになったので仕方ないんですが、PSPo系で慣れている人には辛いかもしれません。
・物が売れない?
武器を作って不要になったものを売ろう!とショップに行っても売るコマンドはありませんでした
武器屋や防具屋、いろんなショップに行っても売れず…しょうがなく捨てるハメに。
・約束(サブクエ)が不親切
反復クエストだけのキャラでもクエスト吹き出しが出てるので
「お、新しいサブクエ来たかな?」と思って覗いてしまう。
反復だけの場合は吹き出しが出ないとかにして欲しかった。
・フォースが使いづらい
PSPo系に慣れてると、ボタンを押すだけで発動出来ていたのですが
今作は溜めて発動。それを知らずに連打してPPが減るだけ…
フォースの爽快感が無くなった気がして以後フォースにはなってません。
・自分のサブキャラを呼び出してPTを組めない
PSPo2などではサブキャラをPTに入れて好みのメンツで遊べてましたが
今作にはその機能が無いようです。
キャラクリが色々出来るので、好みのキャラを沢山作って趣味全開PT!が出来なくなりました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 1pt | 0pt | 0pt | 1pt | 1pt |
13pt
BAD/REQUEST
◎なぜPSO2にある内容、できた事が削除されたのか謎。
新たに追加された内容も一応あるが、クラス、装備、アーツ、テクニック、
アイテム、キャラクタークリエイトなどなど削除された内容が多すぎる。
その為、PSO2プレイ済みの方だと薄っぺらく感じる可能性があると思う。
◎ストーリーやシナリオの背景が安っぽすぎる。
その内容をここに書き込みたいが、あまりにもツッコミどころ等が多すぎて
それだけで埋め尽くしてしまう為省略しますが
あまりにはくだらなく、寒く、稚拙で、つまらないです。
終始小学生の劇を見ているようで、サバイバル感なんて皆無でした。
そのストーリーにあわせられているので、登場キャラ全員が
やたらプレイヤーに媚びてきていて気持ち悪い。好感度0です。
◎女性キャラクターの胸の表現が気持ち悪い。
まるで別の生き物のようにコスチュームの上からグニグニ動きます。
製作者の性癖を押し付けられているようで嫌悪感しか感じません。
◎全体的に作業感が漂いすぎている。
こういうゲームは作業になりやすいので覚悟はしていましたが…
クエストはたくさんあってもステージは数種類しかなく
それもちょっと地形が違うだけでやる事は大差なく、
少し移動しては敵を5~6体倒して進んでを繰り返し、
最後にギガンテスがいるかな~?ってものばかり。
あとは、登場する敵が違うとか、たまにアイテム集めがあるとかくらいで
その敵も種類が少なく、ギガンテス(ボス)もインパクトが弱い。
その為、プレイしてたら寝たなんて事はザラで、熱中度も皆無。
睡眠導入剤的な感じでならいいかもしれません。
◎ナレーションが調子に乗りすぎて不快。
戦闘中、イベントが発生したりクリアするとナレーションが
教えてくれるけど、それがやたらと調子に乗っていてイライラする。
何を必死に存在感アピールしているのかわからない、普通にしゃべれ!
◎オンラインゲームじゃないのに基地カスタマイズって…
他のプレイヤーに自慢できるワケでもなく、そこを力いれなくても…
力いれても悪くはないけど、もっと他にしっかりするべき部分があると思う。
◎音楽が全く耳に残らない、思い出せない。
◎多くのクルーが仲間になるが、主要メンバー10人くらい以外は
イベントもないので、ただの基地機能拡張要因としかみれない。
しかも、それをガチャシステムと組み合わせって何が楽しいのか…
他にも色々とありすぎて書こうと思ってた事を忘れてしまいました。
検索
発売スケジュール
- 2017/01/12
-
ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
-
蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
-
DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
-
オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
- 2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
-
信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
- 2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
- 2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
-
ホットライン マイアミ Collected Edition
- 2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
-
ザンキゼロ
- 2019/04/14更新 (2019/04/13投稿分まで掲載)
-
戦国無双 Chronicle 3
- 2019/03/22更新 (2019/03/21投稿分まで掲載)
-
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
龍が如く0 基本無料アプリ
- 2019/03/18更新 (2019/03/17投稿分まで掲載)
-
不思議の幻想郷TOD -RELOADED-
- 2019/03/02:レビュー募集を開始しました!
-
ノラと皇女と野良猫ハート 2
- 2019/02/22:レビュー募集を開始しました!
-
添いカノ~ぎゅっと抱きしめて~
かりぐらし恋愛
- 2019/02/15:レビュー募集を開始しました!
-
キャサリン・フルボディ
金色のコルダ オクターヴ
- 2019/02/05:レビュー募集を開始しました!
-
ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~
- 2019/01/24:レビュー募集を開始しました!
-
スキとスキとでサンカク恋愛
- 2019/01/22更新 (2019/01/21投稿分まで掲載)
-
VA-11 Hall-A (ヴァルハラ)
- 2019/01/07更新 (2019/01/06投稿分まで掲載)
-
バレットガールズ2
BAD/REQUEST
×作成できる武器の数が少ない
各武器カテゴリにつき20種類にも届かない驚きの少なさ。
レアリティも☆10までしかなく、その☆10も各武器カテゴリで2~3種類程度。
×美容師不在のエステ
最終的に選択できる髪型が非常に少ないです。
セイルやルティナといったNPCの髪型もありません。
×開店休業中のコスチュームショップ
作成できるコスチュームは約150種類ですが、そのほとんどが色違いという有様。
武器の少なさや髪型の少なさと相まって、キャラのコーディネートに幅がありません。
×ギー・ガンテース
画面に収まらない規格外の大きさでありながら右へ左へ高速で暴れ回る困ったさん。
ロックオンが使いにくい事もあり、狙いたい部位になかなか攻撃が当たりません。
×リングフィールドをセットしてもらえないヘイロウ
設定上ギガンテス戦の要であるはずのリングフィールド。
しかし足場を作ってもすぐさま割られてしまうので、ただの法撃武器と化しています。
×これス○ーオーシャンですよね?
音楽が完全にス○ーオーシャンです。
単体で見れば悪くない曲なのですが、この作品には合わないと思います。
×ぼっちに厳しい現実
共闘を謳っている作品でありながら、まさかのオンラインマルチ非対応。
ぼっちゲーマーは永遠のソロプレイを強要されます。