Caligula -カリギュラ- レビュー
スコアボード
- 中央値
- 55
- 難易度
- 2.14
- レビュー数
- 7
ユーザーレビュー
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562人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 0pt | 2pt |
30pt
GOOD!
■戦闘システム
未来視を使った戦闘の発想自体は面白いと思います
キャラクターごとに異なった性能で組み合わせで連携を考える楽しみがあります
■シナリオ
全体的に淡白ながらも完成度は高いです
■武器デザイン
キャラクターの心に起因する造形は由来なども考えさせられ面白い形になっています
■メインキャラクターエピソード
交流を深めて心に秘めた問題解決というありふれたやつですが個々のエピソードの質は高いです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
44pt
GOOD!
・戦闘システム
他のRPGにはない戦略的なコマンド制バトルシステムに最初は戸惑うが、慣れてくると考えるのが楽しくなり工夫によっては強い敵にも勝てるようになってくる。
・500人以上の生徒とともに戦える
500人以上いる生徒と会話をこなすことで仲間にしたり、スキルを手に入れたりできやり込み要素も豊富。
・音楽がいい
フィールドやバトル中にかかる曲はどれも耳に残るいい曲ばかり。フィールド上では曲はインストゥルメンタルだが戦闘になるとシームレスで歌詞付きの曲になるのもかっこいい。ボス戦ではさらに曲がアレンジされ緊張感もでる。
以上がGOODな要素だが反面BADな要素にも繋がる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt |
55pt
GOOD!
雰囲気や人物が独特な味があって良い
シームレスで移行する戦闘
そして新システムのイマジナリーチェインが効果的だ。
生徒連中が500人くらいいるが
それぞれに名前があってエピソードとか用意されてんのが
細かい造りだと思った。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt |
57pt
GOOD!
■グラフィック
かなり頑張ってる部類。メインキャラは見栄えよくできてるし、自販機のジュースとかまで細かいところまで作りこまれてる。
■バトル
行動を予測してから行動を決めるので、敵を打ち上げて空中で袋たたきにして落下してダウンした敵に強力な一撃みたいなかっこいい連携が簡単にできる。
キャラクターもカウンター特化やサポート、敵の体勢を崩すのが得意なキャラなど同じようなキャラがいなくて連携を考えての編成が楽しい。
装備品も敵がドロップするので多少ハクスラの要素もある。
■音楽
はじめはバトル中に歌ってどうなの?って思ってたけど曲がいいので不快にならない。
■ストーリー
不快なキャラがおらず、続きが気になるストーリー。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
63pt
GOOD!
禁止されるほどやってみたくなる心理現象。
それを”カリギュラ効果”というらしいです。
本作はそれを題材にした、”人の在り方”を題材にしたゲームであります。
素晴らしい。
私の感想はそれに尽きます。
ゲーム性よりも、登場人物に重きを置いたゲーム。
RPGが好きな方には是非お勧めしたい作品です。
登場人物の心理描写が素晴らしい。
引き込まれる。
個人によって「誰」に引き込まれるのかはプレイヤー次第。
そして”踏み込む” 本作のテーマですね。
貴方は「本当に私に踏み込むの?」
「―――これ以上私の心に触れないで」
「ツンデレ」ではありません。
本気の拒絶です。
対象の人物は拒否してきます。
「私に踏み込むな」と。
それが本作の魅力であります。
本作をプレイする方には本心に従ってプレイしていただきたい。
「それでもいい」
「やっぱりやめておこう」
どちらも正解です。
貴方はその人の本性を知ることになる。
―― 貴方は本当に踏み込んで後悔しませんか?
ゾクゾクしませんか?
好きな人の本性。
貴方は、
「知りたい」
「知りたくない」
どちらを選びますか?
------------
以上が私の「Caligula」のストーリーに関するレビューであります。
他にも素晴らしい点はございますが、ほかの方が感想を述べてくださっているので省きます(笑)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
戦闘システムがとにかく面白いです、イマジナリーチェインという空想で事前に行動を予測して
それに対応した攻撃を繰り出す感じで型に嵌ると敵のHPの数倍のダメージを与えたり出来ます
キャラ育成に関してもスティグマと呼ばれる装備郡やクエスト報酬のパッシブスキルで
自分の望む方向性が出しやすく戦闘の面白さに拍車をかけています
メインストーリーは若干淡白な感じを受けますがメインメンバーのキャラクターエピソードや
メビウスという世界に住む様々な人達のクエストやその背景にある色々な問題が世界観に深みを
与えてると思います
サウンドに関してもネタバレになるので詳しくはかけませんが
各曲共にそこのエリアを支配する敵の心情がよく分かる感じでこれもまた世界観の構築に一役
買っています
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GOOD!
・戦闘が独特。
・世界観に味がある。
・ゲーマー心をくすぐる様々なシステムを取り入れようと努力している。
・2Dキャラ絵は良い感じ。