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GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 レビュー

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2012/02/09
価格 5,980円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:重力アクション・アドベンチャー
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:4,900円

スコアボード

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動評価ランク
中央値
78
難易度
2.08
レビュー数
36

スコアチャート GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動レビューチャート

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 購入する



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13.9%
90-100
【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
16.63

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  661人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

 一番よい点は、「重力を操る」というゲームシステムです。はじめは重力ゲージが少なくて、大変かもしれませんが、ジェムを使って滞空時間を上げると、かなり長い時間中に浮いたり移動できたりして、とても面白いです。他のゲームでは味わえない、特別な体験ができると思います。ナビを設定して、目的地を表示することができるので、道に迷うことなくゲームを進めることができました。また、随所にヒントが表示されて、どのようにゲームを進めていけばいいのかがわかりました。
 そして、様々な世界を旅することができた点もいいと思います。夢の中などの旅もでき、いつもとは少し違う世界を味わえると思います。
注)重力が操れなかったりしてコースアウトが頻繁に起こる。

BAD/REQUEST

 クリアして感じたのが、ストーリーが物足りないということです。私は20時間たたないうちにクリアしてしまいました。また、重力キックや必殺技しか使わなくなり、ふつうのキックは町を破壊することぐらいしか使わなく…
 とにかく3つめの異世界の重力がまともに使えなくなるのはとてもうざかったです。すぐ落ちて、まともにボスと戦えませんでした。(その後の展開の為にもこの設定は必要だったかもしれませんが。)
 重力スライドはとても操作が難しく、方向転換もききません。ミニゲーム以外では、まずつかいませんね。

COMMENT

 特異なゲームシステムで、誰がやっても楽しめると思います。また、ストーリーや街もとても独特で、楽しめることができました。クリア後のストーリーや、やりこみみ要素がもう少しほしいところです。
 続編がVitaでも出るのを期待してます…

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
モスっさんさん [2016/01/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

・重力を操り、色々な方向へ移動できる。(移動エリア範囲はあり)
・ジェムを集める事で自分を強化出来る。(重力維持時間延長、キックの威力など)
・敵バトル以外でミスした時は途中からすぐプレイしなおしが出来る。(じゃあ敵バトルの時は?はBADにて)

BAD/REQUEST

・敵の形、種類、倒し方がマンネリ化&単調
・敵バトルにて死んだ場合のやり直しが面倒&時間がかかる。
・エピソートが進む毎にアクションが増えていくが「使いたい」というものが無い&操作しづらいアクションが増えていく。
・魅力の無い街の人々
・重力で周りの物を飛ばし敵をやっつける→やりづらい

COMMENT

これの為にVitaを買ったのですが、高い買い物になりました。
目新しいものは「重力」だけでした。
最初だけ目新しく、後は面白い事が無い・・まるでフ○テ○ビのドラマを見ている様でした。

けなしてる訳ではないですが、評判が良い理由が分かりません。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
わるきゅーれさん [2012/03/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  475人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

・重力アクション。これを駆使して先に進む、敵を倒すの他にゲージが切れて落下していく感覚が伝わってくる緊張感はかなり新鮮。操作には慣れが必要だが、独特のアクションの面白さがわかってくるとのめり込める深さがある。

・ナビゲートがありがたい。次はどこに行けばいいかが明確で自分の行きたい所を指定できるのも良い。

BAD/REQUEST

・ストーリーがあっという間に終わり、一体どうなったのかさっぱりな印象。続きがありますみたいな幕引きなのでどこか中途半端に。

・基本的に攻撃が(重力)キックのみなので敵を倒すのが単調で多少マンネリ気味に感じることも(必殺技もイマイチ)。

・街での会話が少ない。チャレンジも飽きが早く感じるので2周目以降をやろうというには厳しいかと。

COMMENT

上記に挙げたストーリーが不完全燃焼なので続編をぜひ作って欲しい。
重力を生かしたアクションは予想以上に新鮮で見所はあるだけに惜しい。
難易度も高く感じず、試行錯誤を繰り返して先へ進む面白さはあるので
興味があるならやって損はしないかと思う。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
twenさん [2012/04/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
66pt

GOOD!

・オリジナリティー
とても高いと思う。
重力を操って物や人を運ぶ、投げる、飛ぶ等の操作感はかつてなかった。
VITAの斬新な機能を使い切って・・・とまでは言わないが新次元を体験できる内容だった。

・音楽
雰囲気を重視した音楽が多かったように思える。
歓楽街など良かった。

・グラフィック
アニメ風でグラビティデイズの世界観によく合っていた。
美麗というには違うような気がするが丁寧に描かれている。
遠い町並みの処理を線画?みたいにすることで軽くしていたのが良かった。

BAD/REQUEST

・アクション
バリエーションが少なく、単調。
キックか必殺技か物を投げつけるくらいで変化に乏しい。
最初こそ斬新さが手伝って楽しく感じるが次第に退屈になってくる。

・オープンワールド?
箱庭としては及第点だと思うのだが自由度はとても低いと思う。
というのも街を見てまわる、ついでにジェムを集める、チャレンジやマンホールをチェックするくらいだからだ。
洋ゲーによくあるような感じは全くない。
街の人を蹴る、重力使ってふっとばすなどは出来るがそんなものは一瞬で飽きる。

・チャレンジ
シンプルながら中々楽しいのだが、これまたバリエーションが少ない。
大体がレースかタイムリミットバトル。

COMMENT

体験版だけでは意外とわからないものですね。
想像していたよりも断然遊べる内容が少なくてガッカリしました。
典型的なオリジナリティー特化型と感じた。
目新しいものに食いつく日本人の気質をよく理解されています開発者は。

アクションゲームとしてはアクションの底が浅く
アドベンチャーゲームとしてはストーリーや自由度に不満がある
期待度が高すぎたのかもしれませんが評判ほどそこまですごいゲームには思えなかった。

少し悪く言い過ぎたかもしれませんが、正直な感想です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
nanakiさん [2012/02/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  487人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 2pt 4pt 3pt 1pt
総合点
67pt

GOOD!

ゲームシステムは今までにない重力アクションで、操作も簡単で誰でも遊べる。
今までない異色なアクションということもあって初めは慣れが必要ですが、2,3時間も遊んでいれば自由に飛び回れるようになります。
オープンフィールドで開放感があり、見えているところは自由にどこまででも飛べます。
飛んでいるときにたまに入るロードも気にならない程度です。
難易度は低めで、アクションが苦手な人でも詰むことはないと思います。
やりこみ要素もそれなりに充実しており、クリア後も楽しめます。
一度行ったところは何度でも行くことが出来るため、取り逃したアイテムも取りに行くことが可能です。

BAD/REQUEST

操作性が若干悪いかな、と感じました。
ある程度慣れてきても、敵へのアタックなどはうまく当たってくれなかったりします。

私だけかもしれませんが、ストーリーが初見置いてけぼりでした。
難しいというわけではなく、ちょっと唐突ではないか?と感じました。
初めてくる街と、重力使いになったばかりなのに、あまり動揺する様子のない主人公。。
さらに続編を出すつもりなのか、事件は最後まで解決しない状態でした。

ストーリーのみ進めていくと、プレイ時間は10時間にも満たないでしょう。
多少遊びながらでも12時間程度でクリアできるため、ボリューム不足を感じました。

COMMENT

Vitaのソフトの中では一番期待していました。
自分の中ではおおむね期待通りの出来でした。
特にどこまでも行けるロード無しのオープンフィールドは想像以上に大きかったです。
体験版もプレイしましたが、ゲーム自体は体験版とは全く違うものだと感じました。
Vitaの昨日もほとんど使用しており、グラフィックなど最新ゲーム機の性能を出しきっていました。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
かまぼこさん [2012/02/29 掲載]

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【PSVita】GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
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  • ゲームのシステムが優れている
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  • ユーザー同士で楽しめる
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  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
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