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GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 レビュー

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2012/02/09
価格 5,980円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:重力アクション・アドベンチャー
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:4,900円

スコアボード

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動評価ランク
中央値
78
難易度
2.08
レビュー数
36

スコアチャート GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動レビューチャート

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 購入する



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13.9%
90-100
【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
16.63

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  483人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

・グラフィック
サイレンシリーズでは実写画像を使って極限までホラーゲームの臨場感を出したスタッフ。敢えてリアル指向でも通常の3DCG指向でもアニメ指向でもない、独特の質感が素晴らしかった。デモシーンもフレンチコミックの様な形式で独特の世界観を醸し出す事に成功してる。

・キャラクター
全員個性的で、ストーリーに絡むちょっとした脇役やモブキャラにまで愛着が湧く。といっても設定をガチガチに固めているのではなく、ただ性格や行動理由がよく描かれているという意味で個性的だと思った。特にヘキサヴィルの人の為に、と街を駆け回る主人公にとても共感できる。

・音楽
前述のグラフィックと相まって、これ以上無い程にマッチしている。

・インターフェイス
背面タッチ以外のVitaの機能を全て使っている。しかも新機種発売にありがちな「無理やり感」が全く無い。特に重力スライドや重力落下など、寧ろ右スティックだけでは無理がある状況が多いので、下手に機能を全部使おうとした某ADVゲームは見習って頂きたい。

・重力操作
本作最大の売り。これにより、箱庭ゲーにありがちなマンネリ感が全く無い。道に迷ったら取り敢えず空に「落ち」て、マップを使ってマーカーをした後に目的地に向かえばいい。つまり、「道を覚える必要が殆ど無く、複雑なマップを作れる」という事。前述の重力スライドがある為にだだっ広い道を移動する時もストレスが無い。
そしてマッピングされている場所には殆どどんな場所にも立つ事が出来る。普通のゲームならば天空に浮遊する島の下部分など製作する必要は皆無だが、このゲームはそこまで徹底的に作りこんでる。ゲーム内で必要になるジェム集めも、所謂「作業」な筈なのだが全然苦痛じゃない。
これらの理由から、重力操作で街を見て回るだけでもとても楽しい。進行中でなければミッションそっちのけで街中を飛び回って人やオブジェクトを飛ばして遊べる。めっちゃ楽しい。

BAD/REQUEST

ロードとストーリー。これが殆どのマイナスポイントを占めてます。

・ロード
スタート画面から本編をロードする時、サイドミッション(ミニゲーム)の開始やリトライをする時など、恐らく「始めからマップを読み込まなければならない時」にイラッとするくらいローディングします。大体20秒くらい。
Vitaはスリープ機能があるので前者は特に問題ではないのですが、後者は頻繁にプレイするので正直ストレスになる。まあ、殆どシームレスで巨大な箱庭を読み込むのは時間が掛かるのでしょうが.....(ヘキサヴェル最後の街は、それまでの3つの街の大体3倍以上ある、高低差も入れるとそれ以上)。せめてサイドミッションの時はどうにかならなかったのでしょうか。

・ストーリー
全体としての完成度は非常に高い。.....のですが、完全に未完結。伏線らしい伏線は殆ど回収されませんし、明らかに次回作を匂わせるEDです。が、2013年3月現在に至るまで、公式から続編のアナウンスはありません。売り上げやゲームアワード受賞の経歴から考えてないがしろにするとも思えませんが....完全沈黙なのが心配です。

・アクション
使い勝手が良すぎて、一周目は私も他ユーザーと同じく重力キックと必殺技ばかりになってしまいました。あとスライドキック。もうちょっと攻撃パターンを工夫出来ればもっと面白くなったと思います。

・その他
没入感が半端無いゲームではありますが、全体的に物足りないボリューム。ストーリーだけ追えば10時間くらいで終了してしまいます。サイドミッションはバラエティ豊富ですが、殆どは重力操作の一つに特化したミニゲーム。
DLCでサイドストーリー、サイドミッション、コスチュームが各400円で販売されていますが、3本だけで終わりです。もっと欲しい。
あと、キトゥンが生活している感じをもっと出して欲しかった。マップ上の全てのNPCと会話できるとか、民家やお店に入って買い物とか、電車や観覧車に乗って遊ぶとか....
容量的に難しいとは思うけど、せっかくの箱庭なのだからそういう遊び心も欲しかった。

COMMENT

プラチナ取得済み。

DLCは3つで1200円ですが、高いとは思いませんでした。内容的にも満足です。
正直他の方と殆ど同意見なのですが、ふと思い出してクリアデータとは別に新しくプレイし、やはり面白かったので書かせていただきました。

ありそうでなかった、そして各紙で『Vitaの為に生まれたゲームだ』と言わしめた全く未知の感覚が体験できるゲームです。もしもVita初心者の方が居たら迷わずこのソフトをお勧めします。

因みに私は、「最高なんて評価そうそうあるわけない」と考えており、ゲームに限らず最高点を付ける事は滅多にありません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
鳥肉屋さん [2013/03/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  617人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
77pt

GOOD!

・演出、グラフィック
導入部の演出が上手く、引き込まれる。世界観が良い。
淡いアニメ画がとても綺麗。
漫画テキストも好印象。
とても広いマップはごちゃごちゃしているが町並みの造りに拘りが感じられた。

・独創性
広大なフィールドを「飛ん」だり「落ち」たりするのが新鮮。
上も下も分らなくなる全方位アクション。
重力操作はモーションセンサーと、目まぐるしく回るカメラで没入できる。
スピード感、浮遊感は抜群。

・その他操作性
フリックでの回避アクションが爽快。
ロックオン不要の攻撃。

・その他
レベル(パラメータ)を振り分けるのが自由。
チュートリアルが丁寧。

BAD/REQUEST

・操作性と難易度
モーションセンサー強要の重力スライドはかなり難しい。
せめてストーリーでのマップではコースアウトしないような工夫が欲しかった。
また、後半は空中にいる敵がほとんどで、動きも激しいため、「必殺技」頼りになってしまう。

・攻撃アクション
パターンが少なく、上述のように後半では「必殺技」→ゲージ溜まるまで浮遊(避け)→再度「必殺」の繰り返しになってしまう。アクションとしてのボス戦の出来は良くない。

・序盤
ステルス系のミッションがかなり微妙。人によってはここで投げる可能性も。

・ストーリー
中盤から急激につまらなくなる。尻すぼみ。
伏線を回収しない未完成の終わり方。


・快適さ
ロードが長い。リトライ時にややイライラ。
フリーズ、エラー終了を何度か。
マップ埋まり等のバグいくつか。
余談ですがvita本体と同時購入しプレイ中ブラックアウトで本体を修理に出す羽目に(本体の初期不良でしょうが……)。

・その他
背面タッチパネル使用なし。
マップ表示がざっくり過ぎ。
広大な為、画面に表示して欲しかった。

COMMENT

ともかくも操作性と、オープンフィールドちっくな広大なマップの組み合わせが良かった。
「ぶっ飛ぶ」感覚は癖になります。
「攻撃」面では改善の面も多くありますがvitaのロングセラー且つ象徴するタイトルとして納得の面白さ。
現在はbest廉価版ということもあり、手に取りやすく、外す可能性の低いvitaタイトルとして新規ユーザーにも重宝するかと。

badに書いたように欠点はあるので完璧なゲームではありませんが、高く評価したい一本。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
とななさん [2014/12/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・グラフィック面
文句なし。マリシアスに似た独特でとても綺麗なグラフィック。ストーリー展開に用いるアメコミ風のイラストとマッチして素晴らしい世界観を生み出している

・アクション面
自由な方向に重力を操り街中を飛び回るこの感覚はすごくいい。天井に立ったりビルの横に直立できたり好きなところを駆け巡る。最高です

・ストーリー面
主人公キトゥンの健気さにとても好感が持てる。最初は露出度の高い独特なデザインの金髪に褐色に赤目というちょっととっつきにくいイメージでしたが、1度プレイし始めるとすぐに払拭されました。伏線を回収せず、最初に沸きあがった謎は回収されず仕舞いでしたが、1本の作品としてはまあ悪くはないまとまりかただったかと思う。

BAD/REQUEST

・アクション面
戦闘が単調になりがち。通常技は地上キック、重力キック、スライドキック、グラブ。の4つのみ。アップグレードは出来るが命中や威力が上がるだけで新技に派生したりはしない。これに加えて3種の必殺技があるが乱発は出来ない。なので大概は必殺技→離れて重力キックのループ。戦闘は楽しいというよりストーリーを進める作業に感じてしまう。

・ストーリー面
そこまでの不満はないが、すべてが終わったわけじゃないのが残念。第一部、壮大なプロローグを終えたという感じで続きのストーリーが欲しくなってしまう。

・その他
重力操作により、視点が360度立体的に動きまくるので(特に戦闘中は)3D酔いが非常にしやすい。苦手な人にはすこしきついかも知れない。

あと、ロード時間が長い。コンティニューやサブミッションをするとき結構な読み込み時間がある。また、エリア外に行ってしまったときも元の位置に戻るためロードが入る。ここは結構残念なポイントだった。

COMMENT

とてもいい作品でした。雰囲気、アクション、ストーリー。すべてが完璧とまでは言えませんがどれも高水準。最後まで没頭してやることが出来た。戦闘が微妙ですがそこは基本的な重力アクションでカバーできているのかなと。
ベスト版になり購入しやすくなってのでVitaを持っている人にはもれなくプレイしてほしい。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ジョニー小林さん(レビュアー情報) [2013/07/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 3pt 5pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

重力を操作するという新感覚のアクションゲーム。
飛んだり横向きに立ったりできて、ものすごく爽快感がある。
更に主人公が可愛く、ストーリーも深くしっかりしていてgood!
vitaを買ったなら絶対に買った方がいいと断言してしまえるほど素晴らしいゲーム。

BAD/REQUEST

悪いところはあまり無いが、強いて言うならストーリーが短い。
2日(10時間強)でクリアしてしまった。
続編が出てくれることを期待。

COMMENT

感想
とても面白いゲームだと思う。
もし続編が出るなら必ず買いたい。
自分の嗜好
アクション及びシューティングゲームが好き。
プレイ環境
playstation VITA
購入動機
友人に勧められた

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ke-ipyさん [2014/02/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

PVを一目見た時から気になっていたタイトルでずっと長い間待ち望んでいました。PSVITAを購入したきっかけも大方このソフトが目的です。

プレイしてみると予想を遥かに上回るフィールドの広大さと作り込みに驚愕させられました。「こんなに広すぎる街を自在に飛び回れるなんて!」とまるで夢を見ているような感覚に陥ってしまいます。
重力を操ることによって、360度周りに見える全ての物体が主人公にとっての足場とすることができ、ビルの側面は勿論、橋の裏側まで至る所を全て赴くままに歩くことができるようになっています。
重力移動で単純に広い街を飛び回っているだけで楽しく、つい時間を忘れてしまう、そんなゲームです。

またレベルアップシステムが採用されており、これがゲームをどんどん進めたくなるようなモチベーション維持に大きく貢献してくれています。
重力を操作するには重力エナジーというゲージを消費する必要があり、初期の段階ではレベルが低くあまり長い時間空中に留まることができません。
サブミッションをクリアすることで貰えたり、マップ上あちこちに隠されているジェムを消費することによって主人公のあらゆる能力値を強化していくことができます。
重力エナジーの持続時間を高めることで今までは到達できなかったような遠い場所まで飛んで行けるようになったりと目に見えて主人公がパワーアップしていく様がとても嬉しいです。

システムやマップの作り込みだけでなく、音楽や世界感もとても素晴らしです。街やダンジョンがいくつも存在しており、各マップ毎に何とも言えない独特の雰囲気が醸し出されています。オーケストラで作られた壮大なBGMが非常にマッチしていて自分が本当にその場所に存在しているかのような没入感を味わうことができます。

BAD/REQUEST

マップが広すぎる為かやはりロードが気になります。特にチャレンジミッションの時の読み込みが長く、途中でリトライができない等不便さが目立ちます。

ストーリーが何もかも未解決な状態で終了してしまうこと。記憶がない主人公の正体、敵勢力の謎、その他様々なキャラクターの素性等何一つ謎が解明されないまま終わってしまい後味が悪いような気がします。
おそらく最初から続編を出すつもりで構成されたストーリーでしょうが、少し投げやりな気がしていまいち腑に落ちません。

COMMENT

重力を操って落ちるということがこんなにも楽しいとは思いませんでした。まさにキャッチコピー通りの「少女は、空に落ちる。」を体感することができます。
これまでに味わったことのない、オープンワールドの特性を最大限に活かした遊びができるので興味がある人は間違いなく買って損はないはずです。
まだ発売して間もないですが次回作が大変待ち遠しく思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Billyさん [2012/02/21 掲載]

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【PSVita】GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
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