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GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 レビュー

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2012/02/09
価格 5,980円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:重力アクション・アドベンチャー
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:4,900円

スコアボード

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動評価ランク
中央値
78
難易度
2.08
レビュー数
36

スコアチャート GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動レビューチャート

GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 購入する



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25%
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13.9%
90-100
【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
16.63

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
68pt

GOOD!

・オリジナリティ 重力を操り空を飛ぶ感覚が凄く楽しい。落ちていく感覚もリアルで映画のスパイダーマンでビルを飛び回るシーンを思い出しました。

・グラフィック  街並みも綺麗でアクションも滑らかでした。

・音楽      印象的な音楽が多くそれぞれの街にマッチしていました。効果音も飛行中の風を切る音など臨場感があって良かったと思います。

・熱中度     メインのストーリーはシンプルで分かりやすく面白かったです。手軽にその世界に入れました。ボリューム的にも20時間いかない程度でクリア出来たので集中して楽しめました。

・満足度     アクションがあまり好きではない私もとても楽しめました。空を飛ぶ爽快感や手軽なアクションなど全体的に満足でした。

・快適さ     VITAの新機能を上手く取り入れてありました。タッチパネルやジャイロセンサーなどに無理やりではなく自然に触れられました。マップなどで道案内も手軽に付けれるしマンホールを使用して遠距離の移動も可能。

・難易度     町から落ちたりしても戻してくれたりオートセーブのおかげでゲームオーバーになっても適度なところからのやり直しが出来攻略しやすかったです

BAD/REQUEST

・グラフィック  世界観のせいかもしれませんが全体的にやや暗い画面のせいでVITAならではの画面の美しさとまではいきませんでした。

・熱中度     やりこみがあまり出来ない。会話できる人が少なくミニゲームもどちらかというとチュートリアル的な印象。

・満足感     最初の一周は凄く面白いけど2周目以降は想定されていない感じ。もう少しミニゲームを充実させるとかストーリーの寄り道的な部分が欲しかった。

・快適さ     ミニゲームのロードだけが凄く気になった。何回も繰り返しやるつもりだと結構なストレス。

COMMENT

体験版では見送るつもりでしたが好評価な感想を見て購入
ストーリーのラスボスへ向けての盛り上がりがもう少し欲しかったです。勝ったときにこいつがラスボス?これで終わり?的な気分に少しなりました。
バトルが重力キックと必殺技のみで戦えてしまったのが少し残念。アクションが得意な人だと不満が出そうな気がします。
全体的に凄く良かったんですが物足りなさも感じた作品なので次回作に期待しています。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
鈴木さん [2012/03/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  487人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

オリジナリティ
全方向に自由に移動できる。またそのため、細部まで作り上げられた世界を隅々まで行動できるのは非常によかった。

グラフィックス
単純に、PSvitaならではだが、解像度があがり、すごく綺麗。

サウンド
特に印象に残るものがあったわけではないけど、地区ごとにBGMが変わり、街の雰囲気もガラッと変わるので、そういうのを盛り上げていた。

熱中度
アクションゲームらしい、1チャプターの長さで、次々にストーリーを進めていくことができた。

BAD/REQUEST

快適さ
ロードが少し長いかな。フラッシュメモリを使用してる割には長い時間またされる。特にミニゲームは1分から2分程度の長さなのに、リトライするだけで15秒ぐらいは待たされる。途中でリタイアしてやり直すのには、さらに待たされる。

ストーリー
続編ありきなのはどうかなと。評判がよかったら続きを作るというのなら理解するけど、、消化不良

COMMENT

PSVitaならではの操作方法である。モーションセンサー 背面タッチパネル マルチタッチパッドといった入力方法を満遍なく取り入れ、組み合わせてあり、最初に買う一本としては、すごくよかったと思う。

トロフィーのシステムもvitaにはあるので、モチベーションになって、プラチナまでやりきった。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
不空羂索さん [2012/05/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
73pt

GOOD!

○オリジナリティ
重力を用いたシステムはありそうでありませんでしたね。
重力を操り空に落ちたり坂道を作って滑ったり目新しくて面白いです。

○グラフィック
背景が非常に作り込まれています。
人物のグラフィックはあと一歩と言ったところでしょうか。

○サウンド
BGMが素晴らしいです。ゲームサウンドと言うより映画的な曲ですが雰囲気にマッチしており聞いてて心地好いです。
攻撃時の効果音も延々攻撃したくなるぐらい気持ちいい音してます。

○チャレンジモード
制限時間内に敵を倒したり重力操作によるタイムアタック等個人差はあると思いますが自分は楽しめました。

○オープンワールド
かなり広大な世界で飛び回ってるだけでも楽しいです。
遠くの街がボンヤリと見えるのですがそこまで行けるのには驚きました。
携帯機でここまで出来るとは思いませんでした。

BAD/REQUEST

×快適さ
あらゆるロードが長い。
チャレンジモードでのリトライのロードが非常に長く、特にハイスコアを狙う人には厳しいものがある。
重力操作は新しいのですが重力スライド(坂道を作って滑る)時、ジャイロセンサーの操作しか受け付けないのは家以外でプレイする時少し困りました。
また無重力状態になるにはRボタンを押して、落下する場合にはもう一度Rボタンを押すという切り替え式ですが落ちる、というよりは空を飛んでいるという感覚に近いのでRボタンを押している間だけ落下の方がプレイしやすいのではないかと思いました。

×アクション部分
アクションゲームとしては非常に簡単に作られているので敵との戦闘があまり楽しくありませんでした。
ボス戦では重力キック(重力操作時狙いを定めて敵にキック)が9割ぐらいでこれも楽しいとは思えません。
もう少し重力操作時のアクションが多いと良かった。

×不完全燃焼のストーリー
未回収の伏線が目立ちました。
最後も平和は訪れますが「これから起こることをまだこの時は...」みたいなことを言うのは頂けません。
次回作のために(出るかわかりませんが)未完のまま発売するのは止めて欲しいです。

COMMENT

体験版をプレイして買わないと決めていましたが評価がとてもよかったので思わず購入してしまいました。
結果買って良かったです。
新機種で新しいシステム、更にここまで作り込まれているゲームは中々ありませんがこのソフトはいい意味で期待を裏切ってくれました。
悪い部分は勿論ありますが十分他の要素で補えています。
クリアまでの時間はそんなに長くはないのでボリュームを求める方はご注意を。
細く長くよりも太く短くの方が好きな自分はこれくらいで十分だと思いますが。

個人差もあると思いますが自分は18時間でプラチナトロフィーがとれました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
お好み焼きさん [2012/02/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

・キャラクターの良さももちろんありますが、操作性・アクションスタイルは本当にオリジナリティ5点にあたります。
機能をフル活用し、飛んだり滑ったり投げたりと、爽快感も抜群。
意味もなく空を飛びまわる気持ち良さが特にいいです。

・チャレンジミッションの種類が豊富でいいです。アクションがそこまで得意でないプレイヤーでもそれなりに遊べるし、頑張ればトロフィーもらえる、という手ごたえが丁度いい満足感です。

・ジャイロ操作が苦手な人の為に、ジャイロ封印・スティックで操作、という選択ができる点が地味に嬉しい。

BAD/REQUEST

・イマイチ消化不良な本編ストーリーをクリアしたらあとはチャレンジミッションをするしかないのが物足りない。

・本編中もそうですが、人はたくさんいるのに話を聞ける住人はほんの一握り、というのが寂しい。せめてストーリーに絡んだキャラだけでも「話を聞きますか?」があればよかったです。

・とにかくロードが長い。おかげで快適とは言い難いです。

COMMENT

このソフトの為に本体を買いました。
そのくらい期待していましたが、期待以上の良作です。
トロフィーのアイコンも一々こっていて、やりこむ気がおこるのも好ポイントかと。

ただ、良いソフトだからこそBAD項目で挙げた点が目立ってしまっているのが残念。
特にロードの遅さは致命的なので、今後のアプデに期待したいところです。

買って損はしないはず。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
あゆむさん [2012/03/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  495人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

基本はオープンワールドっぽいアクションですが、
どこでも飛び回れるアクション性はとてもオリジナリティあふれると思う。
移動がとてもスムーズで目的地へ楽に移動できる。

グラフィックはアニメ調でとてもクッキリしており、街並みが見やすい。
同時に世界観は夕暮れの様な少し暗めで好みでした。
主人公キャラのキトゥンが可愛い。

それぞれの町毎にBGMが容易され穏やかな曲やCOOLな曲と場面にマッチ。
自分はタイトル画面の曲でテンションが上がりました。

戦闘は単調ですが今までにない重力キックなどの操作方法がとても楽しい。
画面タッチでのスライド移動もよく出来ている。

BAD/REQUEST

ストーリーは一応完結しますが、
序盤スタート時や終盤後のストーリー補完して欲しい。
急に展開が変わり始まる感じがします。

戦闘操作方法は斬新でしたがスライドの本体傾け操作の調整をして欲しかった。
かなり傾けないといけないので寝そべってのプレイが困難でした。
視点切り替えも右スティック+傾けよりはどっちかにした方が操作し易い。
あと、必殺技がニュートラル△ボタンのスクリューアタック無双になりがち。
他の必殺技の使いどころがあまりにも少なく感じました。

COMMENT

総評としてはとても楽しいアクションゲームです。
ストーリーはもう一歩って感じでしょうか。
あと、街中周れる割には自由度が少ない気がします。
チャレンジミッション巡り、ジェム巡りのみになってしまいます。

難易度は必殺技無双にすると簡単にクリア出来ます。

購入して後悔はしてませんので現時点でのvitaタイトルでは傑作です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Fusioneer♪さん(レビュアー情報) [2012/04/02 掲載]

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【PSVita】GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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