ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
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ユーザーレビュー
496人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
PS2のリメイク作品と言う事でしたが、
とても面白かったです。
私は、アニメを見て購入を決めましたが物語りの内容を知っていながらも楽しめる工夫があちらこちらにあったのでまったく問題になりませんでした。
RPGが嫌いじゃないのならVitaの中ではイチオシだと思いますよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 1pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
75pt
GOOD!
シリーズは初めて(『真4』はプレイ)で、且つ『4』は評価が異様に高いタイトルとしか認識しておらず、ストーリーはじめシステムも一切知らずに触れました。アニメもまだ観ていません。
・物語、キャラクタ
現代(011年)の田舎を舞台に、都市伝説のような話題からファンタジィへと展開する、魅力的な物語。
仲間が生きていて好きになれる。
はじめこそ美少女が不在も、中盤からは多数登場するので問題ない。
マスコットキャラ(クマ)がいい存在。
また、脇役(コミュ関係)も個性が出ている。
メインストーリーにとって重要でないが、多くのサブイベント(お色気イベント等)が妙に楽しい。
・自由度
分岐などはそれほどないし、大きく展開も変わるわけではないが、度々問われる「選択肢」が楽しい。
コミュを深める、ステータス上げ、バイト等の行動が自由。どう進めても(おそらく)結果終盤にハマることはなく、ステータスも(適当にやっても)一週目でほぼ一杯まで上げられるのだが、それはバランス調整も完成されているということ。
また、パーティメンバーのスキル変更等も概ね好きにカスタム出来る。
・戦闘、ペルソナ
「弱点の突き合い」での速いテンポがクセになる。
主人公のペルソナ合体で大きくスキルが変わるので適度に緊張感がある。
戦闘の「ナビ」がとっても素敵。
総攻撃が気持ち良い。
戦闘中はキャラがよく喋る。
ペルソナ合体時のレベル一気上げが気持ち良い。
・快適さ
余計な「謎解き」を大胆に省いたダンジョンがサクサク進む。
まさにストレスフリーなシンボルエンカウント。
仲間のAIがとても賢い。ボス戦以外は任せても良いという素晴らしさ。
startボタンでイベント早送り。
レベル上げ専用の敵がいるのは便利。
・音楽
ボイスは万全。
BGMも耳に残る。また、展開によっての変化も巧い。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 1pt | 3pt |
77pt
GOOD!
・日常生活が楽しい
学校では定期試験や部活動もあり高校生活を普通に高校生活を送っている気分を体感でき
当時にもどりたいなーなどとも思った。
林間学校や修学旅行、文化祭などのイベントも豊富で
少しギャルげーっぽい要素もあり日常系のゲームとしても成り立つほどではないかと思う。
・ストーリー
このゲームはストーリーが素晴らしさこその意義があると思う。
人との絆、コミュニケーションを題材にしている作品であり、ともに困難を乗り越えひとつの目標を達成する「仲間の大切さ」というものをストーリーから感じ取ることができラストシーンは非常に感動できるものであった。
キャラがみんな個性的で面白く愛すべきキャラたちだと思う。
・熱中度
テレビの中の世界で殺人が行われるというのが斬新であり、とにかく事件のゆく末が気になりすぎて夢中でプレイした。プレイというよりドラマや漫画を見る感覚に近いかも知れない。
・BGM
独特でどれも耳に残るものでありついつい口ずさみながらプレイしてしまうこともあるほど素晴らしいものであった。
・グラフィック
PS2にしては良い方だと思う。人物は少し荒いが町並み、自然の景色などは非常に綺麗で田舎ののどかな感じがあり感動した。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
前作3クリア済み、PS2版の4が難しくて途中で投げ出した立場からのコメント。
・難易度選択はありがたい。ストーリーを楽しみたいからサクサク進めたいとかストレスなく遊べる親切設計。
・コミュ。色んなキャラと作ってMAXまで上り詰めつつ、ストーリーも楽しむというやりこみが奥深いのでやめ時が難しいくらい。
・もう一人の自分自身と戦い、受け入れて強さを身につけ絆を深めていくことで新しい力に目覚めたりと時間を忘れてしまうほどののめり込みがある。
・音楽も前作同様雰囲気に合っていて聞き心地あり。
・メッセージスキップがあるのでリトライ時にテンポを崩すことなく進められる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
78pt
GOOD!
PS2版クリア済み
・追加要素アリとはいえ、基本的にはPS2版に毛が生えた程度だろうと思ってました。いや、実際そうなんですが、アレンジが絶妙でまた新鮮な気持ちでプレイ出来ましたね。これは時間が経ってるからっていうだけではないと思います。やはりアトラスは派手さはないけどいい仕事するなーって感じました。
・BGMは相変わらずいいですね。あと、システム面が色々と新設設計になってたのも有難かった。
日曜以外にも通販OKにしてくれたのもよかったですし、ペル合体も別に「○×ゲームじゃなきゃダメだ!」ってクチでもないですから、個人的にはこれでよかったと感じました。
・ちょっと精神的にキツいものもありますが、追加されたものも含め相変わらずイベントシーンが面白いです。
・りせちーがただの居場所サーチャー兼記録&実況係から昇格しましたね(笑)。別にファンてワケではないんですが、良い方向に存在感が増したということでGoodに挙げときます。
・仲間に専用スキルや合体攻撃が追加されたのも嬉しいポイントでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
78pt
GOOD!
無印プレイ済みでの感想。
●追加要素
無印プレイした人間も楽しめるように配慮されていた。
新キャラの追加、新ダンジョンの追加、Movieの追加と要素が盛りだくさん。
追加イベントもうれしかった。
●変更要素
スキル継承システムや釣りの変更は良かったと思う。
ペルソナのカスタマイズが簡単になったのはうれしい。
●音楽
なんといってもやっぱり音楽は最高にいい。
新たに追加された音楽も良かったです。
特に良かったのは「真・ミツオ転生」
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
・なんと言ってもテーマのチョイスがいい。「コミュニケーション」「人と人とのつながり、絆」「青春」「恋愛」。
・メインキャラだけでなく街中の人にまでドラマがある。
・堂島のキャラが極めてしっかりしていた。基本的に、(精神的にも肉体的にも)年齢が高い登場人物ほど「リアルさ」を出すことは難しい。ライター自信の精神年齢が高くないと書けないからだ。だが、台詞の一言一言や描写された動作や表情から「生身の人間」を感じられた。ライターの技量の高さが伺える。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
☆PS2版は未プレイです。
全体的なシステム自体は3を継承しており、すぐに理解することが出来ました。
◎グラフィック
PS2版と比較は出来ませんが立ち絵等Vitaでは綺麗な部類に入ると思います。
◎オリジナリティ
コミュニティシステム等他のRPGには無い要素を取り入れており、これがまたペルソナ合体や戦闘時に大きく繋がっており無駄の無いシステムになってます。
◎ストーリー
高校生が物語の主体になっており、本編は勿論の事コミュニティ関係でも良い意味で青臭さがあり20代後半の私は非常に感銘を受けました!特に10代が抱える様々な悩みがリアルに描かれており、またそれに必死に立ち向かう姿に青春を思い出しました(笑)本編は3つのマルチエンディングになっており、私は真エンディングを見ましたがクリア後も何日か余韻に浸ってしまう程良いエンディングでした。あ?3のフェスみたいに後日談編出ないかな?!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
言わずと知れたPS2の名作。
文句なしの面白さです。
特に感動した点を以下に記載します
【ストーリー】
学園ものの青春ドラマという感じで、RPGになるの?って思ってましたが物の見事に魅力的な融合を図っています。
主役がある学校に編入。その編入先で巻き起こる事件を解決しながら仲間との友情を深めていく。
コトバにすると、ちょっとベタな感じしますが、わかりやすいストーリーでよいと思います
【コミュニティシステム】
上記、ストーリーを補完するシステム。
特定のお友達と仲良くなっていくことで、自身も成長し、その友達とのお話も進んでいく。
このシステム、何気にすごいと思いますよ。
【音楽】
かっこいいですよね。ユーチューブとかでも聞けるので一度、聞いてほしい
【戦闘システム】
コマンド入力式のターンバトル。
属性攻撃や防御の意味が非常に大きく、弱点を攻撃されるとダウン、気絶と、窮地に追い込まれる。
※敵も味方も同じく
全員ダウンすると一斉攻撃を発動でき、大ダメージを与えることができる。
これをうまく使わないと雑魚にでも追いつめられる危険性があり、いいレベルで緊張感を保つことができる
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GOOD!
システムはおおむね3から引き継いでいる。
キャラクターも個性的で、各キャラの掘り下げもきちんとされている。
何より、キャラクターの1年間を擬似体験できる独特の"臨場感"も健在。
過去作同様、合体によってペルソナを作っていくのが楽しい。
今回は継承のの乱数要素が排除され、計算しやすく気分が楽になった。