ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
90pt
GOOD!
・オリジナリティー
移植の為5点はあげられませんが、システムやサウンドなど、他のRPGにはない新鮮さがあります。
・グラフィック
PS2の移植ですが、粗さが無いため、VITAオリジナルタイトルよりも綺麗に見えないことも無い。
・サウンド
世界観マッチしてるうえ、一曲一曲のクオリティが高い。
・熱中度
クリアまで84時間かかりましたが、最初から最後まで全く飽きずにプレイすることができました。
快適さの高さもあり、暇な時間はずっとプレイしてしまうくらいはまります。
・快適さ
ロード時間やペルソナ合成など、システム面の完成度がもの凄く、プレイしていて煩わしさを感じることがありません。
よって5点。
・その他
キャラクターは皆個性的で良いです。特にどうでもいいキャラが一人もいないところが素晴らしい。
ストーリーに関しても、イベントが豊富で、まさに仲間と過ごす楽しい一年間でした。
戦闘システムも、ペルソナ3ポータブルと比べると、ムドやハマの成功率が上がっていたり、物理スキルが強くなっていたりと、個人的に不満だった部分が改善されたのは良かったです。
・満足感
以上をふまえたうえで、さらにボリュームもすごいので、満足感はかなり高いです。
よって5点。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
GOOD!
PS2版及び本作クリア済み。
〇オリジナリティー
世界観としては現代の田舎町を舞台にしたロールプレイングーム。
探索(バトル)+ゲーム中の事件の謎を追う+高校生としての日常生活のバランスが絶妙で、どの要素もオマケ程度に甘んじずきっちりとゲームの面白さを支える柱としての完成度。
コミュニティー(コミュ)と呼ばれるメインストーリー外の、プレイヤーが任意で選択し進行していくストーリー進行もあり、20近くあるコミュのストーリーを進行させることでバトル時での主人公の強化にも繋がる等、バトルとのリンクも秀逸。
戦闘はオーソドックスなターン制を採用しつつも、ペルソナチェンジ・1more・総攻撃・アナライズ等、ペルソナ3から引き継がれた要素がさらに洗練され、繰り返し戦闘を行っても飽きにくい。
〇グラフィック
携帯ゲーム機に移植されたことによるグラフィックの劣化は基本的に感じられない。背景や設置された小物はより鮮明になり、主人公の分身たるペルソナはPS2版から質感が変更されたのか以前のポリゴン特有の安っぽさが緩和されたように思う。
防具とは独立した「コスチューム」の追加で、探索パートでキャラの防御力を気にせず好きな衣装を着せることができ見た目の変化を楽める。
〇サウンド
その時の状況雰囲気にマッチしたBGMでバトル中、物語共に盛り上がる。
繰り返し聞くことになる通常戦闘時のBGMは、軽快でストレスなく戦闘をする一助になっている。
P4Gからの追加要素として新しい楽曲の追加や、既存のボイスなしだった一部のイベントに声が入れられているのも〇。
〇熱中度
コミュ・ペルソナ全書・クエスト・アイテム・コスチューム・トロフィー等コレクター魂をくすぐられるようなやり込み要素が多くあり、さらに二週目以降は一部データの引き継ぎやバトル面の細部設定といった繰り返し遊ぶことを想定して作られている点。
〇満足感
物語の大筋を知っているPS2版プレイヤーでも新鮮さをもってプレイできるゲーム作り。既存のイベントの合間合間に新イベントが結構なボリュームで挟み込まれおり既プレイヤーでも良い意味で油断できない。
他の追加要素も新コミュ・新ペルソナ・夜の自由行動・原付での移動・野菜の栽培・3学期の追加等々、新旧あわせるととてつもないボリュームに。バトルパート生活パート共にやることは尽きない。
〇快適さ
検索合体機能や継承スキルの手動選択機能追加によって、ペルソナ合体のスキル継承の過程で、ペルソナ3やPS2版で無駄にしていた膨大な時間を省くことができたのが何より大きかった。
バトル時以外のパラメータ(知識や根気)を高める為の手段や過程に調整が入った他、シャッフルタイムの仕様変更やスキルカードの追加等システムを簡略化せずに快適さが向上されている点も好印象。
あとvita本体のボタンを痛めたくなかったので、魚釣りが連打ゲームじゃなくなったのは地味だが嬉しい。
〇難易度
難易度はゲームスタート時に5段階から選択できる為ユーザーの間口は広い。
HARDよりさらに高難度のRISKYも追加された。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 1pt |
91pt
GOOD!
★オリジナリティー 5点
4か5か迷ったのですが、テレビの中に入って戦うという斬新なアイディア。多くのゲームをしてきましたが、間違いなく秀逸だったので5をつけさせていただきました。
★グラフィックス 3点
綺麗は綺麗なのですが、VITAなのでこれくらいは…。と思ったので少し辛口の3にしました。
でも凄い綺麗で滑らかです。
★サウンド 4点
全ての曲がそのシーン?にあっていたと思います。戦闘のボイスがサウンドになるかはわかりませんが、キャラがたくさん喋ってくれて本当に皆と戦ってるみたいに感じました。
★熱中度 5点
PS2のペルソナ4を200時間くらいやったので、正直熱中できるか不安だったのですが、多数の追加要素やイベントなどで問題なく遊べました。夢中でプレイし続け、夜更かししてしまったり(笑
★満足感 5点
素晴らしい出来だったと思います。このゲームがやりたくてVITAを購入しましたが、買って良かったと思いました。ストーリーをクリアしてもやりこみ要素がたくさんある為、まだまだ遊べそうです。
★快適さ 4点
セーブやロードが一瞬で驚きました。PS2よりも遥かに早いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
GOOD!
オリジナリティー:4
PS2版をクリア済みだったのでまたやり直しという気持ちでプレイしましたが、それでも面白かったです。
簡単に言えば学園ものの定番RPGといった感じですが、コミュや釣りなどイベントが非常に多く飽きさせない作りになっています。
グラフィックス:4
Vitaで初めてプレイしたゲームがこのゲームなので他のゲームとの比較はできませんが、PS2と比較してもかなりきれいになった印象を受けます。
文字やキャラクターが見やすく快適でした。
また、キャラクターも衣装が増えたりグラフィックがいろいろと追加されたりと従来のファンにも嬉しい出来になっていると思います。
サウンド:5
とにかくオシャレなBGMです。
新BGMも雰囲気に合っており名曲揃いです。
PS2版のサントラは持ってますが、P4Gのサントラも欲しくなるくらいです。
熱中度:5
PS2版は3周クリアし200時間以上プレイしましたがそれでもハマリました。
追加されたコミュやイベントも面白いものが多かったこともありますが、やはりペルソナ合体はこのゲームの醍醐味でもあり、好きなペルソナを作るためについついやりこんでしまいます。
満足感:5
このゲームのためにVitaを購入しましたが、その価値が十分あったと感じられる作品です。
各コミュも相変わらず良い話ですし、ストーリーもよくできていると思います。
イベント、コミュ、アイテム、ペルソナ、その他追加要素などが非常に多く、本当に買って良かったと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
93pt
GOOD!
面白い!
かなり面白い。
ここの評価も驚異的に高いですが納得です。
vita売り上げNo1も納得の出来です。
ペルソナ未経験だったのでより新鮮に楽しめました。
良い点
・すべてにおいて快適
丁寧なリメイクだからこそですね。
すばらしく快適にプレイできます。
これが携帯器との相性をさらに良くしていますね。
ついつい、やめどきを失ってしまいます。
・難易度調整があるので所見プレイでも十分楽しめる。
低い難易度でやれば、細かいことを考えずにガスガス進めます。
・次が気になるストーリー
気になってついつい進めてしまいます。
登場人物の思考回路も十分まともで、自分でもこんな風に考えるだろうということを
しっかり考えてくれます。ですのでご都合展開で萎えるなんてことも少ないです。
・学園生活が楽しい
こんな学園生活したらそりゃー楽しいだろうに、と思える。
また、ヒロイン的存在たちと驚異の6股なんていう恋愛ゲーム顔負けな
展開も楽しめます(しかもきわどい表現もけっこうある)。
・キャラクターがいい。
個性的かつ愛嬌のあるキャラクターたちです。
ついつい仲良くしたくなります。
・ポップな色彩表現
綺麗な画面で楽しめます。
これだけの表現はPSPではできません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
ペルソナ2、3を途中までプレイ済みPS2版4は未プレイ
オリジナリティー
学園RPGということで学生でのアドベンチャーパートとダンジョンを探索するRPGパートがあるんですがこの行き来のバランスが絶妙で今までに無い感覚でプレイできました!!
ファンタジーもののRPGばかりやってきた自分にはすごく新鮮でした
グラフィックス
さすがはVitaという感じです
くっきりはっきりばっちりです
サウンド
これがマジでやばいです!!
場面ごとにすべてマッチしていてペルソナ4の世界ますます引き込まれました
こればっかりは説明してもお伝えしきれないのでだまされたと思ってサントラだけでも買ってみ?ってかんじです
ものすごい良いです!!
熱中度
丸一日ぶっつぶれるほどプレイしちゃいますw
ストーリーが見たいのはもちろん
ただただダンジョン探索してみたり
仲間との絆を深めたりと
楽しいこと、やりたいことがありすぎてついつい時間を忘れてプレイしてしまいます
とくにコミュニティは各キャラごとに丁寧に掘り下げておりついつい完コンプ目指してしまうほどでした
満足度
もはやリミッター解除です
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
PS2版クリア済み
・豊富な追加要素
PS2版から比べて追加要素が多く、前作をプレイしていても十分に楽しめる内容になっています。
マリー関連のイベント・仲間たちと日常イベント・新規ダンジョン・コミュの追加・街の移動範囲の拡張・スキルカードなど新規要素が数え切れないほどあります。
また新規イベントだけでなく既存のイベントも見直され、台詞や演出が追加されており既プレイでも新鮮に感じました。
・システムの改良
イベント量がかなり多いゲームですが、イベントのスキップ機能が追加されているためストレスなくプレイできます。
スキップ機能の演出も、ゲームの内容に合わせてビデオの早送りのような表現になっていて、細部までこだわって作られています。
・サウンド
前作と同様、BGMにセンスがあり、戦闘や街の移動などどのBGMも耳のこる曲になっています。新規の楽曲もゲームの雰囲気に合ったもので好印象でした。
EDの曲もすばらしい出来だったと思います。
・満足度、熱中度
前作も文句なしで満足できる作品でしたが、それを上回る内容でした。
細部まで作りこまれたゲームなので、本編以外にもクエストで会話するモブキャラや街の人達と会話するだけでも楽しめました。
やりこみ要素も豊富なので2周3周と遊べる作品だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 1pt |
94pt
GOOD!
基本的にPS2の時との差を書きます。
・追加イベント
とても多いです。正直びっくりしましたw
海水浴やスキー、バンドなど色々あります。
仲間たちの会話のテンポが非常によくプレイしていてとても笑えますw
本筋に絡んでくるイベントもうまい具合に追加されていて違和感はありませんでした。
あと個人的ですがあるキャラとのコミュニティが追加されていたことに感激しましたw
・3学期の追加
ps2の頃は12月からいきなり3月でしたが今回は2月中旬まであり、動ける時間が増えました。
・BGM
相変わらずオシャレ曲ばっかです。ほとんどがヴォーカル入りなどで思わず口ずさんでしまいます。新曲も結構あってP4らしい曲がいっぱいあります。
・仲間キャラの性能
ps2の頃よりいろんな技を覚えてくれます。
キャラにもよりますが、全体的に強化されていて使いやすかったです。
・衣装
とても多くあります。
しかもP3F時は防具で姿が変わったので防御力が足りなくなったら脱がなくてはいけせんでしたが、防具ではなく衣装というカテゴリができ、防御力に関係なく着せ替えが可能です。
しかも衣装によって戦闘終了時のポーズがかわるのでどんどん着替えさせたくなります。
・リトライ機能
ダンジョンで全滅しても、その階層からやり直しが可能になり快適に進められます。
ロード時間
まったくありません。早いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
94pt
GOOD!
ペルソナシリーズは今作が初プレイ、PSストアでDL版を購入、
難易度はノーマルでクリアという前提でレビューを書きました。
■オリジナリティー
ストーリーはいわゆるジュブナイル系のお話だと思うのですが、よくできています。普段のなにげない疑問や噂から話が始まるという王道ですが、身につまされるような描写も多かったです。この作品のキャラクターそれぞれが抱えてる問題について、何かしら共感できる部分を見つけれるいい物語でした。
戦闘シーンでは「ペルソナ」とはなんなのか?ということもわからずにゲームを始めましたが、説明も丁寧で、戦闘が戦略的でとても面白かったです。主人公の能力、使える技を随時切り替えながら戦える点は「シャドウハーツ」というRPGを思い出しましたが、一手ずつじっくり考えて戦うスタイルは、このゲームの魅力のひとつだと感じました。
また、日常シーンの無駄に見える行動の一つ一つが、最終的に戦闘やストーリーを進める上で有利になるようデザインされています。効率に差はあれ、どんな行動をしてもプレイヤーが得をするように要素がきっちりかみ合ってる点も驚きました。日常イベントはそういった意味でモチベーションを高く保って遊べました。
■グラフィックス
まず、ゲームを起動してすぐのOPムービーで驚かせられます。VITAというと3Dのモデリング能力において他の携帯機に差をつける機種だと思っていましたが、2Dアニメのデザインと有機ELの発色のよさでここまで表現できるとは思いませんでした。VITAをもっているならこのOPを実機で見る価値はあると思います。
ゲーム中のインタフェース、キャラクターも魅力的でしたが、個人的には各ボスキャラクターのデザインが秀逸だと感じました。どのボスもストーリーとあいまってよく練られていますし、私は設定画集のようなものを見ない&買わない人間ですが、「こういうことを表現してるのかな?」と直感で感じましたし、ボス戦ごとに考えさせられました。単にカッコつけたデザインではないのが印象的です。
■サウンド
ペルソナシリーズの音楽の良さは噂に聞いてる程度でしたが、実際にプレイし終わっても印象に残るBGMが多いです。プレイ中も邪魔にならないですし、曲が使われるタイミングも効果的でした。他のゲームが真似できない要素のひとつだと思います。
■熱中度
慎重にプレイして1週目をクリアするまでに100時間以上かかりましたが、とくに飽きるということはありませんでした。
要因としては「ストーリーの牽引力」、「(初心者にとっての)ほど良い難易度」、「イベントの多さ」でしょうか。特に本編のストーリーは推理が中心に添えられている場面が多く、仲間たちと犯人を推理していく過程は引き込まれました。「先を早く見たい!」という思いにせかされてプレイしていました。
■快適さ
ロード時間がほぼ気になりません、とても快適です。インタフェースもデザインだけでなく使い勝手も考慮されていました。
また私自身が初プレイで複雑な印象をもった「ペルソナ合体」というシステムも、使い始めると親切に作られていました。他のゲームで言うところの「モンスターの合体/育成」にあたると思うのですが、初心者が適当に合体を繰り返しても強くなるようにできています。さらに慣れてくると奥深さも見えてきて、戦闘で詰まることはほぼありませんでした。
■満足度
VITA本体は発売当時に購入し、ソフトもいくつか持っていますが、これほど長続きしたソフトはペルソナ4が最初です。3Dの描画、表現という点では移植ということもあって劣っているのですが、それらがゲームの本質ではないことを改めて思い知らされる作品です。DL版でフルプライスの購入ですが、価格以上の価値はありますし、VITA本体の分もいくらか取り戻したかのような印象です。
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-
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- 2019/01/07更新 (2019/01/06投稿分まで掲載)
-
バレットガールズ2
GOOD!
前作のペルソナ3をプレイして、PS2版のペルソナ4未プレイの者です。
そのため追加要素に関しては良く分かりません。
・結構グラフィックが綺麗でした。
・メインのシナリオ、学校方面の仲間や学校行事などでのイベントなども
含め、かなり盛り沢山のイベントがあります。
コミュニティの形成や発展、その他の小さいミニゲームも含めると
相当なボリュームになるんじゃないかと。
前作では、若干間延びしていた日常生活も大小沢山のイベントや
簡単なお使いなどを含めて配置して間延びしない様に改善されている印象を受けました。
・キャラクターもとても魅力的で良かったと思います。
3の方では、結構不評だったと思われる「自称・親友キャラ」等が見せた
「人の嫌な部分」を今回は、メインのキャラやコミュのキャラではなく
モブのキャラに担当してもらい、シナリオを上手く纏めているなと言う印象です。
コミュニティの内容も前作で言うところの「魔術師」や「月」の担当アルカナの
コミュの様な「正直、どうでも良いシナリオ」が少なかったのも好印象でした。
・コミュ内容もメインのキャラを含め、様々なキャラが主人公とコミュニティを
通じて行く事によって心を開いていく過程が良く描かれているので
コミュのレベルを上げて次のイベントを見てみたいと言う
モチベーションになったのかなと思っています。
・BGMもとても良かったです。戦闘BGMにボーカル有りとか
中々無い演出なんじゃないかと。
・テキストの早送り、イベントのカット機能など
周回プレイにも配慮された作りも好感が持てました。