ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
517人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
PS2版クリア済み
・豊富な追加要素
PS2版から比べて追加要素が多く、前作をプレイしていても十分に楽しめる内容になっています。
マリー関連のイベント・仲間たちと日常イベント・新規ダンジョン・コミュの追加・街の移動範囲の拡張・スキルカードなど新規要素が数え切れないほどあります。
また新規イベントだけでなく既存のイベントも見直され、台詞や演出が追加されており既プレイでも新鮮に感じました。
・システムの改良
イベント量がかなり多いゲームですが、イベントのスキップ機能が追加されているためストレスなくプレイできます。
スキップ機能の演出も、ゲームの内容に合わせてビデオの早送りのような表現になっていて、細部までこだわって作られています。
・サウンド
前作と同様、BGMにセンスがあり、戦闘や街の移動などどのBGMも耳のこる曲になっています。新規の楽曲もゲームの雰囲気に合ったもので好印象でした。
EDの曲もすばらしい出来だったと思います。
・満足度、熱中度
前作も文句なしで満足できる作品でしたが、それを上回る内容でした。
細部まで作りこまれたゲームなので、本編以外にもクエストで会話するモブキャラや街の人達と会話するだけでも楽しめました。
やりこみ要素も豊富なので2周3周と遊べる作品だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
前作のペルソナ3をプレイして、PS2版のペルソナ4未プレイの者です。
そのため追加要素に関しては良く分かりません。
・結構グラフィックが綺麗でした。
・メインのシナリオ、学校方面の仲間や学校行事などでのイベントなども
含め、かなり盛り沢山のイベントがあります。
コミュニティの形成や発展、その他の小さいミニゲームも含めると
相当なボリュームになるんじゃないかと。
前作では、若干間延びしていた日常生活も大小沢山のイベントや
簡単なお使いなどを含めて配置して間延びしない様に改善されている印象を受けました。
・キャラクターもとても魅力的で良かったと思います。
3の方では、結構不評だったと思われる「自称・親友キャラ」等が見せた
「人の嫌な部分」を今回は、メインのキャラやコミュのキャラではなく
モブのキャラに担当してもらい、シナリオを上手く纏めているなと言う印象です。
コミュニティの内容も前作で言うところの「魔術師」や「月」の担当アルカナの
コミュの様な「正直、どうでも良いシナリオ」が少なかったのも好印象でした。
・コミュ内容もメインのキャラを含め、様々なキャラが主人公とコミュニティを
通じて行く事によって心を開いていく過程が良く描かれているので
コミュのレベルを上げて次のイベントを見てみたいと言う
モチベーションになったのかなと思っています。
・BGMもとても良かったです。戦闘BGMにボーカル有りとか
中々無い演出なんじゃないかと。
・テキストの早送り、イベントのカット機能など
周回プレイにも配慮された作りも好感が持てました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
84pt
GOOD!
□システム等
シナリオやコミュニティーシステムがキャラの掘下げで進む為に、
パーティキャラでの何となく居るだけが存在しないのは勿論、
サブキャラに至るまで捨てキャラが少ないです。
無理に世界を広げずに、小さな田舎町だけを舞台にしている事と相まって、
実に丁寧に世界が描かれています。
戦闘はテンポよく、読み込みも早く、セーブポイントも点在する等
遊んでいるユーザーのストレスとなりそうな要素は徹底して廃している印象を受けました。
(ネット機能は不要と判断した為に使用しておりません)
□サウンド
実にペルソナらしい、雰囲気にあった曲揃い。
個人的には放課後にかかるYour affectionの高揚感が印象強いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
PS2のリメイク作品と言う事でしたが、
とても面白かったです。
私は、アニメを見て購入を決めましたが物語りの内容を知っていながらも楽しめる工夫があちらこちらにあったのでまったく問題になりませんでした。
RPGが嫌いじゃないのならVitaの中ではイチオシだと思いますよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
☆PS2版は未プレイです。
全体的なシステム自体は3を継承しており、すぐに理解することが出来ました。
◎グラフィック
PS2版と比較は出来ませんが立ち絵等Vitaでは綺麗な部類に入ると思います。
◎オリジナリティ
コミュニティシステム等他のRPGには無い要素を取り入れており、これがまたペルソナ合体や戦闘時に大きく繋がっており無駄の無いシステムになってます。
◎ストーリー
高校生が物語の主体になっており、本編は勿論の事コミュニティ関係でも良い意味で青臭さがあり20代後半の私は非常に感銘を受けました!特に10代が抱える様々な悩みがリアルに描かれており、またそれに必死に立ち向かう姿に青春を思い出しました(笑)本編は3つのマルチエンディングになっており、私は真エンディングを見ましたがクリア後も何日か余韻に浸ってしまう程良いエンディングでした。あ?3のフェスみたいに後日談編出ないかな?!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
90pt
GOOD!
・オリジナリティー
移植の為5点はあげられませんが、システムやサウンドなど、他のRPGにはない新鮮さがあります。
・グラフィック
PS2の移植ですが、粗さが無いため、VITAオリジナルタイトルよりも綺麗に見えないことも無い。
・サウンド
世界観マッチしてるうえ、一曲一曲のクオリティが高い。
・熱中度
クリアまで84時間かかりましたが、最初から最後まで全く飽きずにプレイすることができました。
快適さの高さもあり、暇な時間はずっとプレイしてしまうくらいはまります。
・快適さ
ロード時間やペルソナ合成など、システム面の完成度がもの凄く、プレイしていて煩わしさを感じることがありません。
よって5点。
・その他
キャラクターは皆個性的で良いです。特にどうでもいいキャラが一人もいないところが素晴らしい。
ストーリーに関しても、イベントが豊富で、まさに仲間と過ごす楽しい一年間でした。
戦闘システムも、ペルソナ3ポータブルと比べると、ムドやハマの成功率が上がっていたり、物理スキルが強くなっていたりと、個人的に不満だった部分が改善されたのは良かったです。
・満足感
以上をふまえたうえで、さらにボリュームもすごいので、満足感はかなり高いです。
よって5点。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
・オリジナリティー
本作は通常時は学校などで個性豊かなキャラや仲間とコミュニティを育んだり、
バイトなどをしてお金を稼いだり、勉強したりとまるで本物の学生時代を
満喫しているかのような錯覚に陥るほどの完成度です。ストーリーをそつなく
こなしていれば、あとの行動は基本的には自由で何をしても平気(正し、
イベントは1年じゃ足りなくね?って位あるので注意)
・シナリオ
本作は基本的には町で起きている事件を捜査して犯人に迫っていくといった
物ですが内容が非常に凝った表現がされており、笑えるイベントから泣ける
イベントまで多種多様あって最後まで飽きずにゲームを進められました。
・サウンド
これは前作でもそうでしたが相変わらずの神BGMでした。いろいろありますが自分は晴れの日のBGMや
天井楽土のBGMが神だと思いました。
サントラ購入余裕でした
・熱中度
本作はコミュMAXやペルソナコンプやらを考えると熱中しない要素があまり無い位
ハマるゲームでしたぶっちゃけ1週目でコミュMAXなんてwiki無しじゃほぼ不可能
って位でした(自分も無理でした)
・満足度
大満足以外の言葉が見当たらないね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
95pt
GOOD!
ペルソナシリーズ初プレイです。
■オリジナリティー
・イベント半分バトル半分のようなゲームですがどちらも細部まで作り込まれている。
イベントはキャラクターとのおしゃべりがほとんどですが、魅力的なキャラクターばかりで全然飽きない。
実際に高校生活1年を体験してるみたい。
・やらなければならないことはメインストーリーのみで、あとは自由。キャライベ、クエスト、バトル、釣り、読書、バイトなどやることが最初から最後まで無くならない。
・メインストーリーも犯人を捜すという単純なものだが引き込まれた。ゲームで笑ったり泣いたりしたのは久しぶりだった。
・バトルはペルソナを切り替えて戦うポケモン的な感じです。合体などをさせてオリジナルのペルソナを作ることができて攻撃特化にしたり回復専門にしたり楽しい。
弱点属性で攻撃して、全員で突撃も爽快。敷居も低くストレスのないバトルができる。
■グラフィック
vitaのソフトは初めてなのでvitaの中でどれぐらい綺麗なのかはわかりませんが、遠くの景色から近くの小物までよく出来てる。
■サウンド
BGMが素晴らしく、はじめのうちは音楽のせいで会話に集中できなかったほど。
晴れの日の清々しい感じや雪の日の切ない感じ、バトルでのスタイリッシュな感じもゲームを盛り上げてくれます。
■熱中度
寄り道しながらとはいえ、クリアするまで60時間かかった。特にレベル上がるのが早いわけでもないのにレベル99まで遊べるソフトは初めて。最後までやることが無くならないのが本当にすごい。2週目でまだまだ回収できることがある。
■満足度
アニメも知らない、ゲームもシリーズ初めて、なので不安はあったけど自分の中では今までやってきたJRPGで一番おもしろい。メインキャラはもちろん、どうでもいい街のおじさんの台詞、音楽、絵、なにをとってもセンスに溢れている。
■快適さ
ロードもほぼ無し。バトルもさくさく進むので快適。イベントも早送り可能です
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
ペルソナ2、3を途中までプレイ済みPS2版4は未プレイ
オリジナリティー
学園RPGということで学生でのアドベンチャーパートとダンジョンを探索するRPGパートがあるんですがこの行き来のバランスが絶妙で今までに無い感覚でプレイできました!!
ファンタジーもののRPGばかりやってきた自分にはすごく新鮮でした
グラフィックス
さすがはVitaという感じです
くっきりはっきりばっちりです
サウンド
これがマジでやばいです!!
場面ごとにすべてマッチしていてペルソナ4の世界ますます引き込まれました
こればっかりは説明してもお伝えしきれないのでだまされたと思ってサントラだけでも買ってみ?ってかんじです
ものすごい良いです!!
熱中度
丸一日ぶっつぶれるほどプレイしちゃいますw
ストーリーが見たいのはもちろん
ただただダンジョン探索してみたり
仲間との絆を深めたりと
楽しいこと、やりたいことがありすぎてついつい時間を忘れてプレイしてしまいます
とくにコミュニティは各キャラごとに丁寧に掘り下げておりついつい完コンプ目指してしまうほどでした
満足度
もはやリミッター解除です
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GOOD!
純粋に「よくできたRPG」という認識で購入してしまった者の意見です。別にADVが嫌いというわけではないです。
P3Pプレイ済み。
○音楽・デザイン
BGMはスタイリッシュな雰囲気作りに大きく貢献していると思います。晴れの日や雪の降る別れの季節のBGMは特に良し。黄色を基調としたUIのデザインも高水準。
○オリジナリティ
学園ADVとRPGを融合させたのは確かなオリジナリティと言えると思います。
○二週目への配慮
二週目以降、与被ダメージをいじれたり経験値・拾得金の倍率を変更できるのはいい点だと思いました。