ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
GOOD!
システムはおおむね3から引き継いでいる。
キャラクターも個性的で、各キャラの掘り下げもきちんとされている。
何より、キャラクターの1年間を擬似体験できる独特の"臨場感"も健在。
過去作同様、合体によってペルソナを作っていくのが楽しい。
今回は継承のの乱数要素が排除され、計算しやすく気分が楽になった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
87pt
GOOD!
前作未プレイ アニメ途中まで視聴
・オリジナリティ4
基本はダンジョン探索RPG。探索を行うRPGパートと仲間とのコミュニケーションをとって絆を深めるアドベンチャーパートを繰り返します。
アドベンチャーパートは仲間とのイベントや読書や勉強などの主人公育成、釣りや虫取りなどやることが沢山あり高校生活を送ってる感があります。
・グラフィック4
アニメーションがとても綺麗。街中やダンジョンを移動する際のキャラや背景も遠くまではっきり見えてとても見易かった。
・サウンド5
OPがとてもかっこよく、戦闘、街中などそれぞれ耳に残る曲です。ジュネスや時価ネットたなか、等フレーズ付きの曲は特に印象的です。
フルボイスとまではいきませんがイベント、戦闘などかなりの量の音声も入っていて充実しています。
・熱中度5
イベントの数や、出来ることの多さなど充実度が凄い。次から次に何かが起こりやりたいことが無くならない。戦闘は敵の弱点などをしっかり探しながらペルソナを代えたり戦い方を調節する必要がありやり応えがある。EASYなどもあり個人の好みに合わせられる。
・満足感4
ストーリーをこなしながら皆とのコミュも進めていくので中弛みにならずに毎日が過ごせます。キャラクターも個性的で好感が持てます。番組表の内容も盛り沢山でした。
・快適性4
ダンジョンを再スタートする際に前回の階から出来たりイベントをスキップしたりペルソナの合体も候補のリストが見易いです。台詞のスキップなど2周目の配慮もされていると思います。
・難易度3
5段階で調節でき2周目からは途中での難易度変更も可能になりますので、それぞれの好みに合わせた設定が可能。私の場合はノーマルでプレイして何回か全滅しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
前作3クリア済み、PS2版の4が難しくて途中で投げ出した立場からのコメント。
・難易度選択はありがたい。ストーリーを楽しみたいからサクサク進めたいとかストレスなく遊べる親切設計。
・コミュ。色んなキャラと作ってMAXまで上り詰めつつ、ストーリーも楽しむというやりこみが奥深いのでやめ時が難しいくらい。
・もう一人の自分自身と戦い、受け入れて強さを身につけ絆を深めていくことで新しい力に目覚めたりと時間を忘れてしまうほどののめり込みがある。
・音楽も前作同様雰囲気に合っていて聞き心地あり。
・メッセージスキップがあるのでリトライ時にテンポを崩すことなく進められる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
97pt
GOOD!
‥‥オリジナリティ 5点‥‥
学園シュミレーションとRPGのハイブリッド。いやー、初代も同じだったらしいんですが、そちらの方はまだダークな雰囲気が残っていて、「マニアック」や「カルト」とか、そういう真女神転生の頃のイメージを完全に払拭できていなかったんです。しかし、こいつは別物です。音楽、イメージカラー、アート、全て「若い層狙い」な感じで、間口が広い。しかし、目黒さんのハイテンション&爽やかな音楽、副島さんのキャラデザインがきいていて、初見さんがちょっと覗いて見るだけでも、「バリバリのオタク系」には見えない(真女神転生シリーズには魅力が必ずあると思っています)。あ、話逸れましたが、他には、弱点を突きまくってからのドン、と言う感じの戦闘システム「ワンモアプレスバトル」も見逃せない要素の一つですね。DMC、ニンジャガ等のスタイリッシュ系のアクションゲームはザコ戦で爽快感を味わうのと同じ様に、P4Gも、普段の戦闘が爽快感にあふれています。それの内容はと言うと、「敵に弱点属性で攻撃すると、もう一回行動できるようになり、それを敵側の人数分繰り返すと、敵全員に大ダメージを与えることができる」、と言うもの。基本はターン制。要するに、敵の弱点属性で攻撃すればいいのです。そしたらボカーンとなって終わり。というだけ。敵も追加行動してくるのであっという間に(攻撃させる間も与えずに圧勝、殆ど何も手が出せないまま完敗して)終わる。スリリングで面白いです。他にもあるんですがたくさんあって思いつきません。
‥‥グラフィックス 4点‥‥
アニメがクッキリ、はっきり、色彩豊かで「次のアニメはいつ来るんだ!?
」という気持ちになる。ポリゴンは、PS2版と比べてかなり向上している。特に僕が感心したところは、壁、看板などの汚し、そして家の床のどっかで見た様な模様など、全体的に全て作り込んであって、田舎町の雰囲気が凄く出ていた。まるで職人の成せる技だなと思いました。
‥‥サウンド 4点‥‥
「ゲームの常識を覆す~」はかなり言い過ぎですが、プレイしてて音楽によって憂鬱になったりテンションが下がる事がなかった。とても、音楽が合っていましたね。ゲームに。
‥‥熱中度 5点‥‥
文句なしの満点。ダンジョンパートと日常パートの比率のバランスがいい。日常パートが思いのほか滅茶苦茶面白かった。ダンジョンの方も毎回違うビジュアルで登場して来て(敵は色換えの使い回し)ダレない。チュートリアルがとても充実しています。
‥‥満足度 5点‥‥
シャッフルタイムとか、仕様変更されたところもきっちり練り上げれているようで、PS2版を持っている人がプレイしても「新作のように感じた」らしいのでよっぽど不満点を潰す事と、追加要素のことにスタッフさん達は尽力なされたのだと思います。ほぼ100時間位遊んでますが、ボリュームが兎に角デカいですね。一周きちんとやると80時間位かかりました。しかし濃い時間でした。
‥‥快適さ 5点‥‥
隙がありません。DL版ですがロード、セーブ共に早い。そしてこういう育成系のゲームは携帯機と相性抜群なのでTPOを選ばない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
94pt
GOOD!
■オリジナリティー
現代日本をテーマにしたRPGと学園アドベンチャーでペルソナシリーズ独自の世界観ではないでしょうか?
RPG部は一般的なコマンドタイプですが、弱点を突いた攻撃やダウンのシステム、全員攻撃などマンネリ化しそうな戦闘を回避するアイディアがあり非常に楽しめました。
■グラフィックス
アニメーションムービーと、ゲーム中のキャラクターの造詣が若干異なり違和感を覚えた事がありましたが、
綺麗なアニメと画像。オープニングムービーは音楽と相まって本当にカッコイイと思いました。
■サウンド
他の方もかかれていますが、BGMが秀逸!!英語の音声が入っているBGMが多いのですが聞き入ってしまいました。
ゲーム暦は長いですが、RPGで耳に残った音楽はファミコン時代のドラクエや天外魔境以来だったので本当に感動しました。
■熱中度
学生の噂話から広がる現代を意識したストーリーは、どこかドラマや小説を見ているようで先が常に気になる内容で良く出来ていました。
また、キャラクターの個性が良かった事も熱中度につながったと思います。ヒロイン、親友・慕ってくる後輩すべてのキャラクターに非常に好感が持てました。
■快適さ
最初主人公の移動速度の速さに驚きましたが、戦闘のテンポのよさもあり非常に快適です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 1pt |
86pt
GOOD!
PS2版プレイ済み。
・まず抜群にいいと思ったのが音楽。
無印版からとても良い曲ばかりでしたがP4G用にも新規の曲がいくつか増えていて、そのどれもが素晴らしかったです。
一度聴いた曲をゲーム内で聴けるのも良かった。
・無印版をプレイしたユーザーも満足できるであろう追加要素。
私は無印版を2周遊びましたが、それでも新鮮に感じさせてくれる追加イベントなどがたくさんあってとても満足できました。(無印版を遊んだのがだいぶ前だったというのもありますが)
・キャラクター
ほんとみんないい奴です。特に仲間キャラは「これぞ仲間!」という感じがして良かった。新キャラのマリーも蛇足感もなく、うまく物語にとけ込んでいた。
・その他
トロフィーがあるのでやりこみ甲斐がある。
携帯機なので気軽にできる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
まず挙げたいのが音楽
音楽をほぼ聴かない自分でも、CDを購入してしまうほど良い
戦闘曲だけでなく自室のBGM、町のBGM、授業中、昼休み、放課後etc
かなり満足。これ以上良曲が多いゲームはないと思う(個人的な感想)
次にストーリー
自分はアニメから入ったが、アニメでは入れることのできなかった部分などが多くあり、
アニメを見た人も満足できる
サブキャラのストーリーもよい
キャラクターも魅力的
ゲームシステム
弱点を突くシステムはかなり気持ちがいい戦闘
これを生かさないと雑魚的でも死にまくる
通常攻撃やいくつかの属性を反射したり効かなかったりシビアな敵も
交友関係を広げるシステムも面白い
女の子に何股もかける外道プレイも可能です
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
P3F P4(PS2版)プレイ済み
・オリジナリティ 5点
システム的な目新しさやストーリーにおいては5点と評するには過大ではないかと考えましたが、何をもって「オリジナル」であるか…そう考えた時に5点であると結論付けました。詳しくは総評で書きたいと思いますが、様々な要素が上手く絡み合い一つの作品としてのオリジナリティを確立していると思います。
・グラフィックス 4点
PS2版を比較させて頂くと格段に綺麗になっています。主に立ち絵。ただ、アニメーション部分に関してはお世辞にも素晴らしいとは言えない。あと、3Dのキャラ部分はダンジョンだけでいいのよ…と思ってしまうくらいのレベルではある。個人的には特にこだわってない部分なので点数は甘めです。評価した点はそれでもキャラの見た目を着せ替えたり(ネタバレになるので詳しく書けませんが)と作り手の試行錯誤を感じられたからです。
・サウンド 5点
もはや言う事なしです。RPGゲームというジャンルに関わらずここまでのクオリティを誇るBGMを他に知らない。正直PS2版でも5点な出来でしたが、更にクオリティを高めてきたその姿勢に5点以外を評する事はできません。
・熱中度 5点
PS2版をプレイ済みでしたので、ここが一番不安要素でした。PS2版は2周プレイしていたのでほぼやり尽くした感が漂っていました「うーん…」と購入には二の足を踏んだのですが、気が付けばプレイ時間は100を越えていました。PS2版をプレイした方になら分かると思いますが、まさか開始10分ほどで新らしさを感じる事が出来るとは夢にも思っていませんでした。ただただ賞賛を送りたい。
・満足感 5点
本体と同時購入となったP4Gですが、後悔は全くありません。いや、逆に後悔しています。このクオリティを誇るゲームを最初にプレイしてしまって良かったのか…P4G専用機になってしまわないかと一抹の不安を抱えています。
・快適さ 5点
プレイしていて一番強く印象に残った部分です。ユーザビリティが素晴らしい。全く不満はないのか?と問われればそれはあります…が、製品としてはほぼ完璧と言っていいでしょう。これ以上であれば各ユーザ毎の調整を求めなくてはいけないレベルの完成度ではないでしょうか。スキル継承やショートカットの充実、難易度の調整やスキップ機能。PS2版でこうあって欲しいなという要素をきちんとフォローしてくれています。釣りに関しては賛否両論かと思いますが、個人的には今作の方がやりやすかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
シナリオ
これぞペルソナ!と思えるような出来です。キャラが個性的で、仲良くなっていったり、自身のステータスが上がることで選択できる選択肢もあり、やりこんでいくうちに選択肢を変えると一周目で見られなかった反応が二周目で、ということがたくさんありとても楽しいです。
ダンジョン
キャラ毎に用意されたダンジョンはとてもいいと思います。vitaユーザーの方は3の経験者の方がもしかしたら少ないのかもしれませんが、タルタロスのあの長さ。そして突破するための根気。あれを知っている人はこのキャラ毎に違うダンジョンというのがまた新鮮かと思います。
コミュ
無印4から二つ増加。それもごくごく自然に増えています。シナリオに変化は無いものの、この二つのコミュが増えるだけでどれだけ違う事か。そのうち片方は新キャラであり、新システム(3Fにはありました)になっています。
グラフィック
携帯機では全くもって申し分ないです。これでも携帯機かよ……。と思わせてくれます!
サウンド
3の楽しい→いきなりダーク→楽しい というようなコロコロ変わるギャップが無いところがいいと思います。音楽に声が入っている所もとても好きです。BGMにボイスが入っていてこそ、ペルソナと思います。
熱中度
モンハン2G級にやり込ませて頂いています。ペルソナ全書を埋めるのにどれだけ苦労する事か。ペルソナはやるべきことがありすぎ、そして限りがありません。このペースだとあと半年は飽きないと思います。
全体の追加要素がいままであったようにとても自然に追加されています。それがまたすごい。無印しかやってない人は是非!また、ペルソナは敷居が高いように思われているようですが、簡単なレベルから悟りを開きたい人用のレベルまでありますので、どなたでも楽しめます!
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GOOD!
★オリジナリティー
PS2版のリメイクでありながら5点をつけたのは、膨大な追加要素があったから。
新規のアニメーション・コミュ・クエスト・イベント・ダンジョン・衣装
キャラ性能の見直し・夜にやれることの増加・釣りの仕様変更・行ける場所の増加
挙げたらキリがないほどの要素が1年間を通してバランスよく追加されています。
またゲーム進行に合わせて開放される『TV LISTENING』モードも驚きの充実ぶりでした。
★グラフィックス
リマスター処理され、全体的にきれいになりました。
追加のアニメーションは、どれもクオリティが高い。
TV LISTENINGで、いつでも見返せるのもいいですね。
★サウンド
元々サウンドが売りの1つでしたが、新規BGMもいい感じ。
雰囲気を高めてくれます。
★熱中度
上記の追加要素のおかげで、PS2版をプレイしていても
道中だれることなく100時間超のプレイを楽しめました。
★快適さ
・セーブ・ロードがめちゃくちゃ早い。
・イベント時のスキップ,早送り機能や会話時のバックログ閲覧実装。
・コミュニティレベルが上がるかどうかが確認できるようになった(地味に重要)
・検索機能やスキルカードの導入により、ペルソナ合体に要する時間が大幅に短縮された(BADでも有り)
オリジナル版と比較して、格段に快適性が上昇しました。
同システムの雛形であるPS2版ペルソナ3の頃から考えると、隔世の感があります。
★満足感
一日一日を非常に濃く過ごせ、リメイク版は3学期もプレイ出来るようになったので
クリア後は振り返って「充実した1年だった」と染み染みします(笑)
これの為に本体を購入しましたが、期待通りの出来でした。