ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
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ユーザーレビュー
474人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 1pt |
91pt
GOOD!
★オリジナリティー 5点
4か5か迷ったのですが、テレビの中に入って戦うという斬新なアイディア。多くのゲームをしてきましたが、間違いなく秀逸だったので5をつけさせていただきました。
★グラフィックス 3点
綺麗は綺麗なのですが、VITAなのでこれくらいは…。と思ったので少し辛口の3にしました。
でも凄い綺麗で滑らかです。
★サウンド 4点
全ての曲がそのシーン?にあっていたと思います。戦闘のボイスがサウンドになるかはわかりませんが、キャラがたくさん喋ってくれて本当に皆と戦ってるみたいに感じました。
★熱中度 5点
PS2のペルソナ4を200時間くらいやったので、正直熱中できるか不安だったのですが、多数の追加要素やイベントなどで問題なく遊べました。夢中でプレイし続け、夜更かししてしまったり(笑
★満足感 5点
素晴らしい出来だったと思います。このゲームがやりたくてVITAを購入しましたが、買って良かったと思いました。ストーリーをクリアしてもやりこみ要素がたくさんある為、まだまだ遊べそうです。
★快適さ 4点
セーブやロードが一瞬で驚きました。PS2よりも遥かに早いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
GOOD!
PS2版及び本作クリア済み。
〇オリジナリティー
世界観としては現代の田舎町を舞台にしたロールプレイングーム。
探索(バトル)+ゲーム中の事件の謎を追う+高校生としての日常生活のバランスが絶妙で、どの要素もオマケ程度に甘んじずきっちりとゲームの面白さを支える柱としての完成度。
コミュニティー(コミュ)と呼ばれるメインストーリー外の、プレイヤーが任意で選択し進行していくストーリー進行もあり、20近くあるコミュのストーリーを進行させることでバトル時での主人公の強化にも繋がる等、バトルとのリンクも秀逸。
戦闘はオーソドックスなターン制を採用しつつも、ペルソナチェンジ・1more・総攻撃・アナライズ等、ペルソナ3から引き継がれた要素がさらに洗練され、繰り返し戦闘を行っても飽きにくい。
〇グラフィック
携帯ゲーム機に移植されたことによるグラフィックの劣化は基本的に感じられない。背景や設置された小物はより鮮明になり、主人公の分身たるペルソナはPS2版から質感が変更されたのか以前のポリゴン特有の安っぽさが緩和されたように思う。
防具とは独立した「コスチューム」の追加で、探索パートでキャラの防御力を気にせず好きな衣装を着せることができ見た目の変化を楽める。
〇サウンド
その時の状況雰囲気にマッチしたBGMでバトル中、物語共に盛り上がる。
繰り返し聞くことになる通常戦闘時のBGMは、軽快でストレスなく戦闘をする一助になっている。
P4Gからの追加要素として新しい楽曲の追加や、既存のボイスなしだった一部のイベントに声が入れられているのも〇。
〇熱中度
コミュ・ペルソナ全書・クエスト・アイテム・コスチューム・トロフィー等コレクター魂をくすぐられるようなやり込み要素が多くあり、さらに二週目以降は一部データの引き継ぎやバトル面の細部設定といった繰り返し遊ぶことを想定して作られている点。
〇満足感
物語の大筋を知っているPS2版プレイヤーでも新鮮さをもってプレイできるゲーム作り。既存のイベントの合間合間に新イベントが結構なボリュームで挟み込まれおり既プレイヤーでも良い意味で油断できない。
他の追加要素も新コミュ・新ペルソナ・夜の自由行動・原付での移動・野菜の栽培・3学期の追加等々、新旧あわせるととてつもないボリュームに。バトルパート生活パート共にやることは尽きない。
〇快適さ
検索合体機能や継承スキルの手動選択機能追加によって、ペルソナ合体のスキル継承の過程で、ペルソナ3やPS2版で無駄にしていた膨大な時間を省くことができたのが何より大きかった。
バトル時以外のパラメータ(知識や根気)を高める為の手段や過程に調整が入った他、シャッフルタイムの仕様変更やスキルカードの追加等システムを簡略化せずに快適さが向上されている点も好印象。
あとvita本体のボタンを痛めたくなかったので、魚釣りが連打ゲームじゃなくなったのは地味だが嬉しい。
〇難易度
難易度はゲームスタート時に5段階から選択できる為ユーザーの間口は広い。
HARDよりさらに高難度のRISKYも追加された。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
言わずと知れたPS2の名作。
文句なしの面白さです。
特に感動した点を以下に記載します
【ストーリー】
学園ものの青春ドラマという感じで、RPGになるの?って思ってましたが物の見事に魅力的な融合を図っています。
主役がある学校に編入。その編入先で巻き起こる事件を解決しながら仲間との友情を深めていく。
コトバにすると、ちょっとベタな感じしますが、わかりやすいストーリーでよいと思います
【コミュニティシステム】
上記、ストーリーを補完するシステム。
特定のお友達と仲良くなっていくことで、自身も成長し、その友達とのお話も進んでいく。
このシステム、何気にすごいと思いますよ。
【音楽】
かっこいいですよね。ユーチューブとかでも聞けるので一度、聞いてほしい
【戦闘システム】
コマンド入力式のターンバトル。
属性攻撃や防御の意味が非常に大きく、弱点を攻撃されるとダウン、気絶と、窮地に追い込まれる。
※敵も味方も同じく
全員ダウンすると一斉攻撃を発動でき、大ダメージを与えることができる。
これをうまく使わないと雑魚にでも追いつめられる危険性があり、いいレベルで緊張感を保つことができる
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
95pt
GOOD!
PS2版P4未プレイ
P3Pプレイ済み
アニメ視聴済み
他ペルソナシリーズ未プレイ
まずPS2版ペルソナ4の完全版である今作だがPS2版の攻略が役に立たないほど新要素が多く含まれています。
また、その新要素もかなり自然に溶け込んでいるため既プレイ者でも違和感なく飽きることなくゲームを進めることができと思う。
前作であるペルソナ3の単調なダンジョンに比べ、飽きさせない工夫が多く組み込まれているダンジョンは攻略していて楽しい。
物語もミステリー風のマルチエンディングになっているため面白くとても熱中できるものになっている。
クリア後も強力な裏ボスやさまざまなやりこみ要素があり現在二週目をプレイしてる自分も未だに熱が冷めません。
今作で使われている音楽はどれも秀逸なものばかりで聴いていて飽きさせず主張しすぎで耳障りになることもない曲になっている。
また敵に不意打ちを仕掛けて先手を取ったとき音楽が変わるのもGood
上手く先手を取れたときはテンションがあがります。
コミュシステムによって物語の本筋以外にもサブストーリーを楽しむことが出来る。
コミュをあげていくことにより仲間が強力なスキルを覚えるというシステムはとても面白かった。
登場人物たちは魅力的なキャラクターも多くそれぞれにストーリーがあるため毎日色々なイベントが起こり新鮮な気持ちでプレイできる。
グラフィックに関してはPS2版が元になっているため期待はしてませんでしたが
期待をはるかに上回る綺麗さで驚きました。
細部や遠くの風景まで作りこまれていて感動しました。
また、衣装も数多くあり細部まで作りこまれているので綺麗なグラフィックで見るのはとても楽しい。
衣装と防具が別枠になっているのでステータスを気にせず好きな衣装をつけられるのもうれしい点です。
まだまだここでは語りつくせない魅力があるのですが長くなってしまうのとネタバレが含まれてしまうのでこの辺にしておきます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
GOOD!
オリジナリティー・・・3点
ペルソナシリーズはP3Pのみプレイ。
主人公サイドの仲間のペルソナは固定。
主人公のみ複数のペルソナを操作できるという仕様は変更なし。
時間の流れがあるというのもシリーズとおしてはオリジナル要素といえるが、
P4G独自のオリジナリティではないので3点とした。
サウンド・・・5点
フィールド、ダンジョン、OP・ED。
全てのシーンにおいて、これほどマッチしていて、耳に残るBGMがあるゲームは珍しい。
特にボーカル有りで溶け込む戦闘曲というのはなかなかないのではないか。
アップテンポな曲だけでなく、しっとり聞かせる曲もあり、
サントラだけでも購入をお勧めしたい。
熱中度・・・5
アニメから入ったため先は見えているのだが、
それでもどんどんと先が見たくなる。
ネタバレになるので詳しい言及は避けるが、
行動によって変わるエンディングを早く見たいがために、
休みをつぶして一日中プレイしたほど。
また、アニメとは違う原作ならではの濃い人間関係も、
熱中度を高めた大きな要因といえる。
快適さ・・・4点
一周目はノーマル、二周目はイージーでプレイ。
一周目はゲームとして普通に楽しみつつ、
二周目は一周目で取りこぼしたイベントなどの回収を目的としてプレイしたため、
この難易度の設定は非常に助かった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
85pt
GOOD!
P3Pクリア済み
P4もクリア済み
P3Pとは違うリメイクでしたが、よくできています。
公式ページにも書いてますが、かなりの追加イベントがあります!
どれもネタばれになりそうなので言いませんが、面白かったです!
特によかったところは・・・
グラフィックス5点
やはりこれはVitaの持ち味ともいえる有機ELのパネルを存分に発揮しています。
黄色を基調としたP4シリーズでは、とてもきれいに見えました!
快適さ5点
これもやはりVitaの特徴といえるでしょう。
UMDだったPSP,DVD規格だったPS2のころと比べると歴然の差です。
PCで言う、HDDがSSDになったぐらいでしょうかw
そのぐらい早いです。
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
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バレットガールズ2
GOOD!
基本的にPS2の時との差を書きます。
・追加イベント
とても多いです。正直びっくりしましたw
海水浴やスキー、バンドなど色々あります。
仲間たちの会話のテンポが非常によくプレイしていてとても笑えますw
本筋に絡んでくるイベントもうまい具合に追加されていて違和感はありませんでした。
あと個人的ですがあるキャラとのコミュニティが追加されていたことに感激しましたw
・3学期の追加
ps2の頃は12月からいきなり3月でしたが今回は2月中旬まであり、動ける時間が増えました。
・BGM
相変わらずオシャレ曲ばっかです。ほとんどがヴォーカル入りなどで思わず口ずさんでしまいます。新曲も結構あってP4らしい曲がいっぱいあります。
・仲間キャラの性能
ps2の頃よりいろんな技を覚えてくれます。
キャラにもよりますが、全体的に強化されていて使いやすかったです。
・衣装
とても多くあります。
しかもP3F時は防具で姿が変わったので防御力が足りなくなったら脱がなくてはいけせんでしたが、防具ではなく衣装というカテゴリができ、防御力に関係なく着せ替えが可能です。
しかも衣装によって戦闘終了時のポーズがかわるのでどんどん着替えさせたくなります。
・リトライ機能
ダンジョンで全滅しても、その階層からやり直しが可能になり快適に進められます。
ロード時間
まったくありません。早いです。