ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
504人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
78pt
GOOD!
PS2版クリア済み
・追加要素アリとはいえ、基本的にはPS2版に毛が生えた程度だろうと思ってました。いや、実際そうなんですが、アレンジが絶妙でまた新鮮な気持ちでプレイ出来ましたね。これは時間が経ってるからっていうだけではないと思います。やはりアトラスは派手さはないけどいい仕事するなーって感じました。
・BGMは相変わらずいいですね。あと、システム面が色々と新設設計になってたのも有難かった。
日曜以外にも通販OKにしてくれたのもよかったですし、ペル合体も別に「○×ゲームじゃなきゃダメだ!」ってクチでもないですから、個人的にはこれでよかったと感じました。
・ちょっと精神的にキツいものもありますが、追加されたものも含め相変わらずイベントシーンが面白いです。
・りせちーがただの居場所サーチャー兼記録&実況係から昇格しましたね(笑)。別にファンてワケではないんですが、良い方向に存在感が増したということでGoodに挙げときます。
・仲間に専用スキルや合体攻撃が追加されたのも嬉しいポイントでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
65pt
GOOD!
非常に丁寧に作られている良作だと思います。
音楽も世界観に合っていて良。
所持ペルソナを考えるのが楽しい。
グラフィックもまずまず。
シナリオ、音楽、グラフィックなど、ひとつひとつを思い出せば「あれ、面白かったのか?」と若干首を傾げる感じですが、それらが良い感じに組み合わさって総合すれば「面白かった!」と言える仕上がりなのかな、と思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
1年間を通して様々なコミュニティを築いていくというシステムが自分はとても好きだった。やっていると高校生って本当に良かったなーと感じた。またイベントの多くもすごく楽しむことができた。
グラフィックスはVITAの画面でかつてなくきれい。細かいところまで余すところなく表現できていると思う。
サウンドは先頭フィールド曲ともによく、飽きない。また4からの追加曲も良曲。
選択肢、難易度といったものをいろいろ変更することによって、周回プレイを楽しむことができた。特に誰を彼女にするかは全部試すのも面白い。
移動方法、戦闘ともにスムーズであり、ロード、セーブともに速い。
難易度も簡単なものから難しいものまで自由に選べるので万人が楽しめる。全ての面において満足できたゲーム。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
95pt
GOOD!
いろいろ優れている点はありますが、思ったのが
「ゲームとしての『完成度』がとにかく高い」です。
操作の快適さ、攻略の面白さ、プレイヤーの上達とキャラ
成長のバランス、難易度やサウンド、グラフィックなど、
思いつく全ての点で欠点がない。
私はファミコン時代からのコアゲーマー、というか昭和
ゲーマーなのですが、これほど完成度の高いゲームは
ほとんど記憶にない。
完成度だけで言えば、スーマリ、ゼルダ級。
VitaのNo1タイトルと言って良いと思う。
■サウンド
これはオリコンに出たので言わずもがなですが、とにかく、
だいたい全部良い笑
OPと戦闘BGMというエース級の曲と、秀作揃いのシーンBGM。
FFやニーアシリーズより良いと思います。
こりゃーCDも売れますよ。
ゲーム音楽に関心が薄いので、通常はOPや戦闘のBGMくらい
しか気にしないのですが、ダンジョンなどのシーンBGMも印象
に残るものが多かった。
「Heaven」などは、ゲームの手を止めて聞いてしまった。
■熱中度
高校生となり、いわゆるリア充生活を送る、楽しい仲間たち
との冒険活劇。
非常にありふれた王道の題材なのだが、練り込まれたストー
リーと妥協のないキャラ設定のため、プレイ中は没入し、
唯一無二感があります。
■満足感
確実に自分のゲーム史に残るであろう、1つの世界観に没入
できたことに満足しています。
このゲームとは直接関係ないですが、Vitaを買って良かったと
思えます笑
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
94pt
GOOD!
ペルソナシリーズは今作が初プレイ、PSストアでDL版を購入、
難易度はノーマルでクリアという前提でレビューを書きました。
■オリジナリティー
ストーリーはいわゆるジュブナイル系のお話だと思うのですが、よくできています。普段のなにげない疑問や噂から話が始まるという王道ですが、身につまされるような描写も多かったです。この作品のキャラクターそれぞれが抱えてる問題について、何かしら共感できる部分を見つけれるいい物語でした。
戦闘シーンでは「ペルソナ」とはなんなのか?ということもわからずにゲームを始めましたが、説明も丁寧で、戦闘が戦略的でとても面白かったです。主人公の能力、使える技を随時切り替えながら戦える点は「シャドウハーツ」というRPGを思い出しましたが、一手ずつじっくり考えて戦うスタイルは、このゲームの魅力のひとつだと感じました。
また、日常シーンの無駄に見える行動の一つ一つが、最終的に戦闘やストーリーを進める上で有利になるようデザインされています。効率に差はあれ、どんな行動をしてもプレイヤーが得をするように要素がきっちりかみ合ってる点も驚きました。日常イベントはそういった意味でモチベーションを高く保って遊べました。
■グラフィックス
まず、ゲームを起動してすぐのOPムービーで驚かせられます。VITAというと3Dのモデリング能力において他の携帯機に差をつける機種だと思っていましたが、2Dアニメのデザインと有機ELの発色のよさでここまで表現できるとは思いませんでした。VITAをもっているならこのOPを実機で見る価値はあると思います。
ゲーム中のインタフェース、キャラクターも魅力的でしたが、個人的には各ボスキャラクターのデザインが秀逸だと感じました。どのボスもストーリーとあいまってよく練られていますし、私は設定画集のようなものを見ない&買わない人間ですが、「こういうことを表現してるのかな?」と直感で感じましたし、ボス戦ごとに考えさせられました。単にカッコつけたデザインではないのが印象的です。
■サウンド
ペルソナシリーズの音楽の良さは噂に聞いてる程度でしたが、実際にプレイし終わっても印象に残るBGMが多いです。プレイ中も邪魔にならないですし、曲が使われるタイミングも効果的でした。他のゲームが真似できない要素のひとつだと思います。
■熱中度
慎重にプレイして1週目をクリアするまでに100時間以上かかりましたが、とくに飽きるということはありませんでした。
要因としては「ストーリーの牽引力」、「(初心者にとっての)ほど良い難易度」、「イベントの多さ」でしょうか。特に本編のストーリーは推理が中心に添えられている場面が多く、仲間たちと犯人を推理していく過程は引き込まれました。「先を早く見たい!」という思いにせかされてプレイしていました。
■快適さ
ロード時間がほぼ気になりません、とても快適です。インタフェースもデザインだけでなく使い勝手も考慮されていました。
また私自身が初プレイで複雑な印象をもった「ペルソナ合体」というシステムも、使い始めると親切に作られていました。他のゲームで言うところの「モンスターの合体/育成」にあたると思うのですが、初心者が適当に合体を繰り返しても強くなるようにできています。さらに慣れてくると奥深さも見えてきて、戦闘で詰まることはほぼありませんでした。
■満足度
VITA本体は発売当時に購入し、ソフトもいくつか持っていますが、これほど長続きしたソフトはペルソナ4が最初です。3Dの描画、表現という点では移植ということもあって劣っているのですが、それらがゲームの本質ではないことを改めて思い知らされる作品です。DL版でフルプライスの購入ですが、価格以上の価値はありますし、VITA本体の分もいくらか取り戻したかのような印象です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
95pt
GOOD!
PS2版プレイ済みです。
・オリジナリティ
メインストーリーはもちろん、コミュのストーリーもそれぞれ個性があり飽きません。様々なシステムが上手く調和していて無駄な要素が無く、独特な良い作品になっています。
・グラフィックス
基本はPS2版と同じですが、壁に貼られたポスターや窓からの景色など細かい所が綺麗になっています。防具とは別にキャラの衣装を変えられるのですが、オーソドックスな物からネタのような物まで様々な種類があり見るのが楽しかったです。
・サウンド
PS2版の曲に加えて、オープニング、戦闘BGM、フィールドBGMと様々な場面に新曲がありワクワクしました。オマケの番組表で曲を聴けるのも良かったです。
・熱中度
最初に書いた通りPS2版プレイ済みなんですが、序盤から追加要素の連続で既存のイベントも台詞が若干変わってたりして、新作をプレイしている様な気分で熱中出来ました。
・満足度
新キャラクター、新曲、新イベント、新システム、新ダンジョンと追加要素がこれでもかと入っていて大満足です。
本編だけでなくオマケも充実していて、前述した曲を聴けるだけでなく、ムービーやキャラクターとペルソナの設定画が見れたり、クイズ番組のようなミニゲームがプレイ出来たりと至れり尽くせりでした。
・快適さ
イベントの早送り、会話ログの閲覧など利便性が向上しています。セーブとロードも格段に早くなっています。
ペルソナ合体、シャッフルタイムなどの既存のシステムもより快適になるように調整されています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
78pt
GOOD!
無印プレイ済みでの感想。
●追加要素
無印プレイした人間も楽しめるように配慮されていた。
新キャラの追加、新ダンジョンの追加、Movieの追加と要素が盛りだくさん。
追加イベントもうれしかった。
●変更要素
スキル継承システムや釣りの変更は良かったと思う。
ペルソナのカスタマイズが簡単になったのはうれしい。
●音楽
なんといってもやっぱり音楽は最高にいい。
新たに追加された音楽も良かったです。
特に良かったのは「真・ミツオ転生」
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
ペルソナシリーズ初プレイ
オリジナリティー
学園物RPGを初めてプレイしてとても楽しめました
PS2は持ってないのでP4は未プレイ
戦闘システムもすばらしい出来で文句なし
レベル上げも苦も無くできました
(若干ヌルイとレビューで聞いていたので始めから難易度ハードで)
事件と日常パートを交互にしますが、これが絶妙で飽きさせず、嵌ってしまいました
コミュを築いて心を成長させ、それによってペルソナ合成時のボーナスが多くなるというシステムが新鮮で良かったです
グラフィック
vitaでは普通ですが、それでも十分綺麗です
重力DAZEよりはいいくらい
サウンド
OPの曲は気に入りました
雰囲気に合った曲ばかりです
(すべて英語歌詞)
熱中度
とても高いです
空いた時間にちょこちょこと、
休みの日には一日フルでプレイ
飽きっぽい私でも30時間越えてました
満足感
二週目プレイ中
(難易度は二週目以降いつでも自由に変更可)
友情や恋愛など青春を謳歌できるゲームです
高校時代を反省しながらこんな青春いいなぁとか思いつつプレイしました
快適さ
初心者でも分かりやすく楽しめました
ペルソナ合体はスキルを継承できるので考えながら楽しく合成できます
そしてやはり戦闘システムは秀逸で、仲間と協力して敵を倒すという実感が湧きます
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
GOOD!
オリジナリティー:4
PS2版をクリア済みだったのでまたやり直しという気持ちでプレイしましたが、それでも面白かったです。
簡単に言えば学園ものの定番RPGといった感じですが、コミュや釣りなどイベントが非常に多く飽きさせない作りになっています。
グラフィックス:4
Vitaで初めてプレイしたゲームがこのゲームなので他のゲームとの比較はできませんが、PS2と比較してもかなりきれいになった印象を受けます。
文字やキャラクターが見やすく快適でした。
また、キャラクターも衣装が増えたりグラフィックがいろいろと追加されたりと従来のファンにも嬉しい出来になっていると思います。
サウンド:5
とにかくオシャレなBGMです。
新BGMも雰囲気に合っており名曲揃いです。
PS2版のサントラは持ってますが、P4Gのサントラも欲しくなるくらいです。
熱中度:5
PS2版は3周クリアし200時間以上プレイしましたがそれでもハマリました。
追加されたコミュやイベントも面白いものが多かったこともありますが、やはりペルソナ合体はこのゲームの醍醐味でもあり、好きなペルソナを作るためについついやりこんでしまいます。
満足感:5
このゲームのためにVitaを購入しましたが、その価値が十分あったと感じられる作品です。
各コミュも相変わらず良い話ですし、ストーリーもよくできていると思います。
イベント、コミュ、アイテム、ペルソナ、その他追加要素などが非常に多く、本当に買って良かったと思います。
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GOOD!
TVアニメ版ペルソナ4を見てとても面白く、ゲームの出来も良いと聞いたので購入しました。なのでストーリーを全部知った状態でゲームは遊んでいます。
○オリジナリティ
現代の高校を舞台にした学園アドベンチャーと、ランダム生成ダンジョンを進んでクリアするダンジョンRPGが合わさった新しいタイプのゲームです。
パッケージやPVを見てもわかるように「アニメっぽいキャラと世界観のRPG」としては圧倒的に完成度の高いストーリーと魅力的なキャラクターたちこそがこのゲーム最大の売りだと思います。
キャラ同士の会話シーンなど自動で進むようにすればまるでアニメを見てるかのようなテンポで気持ちよくお話が進んでいきます。それでいて学園や町などを自由に散策してサブストーリーを進めたりするとさらに深く世界観を味わえる、とにかく本当によく出来たまさにアニメのようなゲームです。
ゲームシステムとしては、RPG部分はあくまでダンジョンに潜りレベルを上げボスを倒すという単純なものですが、成長システムが独特で学園や町でたくさんのサブキャラたちとの絆を深めていくほど仲間たちが戦闘に有利な行動をしてくれるようになったり、また主人公のペルソナを作成するときに強いペルソナを作れたりと、アドベンチャー部分がRPG部分の有利さに直結します。これは斬新だと思いました。
○グラフィック
グラフィックはデフォルメされたキャラクターなどが可愛く、また町などもしっかり作られていて十分すぎる出来です。ただそれ以上にそのグラフィックセンス・演出のセンスがとても良いです。これはアトラスのお家芸というか魅せるグラフィックを作ることに関してはさすがアトラスだと思いました。
○音楽
もうこれは凄い!戦闘の音楽が歌付きとかビックリしましたw
まさかアニメのOPの歌が戦闘の曲だったとは知りませんでした。
この戦闘曲や町の曲などいろいろなところで歌付きの曲が流れて、この歌がどれもセンスが良くかっこいいものばかりです。
これはまさにペルソナ4で一番独自で特筆する点だと思います。