ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
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ユーザーレビュー
495人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
PS2のリメイク作品と言う事でしたが、
とても面白かったです。
私は、アニメを見て購入を決めましたが物語りの内容を知っていながらも楽しめる工夫があちらこちらにあったのでまったく問題になりませんでした。
RPGが嫌いじゃないのならVitaの中ではイチオシだと思いますよ。
BAD/REQUEST
トロフィー項目のひとつである。
「250種類の台詞を聞く」と言うのがあるのですが、現在の進捗がわからないのが色んな意味で辛いですね。ペルソナ図鑑のように「????」となっていても良かったので、進捗がわかったらもうちょっと揃えやすいかな?っと思います。
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COMMENT
やりこみ要素としてトロフィーを集めるのも楽しいですが、効率を重視するのであれば攻略本・攻略サイトを使わないとかなり面倒です。
私は使わないでコンプリートを目指してますが、
160時間(3週目終了)でまだコンプリート出来ていません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 1pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
75pt
GOOD!
シリーズは初めて(『真4』はプレイ)で、且つ『4』は評価が異様に高いタイトルとしか認識しておらず、ストーリーはじめシステムも一切知らずに触れました。アニメもまだ観ていません。
・物語、キャラクタ
現代(011年)の田舎を舞台に、都市伝説のような話題からファンタジィへと展開する、魅力的な物語。
仲間が生きていて好きになれる。
はじめこそ美少女が不在も、中盤からは多数登場するので問題ない。
マスコットキャラ(クマ)がいい存在。
また、脇役(コミュ関係)も個性が出ている。
メインストーリーにとって重要でないが、多くのサブイベント(お色気イベント等)が妙に楽しい。
・自由度
分岐などはそれほどないし、大きく展開も変わるわけではないが、度々問われる「選択肢」が楽しい。
コミュを深める、ステータス上げ、バイト等の行動が自由。どう進めても(おそらく)結果終盤にハマることはなく、ステータスも(適当にやっても)一週目でほぼ一杯まで上げられるのだが、それはバランス調整も完成されているということ。
また、パーティメンバーのスキル変更等も概ね好きにカスタム出来る。
・戦闘、ペルソナ
「弱点の突き合い」での速いテンポがクセになる。
主人公のペルソナ合体で大きくスキルが変わるので適度に緊張感がある。
戦闘の「ナビ」がとっても素敵。
総攻撃が気持ち良い。
戦闘中はキャラがよく喋る。
ペルソナ合体時のレベル一気上げが気持ち良い。
・快適さ
余計な「謎解き」を大胆に省いたダンジョンがサクサク進む。
まさにストレスフリーなシンボルエンカウント。
仲間のAIがとても賢い。ボス戦以外は任せても良いという素晴らしさ。
startボタンでイベント早送り。
レベル上げ専用の敵がいるのは便利。
・音楽
ボイスは万全。
BGMも耳に残る。また、展開によっての変化も巧い。
BAD/REQUEST
・グラフィック
3Dモデルは残念な出来。レビューを書くにあたり調べて、原版が古いと知り納得も、vitaとしては若干厳しいと初めは感じました。顔グラフィック等でなんとか保っている感じです。
ペルソナのそれもやはり粗く、戦闘時も地味。
・ボイス
フルボイスでない。イベント時もボイスが無い時が多い。
・戦闘
序盤キツめ、後半(ボス除いて)楽過ぎ。
・ストレス
終盤、宝箱にシャドウ(敵)がいる確率が高すぎる。
ボス戦の攻略法が一定で面白くない。時間が掛かる。
ペルソナ入手がランダムなので、マーガレットのコミュを上げるのがややしんどい。
・その他
仲間の一部のコミュ発生条件が非常にわかりづらい。
二週目に試せることが少なく、あまり楽しくない。
COMMENT
vitaで一番評価が高く、『ペルソナ』が日本産ゲームとしての期待を背負っているタイトルと知っていたので、どの程度だろうと斜に構えましたが面白かったです。
クリア時間は50時間と少し(自力クリアのつもりでしたが、中盤のボスに苦戦、仲間のコミュ発生が分からなかったので攻略情報も一部見ました)。
二週目も少しだけプレイ。
戦闘時のナビ演出が本当に好きで、やや単調なダンジョン探索、スキップできない戦闘演出も気にならなくなるほど。とある時期でナビキャラが変更するのも良かった。
P3もやってやってみます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 1pt | 3pt |
77pt
GOOD!
・日常生活が楽しい
学校では定期試験や部活動もあり高校生活を普通に高校生活を送っている気分を体感でき
当時にもどりたいなーなどとも思った。
林間学校や修学旅行、文化祭などのイベントも豊富で
少しギャルげーっぽい要素もあり日常系のゲームとしても成り立つほどではないかと思う。
・ストーリー
このゲームはストーリーが素晴らしさこその意義があると思う。
人との絆、コミュニケーションを題材にしている作品であり、ともに困難を乗り越えひとつの目標を達成する「仲間の大切さ」というものをストーリーから感じ取ることができラストシーンは非常に感動できるものであった。
キャラがみんな個性的で面白く愛すべきキャラたちだと思う。
・熱中度
テレビの中の世界で殺人が行われるというのが斬新であり、とにかく事件のゆく末が気になりすぎて夢中でプレイした。プレイというよりドラマや漫画を見る感覚に近いかも知れない。
・BGM
独特でどれも耳に残るものでありついつい口ずさみながらプレイしてしまうこともあるほど素晴らしいものであった。
・グラフィック
PS2にしては良い方だと思う。人物は少し荒いが町並み、自然の景色などは非常に綺麗で田舎ののどかな感じがあり感動した。
BAD/REQUEST
・ダンジョン内にセーブポイントがボス前しかない。
なのでダンジョン外のセーブポイントまで戻りこまめにセーブしないと
死んだら前回のセーブポイントからやり直しというパターン。(一番難しい難易度を選んだ場合)
これがダンジョン中盤~終盤だともう辞めたくなる。
・主人公が死んだらゲームオーバー
・敵の一撃必殺や、攻撃反射なので予期せぬ即死が起こる。
・ボスが強すぎ
適正なペルソナを使いしっかりレベル上げをすれば問題なく倒せるのだが
レベルアップに必要な経験値に対してもらえる経験値が少ないため(一番難しい難易度を選んだ場合)レベル上げが結構大変だった。最初はこれに慣れるのに時間がかかった。
以上のことから快適さに関しては減点。
COMMENT
プレステでやたら推されているゲームで気になってやったのですがその意味がわかりました。
個人的に今までやったゲームの中で3本には入るくらい好きです。
ペルソナの育成、コミュの構築、恋人、などここまで多彩なゲームはなかなかないと思います。
なんせストーリーが素晴らしくキャラたちにめっちゃ感情移入してしまいましたw
製作者さんの意図、伝えたかったであろう部分もよく現れており社会的な面でもいい作品だと思います。
素晴らしい作品に出会えてよかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
前作3クリア済み、PS2版の4が難しくて途中で投げ出した立場からのコメント。
・難易度選択はありがたい。ストーリーを楽しみたいからサクサク進めたいとかストレスなく遊べる親切設計。
・コミュ。色んなキャラと作ってMAXまで上り詰めつつ、ストーリーも楽しむというやりこみが奥深いのでやめ時が難しいくらい。
・もう一人の自分自身と戦い、受け入れて強さを身につけ絆を深めていくことで新しい力に目覚めたりと時間を忘れてしまうほどののめり込みがある。
・音楽も前作同様雰囲気に合っていて聞き心地あり。
・メッセージスキップがあるのでリトライ時にテンポを崩すことなく進められる。
BAD/REQUEST
・敵がかなりしつこく追いかけてくるのは面倒。やたら攻撃の空振りが多いのも気になった。
・雨の日はコミュができないパターンが多いのはちょっと。何かしらの軽いイベントがあってもいいような気がした。
COMMENT
PS2版を挫折した立場から、改めて魅力を実感。かなり遊びやすくなっていて、やってみようかなや、すでにクリアした人にも十分楽しめるのではと思う。
Vitaで長く遊べる待望のタイトルとも言え、次の作品もこちらで出してくれればなと思った。
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GOOD!
システムはおおむね3から引き継いでいる。
キャラクターも個性的で、各キャラの掘り下げもきちんとされている。
何より、キャラクターの1年間を擬似体験できる独特の"臨場感"も健在。
過去作同様、合体によってペルソナを作っていくのが楽しい。
今回は継承のの乱数要素が排除され、計算しやすく気分が楽になった。
BAD/REQUEST
ストーリーは… 決して悪くないが過去作と比べるとどうしても落ちる。
謎解き学園物としてのデキは良いのだが、最高潮に盛り上がるべきクライマックスがどうも取ってつけたようで冷めてしまう。
個人的には、ペルソナといえば、張り巡らされた複線が徐々に結実してラストに最高潮を迎える美しいストーリーという印象があるのだが、これは日常がメインでラストが盛り下がる傾向。
とはいえ悪いわけではない。他のペルソナと比べるから見る目が厳しくなるだけのこと。
COMMENT
面白かったし、買って損をした感じはない。
むしろ学園物が好きな人には買いと言って良いだろう。
ゲームバランスも良く、ペルソナ作りの楽しさも健在。
…だが、ペルソナのストーリーに3を付けたくはなかった。