ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
90pt
BAD/REQUEST
ほとんどありませんが、あげるとすると・・・
・一斉攻撃のさいのりせのチアーアップは、頻度が高く、有難みがあまりない。
・サウンドは曲自体のレベルは高いが、盛り上がるような曲がほとんどない。
・メインストーリーは比較的薄味。
・ノーマルの難易度が低い。
こんなところでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
BAD/REQUEST
×快適さ
特定の条件を満たさなかった場合の特定の期間の空白期間。
プレイヤーの進行次第ではある時期にある条件を満たさなかった場合、一時めぼしい探索イベントが起こらない期間がある。
但し、イベントを発生させる条件自体は厳しいものではない。そのイベントが発生しなくてもゲーム内の時間は進んでいきストーリーは進行する。
戦闘面では、ペルソナ合体・シャッフルタイムの改善、スキルカードの追加で、PS2版から快適さが大幅に向上したが(これ自体は評価点。)結果的にペルソナの強化・敵の討伐・レベル上げの労力が緩和されており、クエストをこなす等、進行以外の目的でダンジョンを探索していたりすると意図せずレベルが上がり過ぎることがある。
戦闘を支援するサポート役のキャラクターの能力もプレイ次第ではPS2版より遥かに強化されることになり、このような理由からプレイの仕方次第ではストーリーが進行すればするほど戦闘がヌルくなる傾向がある。(一周目難易度HARDでの印象。)
また、vitaの通信機能を利用した「救援要請」は、発売から時間が経った場合、使用のメリットが薄れる可能性があるが、「救援要請」の使用の有無で、特に序盤攻略の難度が大きく変わる点は少し残念。PS2版にはなかった機能と割り切ることもできるかもしれないが、助けを呼んだのに誰も助けてくれないのが続いたらちょっと寂しいかもしれない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 1pt |
91pt
BAD/REQUEST
BAD……、と考えてしまったほど満足した作品でした。
しかしダンジョンが単調だったような気がします。ダンジョンによって外観が変わるのは良かったのですが、もう少し何か変化が欲しかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
BAD/REQUEST
オンライン機能
他の方も書かれてますが、オンライン機能はもうちょっと充実させても良かったのでは、と思います。
(むしろSOS機能が必要だったのかどうか・・・)
・クエスト
一部のクエストでアイテムを収集する際、なかなか出現しない上に目的のアイテムをドロップしづらいものがあり、戦闘を延々とこなすのが面倒でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
93pt
BAD/REQUEST
快適性、熱中度ともに申し分ありません。
ぱっと考え付かないくらい欠点が少ないゲームです。
慣れでしょうけど、魔法などの名前が覚えにくい。
種類もたくさんあって、何がどんな魔法かよくわからないまま進めてしまう。
とはいってもそれも解説がいつでも見えますが。。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
BAD/REQUEST
特にに無いですがオンラインの価値が薄すぎます
まぁなくてもいいくらいの存在感なんで気にはなりませんがw
あとはダンジョン探索してるとレベルがポンポンあがるのでやりすぎるとBOSSがくそ雑魚になります
もうちょっと歯ごたえのあるBOSSがほしかったです
ただ二周目以降は難易度がいつでも変更可能なので自分の好きなハードルでプレイできます
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
BAD/REQUEST
・難易度の低下
個人的には難易度が低すぎる気がしました。
難易度は5段階で調節できるので難しくは出来ますが、全体的に難易度をもう少し上げてもいいのではと感じました。
・ペルソナ合体の仕様変更
合体時のスキル継承のとき、自分で選んだスキルを継承させられるようになっています。欲しいスキルが出るまで○×を繰り返す必要がなくなり、大半の人にとっては改善と感じるでしょうか、個人的には○×作業もペルソナの面白い点の1つだと思っていたので残念でした。
・不必要なネットワーク機能
ネットワークにつないで応援コメントなどが他プレイヤーから送られる機能の必要性が感じられません。使わなければいいだけですが、無理やりネットワーク機能をつけたことで蛇足感があります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 1pt |
94pt
BAD/REQUEST
・アニメの作画
新規のアニメと前からあるアニメとでは差がありすぎて違和感がありました。
すべて一新してほしかったです。
・サブキャラの声優
かなり使いまわしでした。「またこの声か・・」となんども思いました。
コミュの人たちはアニメのほうでちゃんと声優が割り当てられたのだからゲームでも変えてほしかったです。
・レベル
ものすごく上がります。
クエストとかやりながらプレイしていたらラスボス戦時に既に99
ボスはある程度苦戦したいのにヌルすぎて微妙でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
94pt
BAD/REQUEST
全体の良さからすると重箱の隅をつつくようなことですが、以下のような点は気になりました。
■魔法(スキル)の名前と効果
あくまでシリーズ初プレイの感想ですが、魔法の名前が直感では把握しづらかったです。
「火の魔法 = アギ」と書かれてもピンときにくいのが正直なところ。だからといってシリーズの共通部分を「改善しろ」とはいいませんが、初心者にはなじむまで時間がかかる点だと思います。都度、効果の説明はワンボタン押すだけで見れるので配慮はされていますが、最初は戸惑いました。
■プレイ時間の長さ
たくさん遊び続けられることの裏返しですが、初プレイでクリアするまでは数十時間はかかると思います。まとまった時間が取れないと話しがブツ切れになります。
■3D描画
PS2からの移植である分、やはりこの点はVITA専用ソフトとして明確に劣る部分です。プレイ中に粗さが際立つシーンは少ないのですが。
もし次回作があるなら、この部分でもVITAの能力を引き出せるようなソフトであって欲しいと思います。
■ネットワーク機能
他の方もかかれていますが、通信をするごとにややゲームのテンポが遅くなります。序盤こそこのお助け要素には大変お世話になったのですが、終盤になると全く必要がなくなります。他の機能がいいだけにもったいないです。
■難易度
シリーズ初プレイとしてはノーマルは丁度いい難易度でした。ただ2週目をしてわかったことですが、他の方が書かれているように、この戦闘システムに慣れているシリーズファンの方にはサクサク進めすぎるのかもしれません。初プレイでも後半はかなり楽になったので、ゲーム慣れしている方は臆せずハードでも大丈夫でしょう。
検索
発売スケジュール
- 2017/01/12
-
ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
-
蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
-
DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
-
オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
- 2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
-
信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
- 2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
- 2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
-
ホットライン マイアミ Collected Edition
- 2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
-
ザンキゼロ
- 2019/04/14更新 (2019/04/13投稿分まで掲載)
-
戦国無双 Chronicle 3
- 2019/03/22更新 (2019/03/21投稿分まで掲載)
-
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
龍が如く0 基本無料アプリ
- 2019/03/18更新 (2019/03/17投稿分まで掲載)
-
不思議の幻想郷TOD -RELOADED-
- 2019/03/02:レビュー募集を開始しました!
-
ノラと皇女と野良猫ハート 2
- 2019/02/22:レビュー募集を開始しました!
-
添いカノ~ぎゅっと抱きしめて~
かりぐらし恋愛
- 2019/02/15:レビュー募集を開始しました!
-
キャサリン・フルボディ
金色のコルダ オクターヴ
- 2019/02/05:レビュー募集を開始しました!
-
ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~
- 2019/01/24:レビュー募集を開始しました!
-
スキとスキとでサンカク恋愛
- 2019/01/22更新 (2019/01/21投稿分まで掲載)
-
VA-11 Hall-A (ヴァルハラ)
- 2019/01/07更新 (2019/01/06投稿分まで掲載)
-
バレットガールズ2
BAD/REQUEST
大きな不満は無いです;しいて上げるとするなら…
コミュレベルを上げても、あんまりメインのシナリオ
(特に仲間と遊びに行ったりなどのイベントなど)に影響が出ないところ…
でしょうか。
一応、その辺も配慮された形にはなっていて仲間の女性キャラは全員
「一応、主人公に好意を持っている事を感じさせる」セリフ廻りには
なっているとは思います。(「りせ」は別格で;)
コミュレベルとメインシナリオの連動が必ずしも面白い結果に繋がるとも
思えないかなとも感じるので(あくまでRPGだと思っているので)
この辺のサジ加減は難しいところなんだろうなあとは思います。