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GOD EATER 2(ゴッドイーター2) レビュー

GOD EATER 2(ゴッドイーター2)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2013/11/14
価格 5,980円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマティック討伐アクション
■ プレイ人数:1~4人

スコアボード

GOD EATER 2(ゴッドイーター2)評価ランク
中央値
68
難易度
1.93
レビュー数
46

スコアチャート GOD EATER 2(ゴッドイーター2)レビューチャート




0%
0-9
2.2%
10-19
6.5%
20-29
2.2%
30-39
13%
40-49
15.2%
50-59
15.2%
60-69
21.7%
70-79
19.6%
80-89
4.3%
90-100
【60点以上】
60.9%
【標準偏差】
19.16

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

無印、バーストプレイ済み、本作はクリア済み

・グラフィック
地形やキャラクターの表示が細かいところまで作りこまれていて見やすかった。またキャラクターの頭身が上がりさまざまな衣装があるので外見選びも楽しかったです。
アップロードでいつでもストーリーの進行度はそのままで性別、名前も変えられるようになったので気軽に男女からも選びなおせるようになってます^^

・快適さ
前作同様アイテムを選んだり武器強化のときに余計な演出がない分戦闘準備などはサクサク行えます。
出撃の際に10秒?20秒のロードがあるのですがミッション中は一つの広大なマップを行き来するのでロードはなしです。僕は最初に待つより間でロードがチョコチョコ入られるのが嫌いなのでゴッドイーターの仕様は快適です。

通常のミッションのアラガミもバカみたいに強いのがいるわけでもないので普通に戦えるなら簡単にラストミッションまで行けると思います。( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ラストは慎重にならないと泣きを見ますが…

・ストーリー
ザっといえば荒廃した世の中の話で仲間の大切さを説く話。セリフなどはクサい。
だが それがいい
メインシナリオをしていると次はどんなかなぁ?と期待させられます。

・キャラクター、エピソード
今作に出てくるキャラクター(前作のも一部登場)はどの人物も主人公を軸に過去から掘り下げられ個人個人に愛着がわいてくるし嫌いな人物はいなかったです。
キャラクターエピソードは進行するとNPCの強化にも繋がる、お笑いまっしぐらなのが数名いてやっていると`;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!!と思わず笑ってしまうこともしばしば。こういったインターバルもあるのでやってて飽きない。

・戦闘
モンハン、討鬼伝、ソウルサクリファイスとは異なりモッサリしていない。
近接⇔射撃を切り替えて戦うので純粋に反射神経と判断力と武器選びが良ければかなりサクサク戦えると思います。今回から近接、射撃武器の種類が増えたの射撃タイプによって行える特殊行動も個別にあるので銃選びも重要・・・かな?
と狩りゲーでスピード感欲しい方にはちょうどいいかも。


・ブラッドアーツ
初めのほうはエフェクトも威力もショボイですが使い込んでいくうちにド派手になったり派生するのでミッションが楽しく&簡単になっていきます。

・熱中度
上記のシナリオ、戦闘、外見の変更が楽しいのでかなりハマりました。
久し振りに睡眠時間を削ってプレイしたゲームでした

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ryutyamaさん [2014/01/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

前作は未経験
マガツキュウビを倒したところです。

・アクション
 モンハン・討鬼伝等狩りゲーが大好きでいろいろやってきましたが、文句無くおもしろいです。操作が少し複雑ですがスピーディーかつ奥深くやればやるほど上達していくのがわかります。またブラッドアーツにより個性をもたせることができるのも非常にいいです。

・マップ
 クエスト開始時に長めのロードが入りますが、クエスト中にエリア移動の際ロードは一切ありません。これによりマップの隅で意に反してエリア移動するといったストレスは皆無です。

・アップデート
 これからも定期的に無料で配信し続けてくれるとの事なので楽しみです。討鬼伝の時もそうでしたがこういう発売後も丁寧な対応してくれる開発者には好感がもてます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
HKさん [2014/01/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  531人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

グラフィック
キャラクターのモデリングは良くなった。前作のふくらはぎの妙なカクカクなどは無くなり携帯機にしてはきれいになった。

キャラクターエピソード
人によって好き嫌いは分かれる内容ですが私は好きでした。各キャラクターのぶっ飛んだ話には笑わせてもらいました。

BA
プレイヤーの好みによって使い分けできるうえ、成長要素もあり良かったと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
305さん [2014/01/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  538人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

・ブラッドアーツ、ブラッドバレットなどの必殺技要素
必殺技は個性があって使いやすい・使いにくい、強い・弱いがありますが、
自分のスタイルやミッションの性質に合わせて使い分けられます。

・リンクサポート、無線システムなどの戦闘補助要素
連れて行かない味方も補助的に使えます。これが今回とても良かった点だと思います。
戦闘中の無線はかなり重宝します。

・感応種という、他の敵にも影響を与える存在

これらがいわゆる狩りゲーというジャンルの中での独自性だと思います。

オプションなどで操作性は割とかゆいところまで手が届くと思います。

以上の点から戦闘はとても気持ちのいいものになっています。
素早く動く、無駄な動きがない、敵も速いけど隙もあるなど、
アクションゲームとしては良作だと思っています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ゆるるさん [2014/01/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
67pt

GOOD!

相変わらずのスムーズな闘い
キャラクターデザイン、そしてキャラストーリーの追加
安定したフィールドと操作
アバドンのチケット
ブラッドアーツによる独自の戦闘スタイルの確立

こんな感じで喜んでプレイしました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
北国の雪下ろしさん [2014/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 2pt 4pt 1pt 0pt
総合点
60pt

GOOD!

・グラフィック
全体的にはきれいになったといってもいい。
アラガミの細部の動き、配色の具合は絶妙です(狩りゲーとしては十分)。
・BGM
前作同様に工夫が施されている。
盛り上がるものや静かなもの、劇中のものもかなり良いと思う。
アレンジも。
・アクション
アラガミのスピードはたいして変わっていませんが、playerやNPCは速い。
また、武器モーションが追加され、コンボや連携がとりやすくなった。
・ブラッドアーツ
単純に格好いいものや変化が多彩。
自分で極める感じがイイ!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ヤリコミノヒトさん [2014/01/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・グラフィック
良好だと思います。
エフェクトが派手なのも良いです。

・戦闘システム
そこそこアクションゲームに慣れている人ならミッションは10分以内に終わらせる事ができる。
アクション自体も爽快感があって楽しい。
アラガミの動きも素早いので戦闘の密度も高い。
新武器のブーストハンマー、チャージスピアも癖のある面白い武器に仕上がっている。

・ブラッドアーツ、ブラッドバレット
攻撃の幅が広がる。
ミッションに合わせて付け替えたり、自分の好みで選ぶ事が出来る。

・Aチケット、Fチケットの入手
アバドンや高難易度報酬で手に入るため、素材の入手が楽になった。
特にアラガミ素材は一度入手したことがあればチケットで交換できるので、レア素材目的で連戦する必要性は減った。

・アバターの使い分け
アバターは3種類の装備を使い分ける事が出来る。
リンクサポートも使い分け出来るので複数の種類を登録しておきたい。

・サウンド
非常に良いです。
戦闘を盛り上げてくれます。

・マップ
前作のマップも歩ける場所が増えて移動が楽になった。
地形については見通しの悪い場所にアラガミを釣って分断する目的もある。
開けたマップでは乱戦になりやすいのでいつも以上に状況把握が重要。

・カメラ操作
Vitaでは右スティックに対応したのでいわゆるモンハン持ちが出来ない人でも格段に操作しやすくなった。

・アップデートによる修正
バランス調整、修正を適宜行うとの事。
各種限定特典などは後日公開が明言されているので、無理に購入する必要は無い。
Ver1.1時点で、店頭予約特典武器は公開されています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
hisameさん [2013/12/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
54pt

GOOD!

バーストプレイ済み

・グラフィック
 前作よりはとてもよくできていました。顔などもしっかりと作られていてよかったように感じます

・ブラットアーツ
 これまでのGEとはまた違った形のシステムですが徐々に派手になっていくところはおもしろかったです。

・キャラクターエピソード
 メインシナリオとはまた違ったおもしろさがありよかったです。進行状況によってNPCの能力が上がるのは難しいクエストなどに望むときなどに心強かったです。

・戦闘
 前作のスピード感が新しいモーションが追加されたことで止まらずに戦闘し続けることもできました。

・武器
 新武器はこれまでとは違った独特なモーションがとれておもしろかったし、元々あった武器も使いやすくなっていました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ていや?さん [2013/12/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  527人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 0pt 0pt 1pt
総合点
23pt

GOOD!

スピーディーである程度の爽快感はあった。
アクションゲームとしては優秀な方だと思う。
難易度も高くなくある程度の装備を整えれば初心者でもごり押しで進められる。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ROMANさん [2013/12/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  524人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

無印+バーストプレイ時間600時間、5つを除いて全ミッションパフェ済みです。

・新規アラガミとフィールドの追加
・ブラッドアーツ、ブラッドバレットといったやり込み要素の追加

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
自称ルーキーさん [2013/12/26 掲載]

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【PSVita】GOD EATER 2(ゴッドイーター2)
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