ファンタシースター ノヴァ レビュー
スコアボード
- 中央値
- 44
- 難易度
- 1.30
- レビュー数
- 20
ユーザーレビュー
400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt |
41pt
GOOD!
・オリジナリティ
シリーズ的にマイルームの改造程度はあったが、今回はついに拠点単位でオリジナル拠点を作れるようになった。
ディスガイアなど一部RPGでは既に導入されているが、やはり面白い。
人員配置まで調整でき、それによって拠点としての性能が変わるのもGOOD。
ただし、拠点のビルドに幅があるわけではないのが残念。
もう少し「~重視」のような拠点運営に幅があればよかったのが惜しい。
・熱中度
クリアまでは熱中できたので4点。
クリア後は一気に覚めるので2点。
平均して3点といった所でしょうか。
もっともこの手のゲームはクリアまでがチュートリアルなんてよく言われるように
クリア前の熱中度なんて大して重視されないわけですが、まぁそこは人によるので3点。
ストーリー展開が基本的に早いので、一気に最後まで駆け抜けた。
クリア後はやり込み要素がたくさんあるので、熱中できそうではあるが
投資した時間に対して、得られる対価である成長が少なさそうなのでいずれ飽きそうなのが不安。
また後述の理由で今後の熱中度はダダ下がり確定してるのも難点。
・戦闘
旧作をやっていた自分としては変更点を見てゲージ貯めてぶっ放すだけの糞ゲーを予想していたが
なかなかどうしてボス戦は面白い。
ただ視点のせいなのか、敵のサイズのせいなのか、如何せん理不尽な当たり方が多い。
特に爆発や火炎系は極端に攻撃範囲が分かりづらく、そこだけは難点。
今後慣れればどうにかなるのだろうか。
・キャラクタービルドの幅
旧作までと比べて大幅に広がった。
アタッチメントの種類は豊富だし、スキルも豊富なのでビルドによってはいろんなタイプが作れそう。
・NPC
NPCが非常に多く、それぞれある程度特性があるので戦略に応じて最適化できる。
・キャラクリ
こだわりを感じる圧倒的な設定項目数と数値指定。
これだけは95点を挙げられる出来だと思います。
足りない5点はバストの揺れ。
衣装にもよりますが、不自然な気持ち悪い揺れをするのが多数…
特に重視してるわけではないんですが、この生理的に受け入れがたい揺れ方は
操作中にも気になるのでマイナス。
BAD/REQUEST
・オンラインマルチなし
致命傷。
共闘をウリにしていて、実際マルチプレイ用の機能も複数ある。
にも関わらず、本家PSO2があるためにオンラインマルチなしを明言。
オンラインマルチがないせいで、前作までを一緒にやってきた知人たちも購入を控え
普通のアドホックもできない有様です。
複数あるやり込み要素もオンラインなしのゲームでやり続けるのはモチベーション的に無理。
今日日のこの手のゲームで4人が顔突き合わせてやるのか、PS4出てるのにPS3買わせてアドパやらせるのか分からないが
いずれにしても、どういう年齢層がどういう場面でマルチプレイやってるのを想定してるのか全く理解不能。
PSO2売り込みたいなら、VITA版PSO2使いまわしてもっと安くファンタシースターオフラインでも作ればよかったわけで。
元々オンラインマルチ非対応を知っていて、購入予定ではなかったんですが諸事情により止む無く購入。
やっぱり受け入れがたい仕様ですね。
・UIがあまりにもひどい
300人以上いるキャラクターから一人ずつ確認して探させる
200個あるアイテムを一つ一つ倉庫に入れさせられる
大量にあるクエスト地点を順繰りにずらして選ばされる
ひたすらにシーケンシャルなシステムにはやる気のなさを感じます。
ソート順があまりにもひどいというか、ユーザーがどういう画面でどういうデータを選択したいのか全く考えられていない
適当にorder byかけりゃいいってもんじゃないんですよ。
・ストーリー
前半の山場ではその場面のメインがひたすら吠えてるだけで何が起きてるか分からない。
ストーリーラストで種明かしがあるが、こじつけというか結局それが何なのか全く分からない。
ストーリー自体も半端な所で終わってて余韻というかエピローグが超雑。
ありきたりで超展開な中身は置いておくとしても、描写方法に難あり。
いわゆる”置いてけぼり感”が凄い。
・BGM
印象に残る曲が少なく、またクエスト中もmobがpopしていない時は無音の仕様も
ありだとは思うが、個人的には常に流れていて欲しかった。
これまでのシリーズはBGMがよかっただけに残念です。
・上限
レベルの上限が低い。
前作の転生マラソンでライトユーザーが脱落したのを懸念してるのでしょうが、今回はさすがに天井低すぎ。
効率パワーレベリングしたわけでもないのに、ストーリークリアしてそこそこで1職カンスト間際はさすがに萎える。
上限解放をアプデで予定しているなんて話もありますが、いつどこまで解放されるのか次第ですね。
COMMENT
別系列ですが、シリーズ的にいうと前々作、前作合わせて2200時間プレイ。
今作はまだ50時間ほどですが、やっぱりオンライン無し仕様は無理。
ラグナロクオデッセイ、GE2、フリーダムウォーズ…
SEGAさんの意図は別にして一般に比較される同系ゲームでオンライン実装が遅れただけでも非難轟轟だった作品を知らないわけがありません。
さらにSEGAさんはソシャゲ事業やってるんだから、最近の人が何を原動力にゲームしたがるのか知ってるはず。
オンラインなしの仕様を作った人、それにGOサイン出してしまった人。
残念ながら、一般人の私には何を思って作ってしまったのか全く理解できない作品でした。
狩りゲーやりたいけどハードル高い…なんてライトユーザーにはいいのかもしれませんね。
そういったライトユーザーがわざわざ何度も知人と予定を調整してアドホックやるかは疑問ですが。
素直にPSO2のEP2以降を盛り込み、オンライン要素も追加された続編or完全版を待つのが正解のような気がしなくもないです。
ゲームとしての根幹部分は十分に作り込まれている一方で、その根幹を生かす為の環境整備が全くできていない。
そんな印象を受けるゲームでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
40pt
GOOD!
PSO2オフライン版とでも言うべきポジション。
EP1の内容をベースとはしているものの、4人に縮小されたプレイ人数やギガンテスの存在でまた違ったゲームに仕上がっている。
武器のアタッチパーツはそれまでのPSOシリーズには無かった要素で、PSO2で言う潜在能力を好きな武器に好きなものを複数付けれるのは面白かった。外観に反映されるのも面白い。
スキルボードでPSPo2iに近いキャラクタービルドが可能。違うクラスのスキル同士でもコンボスキルが発動するので、複数クラスをレベリングする楽しみがある。
BAD/REQUEST
ストーリーが全体的に寒く、そして短い。
全体的にボリュームが薄い。
あれだけ宣伝していたギガンテスも公式webで公開していた数種類で既に半数だったり、
ギガンテス戦も、それぞれのボスの動きがありながらも全部が「足場作って部位破壊して最弱点を殴る」で済むので、攻略の幅がない。(その反面わかりやすいが。)
そして、本家PSO2をプレイしている人が使うようなスキルの組み合わせ方を行うと、PSO2の難易度スーパーハードまでと同様に大体の敵(ギガンテス含む)が短時間で倒せてしまう。
オンラインがやりたければPSO2をやれという事なのだろうが、インターネットマルチプレイモードが無いのも痛い。
COMMENT
ベースとなったPSO2は4000時間以上プレイ済み。PC、VITA,スマホ版全連動。なので比較のようなレビューになってしまいました。
PSO2本家にも導入して欲しいと思った要素(VITA版サブパレットのデザイン、チェインの仕様、全武器裏パレット化、各種カスタマイズ要素)があるにもかかわらず、「薄い」の一言で済まされるゲームとなっています。
ストーリーは寒いですが、PSO2と比較すればSF要素が強い(PSO2はほぼファンタジー化している)ので、この路線で面白くしてほしいものです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt | 1pt |
39pt
GOOD!
○オフラインならではの手軽さ
いつでもどこでも自分のペースで遊べるファンタシースター。
時間に縛られずファンタシースターを遊びたい人には嬉しい作品。
○豊富なキャラクリエイト
シリーズ伝統である自由度の高いキャラクリエイトはさすがといったところ。
キャラクリエイトで女性キャラの方が優遇されているのもまた伝統。
○美麗なグラフィック
本家であるPSO2に引けを取らない美麗なグラフィック。
上記のキャラクリエイトと合わせて、この作品最大のウリであると言えます。
○ライトユーザー向けの低難度
レベルがすぐに上がるので、ちゃんと育成していれば詰まる事はまずありません。
一部強力なグランアーツがあり、それを連射するだけでもクリアできる程度の難度。
BAD/REQUEST
×作成できる武器の数が少ない
各武器カテゴリにつき20種類にも届かない驚きの少なさ。
レアリティも☆10までしかなく、その☆10も各武器カテゴリで2~3種類程度。
×美容師不在のエステ
最終的に選択できる髪型が非常に少ないです。
セイルやルティナといったNPCの髪型もありません。
×開店休業中のコスチュームショップ
作成できるコスチュームは約150種類ですが、そのほとんどが色違いという有様。
武器の少なさや髪型の少なさと相まって、キャラのコーディネートに幅がありません。
×ギー・ガンテース
画面に収まらない規格外の大きさでありながら右へ左へ高速で暴れ回る困ったさん。
ロックオンが使いにくい事もあり、狙いたい部位になかなか攻撃が当たりません。
×リングフィールドをセットしてもらえないヘイロウ
設定上ギガンテス戦の要であるはずのリングフィールド。
しかし足場を作ってもすぐさま割られてしまうので、ただの法撃武器と化しています。
×これス○ーオーシャンですよね?
音楽が完全にス○ーオーシャンです。
単体で見れば悪くない曲なのですが、この作品には合わないと思います。
×ぼっちに厳しい現実
共闘を謳っている作品でありながら、まさかのオンラインマルチ非対応。
ぼっちゲーマーは永遠のソロプレイを強要されます。
COMMENT
本作のプラチナトロフィー取得済みです。
PSPo、PSPo2、PSPo2iをプレイ済み。
今はもう引退しましたが、PSO2もプレイしていました。
念願のオフライン版新作という事で期待を寄せていたのですが、正直期待外れでした。
アイテム関係の圧倒的なボリューム不足、代わり映えしない色違いエネミーの数々。
シリーズの伝統であり最大の魅力であるやりこみ要素が死んでいます。
不具合も発生しており、未完成のまま発売したのではないかと疑いたくなる作品。
PSPo2iをそのまま発展させるだけで良かったのに、と嘆くばかり。
今後のアップデートに期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt |
31pt
GOOD!
キャラクリができる。
武器合成が、エンドオブエタニティな感じで面白い。
クエストに同行できるNPCが多い。お気に入りのキャラを使っていく人ばかりだろうが、RPGでいう酒場でPT募集する感じでこれは評価するとこだとおもう。
サウンドはおそらくトライエースの某あの方なのでしょう。とっても良い感じです。
BAD/REQUEST
難易度が低すぎる。レベルを上げて物理で、、いやグランで殴れ。クエストのレベルを引き上げても殴る回数が増えただけである。
ギガンテスも期待以上に作業感がありすぎる。上に上がって部位を破壊して弱点でたらそこ殴って終わり。こういうアクションゲームで対艦巨砲主義は弱いというのがよくわかるとおもいます。
グラフィックは及第点だがグローをかけて誤魔化してる感じにみえる。悪くはないがよくもない。
ストーリーはこの手のゲームはどうでもいいので個人的には評価対象としても低めにしてますが、話をするならもうちょい密度を大事にしてほしかった。
相変わらす職バランスは無し。ハンター>DPS。レンジャー>DPS。フォース>DPS。バスター>DPS。これなら、職業という概念が無くてもいいんじゃないか?
単体でのマルチプレイ不可。
COMMENT
PSシリーズはPSOの頃からずっとやっている、PSファンです。
です、、が、PSO2からシャレにならんくらい面白く無いです。今回も同じ素材を使ってトライエースが開発ならなんとかなるんじゃないか?とおもって体験版>購入といきましたが、まさか、ゲームじゃなく、ゲー無に近かったとは、、魅力の武器合成以外は基本PSO2で満足できます。このゲームの存在価値とは、、
多くの方がこんな良い素材でなんでこんなゲームしか作れないんだ!とおもってる人も多いのかもしれませんが、この素材だからこそこんなゲームになるんだなと考え方を変える作品になっているとおもいます。
マルチはアドホックのみ。が、しかし、簡単で中身がないのでむしろマルチをする理由がわからない。ワイワイしたいと言うがこれでワイワイできるのか??むしろヤバイ空気になるのでは。そういう意味ではマルチを対応しなかったのは良かったかもしれない。
他の方も書かれてますが、まさかフリーダムウォーズよりも面白く無いゲームに同じ年で出会えるとは思わなかった。フリーダムはまだ理不尽だが難易度が高く達成感を貰える作品だし、こちらの素材は荒削りだが新機軸の共闘ゲームを作れる可能性を秘めている感じがしますが、ノヴァは何も無い。
余談ですが、体験版前で予約してたんで購入しましたが、体験版やって、あれ?これおかしいぞ。と思い友達にはちょっとまってこれヤバイから買うの待てといいました。結果被害は私だけでした。
私もレビュアーなので、完全クリア(エンドコンテンツ的なものや最強と思われる武器を1つでもGET)をしてからレビューをしたかったのですが、あまりにもひどいので早めに記載させていただきました。ただバランスやコンテンツ増強のバージョンアップができるこの時代ですので化ける可能性も淡い期待ですが捨てきれないとこです。現状の得点ということです。
あんまり不評だから、スク水や、ブルマ(実装してたら笑えるが)を配信しはじめたら、またオタこび売り始まったなと思うしかないw
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GOOD!
キャラクターメイキングシステム
声優
ユノ、リーティア、ヒュペリオン
パンツァードラグーンのドラゴンを彷彿とさせるコラルドラゴン
BAD/REQUEST
台詞がないため凄まじく地味な主人公。むしろルティナやセイルの方が余程主人公に見えました。
地味な主人公が中盤大昇進すること。他に適任者はいたのでは?
やたらとテンションの高い戦闘中のシステム音声。
未知の惑星に不時着した状況なのに緊張感ゼロの登場人物達
ギガンテス戦が高い所に足場を作ってタコ殴りするだけの単調な戦い。ワンダと巨像みたいなギガンテスに取り付いて急所を狙うといった戦いを期待したのですが。
追加DLCのシナリオ
COMMENT
ゲームの出来はイマイチですが、オフラインで気楽に遊べる点はよかったです。PSO2もサービス終了するときには、いままでのシナリオをまとめたオフライン版を出してほしいです。