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東亰ザナドゥ レビュー

東亰ザナドゥ
発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2015/09/30
価格 6,998円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:都市型神話アクションRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

東亰ザナドゥ評価ランク
中央値
62
難易度
1.47
レビュー数
19

スコアチャート 東亰ザナドゥレビューチャート



0%
0-9
0%
10-19
5.3%
20-29
5.3%
30-39
10.5%
40-49
10.5%
50-59
31.6%
60-69
31.6%
70-79
5.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
68.4%
【標準偏差】
15.44

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 2pt 0pt 3pt 1pt 1pt 0pt
総合点
27pt

GOOD!

ガガープから軌跡と何度もプレイしたファルコムファンですが、そんなファルコムファンの視点から感想を書かせて頂きます。

良かった点、、。実際にクリアしてみて振り返って考えてみると、なんだろう、なんかいいとこあったかな。。そう思わせてくれるゲームでした。
そのくせなんとなくプレイを続けてなんとなくクリアできる暇つぶしにはもってこいのゲームな印象。

良いところといえばまさにその点のみでしょうか。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ころぺーさん [2015/10/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  615人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt 0pt
総合点
30pt

GOOD!

・グラフィック
 ファルコム3Dの粗さ不自然さは相変わらずではあるが、モーション等は徐々に改善されつつあるので今後に期待。背景は綺麗な方かと。街並みのグラフィックも作り込まれており世界観にすんなり入っていける。

・サウンド
 よく言えば世界観に馴染んでいる、悪く言えば特に耳に残らないBGM。可も不可も無くといった印象。

・快適さ
 親切丁寧なユーザビリティは流石。手帳のおかげで目的を見失うことも無く数日間を空けても快適にプレイできる。後述するが、過度な新設設計が鬱陶しい部分も。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
寅さん [2016/02/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  589人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 2pt 3pt 2pt 2pt 3pt 1pt
総合点
41pt

GOOD!

PSP版の空の軌跡FCからの軌跡シリーズファンです。なお、那由多の軌跡はやっておりません。
本作については、ファルコム初の現代ものということでちょっと物珍しさを感じて手をだしてみたというスタンスです。
イージーモードで、戦闘はそんなに気合入れてやっておりません。
また、後述しますが本作は閃の軌跡に非常によく似ていますので比較対象として頻繁に名前を出していきます。

まずは良い点から。

・音楽はさすがのクオリティー
現代ものだからか、軌跡シリーズよりはメロディラインをおさえた控えめな感じだったかな?
そのぶん異界関連の曲はバラエティーに富んでいて印象的な曲が多かったですね。
特にサントラで言うと「Possibility Flaps」「Hazy Moon」「Immemorial Sanctuary」あたりはとても好きです。

・住民一人ひとりにドラマがある
軌跡シリーズもそうでしたが、本作も学生たちや杜宮の住人の皆さんとの会話が楽しいです。
フレンドのリストに載らない人達も、話が進むにつれてだんだん状況が変わっていく。
この人達は杜宮でちゃんと生きてるんだなって思えます。
終盤になると大変な状況だけどあの人は今どうしてるんだろう?という気持ちになりましたね。

・キャラの見た目が綺麗になった
閃に比べてかなりイラストに近い感じになりましたね。
特に女性キャラは本当に可愛いです。
閃のときには大人の男性の顔が下膨れな感じで今ひとつだったのですが、今作ではだいぶ解消されています。
とはいえ、それゆえに悪いところも目立つわけですが……。
これは後述する悪いところで。

・戦闘時のアクション操作はごく簡単
アクションは苦手なのですが、それほど複雑な操作を要求されるわけでもないし、ダンジョンも複雑な作りではないのであまり苦労はしていません。
若干高低差のあるダンジョンだと距離の目測がとりづらいというくらいかな?
私はコンボはあまり考えず、弱点の属性で攻撃することを重視していましたが、その属性が苦手なグリードがいるとちゃんとキャラが「自分に任せろ」と言ってくれるのはわかりやすくて良かったですね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
うみさちさん [2016/04/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  465人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 3pt 4pt 2pt 2pt 3pt 0pt
総合点
44pt

GOOD!

同社のイースシリーズや軌跡シリーズなどプレイ済です。閃の軌跡1、2(以下「閃」)を引き合いに出しながらのレビューとなります。

○3Dモデル
閃の頃と比べると大分イラストに近づいてきたと思います。

○モブキャラの台詞量
いつものこと(と言ってしまえるのがもうすごいんですが)ですが、話が少し進むたびに街中にいるモブキャラの台詞が全部変わります。

○マップショートカット
場所が細かくエリアに分かれており、いつでもショートカットで移動できて便利です。1つのエリアに複数の店がある場合など、一度店の外に出て……という手間が省けてとても便利でした。

○一度クリアしたダンジョンはいつ何度でも挑戦可能
素材集めなどに便利。

○BGM
ここはさすがファルコムというべきでしょうか、戦闘曲なども気分を盛り上げてくれるものが多く、良かったと思います。

○トゥルーエンド
閃2の黒の史書関連で叩かれたのに懲りたのか、わざわざ二周する必要もなく、一周目からトゥルーエンドに行けます。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
たにしさん [2015/10/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 4pt 3pt 2pt 3pt 0pt
総合点
50pt

GOOD!

○杜宮に生きる多くのキャラクターたち
 ファルコム作品で相変わらず舌をまく思いなのが、登場するキャラクターがモブキャラ含め、その世界にちゃんと生きているんだということを感じさせてくれることです。ストーリーごとはもちろん、同一話数内でもタイミングやイベントの前後で会話内容が変化するのは素晴らしい。特に、今作は現代が舞台ということもあり、実際に生きる私たちと近い価値観の人もおり、今までの作品以上に共感できるキャラクターの声が多かった

○安定のBGM
 こちらも相変わらずのファルコム作品特有、熱いBGM。特に「魔女の荊城」はPVでも用いられた楽曲ゆえ期待値が高かったですが、場面の盛り上がりに合わせて効果的に使われていたように感じます。後半のダンジョン曲も怒涛の勢いでプレイを盛り上げてくれるものばかりでした。サントラが楽しみです。

○プレイの爽快感
 難易度があまり高くないため、雑魚キャラをバッサバッサと倒してダンジョンを進めることができます。Sグリードなどは若干の戦術性があれば突破できます(無論ゴリ押しも可能)ので、割と爽快です。難易度をノーマルorイージーにすると、射撃スキル一択になりかねないですが、途中で出てくる射撃バリア持ちのグリードのおかげで射撃だけで突破できるわけではなくなります。

○やり込み要素
 キャラクターの会話が変わるのも含みますが、料理・本・戦闘手帳・フレンドと相変わらずのやり込み要素の多さです。これらをコンプしようと思えばそこそこのボリュームで(飽きなければ)楽しめること請け合いです。トロコン自体もそこまで難しくなく、適度にやり込み様があるゲームに仕上がっています。(トロコンは10月中旬時点でバグ存在のためできていませんが、バグ修正が入れば即座にトロコン可能までやりこんであります)

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
philipさん [2015/10/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  587人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 4pt 3pt 2pt 4pt 1pt
総合点
55pt

GOOD!

■軽快な操作性
アクションRPGであることから、操作性(反応速度)は重要な要素だが、思い通りに反応してくれる
また、ロード時間も短く苦になるような速度ではないのもテンポよく遊ぶためにも重要な要素だと思う

■軌跡シリーズと同じ感覚
後ほど、BADで酷評したいですが、軌跡シリーズ(閃)と同じ感覚というか、シナリオと戦闘システム以外が同じなので違和感なく楽しめます

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
アルさん [2016/04/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  505人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

恋愛要素が薄い、個別エンドが無い、主人公のハーレムでは無い、露骨に媚びたキャラがいない、最近はこういうのが嬉しいです
改善の余地は勿論あるがアクションの基礎的な部分は悪くないと思う
二週目の引継ぎや特典の充実

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
KAERUさん [2015/10/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

・難易度選択で幅が広い。迷宮の探索や戦闘もそこまで苦ではなく、ちょっとよく見ていけば解決するので親切だと思う。キャラごとに攻撃方法や属性を考慮して蹴散らしていく爽快感はよい。

・どこに行けばよいかや、クエストの進め方がわかりやすいのでのめりこめる要素がありがたく、やってみようと思わせてくれる。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
twenさん [2015/11/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
61pt

GOOD!

アクションが爽快で操作が簡単
シナリオは章仕立てで先の展開が気になるようにうまく構成されています。
次に進むべき場所には印が付けられているので、うろうろマップで迷わなくていいのも好感が持てました。
また、3章から入れるようになるゲーセンのミニゲームが丁寧に作られており、ついハマってしまいした。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
しんのすけさん [2017/01/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  582人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

ストーリーは分かりやすくて、なかなか面白かったです。

難易度が選べるので、結構快適に戦闘をこなせました。
自分はそういったアクションが苦手なので助かりました。

キャラクターは冴えてて良かったです。

親切設計なのでクエストも進めやすかった。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
アルフィーさん [2016/06/26 掲載]

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【PSVita】東亰ザナドゥ
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「東亰ザナドゥ」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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