ラグナロク オデッセイ レビュー
発売元 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/02/02 |
価格 | 5,985円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ラグナロク オデッセイ エース レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:超高速巨人ハンティングマルチプレイアクション ■ プレイ人数:1人(Wi-Fi アドホックモード:2?4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
538人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
66pt
GOOD!
少々人を選ぶところがあります。
空中戦や、馬鹿でかいモンスターを倒したい!オンラインで協力したい!という方におすすめです。
モンハンのような知名度だけで売れているのではなく、自分のキャラクターのカスタマイズの自由度や、空を飛べ、やや高い難易度、覚醒ができるなど魅力が多いゲームです。
ソロでは初心者向けの簡単な難易度であり、相当な下手か、大きなミスをしない限りクエストを失敗するものではありません。
自分のキャラクターの成長はカード、武器で行います。
決まった最大コストがあり、それを超えない程度にカードを付けたり外したりします。
最大コストは衣服で決まりますが、衣服を強化することで結局は全ての衣服が同じ最大コストとなり、自分の好きな見た目で戦えます。
武器はその辺で拾った武器でも戦えます。
このゲームは装備品による能力よりもプレイヤーのプレイングスキルに左右されます。
ドッジボールで一発もよけたことが無いほど反射神経の無い方はお勧めできませんが、一発でもよけたほどの反射神経があれば誰でも簡単にできるゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
69pt
GOOD!
狩りゲーの中でも珍しい、空中戦を可能にした爽快感溢れるアクション。どちらかというと慎重さを要求される同系統のゲームのなかでも珍しい。
多段ジャンプや空中ダッシュを多用して敵を翻弄していく野は非常に気持ちよい。
必殺技的な位置づけのダーインスレイブを発動するとキャンセルできるアクションが増えることも合って、ハイスピードな戦いを楽しめる。
基本的にはアクションであり、レベルの概念はない。敵の動きを覚えて対処していくことになる。
が、アクションが苦手なプレイヤーであっても敵からドロップする「カード」を装備することでキャラの強化が可能であり、また、特性の違う職業が5つ用意されており、ステージに合わせて転職することである程度詰みの状況を回避することが出来る。
カードだけではなく武器も敵からドロップし、ドロップ武器にはスキルがランダムで付与されているので、ハクスラ系の楽しみもある。
カードの選び方によっては劇的に難度が変化するものもあり、シナジーを探るのもまた楽しい。
開発側にやる気があり、アップデートや追加要素等が多め。
装飾アイテムやBGMの追加が毎週のように行われているのは素直にうれしい。
特にBGMは本家ラグナロクオンラインの楽曲を100種類以上DLCとして無料配布されており、非常に種類が豊富。
大型アップデートの際にはステージや新エネミーの追加も行われており、今後にも期待が持てる。。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 0pt | 3pt |
40pt
GOOD!
■バランス良く別れたジョブ
ジョブごとの特徴がちゃんと分かれていて、極端に便利不便がなく、適材適所で変更可能。
ストーリー進行に沿って、全ジョブの能力が上がるので使いたいのにレベルがたりない、みたいな悲劇はない。
■グラフィック
キャラの衣装も敵キャラも、輪郭戦がくっきりしており、色彩も鮮やか。リアル寄りではなくポップな感じ。
衣装に関してはバリエーションもそこそこあり、どれもデザインは良い方。防御力や各能力は装備するカードで決まるので、好みの組合せで遊べる。
■駆け引き
硬い敵が多く、油断してるとすぐ死ぬ。ここぞという所で使うダーインスレイヴという覚醒モードも駆け引きが、まさに手に汗を握る。
■巨人と戦う迫力
空中で多段ジャンプして、巨人の周りを飛び回る感覚は爽快。敵の攻撃もエグいから。それも手放しの爽快ではないが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 5pt |
77pt
GOOD!
自分はマルチプレイ1回だけのソロプレイヤーです。クリアまでずっと一人でした。
最初に断り書きしておきます。
コレクター精神をくすぐる、カスタマイズ精神にあふれたアクションRPG。
1モンスターにつき10種類という多種多様な「カード」をモンスター狩りによって獲得し、それをうまく組み合わせてキャラを強化していく。
レベル的な概念はなく、経験値稼ぎ的なこともなく、カードと武器防具によってキャラクターを強化していく。
アクションとしてもRPGとしてもキッチリと作りこまれている。
アクションとしては敵のモーションをしっかり覚え、攻撃を中断して早めにステップによる回避やガードにより対応する必要がある。
RPGとしてはカードをしっかりと揃えていくことで勝てるようになる。
職業ごとのバランスも概ね取れており(というか場合場合によって職を使い分けないと詰まる)、プレイヤーのオリジナリティを活かしていけるゲーム。
「最近のゲーム、簡単すぎてやる気がしねえ」なんて貴方にどうぞ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 3pt | 3pt |
42pt
GOOD!
・爽快感
コンボやステップ、ジャンプを駆使し、ステージを駆け回りながらの攻防はとても爽快感があります。BADにも後述しますが、敵の行動や攻撃がなかなかシビアなので、その中にも緊張感があります。コンボがうまく決まって自分主導で攻撃出来たときはかなりスッとします。
・グラフィック
やはりキレイです。エフェクト等も含め見やすく、分かりやすいため好感の持てる画面でした。
・オープニング
重厚で美しいオープニングです。世界観にとても惹かれ、モチベーションが上がるOPでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
77pt
GOOD!
■アクションゲームとして完成度が高い
一見コンボゲーのように思われるかもしれませんが、敵の攻撃をきちんと回避(クレリックの場合はジャストガードによるカウンターも有効)して少しずつスタン値やダメージを蓄積していく正当アクションです。敵は雑魚でも強めのスーパーアーマー持ちが結構多いので、ごり押しで進むのはかなり大変だと思います。ゲームを進めるにつれて敵の攻撃を覚えて自分がうまくなった感覚を存分に味わえます。また、敵の数が多いため、反射神経や操作精度より
も立ち回り重視なのも、好みです。
■ダーインスレイヴのシステムがとても面白い
通常時の戦闘システムは、上に書いたように悪く言うとちまちました戦闘ですが、ダーインスレイヴを使うとゲーム性が180度変わります。ダーインスレイヴ時は、自キャラは全くひるまなくなり攻撃ヒットでHPが回復するようになりますが、敵を攻撃できないとHPが減り続けてしまいます。そのため、”敵を分断させて、攻撃を避けて、各個撃破”なんて事をやると逆に不利になり、”敵を集めて、敵の一部の多段技以外は無視してひたすら殴りまくって、大量殲滅”となります。このカタルシスが最高です。どのタイミングで使うかという戦略性があるのもグッドです。
■クラスのバランスが良い
クラスによってクエストの相性がはっきり出る作りになっていて、普通にプレイしていてもほとんどのクラスを利用することになります。転職は自由で装備も武器以外は共通、武器も自クラス以外の物もランダム入手なので、簡単にスイッチできます。ソードウォーリアは平均的な性能なので、アクションが得意ならこれだけでもクリアできると思いますが、色々使ったほうが強いし面白いでしょう。
■快適な操作
ツインスティックでのカメラと移動の同時操作、タッチパネルでのポーション使用が快適です。
■カード集めによる高いリプレイ性
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
64pt
GOOD!
無双シリーズのような通常攻撃(△ボタン)と強攻撃(○ボタン)を
組み合わせて連続技を繰り出すシンプルな戦闘システム。
雑貨屋でBGMが販売しており、それを購入する事により
ROでおなじみ?の曲など自分の好きな曲を流せる。
ロードも特に長く感じるような場面がなく快適。
自分の体力をすり減らしながら繰り出す捨て身の無双乱舞
「ダーインスレイヴ」がとても爽快感がありクセになる。
そしてカードシステム。
このゲームでは「攻撃力UP」等のスキルを
モンスターからカードとして手に入れるシステムがあり、
同じモンスターカードでもレア度によって9種類ほどあり、
全て効果が違うことからそれはそれは沢山のカードがあり、
それらを手に入れて一喜一憂するのは気持ちいい。
カードゲームにおけるパックを開ける時の感覚に近い。
上記に併せて、スキルが防具固定で無いため、
スキルを気にせず好きな服を着ることが出来る自由度もgood。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt |
44pt
GOOD!
いわゆる狩りゲーです
武器の強化や自分を強化するカードの収集などやりこみ要素が多く長時間楽しめると思います
スキルは防具にカードをセットする形式のため自分の好きな衣装でプレイする事が出来ます
タッチパネルで戦闘中にアイテムを使えるなどvitaの機能をうまく使っており、
意味もなくタッチを強要される事もないので快適にプレイする事が出来ます
アクションもよくできており敵の攻撃を見きってステップでギリギリで回避して反撃するという流れのため自分の上達を感じる事が出来ます
ダーインスレイヴという一定時間攻撃力やスピードが上がる代わりに体力が減り続け、攻撃をあてることで回復するシステムがあるのですが、スーパーアーマーになるため、通常なら吹きとばされて一発しか当たらない連続攻撃が全てヒットし、一瞬で死亡する事があるので油断できず緊張感があります
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
・巨大モンスターと戦うアクションは、特に真新しいものではないが、このゲームは、空中ダッシュ、多段ジャンプ、ダーインスレイヴ等のシステムのおかげで、非常にスピード感溢れるものとなっています。大型モンスターや、巨人の周りを縦横無尽に駆け回り、連続技を叩き込むのが非常に気持ちいいです。
・グラフィックは全体的にハイレベル。キャラクターやモンスターは勿論、背景などもかなり作りこまれていて、世界観に引き込まれます。
・サウンドはゲームを盛り上げてくれるものが多く、また、自分の好きな曲を自軍の拠点の曲として設定することもできます。また、随時新曲が無料DLCで配信されているので、飽きが来ません。
・体防具と装飾品は見た目の違いだけで性能差はないので、何の気兼ねもなく自分の好きなものを身に着けることができます。(ただし、装備品によって強化にレアアイテムが必要な場合がある)また、カラーリングが変更可なのもグッド。
・カードの種類が多く、中には高性能な代わりに入手困難なもの等があるため、やりこみ甲斐がある。また、装着できる数やコストが決まっているため、組み合わせを考えるのも面白い。
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バレットガールズ2
GOOD!
◆イメージが明るくメリハリのあるキャラデザイン。
◆ダンジョンごとに設定可能なオンライン協力プレイ。(アラド戦記のようなパーティの組み方)
◆経験値がなく手に入れたアイテムで成長させるので、どのダンジョンを繰り返しプレイしてもモチベーションが下がりにくい。
◆新衣装が出るたびにソワソワするクエストカウンターがかわいい。
◆Vitaなので、ソフトウェアキーボードによりチャットのシステムがなかなか優秀。
◆Vitaなので、戦闘中にいちいち別メニューを開かなくても、画面タッチで直感的に回復アイテムの使用ができる。
◆発売後の今も、きちんとアップデート、ゲームバランスの調整、コンテンツ配信が行われている。