GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/02/09 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:重力アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,900円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
482人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
ストーリー、アクション、キャラクター、BGM全てにおいて良かった。
操作も全然難しく無かった、難易度は低めでもっと難しくても良かったかな、移動とかも重力操作で空を移動すれば楽だしマップで目的地をセットできるのは非常に便利だった。最初から高性能のキャラがいいとか言ってる人はゲームが下手くそな人だと思う、このゲームの性能に関係ないし、重力操作斬新だった、キャラクターのキトゥンもかわいいし周りのキャラクターもいい感じにストーリーに加わってた、能力強化もいっぱいあって良かった。グラフィックは独特の感じがあって良かった、ストーリーもただのアニメーションじゃなくて紙芝居見たいな感じで飽きなかった。ボスもあまり強くなくゲームが苦手な人でも充分たのしめると思う。いろいろなゲームやって久々に神ゲーに出会えた感じ
BAD/REQUEST
全て面白かったけどあえて言うならもっとストーリーを長くしてほしいのとロード時間をもう少し短くして欲しい、続編を早く出して欲しいくらいかな
COMMENT
かなりのゲームをやってきたけどこんなに引き込まれるゲームは初めて、寝ないでずっとやってた(笑)、続編にかなり期待。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
85pt
GOOD!
■重力を扱うアクション
プレイするまでは、宇宙空間のように飛び回るものと漠然と捉えていました
実際は、重力方向(地面)をどちらにするかを決めて「飛ぶ」というより「落ちる」ゲーム
空を飛ぶために、空を地面に見立て落ちて行き、(これで空中浮遊する)
左右を地面に見立てて落ちていく(これで空を飛ぶ)
十字キー(スティック)で自由に飛び回るわけではなく、重力場を操って落ちていくゲーム
■細かいところまで作りこまれている
舞台となるのは空中都市
そのため、都市の裏側(地面)へも行く事ができます
地下への階段があったり、通路があったり・・・小さい都市ではありますが丸々1つをゲームにしてしまったほどのクオリティ
(実際は複数の都市が存在しています)
■しっかりとしたチュートリアル
出来る事が少しずつ増えていき、難易度も抑えられているため努力した分だけ上手くなるシステムになっています
■適度な難易度
操作は難しい(方向感覚が鈍いとプレイ不可では?と思える難易度です)のですが、ゲーム自体の難易度は低いです
一部、時間制限のあるボス戦闘もありますが、普通にプレイしていれば余裕です
(5分制限で1分以上は余裕で余る程)
方向感覚の難しさでゲーム自体の難易度を上げているため、このようなイベントで難易度が低いのは、ストレスが溜まらず楽しめます
BAD/REQUEST
■街の移動が乗り物etcのみ
飛んで移動できません(エリア外になり、元の場所に戻されてしまう)
自由に飛びまわれる後半は、自由に飛びまわってみたかったです
■同じミッションしか存在しない
「ミッション」=ミニゲームなのですが、
・チェックポイントを回るレース
・制限時間内に敵を倒す
大きく分けてこの2種類しかありません
■場面転換時のロードが遅い
他の方の指摘にもありましたが、ミッション開始時や、別エリアへワープするときの読み込みが遅いです
場合によっては、10秒近く(以上?)待たされます
■重力スライド操作が難しい
重力スライドというスケートのように滑る操作があるのですが、vita本体の傾きによって曲がるため、なかなか曲がらずイライラすることがありました
COMMENT
100点評価するほど素晴らしい作品か?と言われると微妙ですが、
80点以上の価値はある作品だと思います
重力操作が難しいため、
「アクション得意だけど、これは難しいからダメ」
とは判断しないでもらいたいです
主人公の成長と同じく、ゆっくり操作になれて自由に飛び(落ち)回れるようになってくると
作品に対する評価が一変すると思います
ついつい、体をくねらせながらプレイしてしまいますので
人前ではプレイしづらいゲームです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
■オリジナリティ
このジャイロ+スティックの操作感はこれまでになく、新しいです。
箱庭で好きな方角を地面にできるというのもこれまでにないですし、
「ありそうでなかった」を実現していると思います。
■音楽
流石に田中公平さんを起用してるだけあって、良いです。
ゲームとも非常にマッチしていて、上品かつワクワクさせてくれます。
■グラフィックス
トゥーンレンダリングの箱庭が結構良い味を出してます。
田中達也さんの世界観とか好きな人には涎ものかと。
多少ジャギが出るのは残念ですが、別エリアも一繋がりなのは気持ち良いです。
■全般
とにかく操作感が良く、キャラもイラストだけで見るより魅力的です。
個人的にはあまりダラダラとした「お使い」的な内容よりは、
これくらいのボリュームがちょうど良いようにも思ってます。
BAD/REQUEST
■ミニゲームのロード
基本は最初ロードしちゃえば、
VITAの瞬間スリープもあって気にならないのですが、
チャレンジミッション(ミニゲーム)のリトライ時などはロードが入り、
多少気になります。でもイラッとするほどでもないです。
■続編前提のストーリー
ドラクエでいうとバラモスを倒してお終いみたいな感じです。
ちゃんと大団円は迎えますが、伏線や謎はそのままです。
まあ値段もお高くはないので、充分満足できるレベルですが。
良い点に書いたように、個人的にはボリュームには問題ないのですが、
もう少し謎の回収をちゃんとやって欲しいところではあります。
COMMENT
ふらっと飛びまわるだけでも楽しめるゲームは久しぶりだと思いました。
ほぼロンチでこのレベルのゲームが出たのには驚きです。
ただ、それ故納期ありきの所もあったとは思いますが、
ジェム探し以外にも探索要素がもっとあっても良かったのではと思います。
例えば街の人の行動が変わるだとか、コレクション要素だとか。
簡単な蒐集や育成的な要素、カスタマイズ性があるだけで、
クリア後のリプレイ性がかなり違ってくると思いますので。
ただ、基本的には全てのゲーム好きに是非遊んでもらいたいと
思えるゲームだったと断言できるゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
83pt
GOOD!
・オリジナリティー
広いオープンワールドの世界を重力を自由に操作して飛び回る感覚。やる前はPS3の電気を操る某ゲームのようなイメージを持っていましたが、実際に触ってみると全然違いました。街は横に広がるだけではなく重力をいじることによって縦にも広がりました。街を飛び回るだけでも十分に楽しんでました。
・グラフィックス
広い街を建物や人など細かいところまでしっかりと表現されていたように思います。遠くにあるジェムもしっかりと光ってわかりやすく表示されており非常に助かりました。
・サウンド
歓楽街など各街やダンジョンの雰囲気をしっかりと出していました。全体的に雰囲気を出してはいましたが、そこまで特別耳に残ったというわけではありませんでした。
・熱中度
言葉通り「見えてる範囲はほぼ全ていける」ので重力の向きをいじり街を飛び回っているだけで最初の3時間くらいを使ってしまった程です。オープンワールドが好きな人は間違いなく熱中できます。ミッションもできそうでできないという丁度いいくらいの設定にサれているためやる気になれました。ネットワークに繋げていればランキングに挑戦することもできます。
・満足感
満足ですね。ゲームそのものに気になった点はほとんどないです。強いて言うならロンチで発売してもらいたかったです。
・快適さ
一度街に入ってしまえばほとんどロード画面には入りません。ですがロードが無いわけではないです。
・難易度
難しいとは全く思いませんでした。ですが簡単とも思いませんでしたので実際は1,5点くらいです。
BAD/REQUEST
・重力を好きな向きにいじって飛び回れる。というのがいい点なのですが、その分ぐるぐると画面が回ることとなります。そのためどの向きが本来の重力なのか、というのがわからなくなってしまいます。元の重力の視点にワンボタンで戻せるのですが、ボス戦なので焦ってるとこんがらがってしまうことが自分にはありました。またぐるぐると画面が回るため非常に酔います。基本的に酔いやすいということは全くないのですが長時間やり続けるのはしんどいと思うほどでした。
・「重力スライド」という技があるのですが、本体のジャイロ昨日を使ってしか方向転換ができないため、慣れが必要です。そして本体をハンドルに見立てますので非常にやりづらいと感じました。まあそこまで使用頻度もなく大抵は使わずとも済むのでそこまで気にはなりませんでしたが、普通に左アナログスティックで操作したかったです。
・ローリングという回避行動が本体をこすることでしかできないため急には出すことがきないことも気になりました。しかしできないことも無いので気にならないと言われれば気にならないのかもしれません。
・ロードにはほとんど入らないのですが、一回入ると相当長いです。20秒から30秒くらいはあります。ですが、あの広い世界をシームレスに飛びまわれることを考えると許容範囲でもあります。
COMMENT
ロンチでこのソフトを出していれば、と一番思います。VITAを持っていてこのソフトをやらない人はなんでVITAを買ったのかと疑います。オープンワールドが嫌いな人は仕方が無いですが・・・。それくらい進められるソフトです。酔いやすい人は本当に気をつけたほうがいいとは思いますが。。。ぜひとも今後シリーズ化していって欲しいですね。
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発売スケジュール
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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
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蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
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真・ガンダム無双
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英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
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ホットライン マイアミ Collected Edition
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ザンキゼロ
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GOOD!
・重力を操ることで360度、あらゆる方向を足場として動き回ることができます。
最初はジャイロセンサーを使った操作など、慣れない所もありますがなんのその。
無重力の状態で見える世界がすべてではないので、ストーリー進めるの忘れて街の裏側まで落ちてみたり、あちこちに落ちているアイテム(ジェム)を拾ったりしてしまいます。
・音楽がとても良いので街を散策する楽しさが倍増!
個人的には歓楽街のBGMが印象的。
普段ゲームのサントラは買おうと思わないタイプですが、欲しいと思わせてくれる出来ですね。
・主人公のキトゥンは記憶をなくした少女とのことで暗い雰囲気の子かと思いきや、とても素直で一生懸命ないい子でした。シドーを初めとする他のキャラクターも魅力的です。
・主人公の能力強化はジェムを一定数使って「体力」「キック」といった項目をレベルアップさせていきます。敵を倒すと勝手に上がるわけではないので、色々な遊び方ができるのも良いと思います。
・携帯機でこんなに面いゲームができるとは思いませんでした。
BAD/REQUEST
・ロードが長い
ロードする回数そのものは多くないのですが、一旦入ると長い長い。
普通に遊んでいれば合間の休憩と割り切れないこともないのですが、クリア後のチャレンジミッションでハイスコアを狙うといった場面になるとこのロードの長さは致命的な気がします。
・ストーリーがぶつ切り
一応物語に区切りはつきますが、謎だらけで終わります。
個人的には続編が作られる可能性が示唆されたので嬉しい点ではありますが、もう少し謎が解明されても良かったのではないかと思います。
COMMENT
VITAを持ってて買わないのは絶対に損だと言い切れます。
そのくらいいい出来のゲームです。アクション苦手な方でも楽しめると思います。
プラチナを取るもの難しくないです。自分は18時間くらい。
DLCもあるそうなのでまだまだ遊べそうです。