GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/02/09 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:重力アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,900円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
516人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
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発売スケジュール
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- 2017/01/19
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- 2017/03/30
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バレットガールズ2
GOOD!
重力を使い縦横無尽に飛び回れるアイデアは新しいと思いました。その辺飛び回っているだけでとても楽しいです。ただ、どこへでもいけてしまう弊害とでもいうのか、地形にハマってリセットっていうことがありました。。。たまたまかもしれませんが。
BAD/REQUEST
サブミッションが全てタイムアタックなのはどうかと思う。焦らされるばかりで楽しさは皆無。
ストーリー性無しの経験値上げるためだけの作業。ただのミニゲーム集。
メインミッションがつまらない。これは致命的。
GOODで挙げた重力を使ったゲームはとても斬新で楽しめる。と思って買った人がほとんだと思うんですが、メインミッション中、イベントで重力が操れなくなる状態が何度かあるんですが、
これがまたつまらない。劣化マリオみたいな感じ。
ボス戦もイマイチ。ボス戦というか戦闘全般ダメ。
重力キック→必殺技の繰り返しのみ。単調。
単調だけど、狙える部分が決まっていて、すこしでも的外すと、そのまますり抜けて反対側へ突っ切ってしまい、とてもテンポが悪い。
正直、ミッションをしていない状態、街を散策してる時が一番面白いゲームだと思う。
街はオープンワールドになっていて重力を使って飛び回れるのですごい気持ちがいいです。
それなのに、メインミッションになると急にマップがせまくなり、製作者の意図しない方へ飛んで行くと「コースアウト」みたいなこと言われて戻される。これならいっそのこと街のなかでメインミッション起こせばいいのにと思う。
操作面もイマイチ。
基本操作ボタンで、回避行動タッチパネルとかどうかと思う。他の人が書いてますが、必殺技ボタンと回避行動タッチパネル逆の方がいいと思います。使用頻度的に。あとジャイロ機能使わないと、急速落下しながら視点変更できないのは辛かった。
COMMENT
超もったいないゲーム。
惜しいゲームの究極じゃないかと思うほどもったいない。
上に書いたように気持ちよく飛び回れるのは街の散策時だけ。
この気持ち良さをメインミッションに持ってこられたら化けると思うんですけどね。
ミッションはメインサブどちらも冗談抜きでつまらないを通り越して苦痛でした。
楽しさゼロ、イライラ100。といった感じ。