ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
引き込まれるストーリーとロジカルなバトル、くどくない程度に個性的なキャラクター、日常の描写が秀逸なのはオリジナルであるPS2版と同様です。
システム面ではスキップ機能・バックログの実装や装備ペルソナ固定が可能など細かい部分が改良されており、プレイヤーの要望にしっかり耳を傾けて作られたんだろうなと実感できました。
ペルソナの作成(スキルの引き継ぎ)が簡単になったのは個人的には歓迎です。
ロード時間も短縮されており全体的にテンポも良かったです。
また追加イベントが色々とあるので新鮮な気持ちで遊べましたし、
できることが増えていたり夜行動が幅広くなったりと、追加要素に関してはBADに挙げた1点を除いて概ね良かったと思います。
音楽に関しては既存曲・新曲ともにハイクオリティで大満足。
BAD/REQUEST
新キャラクターであるマリー関連の話が蛇足だと感じました(キャラ自体やコミュは悪くなかったです)。後付けなので仕方ない面もあるのですが、無理に設定を作って捻じ込んだ印象が拭えません。
条件を満たすと見られる、彼女にまつわる展開はやたら大袈裟かつあまりにも陳腐でがっかりしてしまいました。
彼女をスルーして話を進めることもできるのは不幸中の幸いですが、
せっかく新キャラを出すならP4ならではの良さ(日常性や事件自体の面白さなど)を引き出す方向性を模索してほしかったです。
COMMENT
数年前に遊んだPS2版がとても面白かったのでこちらも購入。
色々と改良されておりプレイしやすく、ボリュームもアップしていて2度目であるにも関わらず時間を忘れてのめり込みました。
ただ個人的にBADに挙げた点は見過ごせず、そこが問題なければ満足度は文句なしで5点を付けていました。
とは言えゲーム自体の面白さを損なうほどの欠点というわけではありませんし、RPGがお好きな方には是非ともお勧めしたい一本です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
GOOD!
オリジナリティー:4
PS2版をクリア済みだったのでまたやり直しという気持ちでプレイしましたが、それでも面白かったです。
簡単に言えば学園ものの定番RPGといった感じですが、コミュや釣りなどイベントが非常に多く飽きさせない作りになっています。
グラフィックス:4
Vitaで初めてプレイしたゲームがこのゲームなので他のゲームとの比較はできませんが、PS2と比較してもかなりきれいになった印象を受けます。
文字やキャラクターが見やすく快適でした。
また、キャラクターも衣装が増えたりグラフィックがいろいろと追加されたりと従来のファンにも嬉しい出来になっていると思います。
サウンド:5
とにかくオシャレなBGMです。
新BGMも雰囲気に合っており名曲揃いです。
PS2版のサントラは持ってますが、P4Gのサントラも欲しくなるくらいです。
熱中度:5
PS2版は3周クリアし200時間以上プレイしましたがそれでもハマリました。
追加されたコミュやイベントも面白いものが多かったこともありますが、やはりペルソナ合体はこのゲームの醍醐味でもあり、好きなペルソナを作るためについついやりこんでしまいます。
満足感:5
このゲームのためにVitaを購入しましたが、その価値が十分あったと感じられる作品です。
各コミュも相変わらず良い話ですし、ストーリーもよくできていると思います。
イベント、コミュ、アイテム、ペルソナ、その他追加要素などが非常に多く、本当に買って良かったと思います。
BAD/REQUEST
オンライン機能
他の方も書かれてますが、オンライン機能はもうちょっと充実させても良かったのでは、と思います。
(むしろSOS機能が必要だったのかどうか・・・)
・クエスト
一部のクエストでアイテムを収集する際、なかなか出現しない上に目的のアイテムをドロップしづらいものがあり、戦闘を延々とこなすのが面倒でした。
COMMENT
クリア済み、プレイ時間110時間、ペルソナシリーズはひと通りプレイ済み。
上にも書きましたが、PS2版を結構やりこんだにも関わらずハマリました。
キャラクター全員が個性的で魅力的、イベントも盛りだくさんで一つ一つがよくできてます。
ストーリーは連続殺人事件の犯人を追うのが目的ですが、それ以上に学園生活のイベントが充実しており飽きさせないようにできてました。
また、ライブ映像やクイズなどのファンには嬉しい追加要素も充実していたことも大変良かったと思います。
シリーズファンはもちろんの事、このシリーズをやったことの無い方にも是非ともプレイしていただきたい作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
GOOD!
PS2版及び本作クリア済み。
〇オリジナリティー
世界観としては現代の田舎町を舞台にしたロールプレイングーム。
探索(バトル)+ゲーム中の事件の謎を追う+高校生としての日常生活のバランスが絶妙で、どの要素もオマケ程度に甘んじずきっちりとゲームの面白さを支える柱としての完成度。
コミュニティー(コミュ)と呼ばれるメインストーリー外の、プレイヤーが任意で選択し進行していくストーリー進行もあり、20近くあるコミュのストーリーを進行させることでバトル時での主人公の強化にも繋がる等、バトルとのリンクも秀逸。
戦闘はオーソドックスなターン制を採用しつつも、ペルソナチェンジ・1more・総攻撃・アナライズ等、ペルソナ3から引き継がれた要素がさらに洗練され、繰り返し戦闘を行っても飽きにくい。
〇グラフィック
携帯ゲーム機に移植されたことによるグラフィックの劣化は基本的に感じられない。背景や設置された小物はより鮮明になり、主人公の分身たるペルソナはPS2版から質感が変更されたのか以前のポリゴン特有の安っぽさが緩和されたように思う。
防具とは独立した「コスチューム」の追加で、探索パートでキャラの防御力を気にせず好きな衣装を着せることができ見た目の変化を楽める。
〇サウンド
その時の状況雰囲気にマッチしたBGMでバトル中、物語共に盛り上がる。
繰り返し聞くことになる通常戦闘時のBGMは、軽快でストレスなく戦闘をする一助になっている。
P4Gからの追加要素として新しい楽曲の追加や、既存のボイスなしだった一部のイベントに声が入れられているのも〇。
〇熱中度
コミュ・ペルソナ全書・クエスト・アイテム・コスチューム・トロフィー等コレクター魂をくすぐられるようなやり込み要素が多くあり、さらに二週目以降は一部データの引き継ぎやバトル面の細部設定といった繰り返し遊ぶことを想定して作られている点。
〇満足感
物語の大筋を知っているPS2版プレイヤーでも新鮮さをもってプレイできるゲーム作り。既存のイベントの合間合間に新イベントが結構なボリュームで挟み込まれおり既プレイヤーでも良い意味で油断できない。
他の追加要素も新コミュ・新ペルソナ・夜の自由行動・原付での移動・野菜の栽培・3学期の追加等々、新旧あわせるととてつもないボリュームに。バトルパート生活パート共にやることは尽きない。
〇快適さ
検索合体機能や継承スキルの手動選択機能追加によって、ペルソナ合体のスキル継承の過程で、ペルソナ3やPS2版で無駄にしていた膨大な時間を省くことができたのが何より大きかった。
バトル時以外のパラメータ(知識や根気)を高める為の手段や過程に調整が入った他、シャッフルタイムの仕様変更やスキルカードの追加等システムを簡略化せずに快適さが向上されている点も好印象。
あとvita本体のボタンを痛めたくなかったので、魚釣りが連打ゲームじゃなくなったのは地味だが嬉しい。
〇難易度
難易度はゲームスタート時に5段階から選択できる為ユーザーの間口は広い。
HARDよりさらに高難度のRISKYも追加された。
BAD/REQUEST
×快適さ
特定の条件を満たさなかった場合の特定の期間の空白期間。
プレイヤーの進行次第ではある時期にある条件を満たさなかった場合、一時めぼしい探索イベントが起こらない期間がある。
但し、イベントを発生させる条件自体は厳しいものではない。そのイベントが発生しなくてもゲーム内の時間は進んでいきストーリーは進行する。
戦闘面では、ペルソナ合体・シャッフルタイムの改善、スキルカードの追加で、PS2版から快適さが大幅に向上したが(これ自体は評価点。)結果的にペルソナの強化・敵の討伐・レベル上げの労力が緩和されており、クエストをこなす等、進行以外の目的でダンジョンを探索していたりすると意図せずレベルが上がり過ぎることがある。
戦闘を支援するサポート役のキャラクターの能力もプレイ次第ではPS2版より遥かに強化されることになり、このような理由からプレイの仕方次第ではストーリーが進行すればするほど戦闘がヌルくなる傾向がある。(一周目難易度HARDでの印象。)
また、vitaの通信機能を利用した「救援要請」は、発売から時間が経った場合、使用のメリットが薄れる可能性があるが、「救援要請」の使用の有無で、特に序盤攻略の難度が大きく変わる点は少し残念。PS2版にはなかった機能と割り切ることもできるかもしれないが、助けを呼んだのに誰も助けてくれないのが続いたらちょっと寂しいかもしれない。
COMMENT
多少の不満点は軽く吹き飛ばす作り込みで、この作品の為に高価なvitaを購入して良かったなと思える納得の出来でした。
主人公が高校生なのもあって青春もの特有のクサさはありますが、人の心の裏側といったダーティな部分もテーマのひとつとして織り込まれてます。
RPG=ファンタジーという価値観を持っている人にも良い意味で価値観を変えるきっかけになる、かもしれません。
プレイヤーが主人公と共に考えをめぐらせながら事件の謎を追う形ですが、高度な推理や謎解きは基本的に必要としない為、メインの軸が推理謎解きゲームという認識でのプレイは厳しいかもしれません。
とはいえ、ゲーム内での時間が進むにつれ事件の謎が紐解かれていく過程は楽しめるようになっているので、ネット参照時等はシナリオ面のネタバレに要注意です。
また、やり直しが聞かない部分もあるので複数のセーブデータ作成は推奨。
ゲーム本編以外にもクイズ・サウンド再生・ライブ映像・設定資料を一緒に詰め込む大盤振る舞いで、ゴールデンの名にふさわしいボリュームでした。本編とは関係ないですが江戸川先生の放送教室もとても楽しめました。
過去の作品を知っていることでニヤリとすることはありますが、過去のペルソナシリーズを未プレイでも物語を進めるうえで特に問題はないです。
VitaでRPGをお探しの方にはおすすめしたいゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
PS2のリメイク作品と言う事でしたが、
とても面白かったです。
私は、アニメを見て購入を決めましたが物語りの内容を知っていながらも楽しめる工夫があちらこちらにあったのでまったく問題になりませんでした。
RPGが嫌いじゃないのならVitaの中ではイチオシだと思いますよ。
BAD/REQUEST
トロフィー項目のひとつである。
「250種類の台詞を聞く」と言うのがあるのですが、現在の進捗がわからないのが色んな意味で辛いですね。ペルソナ図鑑のように「????」となっていても良かったので、進捗がわかったらもうちょっと揃えやすいかな?っと思います。
このコメントを書いている現在は取得出来てません。
COMMENT
やりこみ要素としてトロフィーを集めるのも楽しいですが、効率を重視するのであれば攻略本・攻略サイトを使わないとかなり面倒です。
私は使わないでコンプリートを目指してますが、
160時間(3週目終了)でまだコンプリート出来ていません。
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バレットガールズ2
GOOD!
オリジナリティー・・・3点
ペルソナシリーズはP3Pのみプレイ。
主人公サイドの仲間のペルソナは固定。
主人公のみ複数のペルソナを操作できるという仕様は変更なし。
時間の流れがあるというのもシリーズとおしてはオリジナル要素といえるが、
P4G独自のオリジナリティではないので3点とした。
サウンド・・・5点
フィールド、ダンジョン、OP・ED。
全てのシーンにおいて、これほどマッチしていて、耳に残るBGMがあるゲームは珍しい。
特にボーカル有りで溶け込む戦闘曲というのはなかなかないのではないか。
アップテンポな曲だけでなく、しっとり聞かせる曲もあり、
サントラだけでも購入をお勧めしたい。
熱中度・・・5
アニメから入ったため先は見えているのだが、
それでもどんどんと先が見たくなる。
ネタバレになるので詳しい言及は避けるが、
行動によって変わるエンディングを早く見たいがために、
休みをつぶして一日中プレイしたほど。
また、アニメとは違う原作ならではの濃い人間関係も、
熱中度を高めた大きな要因といえる。
快適さ・・・4点
一周目はノーマル、二周目はイージーでプレイ。
一周目はゲームとして普通に楽しみつつ、
二周目は一周目で取りこぼしたイベントなどの回収を目的としてプレイしたため、
この難易度の設定は非常に助かった。
BAD/REQUEST
グラフィックス・・・3点
2Dの立ち絵は良いが、
P4はアニメから入った自分としては、
アニメーション部分は少し違和感がある。
3D部については、PS2レベルなのかな?という感じ。
P4のPS2版はプレイしたことがないため、
個人的にはきれいと感じたが、
PSVitaの他のソフトと比べればそこまで好評かとはいえない。
(BADというわけではない。個人的に違和感があるレベル。)
COMMENT
満足感・・・4点
P4は、P3Pをプレイ後、面白そうだったのでやってみたかったんですが、
いまさらPS2のゲームをやるのもな?とおもって保留にしていました。
で、アニメを見てやってみるかと思い、
PSVitaで出るならそっちでやろうということで手に取ったし次第です。
店頭お試しプレイは経験ありましたが、初購入のVitaソフトです。
P4はP3に比べ仲が良すぎるといわれますが、
確かに全員仲が良いです。
毒を吐くやつがいないので、彼らの関係にはらはらする事はありません。
(特別な関係を複数結んでいる場合を除く)
ゆえに、安心してみていられるという評価です。
EDは複数存在しますが、真EDはP4Uとも若干連動していて、
思わずニヤリとしてしまいました。
ストーリーは、謎がちりばめられているけれどすべて回収され、
さまざまなシーンにあったサウンドが流れ、
魔物(ペルソナ)の合体による成長というゲーム性もある。
いろんな要素がうまく絡み合ったゲームだと思います。