ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
引き込まれるストーリーとロジカルなバトル、くどくない程度に個性的なキャラクター、日常の描写が秀逸なのはオリジナルであるPS2版と同様です。
システム面ではスキップ機能・バックログの実装や装備ペルソナ固定が可能など細かい部分が改良されており、プレイヤーの要望にしっかり耳を傾けて作られたんだろうなと実感できました。
ペルソナの作成(スキルの引き継ぎ)が簡単になったのは個人的には歓迎です。
ロード時間も短縮されており全体的にテンポも良かったです。
また追加イベントが色々とあるので新鮮な気持ちで遊べましたし、
できることが増えていたり夜行動が幅広くなったりと、追加要素に関してはBADに挙げた1点を除いて概ね良かったと思います。
音楽に関しては既存曲・新曲ともにハイクオリティで大満足。
BAD/REQUEST
新キャラクターであるマリー関連の話が蛇足だと感じました(キャラ自体やコミュは悪くなかったです)。後付けなので仕方ない面もあるのですが、無理に設定を作って捻じ込んだ印象が拭えません。
条件を満たすと見られる、彼女にまつわる展開はやたら大袈裟かつあまりにも陳腐でがっかりしてしまいました。
彼女をスルーして話を進めることもできるのは不幸中の幸いですが、
せっかく新キャラを出すならP4ならではの良さ(日常性や事件自体の面白さなど)を引き出す方向性を模索してほしかったです。
COMMENT
数年前に遊んだPS2版がとても面白かったのでこちらも購入。
色々と改良されておりプレイしやすく、ボリュームもアップしていて2度目であるにも関わらず時間を忘れてのめり込みました。
ただ個人的にBADに挙げた点は見過ごせず、そこが問題なければ満足度は文句なしで5点を付けていました。
とは言えゲーム自体の面白さを損なうほどの欠点というわけではありませんし、RPGがお好きな方には是非ともお勧めしたい一本です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
94pt
GOOD!
5点・4点を付けた部分を中心に説明します。
◎オリジナリティー
オリジナリティーは、テレビの中で戦うという点が斬新だと感じたため5点をつけました。
また、日用品を装備するという考え方も、RPGの常識を打ち破っていると思います!
◎サウンド…5点
どの場面のサウンドも、思わず聞き入ってしまうほどカッコいいものばかり!
ゲームで何回も聞き入ってしまったため、イントロだけで場面が思い浮かんでしまうほどの秀逸なBGMばかりでした!
◎満足感…5点
このゲームをクリアし終わった時の充実感はマラソンやトライアスロン以上の達成感を得られるはずです!
それに、トロフィー要素がかなり充実している為、自分がケリをつけたいところまで出来るので、不完全燃焼で終わってしまうことはあり得ません!
間違いなく、誰もが満足感を得られると思います!
◎快適さ…5点
快適さは文句なしで5点です。ロードの待ち時間がほぼありません。これは、かなり評価できると思います。
◎グラフィックス・熱中度…4点
グラフィックスは、正直ケチをつける点が見当たらないほど、vitaの性能をフルに引き出していると感じたため、4点を付けました。
熱中度に関しては、ストーリーの展開が最初から最後まで目の離せない展開になっており、プレイし始めたら熱中せざるを得ないというつくりになっているため、4点を付けました。
BAD/REQUEST
ほぼ、悪い点は無いように思うのですが、しいて挙げるとすれば、「一つ一つのダンジョンが決して短くはない」という点ですかね。
勿論、vitaのスリープ機能を使えば、スキマ時間でダンジョンを少しづつ遊ぶこともできるのですが、他のアプリなどができなくなってしまうので、ダンジョンに入るときは、ある程度時間に余裕がある時じゃないと厳しいです・・・
COMMENT
全体として、かなりレベルの高いソフトに仕上がっていると思います!
vitaユーザーであれば買っておいて損はしないと思います!
また、トロフィーが中々一筋縄ではいかないものも数多くあるので、やりこみたい方にも満足のいくソフトだと思います! そうでない方も、難易度調整で簡単にすることもできるので、楽しめると思います!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
93pt
GOOD!
面白い!
かなり面白い。
ここの評価も驚異的に高いですが納得です。
vita売り上げNo1も納得の出来です。
ペルソナ未経験だったのでより新鮮に楽しめました。
良い点
・すべてにおいて快適
丁寧なリメイクだからこそですね。
すばらしく快適にプレイできます。
これが携帯器との相性をさらに良くしていますね。
ついつい、やめどきを失ってしまいます。
・難易度調整があるので所見プレイでも十分楽しめる。
低い難易度でやれば、細かいことを考えずにガスガス進めます。
・次が気になるストーリー
気になってついつい進めてしまいます。
登場人物の思考回路も十分まともで、自分でもこんな風に考えるだろうということを
しっかり考えてくれます。ですのでご都合展開で萎えるなんてことも少ないです。
・学園生活が楽しい
こんな学園生活したらそりゃー楽しいだろうに、と思える。
また、ヒロイン的存在たちと驚異の6股なんていう恋愛ゲーム顔負けな
展開も楽しめます(しかもきわどい表現もけっこうある)。
・キャラクターがいい。
個性的かつ愛嬌のあるキャラクターたちです。
ついつい仲良くしたくなります。
・ポップな色彩表現
綺麗な画面で楽しめます。
これだけの表現はPSPではできません。
BAD/REQUEST
快適性、熱中度ともに申し分ありません。
ぱっと考え付かないくらい欠点が少ないゲームです。
慣れでしょうけど、魔法などの名前が覚えにくい。
種類もたくさんあって、何がどんな魔法かよくわからないまま進めてしまう。
とはいってもそれも解説がいつでも見えますが。。
COMMENT
これはやるべきでしょう。
ペルソナ未経験でvita持っているなら
ぜひ購入してください。
これは面白いです。
vitaが眠ってしまっている状態の人も結構いるんじゃないでしょうか?
是非起こしてやってください。
さらっとでもがっつりでも楽しむことができ、ボリュームも十分、繰り返し楽しむための快適性も申し分なし。
すばらしい完成度です。
ぜひさわって、体験してみましょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
純粋に「よくできたRPG」という認識で購入してしまった者の意見です。別にADVが嫌いというわけではないです。
P3Pプレイ済み。
○音楽・デザイン
BGMはスタイリッシュな雰囲気作りに大きく貢献していると思います。晴れの日や雪の降る別れの季節のBGMは特に良し。黄色を基調としたUIのデザインも高水準。
○オリジナリティ
学園ADVとRPGを融合させたのは確かなオリジナリティと言えると思います。
○二週目への配慮
二週目以降、与被ダメージをいじれたり経験値・拾得金の倍率を変更できるのはいい点だと思いました。
BAD/REQUEST
○ストーリーが総じていまいち
人の心が核となる物語なので、逆に言えば主人公たちの気合でどうにかなるご都合主義の通りやすいストーリーに感じて、好きになれませんでした。絆がもたらした勝利、というのも嫌いじゃない(むしろ好き)なのですが、このゲームに関しては、都合が悪くなると「甘えるな」「信じろ」とごり押し感情論を並べて最終的に力で叩き伏せる主人公達より、敵キャラのほうがよっぽど同感できてしまった。
作中で仲間たちは自分の心の闇と向き合うことになるのだが、俺は私はこれこれこういうダメなとこ汚いとこがあってという事実が特に回想もなく述べられるので、現実味が薄い。人形劇でもいいので実際に黒い感情が芽生えたシーンのひとつでも挟んでくれればいいのにと思った。
コミュのキャラに関しても現実味の薄さでは似たようなことが言え、いい話だと思える場面もありはしたが、そこまで深く興味が持てなかったので記憶にあまり残っていない。
○戦闘システム
難易度ノーマルでプレイしていました。
雑魚敵は片っ端から属性攻撃して弱点ついてタコ殴り、ボス戦はバフデバフを使ってあとはとにかくごり押しで、オリジナリティのあるシステムなどはありません。正直に言うと、一昔前の戦闘から抜け出せていないのではという印象です。
○ダンジョン
各ステージで雰囲気こそ大きく異なるものの、歩いてみればどこも同じ、ギミックも皆無(あっても6Fで鍵をとって4Fに戻って鍵を開けてその先でまた鍵を取ってようやく6F以降へ進める、など必要性のないもの)の自動生成ダンジョンで、P3と本質的には殆ど変っていません。
○快適性
□ジャンプでショートカットができるのはいいシステムだと思うのですが、なぜすべての場所に一発で飛べないのでしょうか?
あとスタートのスキップがただの早送りでスキップじゃない。
これらが地味に不便で、二週目で特に気になりました。
COMMENT
総じて、自分には全く適性のないソフト(シリーズ)でした。正直高評価ばかりなのが怖いです・・・。
P3Pがいまいちだったので評判のいいP4Gをやってペルソナを好きになろうとしましたが、結果的にはゲームの雰囲気は大きく違えどP3Pと同じくらいP4Gもいまいちという評価に至りました。
出てくるキャラに感情移入して思い入れを持ち、コミュニケーションを楽しめるかどうかが評価のカギを握るゲームだと感じました。
こういう意見もあると思って流し見してください。
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バレットガールズ2
GOOD!
・キャラクター
ゲームの特徴として主人公達の強化の手段としてレベルを上げる、強い装備を入手する他に「コミュニティを築く」というのがあります。コミュニティでは各キャラクターが深く掘り下げられていて、そこで描かれる事は現実に「過去に自分が悩んだ事」であったり「この先考えなければならない事」だったりするので共感できる物も多く、プレイ前と比べてそのキャラクターへの見方が変わったり、好きなキャラクターへの思い入れが強くなったります。(コミュを築けるキャラも小学生~シニア世代と幅広いです)
・バトル
敵の弱点・耐性を見極めて戦闘を有利に進めていくのが基本になります。弱点を突けばもう一度行動ができ、敵全員の弱点を突いてダウンさせれば味方全員で総攻撃を仕掛ける等のメリットが生まれるのですが、逆に敵に弱点を突かれると延々敵に攻撃されてゲームオーバーということにもなりえるのでその駆け引きが面白いです。主人公は複数のペルソナを使えるので慣れてくれば1ターンで敵を全滅ということも可能になります。
・好きなペルソナを長く使える
ステータスが低い、スキルが弱いペルソナでも「スキルカード」や「シャッフルタイム」で強化できるので好きなペルソナを主力として長く使えます。
・豊富なイベント、ミニゲーム
一年間という期間の中で林間学校や修学旅行、文化祭などの学校行事はもちろん海水浴や温泉、スキー場などのプレイスポットで起きる仲間たちとのイベントが豊富で話が重すぎない者になっている他、メインストーリー以外にできる事が釣りや虫取り、読書、アルバイト、プラモ作成などかなり多くやり応えがあります。
・その他
ゲーム内の音楽やムービー、ペルソナシリーズのOP鑑賞、声優インタビューなどのおまけも豊富に収録されています
BAD/REQUEST
・装備品の引き継ぎ不可
いわゆる「最強装備」と言われる物の取得方法がかなり手間がかかるのに、この使用のおかげでほぼ飾りになっています。(ペルソナや店売りは引き継げるのでそこまで問題ではないですが・・・)
・一部イベントでのキャラクター
元のペルソナ4(無印版と言われる物)がPS2の物という事もあり、今回追加されたであろう一部イベントではキャラクターの印象に違和感を感じる事があります(ただ中の声優の方も人間なので、声質や演じ方も変わるとは思います)
・ストーリーの流れが単調
話は基本的に犯人を追う→ダンジョンに被害者をに助けに行く→仲間が加わるという流れなので同じ事の繰り返しになってしまいます。ダンジョンの作りもほぼ一緒なので余計単調に感じてしまうかもしれません。
COMMENT
ペルソナシリーズは今回が初めてです。「町で起きる殺人事件とマヨナカテレビの噂の謎を仲間たちと追う」というどこか探偵小説のようなストーリーに「ペルソナという特殊能力」が混ざったかなり個性的なゲームですが、その中身は「等身大の少年少女の成長」や「人と人との繋がり」といった王道的な要素が描かれた万人にお勧めできるRPGです。Best版も出ていて値段的にも手に取りやすいと思うので、多くの人に遊んでほしいゲームの一つだと思います。