ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
496人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
78pt
BAD/REQUEST
・ペルソナ入門がP3だったからそう感じるだけかも知れませんが、物理がひとつにまとめられちゃってるのはどうも・・・ただでさえヌルいのに、物理対策を練ってしまえば輪をかけてヌルゲー化が進みますし。
P3も決してそこまで高難度ではないですが属性の数が多い分P4よりは戦略性が高いので、比較するとP4の方がバトルが大味です。基本耐性のある(跳ね返されても害がない)魔法や物理攻撃をテキトーにぶっ放してればどうとでもなってしまうので、スキルの揃う中?後半にもなればほとんど苦戦することなく進めてしまえます。結局一番苦労するのが序盤の矛盾の王ってのがPS2版と変わってなくて、ちょっとガッカリしましたね・・・
その属性が弱点の敵と耐性アリの敵が混在する時に全体魔法を使った場合、ワンモア発生なしとかにしてくれていればまだ戦略性もあったかも知れないんですが・・・
・シャッフルでステUPのカードが追加されて幾分かマシにはなりましたが、それでもペルソナ育成が相変わらず面倒です・・・
PS2版と変わらずP3のインセンスカードやゲーセンのようにステUPを簡単に行なえる仕組みがないので、難しいとかやり応えがあるとかではなくただただ面倒なだけと個人的には感じました。
低?中位ペルを後半でも使えるまでに育てようと思ったら、並の労力では達成出来ませんので、とてもそこまで頑張る気にはなれませんでした。
あと、特大スキルの継承が出来ないままだったのも、非常に残念でした・・・
バカみたいな消費SP数や威力が微妙な点など使い勝手も改善されてなかったですし、感電や氷結のような追加効果も廃止されてるのでなくても困るシーンは別にないんですが、それでもやっぱ寂しいですね・・・
個人的には「死んでくれる?」なんかはイメージ的に固有スキルでもいいと思いますが、今更ニブルやら真理やらなんかを頑なに固有にしなくてもいいんじゃないかと思うんですがね・・・まぁそこまで強化したところでそれを全力でぶつけられるほどの強敵もいないんですが。
なお、上記2つの不満点はPS2版の段階ですでに感じていたものです。P4Gでもほぼまんまで出して来たってことは、私が少数派なのかも知れませんが・・・
・他の方も書かれてますが、マリーの存在が蛇足過ぎですね。いや、私もキャラ自体は否定しません、というかむしろ好きなタイプのキャラなんですが、どうにも馴染んでない感じが強かった・・・
・3学期も活動出来るようになりましたが、冗長さの方が強く感じられてあまり面白さUPに寄与しているようには感じませんでした。せいぜい1月いっぱいくらいまでで終わらせといた方がしっかりと締められたんじゃないかと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
BAD/REQUEST
あえてあげる程のBADがありません。
上記を踏まえたうえで
・オンライン機能
ダンジョンでのSOS機能。あってもなくても良かったという感想ですが、機能を使った時にエフェクトが終わるまで操作出来ないのはテンポを逆に悪くしていると思った。動きながら出せたら使ったのですが、結局終盤はほぼ使用しませんでした。
・バグについて(※7/6に公式から修正パッチが配布され解消済みです)
誤解のないようにもう一度、バグに関しては7/6に修正パッチが配布されており解決済みです。
それをふまえたうえで、必ずしも誰もがオンライン環境を持っているということではないので。フリーズによりゲーム進行が出来なくなる【可能性のある】不具合だそうなので、購入される方はパッチのダウンロードが出来る環境を推奨いたします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
BAD/REQUEST
特にに無いですがオンラインの価値が薄すぎます
まぁなくてもいいくらいの存在感なんで気にはなりませんがw
あとはダンジョン探索してるとレベルがポンポンあがるのでやりすぎるとBOSSがくそ雑魚になります
もうちょっと歯ごたえのあるBOSSがほしかったです
ただ二周目以降は難易度がいつでも変更可能なので自分の好きなハードルでプレイできます
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
93pt
BAD/REQUEST
快適性、熱中度ともに申し分ありません。
ぱっと考え付かないくらい欠点が少ないゲームです。
慣れでしょうけど、魔法などの名前が覚えにくい。
種類もたくさんあって、何がどんな魔法かよくわからないまま進めてしまう。
とはいってもそれも解説がいつでも見えますが。。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
BAD/REQUEST
グラフィックス・・・3点
2Dの立ち絵は良いが、
P4はアニメから入った自分としては、
アニメーション部分は少し違和感がある。
3D部については、PS2レベルなのかな?という感じ。
P4のPS2版はプレイしたことがないため、
個人的にはきれいと感じたが、
PSVitaの他のソフトと比べればそこまで好評かとはいえない。
(BADというわけではない。個人的に違和感があるレベル。)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
BAD/REQUEST
新キャラクターであるマリー関連の話が蛇足だと感じました(キャラ自体やコミュは悪くなかったです)。後付けなので仕方ない面もあるのですが、無理に設定を作って捻じ込んだ印象が拭えません。
条件を満たすと見られる、彼女にまつわる展開はやたら大袈裟かつあまりにも陳腐でがっかりしてしまいました。
彼女をスルーして話を進めることもできるのは不幸中の幸いですが、
せっかく新キャラを出すならP4ならではの良さ(日常性や事件自体の面白さなど)を引き出す方向性を模索してほしかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
BAD/REQUEST
オンライン機能
他の方も書かれてますが、オンライン機能はもうちょっと充実させても良かったのでは、と思います。
(むしろSOS機能が必要だったのかどうか・・・)
・クエスト
一部のクエストでアイテムを収集する際、なかなか出現しない上に目的のアイテムをドロップしづらいものがあり、戦闘を延々とこなすのが面倒でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
BAD/REQUEST
×快適さ
特定の条件を満たさなかった場合の特定の期間の空白期間。
プレイヤーの進行次第ではある時期にある条件を満たさなかった場合、一時めぼしい探索イベントが起こらない期間がある。
但し、イベントを発生させる条件自体は厳しいものではない。そのイベントが発生しなくてもゲーム内の時間は進んでいきストーリーは進行する。
戦闘面では、ペルソナ合体・シャッフルタイムの改善、スキルカードの追加で、PS2版から快適さが大幅に向上したが(これ自体は評価点。)結果的にペルソナの強化・敵の討伐・レベル上げの労力が緩和されており、クエストをこなす等、進行以外の目的でダンジョンを探索していたりすると意図せずレベルが上がり過ぎることがある。
戦闘を支援するサポート役のキャラクターの能力もプレイ次第ではPS2版より遥かに強化されることになり、このような理由からプレイの仕方次第ではストーリーが進行すればするほど戦闘がヌルくなる傾向がある。(一周目難易度HARDでの印象。)
また、vitaの通信機能を利用した「救援要請」は、発売から時間が経った場合、使用のメリットが薄れる可能性があるが、「救援要請」の使用の有無で、特に序盤攻略の難度が大きく変わる点は少し残念。PS2版にはなかった機能と割り切ることもできるかもしれないが、助けを呼んだのに誰も助けてくれないのが続いたらちょっと寂しいかもしれない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
BAD/REQUEST
トロフィー項目のひとつである。
「250種類の台詞を聞く」と言うのがあるのですが、現在の進捗がわからないのが色んな意味で辛いですね。ペルソナ図鑑のように「????」となっていても良かったので、進捗がわかったらもうちょっと揃えやすいかな?っと思います。
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BAD/REQUEST
強いて言えば難易度設定が易しすぎる
難易度ノーマルではぬるげーで、SOS機能が無駄でした
ハードくらいでちょうどいいと思います
基本親切設計です