ペルソナ4 ザ・ゴールデン レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
前作のペルソナ3をプレイして、PS2版のペルソナ4未プレイの者です。
そのため追加要素に関しては良く分かりません。
・結構グラフィックが綺麗でした。
・メインのシナリオ、学校方面の仲間や学校行事などでのイベントなども
含め、かなり盛り沢山のイベントがあります。
コミュニティの形成や発展、その他の小さいミニゲームも含めると
相当なボリュームになるんじゃないかと。
前作では、若干間延びしていた日常生活も大小沢山のイベントや
簡単なお使いなどを含めて配置して間延びしない様に改善されている印象を受けました。
・キャラクターもとても魅力的で良かったと思います。
3の方では、結構不評だったと思われる「自称・親友キャラ」等が見せた
「人の嫌な部分」を今回は、メインのキャラやコミュのキャラではなく
モブのキャラに担当してもらい、シナリオを上手く纏めているなと言う印象です。
コミュニティの内容も前作で言うところの「魔術師」や「月」の担当アルカナの
コミュの様な「正直、どうでも良いシナリオ」が少なかったのも好印象でした。
・コミュ内容もメインのキャラを含め、様々なキャラが主人公とコミュニティを
通じて行く事によって心を開いていく過程が良く描かれているので
コミュのレベルを上げて次のイベントを見てみたいと言う
モチベーションになったのかなと思っています。
・BGMもとても良かったです。戦闘BGMにボーカル有りとか
中々無い演出なんじゃないかと。
・テキストの早送り、イベントのカット機能など
周回プレイにも配慮された作りも好感が持てました。
BAD/REQUEST
大きな不満は無いです;しいて上げるとするなら…
コミュレベルを上げても、あんまりメインのシナリオ
(特に仲間と遊びに行ったりなどのイベントなど)に影響が出ないところ…
でしょうか。
一応、その辺も配慮された形にはなっていて仲間の女性キャラは全員
「一応、主人公に好意を持っている事を感じさせる」セリフ廻りには
なっているとは思います。(「りせ」は別格で;)
コミュレベルとメインシナリオの連動が必ずしも面白い結果に繋がるとも
思えないかなとも感じるので(あくまでRPGだと思っているので)
この辺のサジ加減は難しいところなんだろうなあとは思います。
COMMENT
戦闘や単調なダンジョンに関しては、充実した
シナリオとイベント内容見てしまうと容量的に仕方無いのかなと
言う感じではあります。アドベンチャー要素とRPG要素を対比で
表すと、だいたい7:3ぐらいの割合になってしまっているかも。
純粋にRPG方面を楽しみたいと言う方々から見ると
盛り沢山のイベント群やコミュは足かせになってしまうかもなあとは
感じましたが…
それでも、何というか、明るく爽やかな内容に
凄いボリュームのエンディング(無印版の真ED?後日談)
しかもすっきりとした形で終らせてくれるので
ゲームをクリアした後の余韻が半端じゃなかったです。
細かい事は気にならず、この作品をしっかり楽しんじゃった感じです。
評判通りの素晴らしい内容の作品だなと思いました。
私は無印版はプレイした事ないので追加要素については
良く分かりませんが内容的には大満足です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
87pt
GOOD!
前作未プレイ アニメ途中まで視聴
・オリジナリティ4
基本はダンジョン探索RPG。探索を行うRPGパートと仲間とのコミュニケーションをとって絆を深めるアドベンチャーパートを繰り返します。
アドベンチャーパートは仲間とのイベントや読書や勉強などの主人公育成、釣りや虫取りなどやることが沢山あり高校生活を送ってる感があります。
・グラフィック4
アニメーションがとても綺麗。街中やダンジョンを移動する際のキャラや背景も遠くまではっきり見えてとても見易かった。
・サウンド5
OPがとてもかっこよく、戦闘、街中などそれぞれ耳に残る曲です。ジュネスや時価ネットたなか、等フレーズ付きの曲は特に印象的です。
フルボイスとまではいきませんがイベント、戦闘などかなりの量の音声も入っていて充実しています。
・熱中度5
イベントの数や、出来ることの多さなど充実度が凄い。次から次に何かが起こりやりたいことが無くならない。戦闘は敵の弱点などをしっかり探しながらペルソナを代えたり戦い方を調節する必要がありやり応えがある。EASYなどもあり個人の好みに合わせられる。
・満足感4
ストーリーをこなしながら皆とのコミュも進めていくので中弛みにならずに毎日が過ごせます。キャラクターも個性的で好感が持てます。番組表の内容も盛り沢山でした。
・快適性4
ダンジョンを再スタートする際に前回の階から出来たりイベントをスキップしたりペルソナの合体も候補のリストが見易いです。台詞のスキップなど2周目の配慮もされていると思います。
・難易度3
5段階で調節でき2周目からは途中での難易度変更も可能になりますので、それぞれの好みに合わせた設定が可能。私の場合はノーマルでプレイして何回か全滅しました。
BAD/REQUEST
追加要素の3学期はストーリーの続きではなくクリア後に開放が良かったと思います。これはこれで嬉しいですしその後の話も興味はありますが、少し蛇足感がありました。
オンライン機能でダンジョン中にSOSを送ったり人を助けてあげたりできますがテンポが悪く使いにくかったです。(後半はあまり使わず)
難易度で何回か全滅と書きましたが終盤戦になりとどめの一撃を耐えたり庇ってくれたりりせちーの助けが充実すると誰も死ぬことすらなくなりました。その意味では後半戦はやや物足りず。
COMMENT
ペルソナシリーズをはじめてプレイしましたがとてもおもしろかったです
50時間を越えるゲームはどこかで必ず倦怠感がありますが、それが無く名作だと思います。
前作は未プレイですが追加要素で改善された部分は全体的に快適でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 1pt |
86pt
GOOD!
PS2版プレイ済み。
・まず抜群にいいと思ったのが音楽。
無印版からとても良い曲ばかりでしたがP4G用にも新規の曲がいくつか増えていて、そのどれもが素晴らしかったです。
一度聴いた曲をゲーム内で聴けるのも良かった。
・無印版をプレイしたユーザーも満足できるであろう追加要素。
私は無印版を2周遊びましたが、それでも新鮮に感じさせてくれる追加イベントなどがたくさんあってとても満足できました。(無印版を遊んだのがだいぶ前だったというのもありますが)
・キャラクター
ほんとみんないい奴です。特に仲間キャラは「これぞ仲間!」という感じがして良かった。新キャラのマリーも蛇足感もなく、うまく物語にとけ込んでいた。
・その他
トロフィーがあるのでやりこみ甲斐がある。
携帯機なので気軽にできる。
BAD/REQUEST
ペルソナの合体後のスキルを自分で選べるようになってしまった。
これは賛否両論ありそうですが。
あとは上記の変更点、獲得経験値上昇、りせの新スキルなどもあり戦闘の難易度がヌルい。
一応難易度の変更はできますが、ゲームを始めると変更できないので(2周目はゲーム中でも細かく設定可)ヌルめの難易度がイヤと言う方は難易度ハードをオススメします。
COMMENT
無印版を結構やったので、そんなに熱中できないだろうなと思いつつも始めてみると、予想に反してハマってしまいました。
まだPS2版をやったいない方はもちろん、PS2版やりこんだぜーな方も是非やってみて欲しい作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
引き込まれるストーリーとロジカルなバトル、くどくない程度に個性的なキャラクター、日常の描写が秀逸なのはオリジナルであるPS2版と同様です。
システム面ではスキップ機能・バックログの実装や装備ペルソナ固定が可能など細かい部分が改良されており、プレイヤーの要望にしっかり耳を傾けて作られたんだろうなと実感できました。
ペルソナの作成(スキルの引き継ぎ)が簡単になったのは個人的には歓迎です。
ロード時間も短縮されており全体的にテンポも良かったです。
また追加イベントが色々とあるので新鮮な気持ちで遊べましたし、
できることが増えていたり夜行動が幅広くなったりと、追加要素に関してはBADに挙げた1点を除いて概ね良かったと思います。
音楽に関しては既存曲・新曲ともにハイクオリティで大満足。
BAD/REQUEST
新キャラクターであるマリー関連の話が蛇足だと感じました(キャラ自体やコミュは悪くなかったです)。後付けなので仕方ない面もあるのですが、無理に設定を作って捻じ込んだ印象が拭えません。
条件を満たすと見られる、彼女にまつわる展開はやたら大袈裟かつあまりにも陳腐でがっかりしてしまいました。
彼女をスルーして話を進めることもできるのは不幸中の幸いですが、
せっかく新キャラを出すならP4ならではの良さ(日常性や事件自体の面白さなど)を引き出す方向性を模索してほしかったです。
COMMENT
数年前に遊んだPS2版がとても面白かったのでこちらも購入。
色々と改良されておりプレイしやすく、ボリュームもアップしていて2度目であるにも関わらず時間を忘れてのめり込みました。
ただ個人的にBADに挙げた点は見過ごせず、そこが問題なければ満足度は文句なしで5点を付けていました。
とは言えゲーム自体の面白さを損なうほどの欠点というわけではありませんし、RPGがお好きな方には是非ともお勧めしたい一本です。
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GOOD!
・オリジナリティー
移植の為5点はあげられませんが、システムやサウンドなど、他のRPGにはない新鮮さがあります。
・グラフィック
PS2の移植ですが、粗さが無いため、VITAオリジナルタイトルよりも綺麗に見えないことも無い。
・サウンド
世界観マッチしてるうえ、一曲一曲のクオリティが高い。
・熱中度
クリアまで84時間かかりましたが、最初から最後まで全く飽きずにプレイすることができました。
快適さの高さもあり、暇な時間はずっとプレイしてしまうくらいはまります。
・快適さ
ロード時間やペルソナ合成など、システム面の完成度がもの凄く、プレイしていて煩わしさを感じることがありません。
よって5点。
・その他
キャラクターは皆個性的で良いです。特にどうでもいいキャラが一人もいないところが素晴らしい。
ストーリーに関しても、イベントが豊富で、まさに仲間と過ごす楽しい一年間でした。
戦闘システムも、ペルソナ3ポータブルと比べると、ムドやハマの成功率が上がっていたり、物理スキルが強くなっていたりと、個人的に不満だった部分が改善されたのは良かったです。
・満足感
以上をふまえたうえで、さらにボリュームもすごいので、満足感はかなり高いです。
よって5点。
BAD/REQUEST
ほとんどありませんが、あげるとすると・・・
・一斉攻撃のさいのりせのチアーアップは、頻度が高く、有難みがあまりない。
・サウンドは曲自体のレベルは高いが、盛り上がるような曲がほとんどない。
・メインストーリーは比較的薄味。
・ノーマルの難易度が低い。
こんなところでしょうか。
COMMENT
PSPのペルソナ・ペルソナ3ポータブルプレイ済み。
PS2版未プレイ。
キャラありきの面白さである気もしますが、完成度が非常に高く、欠点がほとんどありません。
移植でここまで絶賛されるゲームも珍しい気がしますが、それだけ出来が良いという事でしょう。
比較的ライトな作りなので、多くの方が楽しめるゲームだと思います。
VITAを持っている人には、強くお勧めできる一本です。