魔界戦記ディスガイア4 Return レビュー
スコアボード
- 中央値
- 70
- 難易度
- 2.00
- レビュー数
- 12
ユーザーレビュー
524人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
・PS3版を超える圧倒的なボリューム
PS3版にDLCのキャラやストーリーを追加した、移植、というよりは進化してる感じです。
そのおかげでいろいろなストーリーやキャラが楽しめて大変満足できました。
・無駄を省いたシステム
多少めんどくさかったシステムが簡易化されております。
敵の強さを変えることができるシステムがあったのですが、今作はチート屋というシステムのおかげであっという間に好みの強さに変更できる、といったような新設設計も織り込まれています。
・携帯機との相性が良い
「ちょっと時間あるし、レベル上げしよう」
というようなときPS3だと本体起動からはじまりますがvitaだと電源入れるだけでスタートできるので日常生活の合間でプレイできるのはうれしいことです。
BAD/REQUEST
・カメラワークがもう少し遠目からのものが欲しかった
そこまで気になるものではありませんがもう一種類くらいカメラワークが欲しかったです。
プレイしてて多少、気になった程度です。
・育成は一本道
下準備から実際のレベル上げまでほぼ同じ作業なので途中で精神的に疲れてきます。
最高の効率を求めればしょうがないですけどね。
COMMENT
PS3版もある程度やり込んでクリアしました。
DLC要素が最初から追加された状態で、ということに惹かれて購入しました。
ここまで携帯機との愛称が良いとは思いませんでした。
空いた時間にちょこちょこっとプレイしていつの間にか200,300時間…
ストーリークリアまでにかかる時間も結構なものですが、それ以降のDLCストーリーまでクリアしようとすると相当キャラを鍛えなければなりませんので、ただ育成作業があるだけでなくしっかり目標も持たせてくれるのでモチベーションも保てます。
PS3で出してvitaに移植してのこの値段。非常に納得のいく出来でした。
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発売スケジュール
- 2017/01/12
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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
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蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
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DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
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Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
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信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
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絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
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英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
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英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
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ホットライン マイアミ Collected Edition
- 2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
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ザンキゼロ
- 2019/04/14更新 (2019/04/13投稿分まで掲載)
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戦国無双 Chronicle 3
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聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
龍が如く0 基本無料アプリ
- 2019/03/18更新 (2019/03/17投稿分まで掲載)
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不思議の幻想郷TOD -RELOADED-
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ノラと皇女と野良猫ハート 2
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添いカノ~ぎゅっと抱きしめて~
かりぐらし恋愛
- 2019/02/15:レビュー募集を開始しました!
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キャサリン・フルボディ
金色のコルダ オクターヴ
- 2019/02/05:レビュー募集を開始しました!
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ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~
- 2019/01/24:レビュー募集を開始しました!
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スキとスキとでサンカク恋愛
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VA-11 Hall-A (ヴァルハラ)
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バレットガールズ2
GOOD!
・システムがさらに複雑になったはずなのに初心者にもわかりやすく説明してくれ、どっかのゲームみたいに突き放しはない安心設計。
・次の目的がわかりやすい。未クリアのステージクリアすればいいってこと。
・基本的に高度な器用さとか、微妙な操作は必要のないところ。RPGだしそういうのあんまりいらないと思っている私にはとてもありがたい。(あ、一部、猫部屋は必要あるかな。無理に登る必要はないけど、不器用な私でもなんとかカリン様っぽい猫とお話しできたから大丈夫)
・ときどき、アニメやらなんやらのパロディが入って笑える。
・やりこみ好きの人には向いているという話だけど、そうでもない人にもストーリーをクリアする分には普通に楽しめると思う。次どうなるの?っていう予告PVがイワシネタだけど、そこも面白いと思う。
・ドットから卒業したけど、キャラの動きも滑らかで丁寧に書き込まれているほうだと思う。
・地味な話、操作したキャラが範囲内でまた行動を起こしたりターンを越さなければ、何度でも動かせるところ。いちいちベースパネルに戻らんでよくなって楽。
・チート屋という怪しげな名前の通りの存在のありがたみ。RPGで経験値、ヘル(お金)、マナ(お金じゃないけど似た使用をするもの)が変動できるなんてね~。
BAD/REQUEST
・やりこみ要素がありすぎて、やたら時間が…いまだにクリアしてません。というか、クリアってこのゲームの場合はどこを指すのか。誰か定義できるもんならしてくれのスルメゲーム。
・ストーリー部分のキャラの動きで、会話する人間を先に見るのやめてほしい。すっごい、違和感。だって、次誰が会話に飛び込んでくるかなんて、普通は誰もわからんじゃないか。
・やっぱりエクストラゲイン復活させてほしいなあ。技をマナで買うって方法、駄目じゃないんだけど~、何となくキャラ育成している感が薄れた。やりたい放題感が。
・ゲストのように追加で出てくる過去シリーズ内のキャラがもういいやって感じ。
特に人気って言われている1のキャラはもう出てこなくていい。古いキャラ設定が現代に合わないんだよね。鬱陶しくて。特にあのどっちつかずの堕天使はいつから大天使に変わったんだろう。本ストーリーは堕天使で終わりじゃないのか?
アクターレももうちょっと違う使い方してくれないかなあ。密かにファンだっただけにあの扱いが微妙に嫌だ。
・アイテム界で宝箱やオーブが出現した際の星の演出やモロモロの演出。たまに目に痛い。vitaの光を抑えても痛いから、よほど光っているらしい。
COMMENT
ディスガイアシリーズ1,2,3と4(これ)を携帯機にてすべて手を付けました。
基本システムは変わらず。駒(キャラ)を盤面上で動かしてステージをクリアするゲーム。
ゆえに思考型ではあるんですが、それほど考えなくてもクリアできたりする。(一部はちゃんと考えないと敗北)
表面、裏面、アイテム界、キャラ界そしてそれらをまたひっくり返す強さの修羅と、面はいろいろありますが、基本操作は変わらない。
このゲームはやっぱり据え置き機より携帯機が向いていると思う。
次回もぜひ携帯機に、できれば同時期にマルチで出してほしい。