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東亰ザナドゥ レビュー

東亰ザナドゥ
発売元 日本ファルコムオフィシャルサイト
発売日 2015/09/30
価格 6,998円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:都市型神話アクションRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

東亰ザナドゥ評価ランク
中央値
62
難易度
1.47
レビュー数
19

スコアチャート 東亰ザナドゥレビューチャート



0%
0-9
0%
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5.3%
20-29
5.3%
30-39
10.5%
40-49
10.5%
50-59
31.6%
60-69
31.6%
70-79
5.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
68.4%
【標準偏差】
15.44

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  30人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
61pt

GOOD!

アクションが爽快で操作が簡単
シナリオは章仕立てで先の展開が気になるようにうまく構成されています。
次に進むべき場所には印が付けられているので、うろうろマップで迷わなくていいのも好感が持てました。
また、3章から入れるようになるゲーセンのミニゲームが丁寧に作られており、ついハマってしまいした。

BAD/REQUEST

ダンジョンの作りが単調で同じ場所ばっかり行ってるような感じがしました。
また、敵の種類が色違いの使いまわしが多く、ボスキャラも動きがカクカクしているのも残念です。

COMMENT

ペルソナ4に若干似ているところもありますが、ミニゲームや本編シナリオのボリュームも結構あるのでそれなりに楽しめました。
ただ、ファルコムの作品としては少し出来が悪いかと思います。
現在、ベスト版もでているので安く買えます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
しんのすけさん [2017/01/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  79人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

ストーリーは分かりやすくて、なかなか面白かったです。

難易度が選べるので、結構快適に戦闘をこなせました。
自分はそういったアクションが苦手なので助かりました。

キャラクターは冴えてて良かったです。

親切設計なのでクエストも進めやすかった。

BAD/REQUEST

絆イベントは邪魔くさかった。
頑張って深めても、見合った見返りもないし。なんの必要があったの?

アクションは簡単なんですが、単調なので深みがないです。

グラフィックは今一歩というレベルです。

COMMENT

やり終えた知り合いから安値で譲ってもらいプレイしました。
そんな特筆するほど優れた部分も感じなかったけど、普通に楽しく攻略していけました。
今はトロフィーコンプを目指してやっております。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
アルフィーさん [2016/06/26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  95人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 2pt 3pt 2pt 2pt 3pt 1pt
総合点
41pt

GOOD!

PSP版の空の軌跡FCからの軌跡シリーズファンです。なお、那由多の軌跡はやっておりません。
本作については、ファルコム初の現代ものということでちょっと物珍しさを感じて手をだしてみたというスタンスです。
イージーモードで、戦闘はそんなに気合入れてやっておりません。
また、後述しますが本作は閃の軌跡に非常によく似ていますので比較対象として頻繁に名前を出していきます。

まずは良い点から。

・音楽はさすがのクオリティー
現代ものだからか、軌跡シリーズよりはメロディラインをおさえた控えめな感じだったかな?
そのぶん異界関連の曲はバラエティーに富んでいて印象的な曲が多かったですね。
特にサントラで言うと「Possibility Flaps」「Hazy Moon」「Immemorial Sanctuary」あたりはとても好きです。

・住民一人ひとりにドラマがある
軌跡シリーズもそうでしたが、本作も学生たちや杜宮の住人の皆さんとの会話が楽しいです。
フレンドのリストに載らない人達も、話が進むにつれてだんだん状況が変わっていく。
この人達は杜宮でちゃんと生きてるんだなって思えます。
終盤になると大変な状況だけどあの人は今どうしてるんだろう?という気持ちになりましたね。

・キャラの見た目が綺麗になった
閃に比べてかなりイラストに近い感じになりましたね。
特に女性キャラは本当に可愛いです。
閃のときには大人の男性の顔が下膨れな感じで今ひとつだったのですが、今作ではだいぶ解消されています。
とはいえ、それゆえに悪いところも目立つわけですが……。
これは後述する悪いところで。

・戦闘時のアクション操作はごく簡単
アクションは苦手なのですが、それほど複雑な操作を要求されるわけでもないし、ダンジョンも複雑な作りではないのであまり苦労はしていません。
若干高低差のあるダンジョンだと距離の目測がとりづらいというくらいかな?
私はコンボはあまり考えず、弱点の属性で攻撃することを重視していましたが、その属性が苦手なグリードがいるとちゃんとキャラが「自分に任せろ」と言ってくれるのはわかりやすくて良かったですね。

BAD/REQUEST

残念なことに悪い点は非常にたくさんあります。

・閃の軌跡からの流用が多すぎる
オリジナリティーを0点とした理由がここです。
レシピ集め、本集め、敵の造形、びっくりしたときに頭の上に飛び出るマーク、ミニゲーム、はては人物の動作まで。
見た目からシステムからありとあらゆる要素が閃の使い回しで、東亰ザナドゥの独自性を感じることはできません。
閃Ⅱの出来が悪かったことを考えると、こんなもの作ってたから閃Ⅱがあの体たらくだったんじゃないか?なんて疑うほど嫌な気持ちになりました。
おかげで序盤からテンションが急降下してしまいました。

・ボイスがついたりつかなかったり
イベントシーンでモブキャラには声がついているのに、何故か主人公側にはついていない、その逆のケースもあったりで聞いていて落ち着かないです。
中途半端な作りはこれもまた閃と同様でした。

・キャラの動きが不自然かつワンパターン
キャラの見た目は確かに綺麗になりましたが、そのぶん動きの不自然さや稚拙さがより目立つようになってしまっている。
3Dキャラになった閃から数えて3作目でこの進歩のなさはどうなんでしょうか?
こちらに歩み寄ってくるシーンでしばらく目を閉じたまま歩いてきたり、店員さんに話しかけると一瞬変な風に身体を揺らしたり……、人間の動きとして不自然なんですよね。
また、動きのバリエーションも少ないです。
例えばゲーム開始から1時間程度で、トワとシオリとソラ、それぞれ別のシーンにも関わらず、慌てて何かを否定する時に3人とも「軽くのけぞりながら両手を前につきだして激しく振る」という仕草をとる。
要するにかわいい系の少しおとなしめの女性キャラはひとまとめにそういう動きをするものだと設定されてしまっているんですね。
驚くなど激しい感情が表れるときには最もそのキャラの個性が現れそうなものなんですけどね……。
あとこれは非常に細かいんですが、和服を着ているキャラが洋服を着ているキャラと全く同じ動きをしているのはどうかと。
和服がまるでゴムのスカートを履いてるようにみえて不自然です。

・バトルで防御がない
イージーでやっていますので特にそこまで大変ではなかったんですが、回避だけじゃなくて防御もほしかったなあ。
あとロックオンしたらカメラも追従するとかキャラがそっち向くとかしてほしかったです。
特に周囲を大量のグリードに囲まれるとカメラワークのせいで、画面外の敵に攻撃しなきゃいけなかったり自分の位置がわからなくなったりしてやりづらかった。
必殺技の演出がカットできないのも地味に辛い……。

・ミツキのS衣装が閃Ⅱのエマとそっくり
ダウンロードコンテンツで入手できるそれぞれのキャラのS衣装はどれも素敵で気に入っているのですが、何故かミツキだけ閃ⅡのエマのS衣装と同じくニットワンピースにベレー帽です。
確かに両方魔法使い系のキャラではありますが、別のゲームなんだからちゃんと別の衣装を用意してほしかった。
ただでさえ閃に似すぎてあまりいい印象を持っていなかったのに、とてもガッカリしました。

・自分ツッコミ、言い訳が多すぎる
キャラが熱い台詞のあとに「ちょっとくさかったかしら」「青春ドラマかっての」とか自分でツッコミ入れるシーンが多くて辟易しました。
終盤になるにつれて「せっかく良い台詞いってるんだから頼むからここで余計な自分ツッコミを入れるのはやめてくれよ……」と祈ってしまうほど。
ベタで熱い勢いまかせの青春ドラマを描きたいなら、変に言い訳しないで貫き通せばまだ清々しいのに、見ていて興ざめです。

・新キャラが出る度に声優さんの名前を一緒に表示する
閃のときからなんですが、一気に現実に引き戻されるんでこれはやめてほしいですね。

・台詞に癖がありすぎる
既にレビューであげてくださってる方がいますけども、「○○っていうか」とか、「○○するとしよう」とか、男女区別なく似たような台詞いうんですよね。
各々のキャラの個性を無視している感じがしてあまりいい気持ちではなかったですね。
軌跡シリーズでもそうでしたけど、さすがに今回は気になりました。

・主人公(と真ヒロイン)に感情移入しにくい
主人公が何故あんな性格なのか種明かしされるのは終盤のため、それまでは彼の挫折や葛藤があまり描写されない。
このため、主人公に親近感が抱きにくいし感情移入がしづらい。
絆エピソードでわかるのは相手の事情であって、主人公についてはわからないし。
今ひとつ主人公に共感できないまま序盤から中盤まで似たような展開が続くので、単調で薄っぺらな話という印象が強くなってしまう。
終盤彼が自身の問題に必死さを見せたとき、ようやく彼の人間らしさを感じることができました。
それは真のヒロインにしても同じことがいえます。
ゲーム、特にRPGは何十時間も特定のキャラと過ごすわけで、一緒の時間が長ければ長いほどどんな微妙なキャラでもそれなりに愛着がわくものです。
でも、本作はこの時間がもたらす効果を考慮していない。
思い入れがあまりない人物が実は超重要でしたと言われても「えっ、いまさら!?」って感じだし、画面の向こうだけで盛り上がられても感動も何もあったものじゃないです。
アニメやラノベならあのくらいの描写でいいとは思いますが、何十時間もプレイするだろうゲームであれば見せ方をもっと工夫するべきだったのでは?
トゥルーエンディング自体は、ノーマルエンディングを見た後であれば、まああっても良かったかなと思いますが……。

COMMENT

ファルコム初の現代もので新シリーズと銘打たれた本作ですが、残念ながら閃の悪いところがそっくりそのまま引き継がれてしまっていました。
良い点もあるんですが、それは既に閃でも言われていたことであって、「東亰ザナドゥだからこその良さ」というものを挙げにくいのです。
特に私が残念だと感じたのは、ゲームの世界への没入感を妨げる要素があちこちに見られるというところです。
あの名作、空の軌跡を作った会社と同じとは思えないほど雑な見せ方をしているのです。

一番の問題点は、中心になって動く主人公たちキャラクターの描写が粗雑であることではないかと思います。
ファルコムらしくやたらにハイスペックな学生ばかりというのは置いておくとして、彼らだからこそこの物語なのだという説得力がないんですね。
そのキャラクター自身が考えて行動しているのではなく、まず決まったストーリーの流れがあってそれに従ってただ動かされているだけという印象を受けるのです。
もちろん本作も杜宮市という世界をリアルなものにするしかけはたくさんありました。本しかり、住民や学生たちとの会話しかり、クエストしかりです。
でも、現代ものならリアルさを出すための工夫はもっと丁寧に、慎重に、念を入れてするべきだったと思うのです。
本作をやっていると、プレイヤー側にもある程度世界に関する知識があるために、余計な疑問がどんどん湧いてきてしまうんですよね。
「別の手段がまだ残っているはずなのに何でそうしないの?」
「こういう可能性もあるのに何でそういう結論になるの?」
「そこもっと突っこんで考えないの?」……等々。
そういう疑問をねじふせるくらいキャラが魅力的なら良かったのですが、悪いところでもあげたようにキャラの個性を潰してしまうような演出がちょくちょく入るわけです。
この結果いまいちこの世界に入りこめなくなってしまっているのです。

閃と違ってゲーム1本でお話がちゃんと完結しているのですが、ファルコムに求めているのはその程度のレベルではなありません。
こんなものじゃない、もっと面白いゲームを作れるはずだろう!と歯がゆくてならないのです。
開発する時間も、人材も、予算も足りないんだろうな……とやっていて切ない気持ちになります。
足りないなら足りないなりにどこが重要なのかをきちんと見極めて作って欲しいのです。
リアル☆SPiKAだのDLCだの予約特典だの、力を入れるところが間違っているのではないでしょうか?
これ、閃Ⅱのときにも同じようなこと書いたはずなんですけどね……。

かなり厳しく評価しましたが、解明されていない謎もいくつか存在するので、もしかすると続編ではいい方向に進化するのかもしれません。
その際にはまた買うだろうと思います。

ということで、本作は軌跡シリーズ、特に閃の軌跡をやったことがある方にはおすすめできないです。
逆にやったことがない方は、ファルコムのゲームのとっかかりとしてプレイしても良いのではないかと思います。
ただ、これ一本だけで印象を決められてしまうのも悔しいところではあるのですが。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
うみさちさん [2016/04/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  99人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 4pt 3pt 2pt 4pt 1pt
総合点
55pt

GOOD!

■軽快な操作性
アクションRPGであることから、操作性(反応速度)は重要な要素だが、思い通りに反応してくれる
また、ロード時間も短く苦になるような速度ではないのもテンポよく遊ぶためにも重要な要素だと思う

■軌跡シリーズと同じ感覚
後ほど、BADで酷評したいですが、軌跡シリーズ(閃)と同じ感覚というか、シナリオと戦闘システム以外が同じなので違和感なく楽しめます

BAD/REQUEST

■内容が「閃の軌跡」と同じ
現代ものとなったザナドゥという事だったが、何が「ザナドゥ」なのか分からない
閃の軌跡の学園パート(仲間と話して絆を深める)をやって、クエスト消化するだけ
多くのレビューで同じような事を指摘されていたが
「RPGとアクションRPGで全くジャンルが違うのに何を言っているんだ!?」
と思っていましたが、本当にその通りだと思います

武器のオーブメントシステムなども全てが全く同じで、
料理、釣り、武器のスロット強化など・・・
これだったら、軌跡シリーズとして出してくれればよかった

■くだらない絆イベント
仲間との特定イベント(回数制限あり)をこなすことで、仲間との連携技が強化されていくというシステム
回数が限定的なうえ、内容もつまらない
アニメ好きな人など、一部には好評なのか知らないが、RPGとして楽しみたいと思っている人には無用
硬派なゲームではなく、軟派なゲームに成り下がっている

■単調なアクション
多彩な攻撃ができるわけでもなく、単調にボタンを押すだけになってしまう
モンハンのように武器(キャラ)毎の特徴もなく、同じような戦い方しかできない

COMMENT

「ザナドゥ」としての新シリーズを期待して購入しましたが、
軌跡シリーズのアクション版という、期待を裏切られた結果となってしまいました

PSPで発売されていた「那由他の軌跡」と同じです

また、一部の軌跡シリーズに登場したキャラクターを出す事で
ファンへのアピールを行っているのか、子馬鹿にしているのか・・・

悪い作品ではありませんが、ザナドゥとして期待したり軌跡シリーズとは別物として期待してはいけません

イースシリーズの亜種(現代版)として捉えるぐらいが良いかと思います

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
アルさん [2016/04/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt 0pt
総合点
30pt

GOOD!

・グラフィック
 ファルコム3Dの粗さ不自然さは相変わらずではあるが、モーション等は徐々に改善されつつあるので今後に期待。背景は綺麗な方かと。街並みのグラフィックも作り込まれており世界観にすんなり入っていける。

・サウンド
 よく言えば世界観に馴染んでいる、悪く言えば特に耳に残らないBGM。可も不可も無くといった印象。

・快適さ
 親切丁寧なユーザビリティは流石。手帳のおかげで目的を見失うことも無く数日間を空けても快適にプレイできる。後述するが、過度な新設設計が鬱陶しい部分も。

BAD/REQUEST

・オリジナリティ
 すべてどこかで見たストーリーにどこかで見たキャラクター、どこかで見た設定でオリジナリティを見出すのは難しい。手帳システムのフレンド埋めや料理コンプなどもすべて過去作から引き継いでいるため今作だけのオリジナリティは感じられない。

・ストーリー
 青臭さ、泥臭さ、学生故のダサさ、すべてあっていいのだ。それを愚直に真摯に作れば流石ファルコムの王道RPGと呼ばれるストーリーになり得ただろう。
 しかし今作で一番「ダサかった」のは青臭さでも泥臭さでも無く、それをキャラクター自身に「ダサい」と言わせてしまったこと。これが本っっっっ当に酷かった。コウやユウキが度々口にする「クサい」「恥ずかしい」「厨二かよ」「アニメかラノベかよ」というメタな台詞の数々が製作者の言い訳を言わされているようで悲しくなった。「ダサいの解ってるけど敢えてこうしてるんですよ~」みたいな。もっと自信とプライドを持って「王道で青臭い青春RPG」を作ってほしかった。
 それからライターの方の癖だろうが、同じ言い回しが多すぎ。「ったく」「どうか」「流石」「○○(キャラ名)…!」「お願いするッス!」は何十回見たのか分からない。終盤で「話は後だ!」が3シーン連続で出てきた時には呆れを通り越して笑えてきた。シナリオの草案をそのまま使用しているのかと言う程台詞回しに一切の工夫が見られない。
 ファルコムを初めてプレイする人には新鮮かもしれないが、意外なあの人物が実は…!的な展開ももう飽きた。パターン化しすぎてつまらない。ストーリーのファルコムは一体どこに行ってしまったのか。

・熱中度
 良いところで親切丁寧なユーザビリティと書いたが、これが熱中度を妨げている。次は何をすればいいのか、どこに行ったらストーリーが進むのか、現時点での最強装備はどこで手に入るのか、ヒント過多な上に全てを説明してくれるので自分で考える必要がまったく無く「指示されたことをただやらされている感」が増していく一方。つまらなくなって放置、また思い出した頃にプレイを繰り返し、クリアするのに3ヶ月要した。このアシストはシリーズを重ねるごとに酷くなっている。初心者にはこれでもかと言う程親切な設計だと思うが、自分で考えプレイしたい人間には余計なお世話としか言いようがない。次回作こそはアシスト機能のオンオフを切望する。
 
・システム
 アクションメインで魔法詠唱が無いならアーツシステムを無理やり流用する必要は無かったのでは?アーツは改悪に次ぐ改悪で今作ではついに自分で考える要素がほぼゼロ。異界で拾った素材でパワーアップ→ステupの霊石をセット→の繰り返し。ラインも意味なし。ラインの長短でステup特化にしたりアーツの組み合わせを考えるのが楽しかったのに…。

COMMENT

英雄伝説シリーズはイセルサーハ以外のガガーブトリロジー、軌跡シリーズは全てプレイしている。購入動機は「ファルコムだから」。

ファルコムだからと期待しすぎたのかもしれないが、ここ数年は次こそは期待してはがっかりさせられている。同じアクションなら那由多の軌跡の方が余程オリジナリティもあり出来が良かった。流石ファルコム、と思えるような作品にもう何年も触れられていない。

それでも次回作も買ってしまうと思う。だってファルコムが好きだから。ワクワクドキドキさせてくれたガガーブトリロジーの感動を忘れられないから。ファルコムならいい作品を作ってくれると信じているから。

次回作に期待しています。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
寅さん [2016/02/23 掲載]

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【PSVita】東亰ザナドゥ
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「東亰ザナドゥ」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
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ネクレボ英検
PsychicEmotion6
LEGO スター・ウォーズ/フォースの覚醒

2017/01/07更新 (2017/01/06投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
イースVIII -Lacrimosa of DANA-
サカつく プロサッカークラブをつくろう!
アドベンチャー・タイム ネームレス王国の3人のプリンセス
ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~
やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続
ネクレボ 秘書検定試験
ネクレボ ケアマネジャー試験
新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 ~アーランドの錬金術士~

2017/01/06更新 (2017/01/05投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
討鬼伝 極
終わりのセラフ 運命の始まり
英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~
東亰ザナドゥ
Neo ATLAS 1469

2017/01/05更新 (2017/01/04投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
解放少女 SIN
LORD of APOCALYPSE(ロード オブ アポカリプス)
ダンガンロンパ1・2 Reload
TOEIC TEST実戦特訓2
ローゼンメイデン ヴェヘゼルン ジー ヴェルト アップ
真 流行り神
DIABOLIK LOVERS LIMITED V EDITION
閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
蝶の毒 華の鎖?大正艶恋異聞?
メモリーズオフ ゆびきりの記憶
ゴールデンタイム Vivid Memories

2017/01/03更新 (2017/01/02投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
XBLAZE CODE : EMBRYO
IS<インフィニット・ストラトス>2 イグニッション・ハーツ
AMNESIA V Edition
bitter smile.(ビタースマイル)
テイルズ オブ イノセンス R
プロ野球スピリッツ2015
パワースマッシュ4

2017/01/01更新 (2016/12/31投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
ソードアート・オンライン ?ホロウ・リアリゼーション?
鳥籠のマリアージュ ~初恋の翼~
王と魔王と7人の姫君たち ~新・王様物語~
不思議の幻想郷TOD -RELOADED-
ロウきゅーぶ! ないしょのシャッターチャンス
新釈・剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~
SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス
メイQノ地下ニ死ス
プラスティック・メモリーズ

2016/12/31更新 (2016/12/30投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
サガ スカーレット グレイス
うたわれるもの 二人の白皇
Starry☆Sky~Spring Stories~
Fate/EXTELLA
レコラヴ Gold Beach/Blue Ocean
ベルセルク無双
さかあがりハリケーン Portable
プリンセスは金の亡者
戦国無双4-II
ガンダムブレイカー2
ドラゴンボールZ BATTLE OF Z
やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。
フリーダムウォーズ
フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~
ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-
アイドルデスゲームTV
薄桜鬼 遊戯録 隊士達の大宴会

2016/12/30更新 (2016/12/29投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
サガ スカーレット グレイス
戦国無双 ~真田丸~
数乱digit
マクロスΔスクランブル
神獄塔 メアリスケルター
LEGO ニンジャゴー ニンドロイド
FLOWERS秋篇
Neo ATLAS 1469
WORLD OF FINAL FANTASY

2016/12/26更新 (2016/12/25投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution

2016/12/23:レビュー募集を開始しました!
剣が君 百夜綴り
太平洋の嵐~皇国の興廃ここにあり、1942戦艦大和反攻の號砲~
DYNAMIC CHORD feat.Liar-S V edition
果つることなき未来ヨリ
遙かなる時空の中で6 幻燈ロンド
不思議の幻想郷TOD -RELOADED-
Re:BIRTHDAY SONG~恋を唄う死神~another record

2016/12/22:レビュー募集を開始しました!
月影の鎖~狂爛モラトリアム~
2016/12/22更新 (2016/12/21投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
サガ スカーレット グレイス

2016/12/16:レビュー募集を開始しました!
サガ スカーレット グレイス
アドベンチャー・タイム ネームレス王国の3人のプリンセス

2016/12/05更新 (2016/12/04投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
デモンゲイズ2

2016/12/01更新 (2016/11/30投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
ペルソナ4 ザ・ゴールデン

2016/11/30更新 (2016/11/29投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
戦国無双 ~真田丸~
イースVIII -Lacrimosa of DANA-

2016/11/29更新 (2016/11/28投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
ロゼと黄昏の古城

2016/11/28更新 (2016/11/27投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
バイオハザード リべレーションズ2

2016/11/27更新 (2016/11/26投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-

2016/11/26:レビュー募集を開始しました!
プリンセスは金の亡者
鳥籠のマリアージュ ~初恋の翼~
トラベリングスターズ
Code:Realize ~祝福の未来~
乙女理論とその周辺 -Bon Voyage-
id [イド] - Rebirth Session -
2016/11/26更新 (2016/11/25投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
フリーダムウォーズ

2016/11/24:レビュー募集を開始しました!
戦国無双 ~真田丸~
Starry☆Sky~Spring Stories~

2016/11/23:レビュー募集を開始しました!
SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス
LEGO ニンジャゴー ニンドロイド
2016/11/23更新 (2016/11/22投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
討鬼伝2
いけにえと雪のセツナ
真流行り神2

2016/11/21更新 (2016/11/20投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
htoL#NiQ -ホタルノニッキ-

2016/11/18:レビュー募集を開始しました!
薄桜鬼 遊戯録 隊士達の大宴会
FLOWERS秋篇
2016/11/18更新 (2016/11/17投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
レコラヴ Gold Beach/Blue Ocean

2016/11/15更新 (2016/11/14投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
WORLD OF FINAL FANTASY
Fate/EXTELLA

2016/11/14更新 (2016/11/13投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
英雄伝説 閃の軌跡

2016/11/11:レビュー募集を開始しました!
Fate/EXTELLA

2016/11/10:レビュー募集を開始しました!
モンスターハンター フロンティアZ

2016/11/05更新 (2016/11/04投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―

2016/11/04:レビュー募集を開始しました!
フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~

2016/11/01更新 (2016/10/31投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
WORLD OF FINAL FANTASY

2016/10/31更新 (2016/10/30投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
アイドルデスゲームTV

2016/10/30更新 (2016/10/29投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
レコラヴ Gold Beach/Blue Ocean

2016/10/28:レビュー募集を開始しました!
WORLD OF FINAL FANTASY
やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続
ベルセルク無双
Neo ATLAS 1469
ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―
さかあがりハリケーン Portable

2016/10/27更新 (2016/10/26投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
艦これ改
マクロスΔスクランブル

2016/10/23更新 (2016/10/22投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX

2016/10/21:レビュー募集を開始しました!
レコラヴ Gold Beach/Blue Ocean
マクロスΔスクランブル
数乱digit
アイドルデスゲームTV

2016/10/19更新 (2016/10/18投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
討鬼伝2

2016/10/15更新 (2016/10/14投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
イース セルセタの樹海

2016/10/14:レビュー募集を開始しました!
LEGO スター・ウォーズ/フォースの覚醒
プラスティック・メモリーズ
神獄塔 メアリスケルター

2016/10/11更新 (2016/10/10投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
イースVIII -Lacrimosa of DANA-

2016/10/10更新 (2016/10/09投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
ソードアート・オンライン ?ロスト・ソング?

2016/10/09更新 (2016/10/08投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
神咒神威神楽 曙之光

2016/10/07:レビュー募集を開始しました!
PsychicEmotion6
ノルン+ノネット アクト チューン

2016/10/06更新 (2016/10/05投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
デモンゲイズ2
不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス

2016/10/01更新 (2016/09/30投稿分まで掲載)
[PSVitaソフト]
ゆのはなSpRING!~Cherishing Time~
マジきゅんっ!ルネッサンス
オーディンスフィア レイヴスラシル
SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
デモンゲイズ2
越えざるは紅い花~恋は月に導かれる~
百華夜光
コープスパーティー BLOOD DRIVE
MARGINAL#4 IDOL OF SUPERNOVA
イグジストアーカイヴ -The Other Side of the Sky-