討鬼伝 レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
84pt
BAD/REQUEST
■オンラインマルチが面倒
最初の選択肢が「クイックマッチ」なので、フレンドとプレイするのに面倒です
前回の情報などを保存してくれれば良かった
■ぶっちゃけモンハン
村の存在や、素材集めにアイルー(狐)を旅立たせるのはモンハンそのものです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
84pt
BAD/REQUEST
・装備の見た目
鎧は好きなんですが、全体的にゴツゴツしすぎです。軽装も欲しかった。
特に頭装備の見た目が酷いです。キャラメイクの意味があまりないです。今後、対応するらしいので期待しています。
・ミタマの鎮魂
スキルを振りなおすのにレベル1から育て直さなければならないため、無駄にお金がかかります。
これは不便なだけなので、レベル10になったら自由に変更させて欲しかった。
・武具の熟練度
初めは丁度いいと思いましたが、合成武器などの熟練度は非常に上がりにくいです。また、強化するとミタマが1つしかセットできなくなるのが非常に辛いです。
使うほど強くなるというシステム自体は良いのですが、上記の点は改善して欲しいです。
・オンライン後半の敵の体力
多すぎます。途中でだれます。
オンラインを4人で協力してやるより、一人で討伐したほうが早い場合も多々あるので、
少し見直しして欲しいです。4人でやると楽しいのですが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
84pt
BAD/REQUEST
・鬼が少ない
またお前かの連続
順番にもバラエティがない
オフライン任務とオンライン任務で大体同じ順番で鬼が出てくる
なんかこの流れ一回見たってなる
・全マップに祈祷のやつ配置しろや
ミタマを回復させる場所がたまに無かったり体力回復するだけーみたいなふざけた当たり外れがあります
なんでこれを渋るのかこれがわからない
・ストーリー
俺たちの戦いはこれからだって感じだし悪い奴も泳がせてる状態で終わるからかなり印象は薄い
まあ狩りゲーなんで変なことしないで終わればいいって感じなので悪いってわけじゃない
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt |
85pt
BAD/REQUEST
マルチプレイをやるメリットというか意味があまり感じられなかったのは残念でした
マルチだとミタマドロップ率が人数分高くなるようになるとかそういうのがあれば別ですが
単に体力攻撃力が上がるだけでは全部位破壊がしやすくなるくらいじゃないですかね
せっかくのマルチプレイ対応なのですからそこを活かした調整力が欲しかったところです。
鬼の攻撃の当たり判定の異常な広さとホーミング性能が高すぎるのはどうなんでしょうか
オフだとちょうど良いくらいのバランスなのですがマルチだとかなりきついバランスなので
当たり判定をアバウトにせず明確にするとか回避性能を微妙に上げるとかしてほしかった。
クイック検索ですが意味あるのかなという感じですね
おそらく一番使わない機能なのに一番上にあるのは正直邪魔以外の何物でも無いかと
便利な機能として用意したつもりであるならその便利さをPRする作りが必要かと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
86pt
BAD/REQUEST
これと言って今のところないですが、オンラインではテキストチャットを出来るようにしてほしいですね。お辞儀などは出来ますが、意思疎通が皆無です。せっかく全国の人達とプレイ出来るのだからそのくらい出来てもいいかな?と思いました。
今のところ、このくらいですかね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt |
87pt
BAD/REQUEST
■大型の鬼に特に言える事なのですが攻撃範囲が異常に広く回避で避けきれないような攻撃が多いのでダメージを食らう事を前提に作られているフシがあるのは疑問に感じました、通常攻撃に関してもギリギリまで引きつけてから攻撃する鬼もいるところに当たり判定が非常に広い事もですがそれに加えて飛び道具のホーミング性能もかなり高く鬼の攻撃パターンが終わった後にも出してくる事もあり追撃がしにくく戦略を立てて戦いにくくなるところに加えて無駄に時間がかか仕様になってるのは残念な点でした、全部が全部では無くごく一部なのですがマルチでは更にパラメータ的に強化されているらしいのでそうなった時に果たしてこれでクリアできるのかな?と思いました、全般的にちょっと余分な攻撃が多くやりすぎな感がわりと見られました。
■武器や防具のバラエティがやや少ないかなと思うのと同時にデザイン的にゴツゴツしたものが多く♂キャラには良いと思うのですが♀キャラ的に違和感あるようなのが多いのは物足りなさを感じました、この辺は世界観との絡みもあるので難しい点ではあるのでしょうけど胴着や袴などの和風テイストが濃い装備品くらいは例としてですがもっと用意する事は出来たのではないかと思いますので追加DLCあたりに期待したいところではありますね。
■障害物を用意したりマップに一工夫欲しかったです、物陰に隠れてやりすごしたりとか鬼の性能が追撃能力にしても索敵能力にしても過剰な面があるので鬼を強くする事を強調した作りを狙っていくのであればそれに反比例した仕掛けもあって良かったのでは?と思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
87pt
BAD/REQUEST
ここが駄目、というより次回作やDLCへの要望に近いかもしれませんが・・・
・敵のデザインが似たり寄ったり
そりゃまぁ『鬼』なんで鬼っぽくなるんでしょうが、角生やした黒くてでっかい裸人間ばっかりな印象です。無論、形状も攻撃方法も違うんですが。
世界観的に生き物の形にこだわる必要は無い気がするので、生首だけとか神輿のような無機物とか、ぶっ飛んだデザインの敵も欲しかった。どんな攻撃してくるんだろう?といったワクワク感は薄かったです。
・亜種がそんなに変わんない
色と属性が付加されるか属性が変わるだけで、イマイチ変わってる感じがないのです。なので慣れた敵だと攻撃と耐久が上がっただけの印象が強いです。追加アクションが少ないせいだと思いますが。
・武器が6種
少ないです、正直。あと3種類は欲しいです。これまたせっかくの和風ファンタジーなので霊符や錫杖みたいな、一見他の狩りゲーでは武器になりそうに無いものも欲しかったです。
・アクション画面でのNPCの存在が薄い、イベントでは濃いけど。
せっかくいいキャラがそろっていますがアクションゲームの性質上、声とチラッと見える程度なので少し寂しい。滅多に出ない大技時にイラストカットインでも入ってもいいんじゃなかろうか?オプションでオンオフできればさらに嬉しい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt |
87pt
BAD/REQUEST
ゲームバランス自体は結構良いと思うが作業のさせ方がいろいろとおかしいと思う
特に顕著なのが合成武器でどう考えてもミタマを失うリスク+必要ハクのコスト
そのわりに性能が微妙というトロフィコンプ以外で作る意味あるのか?という感じ
挙動でイライラする鬼が結構いるのがちょっと残念
動きがおかしいだけじゃなく追尾性能が異常に高かったりとかそういう面もあり
特にマルチだと鬼の性能が跳ね上がるので更にイライラするという
マルチの速攻クエストなんかどうすんだろ?みたいになる事も3つほどありました。
トロフィコンプしましたがちょっと厳しすぎますね
ミタマ全種類くらいならまだしも討伐履歴を埋めるのは本当にきつかった
なんでトロフィに組み込んだのかって思ったくらいでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
87pt
BAD/REQUEST
武器の数はとても多いのですが、
属性・強化バリエーションの繰り返しで収集意欲が湧かない。
無駄にミタマが多すぎではないでしょうか。。
把握出来なく放置するミタマが多数です。
喋らない主人公。
イベントムービーはプレイヤーが話しかけられてるみたいで、
少し恥ずかしい感じになりました。
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BAD/REQUEST
■Wifi 共同プレイの真の面白さが伝わってないかな?
ちょっと初心者には敷居が高いのかな?
どこに入っていいのか、誰でもオッケーなのか、分かりにくかったです。
ソウルサクリファイスはサクサクつながり、共同プレイがどんどんできました。
アクションへたくそな私は、うまい人に上手に紛れ込み
上位の武器をちゃっかりゲット
あんな感じで繋がったら面白いのに!
改善を期待しています