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討鬼伝 レビュー

討鬼伝
発売元 コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト
発売日 2013/06/27
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon討鬼伝2 レビュー
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1~4人

スコアボード

討鬼伝評価ランク
中央値
71
難易度
2.38
レビュー数
45

スコアチャート 討鬼伝レビューチャート

討鬼伝 購入する



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90-100
【60点以上】
71.1%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

Vita版プレイ
・モンハン未プレイ

よくモンハンと比較される模様ですが、私はモンハンしたことがありません。その上でのレビューです。

■概要
・鬼を退治する人たちが主役。とある村に鬼が襲い掛かってくきます。
 それがクエストとして受注していきながらストーリーが進行していきます。
・6種類ある武器を選んで戦闘に挑みます。
 最初は雑魚をバタバタなぎ倒していきます。
・進行していくと、大型の鬼(敵)が登場!
 敵の足や腕など、パーツごとに破壊していかないと倒せません。
 この討鬼伝は「パーツごとに破壊する」ことで、緊張感を生み出しているのかなと思います。
 敵の動きもパターンがあります。ただ、攻撃を当てるだけなら作業になってしまいますが
 「当てる場所」がいろいろあるので、そこが奥深さを演出していますね。
・世界観は昔の日本、みたいな感じですね。「俺の屍を越えて行け」みたいな時代(わかります?)

■とにかくアクションゲームとして面白い
・アクションが苦手な私。武器の馴染み度や、装備をそろえることで何とかなりそう!
 プレーヤーは成長しませんが、武器が成長していきます。
・武器ごとの多彩なアクションが楽しー! 双剣が今はお気に入り
・何人かでクエストにチャレンジします。誰がどの武器を持つかで戦略の幅も広がります

■Wifiでみんなと戦える
・ネットにつなぐことで、みんなと戦えます
 これが面白さの大前提だと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
わんこさん [2013/07/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

■快適なゲーム性
鬼の目と呼ばれる、相手の体力や各部位の耐久度を見れるモードの切り替えがタッチで出来る
各種ロードが早い(読み込みがあるのか疑うぐらい早いです)

■一撃必殺の爽快感
部位破壊するために殴り続けなければいけないものを
鬼千切りという武器ゲージを溜めて放つ一撃で、必ず破壊できるのは爽快です

■ミタマによる個性の強調
武器や防具で決定するスキルのほかに、ミタマというオプションでもスキルを設定できます
このミタマにも成長要素があり、最大3つのスキルを持てるのですが、4つめを入手したときに取捨選択を迫られます
そのため、同じミタマでも戦い方にあわせた育て方ができ、
1つの武器に最大3つのミタマを設定できるため、個性を色濃く反映できます

■シングルプレイでも楽しめる
ゴッドイーターのようにシングルプレイも楽しめる仕様になっています
また、GEバースト程ではありませんが、そこそこCOMも頭がよく役に立つのもいいです

■マルチプレイでも敵の強さが変わらない
地味に嬉しいです
2人でムリなら、3人。3人でムリなら4人で戦えます
コンピューターやフレンドのゴーストを連れて行けるのもいいです

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
アルさん [2013/07/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

・綺麗な画質
ムービー、プレイ中ともに非常に綺麗で驚きました。

・ミタマシステム
スキルの種類や組み合わせが豊富で、やればやるほど新しい組み合わせがあり、楽しめました。
コーエーさんの長所を活かした歴史上の人物などを起用したのも良かったです。

・和の世界観
和の雰囲気作りが素晴らしかったです。

・戦闘
肝心の戦闘ですが、予想以上に作り込まれていて良かったです。
アクションも武器によって個性があり、一部を除けばバランスも悪くないです。
無双シリーズで連打ゲーのイメージがあったのですが、そんなことはなく、
アクション性の高い良い出来だと思います。
敵の攻撃もきちんと対応すれば避けられますし、回避に無敵時間もあるので普通に回避でも避けられます。

・パッチなどの対応
修正パッチが出るのが早く、開発チームに好感が持てます。現在はまだ少し不具合などがあるので、この調子で修正して欲しいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ainさん [2013/07/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

デカイアップデートが出たのでセカンドレビューです
書き直すレベルでの変更点がありました

・アップデートによる改善
敵の理不尽判定やダメージなどが適正値に変更
プレイヤー数によって敵のHPが減るように変更
あまりにも多すぎた敵のHP減少
ミタマ入手の難易度低下
弱カテゴリを微強化
合成武器が苦労に見合った強さに強化
NPCがマシになった(延々と敵に向かって走るということがなくなった)
取得履歴が簡単に埋められるように(トロフィー欲しい方以外には関係ありませんが)


正直やりすぎです
敵の追加がないGE→GEBの完全版移行みたいなもんです
それをただのアップデートでやってくれました
昨今搾取に余念がない企業が多い中で素晴らしい対応なのではないでしょうか
しかもメーカー処女作の狩りゲーです
満足感MAXです

以降は他の方と同じなので適当に

・グラフィック
きめ細かい ジャギがない 二次絵も和風っぽいの世界観に合うもので大変レベルが高い
でもロードは早い、めちゃくちゃ早い謎の技術

・オリジナリティ
狩りゲーだけど快適なのがオリジナリティ(真剣)
アイテムを完全撤廃して「ミタマ」に凝縮したシステム
実際超快適でやばい 極端な話起動して即出撃でもいつもと同じ全力が出せる

敵の四肢を完全にぶっ飛ばす快感もやばい
全ての部位破壊がいわゆるモンハンの尻尾切りと同じ感じでぶっとぶ 最高

・音楽
狩りゲーの標準以上
なぜか音楽が良い物が多い狩りゲーの中でも埋もれないレベルの音楽というのは結構すごい

・キャラクター
和風なのはいいけどなんか外人が考えた和風っぽいとこもある。でも和風は嬉しい
おっぱい大きいお姉さんがてくてく寄ってきて回復してくれるのはかわいい
もちろんまな板が無敵使ってまでわざわざ復活させに来てくれるのもかわいい
小さいのが鬼千切スカるのもばかわいい
男はイケメンとかラガーみたいな兄貴とか
特に不快なキャラはいなかった くせえキャラもいないしスッキリ

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
turiさん [2013/11/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt
総合点
85pt

GOOD!

・グラフィック→5点
見れば一目瞭然ですがクオリティもハイレベルながらキャラクターが立ってるのが良いです
武器防具のデザイン(特に防具)のバラエティとデザインがもうちょい良ければとも思いますが
明らかに従来の携帯機のソフトのクオリティとは段違いですので迷うまでもなく最高点。

・快適さ→5点
グラフィックのクオリティと大型の鬼が常にめまぐるしく動きまくるのに実にスムーズ
アクセススピードもそのわりに速いのでストレスを感じる事なく遊べました
流石は大手メーカーという技術力の高さを存分に知らしめるだけのレベルだと思います。
ごく一部のステージで大きな処理落ちがありましたがゲーム冒頭でさほど影響も無いです。

・熱中度→4点
ミタマのシステムが良い感じで機能していてコレクター要素と育成要素を兼備しています
ドロップ率が厳しいのと出現ポイントを絞りすぎて遊べるクエストが偏り気味になるかな
と言った疑問点もチラホラとありますが長く遊べる工夫もバッチリとあるのは良かったです。

・サウンド→4点
基本和風っぽい楽曲で構成されていますがアップテンポのあるものもありますね
和風である前にアクションゲームという基本を忘れてない感じで違和感も無かったです
あと効果音も斬った時のシャキーンとかキレキレなのも気持ちよかったです。

・オリジナリティ→4点
某有名ハンティングアクションゲームを和風にした感じの世界観かなというのが大まかな印象
もうちょい和風を全面へ押し出して突き抜けても良かったかなとも思いましたけど
ストーリー性も高く和風アクションへのこだわりは十分見えましたので概ね満足しました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
桔梗さん [2013/08/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  483人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

まず、グラフィックは言う事ないでしょう。かなり高水準で綺麗です
サウンドも他にあるハンティングゲーとは違う味で新鮮でした。
そして、ストーリーもあるのでモンハンに比べるとシングルでも取っつきやすいかな?と思います。
まぁ、好みは別れると思いますが任務に連れて行けるNPCもイケメンや美人ばかりで個人的にはGOODでした。
ミタマ集め、武器の強化とやれることも多いので長く遊べそうです
満足点は5点を付けさせていただきました。
ハンティングゲームと言うとモンハンやGEなどがありますが、これはこれでまた一つのタイトルとして独立してくれるのではないかと思います。1作目にしてはシステムの基盤はキチンとしていますし楽しませて貰っています。次回があるなら期待ですね
武器の種類が少ないと思うかもしれませんが、1作目ですし、個性的な武器ばかりなのであえてGOODに書いておきます

プレイ時間:わからない(未クリア)
のもせさん [2013/06/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  515人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 5pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

□これは見ればすぐ分かるクオリティなので書くまでもない事なのでしょうけどMk2の規約上の事もあるので一応触れますけど従来の携帯ゲーム機のグラフィックとは異次元と言っても過言ではないレベルの高さを誇っていましてこの部分だけでも十二分に売りに出来る美しさです、CGと一枚画との差分もビックリするくらい無いですしこの辺の調和も見事に取れている所も併せた上でグラフィックスに最高点をつけたいと思います、本当に素晴らしいクオリティです。

□筆者的に今作品で一番気に入った点が音楽面です、コンセプトが和風のハンティングアクションという大前提があるのですがBGMがこれでもかというくらいに和風っぽさを前面に出しつつも
盛り上がる楽曲を多数用意していますしボイスに関しても豊富に用意されていて演出面の盛り上げにも多大な貢献をしている点はかなりポイントは高いのではないかと思います。

□ゲームテンポも非常に良くあれだけグラフィックのクオリティがありながらキャラの動きも凄く良く俗に言うところのモッサリ感が無いのでサクサク進める事が可能でしてしかもシークタイムも速いので操作する上でのストレスというのを打ち消す事が出来ているのは見事です、あと鎖鎌や双剣といった宙に浮く事によって攻撃をしていく武器を使う操作感に関してもカメラワークが優秀なのと相まって爽快感を前面に出す事によってド派手なアクションを楽しめるように作られており各武器それぞれにきちんと住み分けが出来ている点もまた長く深く遊べるように作られている仕様に関しても見事だと思います、以上を主な理由として快適さも満点としました。

□グラフィックやサウンド面の評価にも繋がる部分があるのですがストーリーやキャラが立っている事も手伝ってか世界観の構築が非常に良く出来ておりオフラインモードでもNPCがなかなか優秀なAIを備えている事もありソロプレイでも十分楽しく7章で構成されているクエストも全部クリアする事ができました、マルチプレイに頼らずオフラインモードを充実させる事によりチュートリアルの意味合いとしても大事な要素だと思いますのでこの辺の出来がしっかりしている点も作品の完成度向上に一役買っておりボリュームも十分なので大変良かった点だと思います。

□あとミタマシステムに関しても上手く機能していまして数多いミタマを組み合わせる事によって役割をいろいろ作りだせる点は作りとして上手いなと思いました、お手軽に育成出来る事も手伝って好みのスタイルを容易に実現できるシステムに関してもよく練られているなと思いますしプレイヤー側からも作品に入りやすくする為のコンセプトとしても大きいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
kouさん [2013/07/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  465人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
87pt

GOOD!

 モンハンの間口を広げて、マイルドにしたようなゲームと思いました。

というよりモンハンよりプレイ感覚としてはゴッドイーターに近いかな?

 モンハンのように行動に制限あるキャラで一瞬のフレーム回避を駆使して、敵に張り付く感じではなく、軽快に動くキャラでスタミナと相談しながらヒットアンドアウェイって感じでしょうか。武器しまいも走りながら出来るので、如何にに安全地帯に逃げ込むか大事になってきます。
 
 モンハン感覚でプレイしていた序盤は結構痛い目を見てきました。でも、慣れれば問題なしです。

 また、アイテム制限や回復による硬直、攻撃に移る際のレスポンス、スキルの発動条件といったいわゆる『縛り』が非常にゆるいです。
アイテムに至っては罠や回復などは他の要素で補っているので、持ち込む必要すらなくなっています。

逆を言えばその辺りの制限された中での楽しみや悩み甲斐も無いとも言えなくもありませんが、個人的に煩わしく感じる部分もあるので、この快適さは非常に嬉しいです。

 グラは他の皆さんがおっしゃるとおりとても綺麗です。敵味方背景全て携帯機では最高峰といえます。

 一作目なのでボリュームは心配しましたが、とりあえず任務の数はかなり充実です。ソロでのストーリー、マルチでのクエスト。100時間ほどプレイしましたがまだまだ遊べそうです。

 オンラインも先日のアップデートによりかなり快適になりました。定型分チャットやホストによるキック、細かい部屋の検索条件の追加により大変楽しくプレイしています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ikkiさん [2013/07/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  496人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 5pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

○オリジナリティ
単純に和風テイストな狩ゲーにしただけではなく
ミタマシステムを導入する事によって従来の狩ゲーとは一味違った
風味を出していくことで独創性もありまた上手くゲームに機能している点が○。

○グラフィック
今までの携帯機を完全に過去のモノにしたと思うくらいのクオリティ
画質自体の良さに加えて動きが実に滑らかでスピーディなので操作していて気持ちが良い
NPCも個性豊かで魅力のあるキャラを揃える事によりソロプレイでも楽しめる
討鬼伝で一番目立つ長所がココだと思いますが本当に素晴らしいの一言
グラフィックが汚いとまず触るという気力が沸いてこないので本当に大きいと思う。

○サウンド
基本和風っぽいBGMで構成されているが燃える曲が多いので
テンションが上がって来るのでゲームに没頭しやすくジャンル的にマッチしてると思う
あとSEも斬ったり突いたり殴ったりした時の音が妙なリアル感があるので
サクサクと攻撃した時なんかは実に心地良い雰囲気になれるのは○
サウンドモードもゲーム中に用意されているのでいつでも聴けるのも良かったです。

○快適さ
操作するにしろ鬼にしろとにかくバリバリ動き回れるのがとても良かった
鎖鎌や双剣といった宙に舞う事で攻撃する武器についても爽快感抜群で
立体的な戦術も可能になったことでいろいろな楽しみ方ができるようになったこと
それに加えて武器による差別化が明確になりながらも優劣差が少ない事で
総合的なバランスが上手く測れているのも良かった点かなと。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
キーマさん [2013/08/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

何か依存性が強くついつい長時間やってしまうゲームです。
材料収集・レベル上げで何度も討伐に行ってしまいます。

部位破壊が爽快過ぎます。
鬼の目で確認しつつ部位ターゲットへ集中的に攻撃出来るので楽です。

個性的な登場人物が良い。
みんな美形の顔立ちで本編と絡む様にそれぞれの高感度も任意で上げれます。
それに対して鬼の形相が恐いくらいのデザインなのでとても良いです。

グラフィックはとても綺麗だと思います。
プレイ画面は見易く、特にムービーはとても綺麗です。
vita版を購入して良かったです。

BGMもとても印象の強い楽曲です。
状況にマッチした和風サウンドでとても良い。

鬼の目がスクリーンタッチに切り替えられたりと、
操作性は良いです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Fusioneer♪さん(レビュアー情報) [2013/09/18 掲載]

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【PSVita】討鬼伝
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「討鬼伝」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
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