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SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス) レビュー

SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2013/03/07
価格 5,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazonSOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)レビュー
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1~4人

スコアボード

SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)評価ランク
中央値
73
難易度
2.44
レビュー数
34

スコアチャート SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)レビューチャート

SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス) 購入する



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32.4%
70-79
11.8%
80-89
11.8%
90-100
【60点以上】
70.6%
【標準偏差】
17.99

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  510人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

・ストーリー
最初、始めるまでこの手のゲームは、ただかっこいい言葉をならべてストーリーがちんぷんかんぷんではないのかと思っていました。しかし始めてみると分かりやすくて次の展開がすごく気になる内容ばかりでとても満足できました!少し大げさかもしれませんが、ゲームの物語は本を読み進めていくのですが自分はちょっとした本を読んでいるような気分になれました!

・システム
レベルを攻撃力ばかり上げるか、防御力ばかり上げるか、もしくはバランス型にするか、
人それぞれ個性のある上げ方ができていいと思いました。
クエストもあまり時間をかけずにクリアできるので、忙しくても楽しめますね!

BAD/REQUEST

気になった部分は
・グラフィックで、一見きれいなのですがステージの端の方などが少し荒いと思いました
もう少し頑張ってほしかったです。

・クエストについては、クリア判定が厳しい部分がありなかなか高評価がとりにくいかなと思いました。インターネットマルチについては、クエスト中敵を倒して生贄などにしたくても全プレイヤー共通なので取り合いにはなりませんが、早いもの勝ちみたいになるのが嫌でした
個別にしてほしかったですね

・仲間について
今作は一応仲間を連れて行く事ができますがあんまり役に立ちません、変な所で突っ掛かっていたり、ずっと盾魔法出して何もしなかったりです
仲間には敵を生贄にするのを嫌ったり、助けることを嫌ったりするのもいます
気に入った仲間に限って、生贄嫌いやら救済嫌いばかりで、あげくの果て去っていきます※連れ戻す事は可能です
仲間の状態も書き換えれたらいいなと思いました。

COMMENT

結果的に悪いとこばかり目だってしまいましたが、でも面白いと思います!
Vitaを持っていてこのゲームを買って損はないとおもいます!

次回作があるとすれば個人的にお金要素などを追加してほしいですね!

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
にゃんこ先生さん [2013/04/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  511人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 1pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

オリジナリティー
 個人的にはよくできていた世界観だったと思います。
 基本的にダークファンタジー的な雰囲気でした。
 登場するすべての物に設定がしっかりとなされていて、良く作り込まれていました。

サウンド
 個人的にはよかったと思います。
 いい曲が多かったです。


 難易度は簡単でしたが、評価を稼ぐためには常に油断がならないという、ある意味ではかなりの緊張感を持ったゲームでした。おかげさまでかなり熱中させてもらいました。

BAD/REQUEST

オリジナリティー
 出てくる敵が基本的にグラフィックスを変えただけの使い回し感がありました。
 所々違う動きをしているものもありましたが、基本的に弱体化してしまっていました。(出てくる順番の関係で見て、先に出てくる敵の動きの方が強いという事です。)

グラフィックス
 これは酷かったです。比べるのであれば、ゴッドイーターなどよりもひどかった気がします。

快適さ
 一部の敵(主に戦闘中に体から色々と吐き出してくる敵)の、当たり判定が鬼畜でした。そして、回避やいろいろ、ありとあらゆる動きを試しても、壁際に追い込まれたら基本的に死が待っているという謎仕様。
 NPCがあまりにもバカすぎて、足を引っ張ってくることが多々ありました。
 特に、敵を殺していくと横から生贄あるいは救済してかっぱらっていく機能は必要なかったのではないでしょうか。

 使える魔法とゴミな魔法の差が大きかったのも問題点ですね。
 敵の動きでガード不可の物とそうでないものの線引きがあいまいでした。

 さて、ここまで書いてきましたが、一番の問題点はラスボスにあります。
 ラスボスはやたらとでかい魔法を撃ってきたりと、最初はすごいなぁと思いました。で、最初は苦戦の果てに敗北。ここで問題になったのが、魔法の補給がほとんど出来ないことです。
 遠距離攻撃系の魔法は、一発の威力に比べて使える回数が非常に少なく、補給の出来ないラスボス戦ではすぐに使い物にならなくなります。
 というわけで、消去法で接近魔法での戦いになるのですが、接近魔法で戦うと、ラスボスが滅茶苦茶弱くなります。はっきり言って、回避が出来る人間なら、回復なしでもオッケーなレベルです。

COMMENT

 プレミアムエディション購入。
 プレイ時間は30時間ほど。ラスボスを一回倒したところです。
 全体的に粗さの目立つゲームでした。ですが、新作であるという事を踏まえれば、十分な出来であったと思われます。
 ラスボスの貧弱さも、愛してやれと言われれば愛せるレベルでしたし………。
 結構酷評を書いたつもりでしたが、十分楽しかったですからね。
 所謂良作といったレベルだと思います。ただ、制作陣が自分達でやたらとハードルを上げ過ぎただけです。まぁ、制作陣の言うとおり、共闘感はいろいろリアルすぎるレベルでしたが。

 結論をいえば、Vitaユーザーなら一度はやってもいいゲームだと思います。


 ちなみにどうでもいい事なんですが、評価制のこのゲームで負けイベントがあるのはよくないと思います。相手は無敵、こっちは一撃でも喰らえばアウトという負けイベントなんですが、ノーダメージで最高評価を目指すあまり、小一時間、戦いを繰り広げてしまいましたから………。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Evanさん [2013/03/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  524人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・オリジナルティ
ストーリーの展開および結末は、全てその世界における○○○だった。というオチは
ある種の現実味を感じさせます。
本の中の世界観やモンスターの小話や、
人以外の動植物は真っ当な神が創造したが、人間だけは邪悪な神が創造した。
といった設定等にも、どこか現実味が感じられて感心させられました。

BAD/REQUEST

・熱中度
ラスボスを倒して一通りプレイし終える前は、とても楽しいのですが、
ラスボスを倒して一通りプレイし終えると急激に冷めてしまいます。

・供物
私はオンラインプレイをしたので供物については比較的簡単に良い物が得られましたが
オンラインプレイをしない人には良い供物を調達する過程が作業ゲーになってしまうと思います。

COMMENT

最初は大して期待していなかったのですが、良い意味で期待を裏切ってくれました。
続編が出たら間違いなく買うと思います。
ダークファンタジー大好きという方には是非オススメします。

プレイ時間:わからない(クリア済)
jp@jpoさん [2013/03/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  525人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 1pt
総合点
49pt

GOOD!

魔法が派手。一般的なRPGによくある魔法ではなく、硬派な魔法が多いのも良い。
生贄システム、仲間を生贄にすることで強力な魔法を使う事が出来る。マルチプレイで盛り上がる。
無難なストーリー、最近はやりの萌えやハーレム、コミカルな感じではない。
本の中の記憶を追体験するという設定で、この設定のおかげで取り返しのつかない禁術や仲間の生贄、キャラメイクいつでも男、女顔形服装を変更できる。
難易度は狩りゲーをやり慣れた人にとっては低めでアクションもシンプルでとっつきやすいです。

BAD/REQUEST

いろいろありますが、一番の不満点はゲームバランスです。
供物というモノを使って、魔法を繰り出すゲームなのですが、その供物のバランスがとれていません。
投擲、卵、ゴーレム、時の砂、血これらの供物が強すぎて完全にゲームバランスはとれていません。
インフラのマルチプレイにおいて、当然プレイヤーは強い供物を使う傾向にあります。多くの部屋で当然のごとくバランスが崩壊しハメ殺し、ひどいときはボスは一歩も動けず倒れる、が横行します。

COMMENT

VITAで狩りゲーということで、期待をして購入しました。
ゲームバランスが悪いためマルチプレイをしても、あっ、またハメ殺しか…となる事が多いです。
しかし、縛りや自分なりの楽しみ方ができる人にはオススメできます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
共闘先生さん [2013/05/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  507人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 3pt
総合点
94pt

GOOD!

【良かった点】

・オリジナリティー
今までにないゲームです!
モンスターを生贄にしたり救済することで自分の力にする独特なシステム
魔法しか攻撃手段がないが、魔法の種類が豊富でかつ個性的なものばかりです


・ストーリー
最初はそこまでストーリーに期待せずにこのソフトを買ったのですが
いい意味で期待を裏切られました
本をめくりながらストーリーが進展していくサウンドノベルのようなシステムです
ゲームを進めれば進めるほど続きの気になる魅力的なストーリーで
気がついたら終盤までいっきにプレイしてました
感動できるところも何箇所かあり、何回か泣きそうになってしまいました
BGMが素晴らしいので余計に感動できると思います
まさかこんなグロいゲームで泣かせられるとは思っていませんでした(笑


・音楽
ストーリー、戦闘中のBGM共に素晴らしいBGMばかりでした
オーケストラを使った迫力の音楽は圧巻です
特にストーリー終盤のBGMは感動的で素晴らしいの一言です
このゲームをプレイする時はヘッドフォンをすることを強くお勧めします!


・グラフィックス
PSVitaのゲームにしては、グラが粗いかなと思っていましたが
ゲームをプレイしていくうちに細かいところまで作りこまれているマップに驚きました
魔法を使う時のエフェクトは派手なものが多く、迫力があります
モンスターも細部まで細かく作ってあり、リアルで良い感じにグロさも際立ってます


・オンラインプレイ
とても楽しいです!!!
他のプレイヤーと協力しないと発動できない魔法がたくさんあるので
共闘している感じがとても味わえます
あと、他のプレイヤーの命を犠牲にして強力な魔法を発動できるのですが
強敵を相手に全滅しかけているときに、味方の一人がわざと敵の攻撃を食らい
「俺のことは気にせず生贄にしてくれ!」
と言われた時は、思わず震えてしまいました
結局その人を生贄にすることで禁術を発動し、なんとか敵を倒すことが出来ましたが
胸にくるものがありました
ゲームでこんな気持ちになったのは初めてです

BAD/REQUEST

【悪かった点】

・服装の種類がすくない
色違いを含めるとそこそこありますが、種類自体は少なめ
カッコイイ衣装ばかりだったのであまり不満はありませんでしたが
もう少しあると良かったかもしれません

・ミッションのコンプについて
サブミッションの種類は本当にたくさんあって大満足なのですが
全部のミッションを出すには、特定のミッションで敵を生贄にしたり救済しないと出てこないので
「このモンスターは生贄にしたくないなあ」
と思ってもミッションをコンプリートしたかったら一回は生贄にしないといえないので
少し苦痛でした

・血の描写について
自分は全然平気だったのですが
血の描写がリアルで、結構血が吹き出したりするので
そういうのが苦手な人はこのゲームをあまりお勧めしません
血の描写オフなどの設定があれば良かったと思います

COMMENT

正直最初は期待せずにこの「ソウルサクリファイス」を買ったのですが
今では買ってよかったなと思っています!

特にストーリーと音楽が最高でした

最近のゲームはシリーズものやリメイクばかりで
正直そろそろゲームともお別れかなと思っていましたが
このゲームをプレイして、やっぱりゲームっていいなって思えるようになりました

次回作があれば絶対に買いたいと思います

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
河野ノ境界さん(レビュアー情報) [2013/03/11 掲載]

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【PSVita】SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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