このソフトのレビューを書く

討鬼伝 レビュー

討鬼伝
発売元 コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト
発売日 2013/06/27
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon討鬼伝2 レビュー
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1~4人

スコアボード

討鬼伝評価ランク
中央値
71
難易度
2.38
レビュー数
45

スコアチャート 討鬼伝レビューチャート

討鬼伝 購入する



0%
0-9
0%
10-19
2.2%
20-29
4.4%
30-39
20%
40-49
2.2%
50-59
15.6%
60-69
20%
70-79
24.4%
80-89
11.1%
90-100
【60点以上】
71.1%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  483人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

BAD/REQUEST

・巨大な鬼のダメージの減り具合がわかりにくく、あと一押し位のゲージで押し
切れると思いきや、逆に倒されたりと不快な面が。部位の色で判断させるより、
部位毎に耐久ゲージ方式にしたほうがわかりやすかったのでは。

・パッチで解消したとはいえ、仲間が攻撃してくれなかったり、回復してくれ
なかったりともどかしさを感じたり。いっそ他のキャラに操作変更してあれこれ
やるといったほうがより親近感が沸くしやりがいが増しそうな気がする。

・意外にも(?)時間がかかりやすいため、お手軽にやりにくい上に鬼討伐が次第に
作業的になり面倒になってしまう部分が。

・神木の存在がイマイチ。ハクの割りに使い道のない素材ばかり提供してくるので
何のためにやってるのか馬鹿馬鹿しく思えてくる。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
twenさん [2013/07/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 2pt 3pt 4pt 1pt
総合点
58pt

BAD/REQUEST

戦闘が単調:まず基本は物理をあげて殴れと言わんばかり、相手に与えれるダメージが武器で殴る(タマフリで遠距離から撃てるけども…)どんなにデカい敵だろうが、飛ぶ鳥だろうが、地を潜るモグラだろうが愚直に武器をもって突っ込んでいくだけ。なんで道具を作らなかった…

回避性能がカス:これは回避というか、ボス鬼の攻撃範囲と回避とのバランスがダメ ついでにあげれば至近距離の双刀やら拳やらは基本ダメージ覚悟で突っ込むしかない

ボス鬼……:部位破壊の悲しさときたらどうしたものか、部位を破壊してもなぜか青い妖気?なのかで出来たその部分が生えてきて、足をぶった切られても全力で走り、手を切られても殴り、翼を切っても飛ぶ…極め付けダメージが7割を超えたあたりからかな?本気モードみたいのになるがなぜか切った部分が生える、又切れば?と思うかもしれないが、途中でてくるモグラは地中に潜ってしまい、足を切る苦労ときたら異常でストレスがマッハですね……

攻撃判定が微妙:まず前提として部位破壊しても出てくる青い部位はあたり判定やらキャラが通りぬけは出来ない(単純に切ったってのが分かるよう色が変わったと思えばいい、現実切れてない時とモーションが少し違うだけであたり判定事態は残ってる)ので体の中心に位置する部分の部位を攻撃する際、どーしても邪魔な部位に攻撃判定が行ってしまいダメージが与えずらくてイライラする、せめて切断後の攻撃判定が通らなければまだましかな…。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
モノノベさん [2013/07/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
84pt

BAD/REQUEST

■オンラインマルチが面倒
最初の選択肢が「クイックマッチ」なので、フレンドとプレイするのに面倒です
前回の情報などを保存してくれれば良かった

■ぶっちゃけモンハン
村の存在や、素材集めにアイルー(狐)を旅立たせるのはモンハンそのものです

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
アルさん [2013/07/20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
71pt

BAD/REQUEST

■言ってみればモンスターハンター
|戦闘中、ミタマや鬼千切といった独自のシステムを除けばモンハン同然。
|アイテムの採取も無双のように箱を壊す→オートで入手。ではなくゴミ拾い。
|狩りゲーでは最新作のはずが、システムは古いままの印象が強い。
|ゴッドイーターのようなスピード感もなければ、ストーリー重視でもない。
|モンハンと差別化を図りたいのであれば、独自のシステムがもっと欲しい処。

■カブトの表示ON/OFFを…
|女性キャラを使っている人は想うだろう。「兜の表示ON/OFFが欲しい」
|せっかくのキャラクリが兜によって隠れてしまう。非常に残念だ。
|大半の兜は顔以外見えなくなってしまう。この声は多く聞くので修正が?

■システム面でまだ不満点が残る
|クエストクリア時にアイテムが満杯の場合、アイテムを売却する画面に入る。
|全部売却する場合は問題ないが、個別で得る場合は複数選択ができない。
|これが以外と面倒であったりする。
|アドホック時、クエストカウンターにてクエストを閲覧中または受注後に
|他の参加者がログインしようとすると通信失敗になることが有る。
|これは仕様なのだろうか。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ばるさん [2013/07/20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 1pt
総合点
90pt

BAD/REQUEST

■難易度
武器+ミタマによってアクション部分がかなり変わってくるので一概には言えませんが、低めだと思います。もう少し高くても良かったかなと感じますね。

■武器
シリーズ1作目という事で仕方ないのですが、武器がもう少しあると嬉しかったですね。
太刀・槍・双刀・鎖鎌・手甲・弓の6種類です。
ただ、アクションによる武器ごとの特徴はかなり良く出来ています。
続編に期待ですね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
大鳥さん [2013/07/17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
87pt

BAD/REQUEST

ここが駄目、というより次回作やDLCへの要望に近いかもしれませんが・・・

・敵のデザインが似たり寄ったり

そりゃまぁ『鬼』なんで鬼っぽくなるんでしょうが、角生やした黒くてでっかい裸人間ばっかりな印象です。無論、形状も攻撃方法も違うんですが。
世界観的に生き物の形にこだわる必要は無い気がするので、生首だけとか神輿のような無機物とか、ぶっ飛んだデザインの敵も欲しかった。どんな攻撃してくるんだろう?といったワクワク感は薄かったです。

・亜種がそんなに変わんない

色と属性が付加されるか属性が変わるだけで、イマイチ変わってる感じがないのです。なので慣れた敵だと攻撃と耐久が上がっただけの印象が強いです。追加アクションが少ないせいだと思いますが。

・武器が6種

少ないです、正直。あと3種類は欲しいです。これまたせっかくの和風ファンタジーなので霊符や錫杖みたいな、一見他の狩りゲーでは武器になりそうに無いものも欲しかったです。

・アクション画面でのNPCの存在が薄い、イベントでは濃いけど。

せっかくいいキャラがそろっていますがアクションゲームの性質上、声とチラッと見える程度なので少し寂しい。滅多に出ない大技時にイラストカットインでも入ってもいいんじゃなかろうか?オプションでオンオフできればさらに嬉しい。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ikkiさん [2013/07/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
65pt

BAD/REQUEST

序盤は非常に楽しめるが中盤から後半戦に差し掛かってからの鬼は本当に調整してるかと思うほどに酷いものがいる。
ネタバレのおそれがあるため詳細は明かしませんが、鳥とモグラは特に酷く、前者はモンハンの古龍もびっくりの鬼強鬼畜でマルチでは投げ出す人もいるかも。後者は最終段階で地面に潜るのだが地表にたたき出す方法が少なすぎて時間が異常にかかるためイライラします。
オンは会話出来ず、進行度の最も低い人に合わせる駄システムのため数回でやめました。
現状友人と二人でマルチを進めてるが、マルチはマルチで本当に調整したのかと思ってしまう。
第一に鬼の体力、これが異常に多い…切っても突いても殴ってもちょこっとしか減らない。
勝てないというものではないが、疲労感がハンパなく2?3任務で限界を感じてしまう。
マルチで先ほど挙げた2種の鬼が出てきた日には相当気合い入れないと最悪心が折れます。
ストーリーでは割と使えたNPCもマルチでは役に立たず、死ぬ→復活→死ぬを繰り返し最終的には鬼に撫でられただけで死ぬようになり完全に足手まといに成り下がる。
防具のデザインが悪い、というか偏っている。もっと色物的な防具もあっていいと思う。
個人的には忍者、くのいち装備がないのはいただけない。まあ、最上級クラスにはいたってないのでこの部分は最終的にはなんともいえませんが。
あと一度壊した部位は破壊したことにしてもらいたい、倒した時に全部壊れてないと全破壊報酬貰えないってのは酷かと。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
コワットさん [2013/07/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  514人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 5pt 4pt
総合点
87pt

BAD/REQUEST

■大型の鬼に特に言える事なのですが攻撃範囲が異常に広く回避で避けきれないような攻撃が多いのでダメージを食らう事を前提に作られているフシがあるのは疑問に感じました、通常攻撃に関してもギリギリまで引きつけてから攻撃する鬼もいるところに当たり判定が非常に広い事もですがそれに加えて飛び道具のホーミング性能もかなり高く鬼の攻撃パターンが終わった後にも出してくる事もあり追撃がしにくく戦略を立てて戦いにくくなるところに加えて無駄に時間がかか仕様になってるのは残念な点でした、全部が全部では無くごく一部なのですがマルチでは更にパラメータ的に強化されているらしいのでそうなった時に果たしてこれでクリアできるのかな?と思いました、全般的にちょっと余分な攻撃が多くやりすぎな感がわりと見られました。

■武器や防具のバラエティがやや少ないかなと思うのと同時にデザイン的にゴツゴツしたものが多く♂キャラには良いと思うのですが♀キャラ的に違和感あるようなのが多いのは物足りなさを感じました、この辺は世界観との絡みもあるので難しい点ではあるのでしょうけど胴着や袴などの和風テイストが濃い装備品くらいは例としてですがもっと用意する事は出来たのではないかと思いますので追加DLCあたりに期待したいところではありますね。

■障害物を用意したりマップに一工夫欲しかったです、物陰に隠れてやりすごしたりとか鬼の性能が追撃能力にしても索敵能力にしても過剰な面があるので鬼を強くする事を強調した作りを狙っていくのであればそれに反比例した仕掛けもあって良かったのでは?と思いました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
kouさん [2013/07/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  472人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
60pt

BAD/REQUEST

まず、他の方が言っているように防具の見た目がとても残念です。
折角キャラメイクで髪型や色を設定できるのに、ハチマキ系以外の兜からはみ出る髪の毛は全て共通。なんのためのキャラメイクなのか。性能用の防具の他に見た目用の装備を実装するか、兜のON、OFFあたりはできてよかったかと思います。

次に核となる戦闘の部分です。
まず大型の鬼がぐるんぐるん回ります。前動作無しないしは一瞬の前動作の後に回ったり範囲攻撃をぶっぱしてくるため、防御はナックル以外無いので一部の近接武器は攻撃の途中にそういう挙動に入られるとほぼ不可避な事が多いです。これを防ぐためには距離を取るしかないので攻撃したら距離を取って、また近づいて攻撃しての繰り返しです。
敵の攻撃をスレスレで躱して攻撃を当てて行くというドキドキが無く、攻防が一辺倒で飽きます。
死んでもCPUがすぐ復活させてくれる優しい仕様なので、中々ゲームオーバーにはなりませんが、この不可避の攻撃で難易度を無理矢理あげようとしているようにしか思えません。

これのお蔭でCPUを連れていけないクエストや、部位破壊を丁寧にやりたいため仲間を連れていかない時などは難易度がぐっと上がります。

あと敵が異常に固いです。全破壊目指すと三十分以上かかることがザラです。ヒットアンドアウェイの単純な作業を三十分繰り返すのは結構辛いです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
BWさん [2013/07/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  507人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
96pt

BAD/REQUEST

残念ながら悪い点も二点あります。

まずオンの仕様です。
他の方も書かれていますが、チャットもしくは定型分ぐらい用意してください。ただオンの仕様は早いうちに改善するとのことなので待つこととします。

もう一点はかぶとのデザインです。
五章途中ですが、カッコイイと思えるデザインのものは3つだけで残りはもう酷いのばかりです。武器はどれもカッコイイし、首から下のよろいは悪くありません。かぶとだけです。お願いですから次のパッチで頭部装備表示のON/OFF機能をつけてください。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
HKさん [2013/07/03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ




レビュー投稿フォーム

【PSVita】討鬼伝
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)
入力文字数:0
入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等

入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「討鬼伝」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。



検索










サイト情報


お知らせ
Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット

2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット

2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華

2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双

2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode

2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution

2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution

2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ

2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
ホットライン マイアミ Collected Edition

2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
ザンキゼロ

2019/04/14更新 (2019/04/13投稿分まで掲載)
戦国無双 Chronicle 3

2019/03/22更新 (2019/03/21投稿分まで掲載)
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
龍が如く0 基本無料アプリ

2019/03/18更新 (2019/03/17投稿分まで掲載)
不思議の幻想郷TOD -RELOADED-

2019/03/02:レビュー募集を開始しました!
ノラと皇女と野良猫ハート 2

2019/02/22:レビュー募集を開始しました!
添いカノ~ぎゅっと抱きしめて~
かりぐらし恋愛

2019/02/15:レビュー募集を開始しました!
キャサリン・フルボディ
金色のコルダ オクターヴ

2019/02/05:レビュー募集を開始しました!
ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~

2019/01/24:レビュー募集を開始しました!
スキとスキとでサンカク恋愛

2019/01/22更新 (2019/01/21投稿分まで掲載)
VA-11 Hall-A (ヴァルハラ)

2019/01/07更新 (2019/01/06投稿分まで掲載)
バレットガールズ2