フリーダムウォーズ レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014/06/26 |
価格 | 6,264円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:“奪還”マルチプレイアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック:1〜4人) |
スコアボード
- 中央値
- 46
- 難易度
- 3.38
- レビュー数
- 63
ユーザーレビュー
576人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
64pt
GOOD!
荊システムでの立体的な行動がとても新鮮。大型にマウントをとったりもできる。
まず武装を剥がすとか、この武装ヤベエなってとこからやったりと色々考えることもある。
咎人と排他的な世界観がとてもいい。機械のメガテン?とか思ってしまいましたがw
キャラクリはわりと色々できるし、1つの服で3種類ほどコーディネートできる。
わりと高めの難易度。理不尽なのかそうでないのかよく判らないが、慣れるまで難しいといったとこでしょうか?
BAD/REQUEST
1 ボリュームが少ない。言ってしまえば某狩猟ゲームの村クエだけで終わってしまう感じ。
まぁこれは今後のバージョンアップで追加されていくのかもしれませんが、正直消化不足です。
長いスパンで更新をしていく、いわゆるネトゲのような要領で開発側が考えているなら、これはBADにならないです。現状ということで。
2 オンラインマルチに対応してない、これは非常に痛いです。何故実装して売らなかったとしかおもえない。ま、これも次回で導入ということで現状はBADです。
3 ストーリーがペラい。まぁこの手のゲームではお話はオマケみたいなものなのでそこまで気にすることはないと思いますが。もうちょいメンバーキャラとの個人的な話とかサイドストーリーがあったらなぁ、とおもいました。
4 基本的に近接より銃が強いというか使える状況が多い。
防御は上げれるのですが、アクセサリー的な要素であって防具がないので必然的に攻撃は食らえないから射撃がメインになりがち。
COMMENT
実はここのレビューがあまりに低くて、じゃあ俺が検証してやるよ。とゲーム屋で購入。正直なとこ言うほどクソではないです。同ジャンルの他狩りゲーが簡単で、むしろこの難易度がクセになる。しかし「蘇生禁止縛りね。」といわれるとちょっとキツイです。
NPCが馬鹿とかいわれてますがしっかり強化すれば本当で強いし、正直いてもらわないと困る。難しいといってる人は用兵をもうちょい勉強するべきです。自分1りの火力より7人が射撃してるほうが圧倒的に強い。
無限沸きも最初は理不尽かなとおもったけど、こっち8人だし、、ねぇ?
ただ「大型2匹同時と無限沸き」「1りと無限3人沸き」はきつい。これはそういう状況にならないようにMAP移動や敵を移動させたりと試行錯誤すればなんとかなるクエばかりです。そうなったら、、頑張ろう、、、
銃火器が強いといいましたが後半近接武器の火力がしっかりしてくるとわりとボコれたりするし、散々敵の銃持ちが強いと書かれてますが正直近接武器で中距離から突進攻撃当てれば即死かもしくは、ほぼ死んでます。CPUは所詮CPU、食らってくれるもんはちゃんとくらってくれます。
総評
最初は難しいなこれ、とおもって試行錯誤していくうちに面白くなって難しくてクリアできなかったクエがクリアできると嬉しかったりと、この手のゲームで勝って当たり前じゃない難易度は私としては非常に良好。ちゃんと武器強化やブースターを揃え、MAPと敵の配置を理解すればなんとでもなる事が多いです。逆にいえば腕と火力がないのにゴリ押しすると当たり前で負けやすいいうことです。武具作成や強化に時間がかかりますが、他に素材さがしに行ってれば完成してたりと、これはそこまで苦じゃなかったです、むしろその時間は色々武器ためしてみたりする時間かなと。
未完成出荷で問題アリアリですが、素材はいいし、色々梃入れすれば化ける素材はしっかりそろってる。更新でボリュームを現状の4割ほど増やしてマルチ対応して、少々バランス整えれば十二分な作品になれるポテンシャルがあります。次回作を出すならここに注意かな?やれる事が多くないとこの手のゲームは長生きしないですし。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
64pt
GOOD!
イバラを使用したアクションが爽快。
武器は短剣、長剣、槍、スナイパーライフル、アサルトライフル、ガトリング、ロケラン、火炎放射器、レーザー兵器などの種類があり、今までの狩りゲーとは雰囲気が違う。
また、フィールドが荒廃した未来という設定で割と作りこまれているのが印象的。
世界観はとてもいい。
キャラクリエイトの自由度が高いのも素晴らしい。
DLCにある「貢献Girls」の楽曲の完成度が高い。思わず購入してしまった。
BAD/REQUEST
ストーリーが個人的に合わなかった。薄っぺらいし、尻切れトンボだし、このレベルなら別になくてもよかったかな・・・
あと、武器の種類は多いが、バリエーションが少ないのがさみしい。強化しても四種類に派生するだけだし、見た目も色が変わるだけ。
ハンドガン、ナックルなどのNPCが使用している武器で使用できないものもあるのがマイナス。
あとは、せっかくイバラを使えるのだからもっと高さのあるフィールドで遊びたかった。
一部の敵が鬼畜。バランス調整はされたが、それでも強いと感じる人はいるかもしれない。
COMMENT
全体的には面白いゲームなのだが、マルチプレイ対応の遅れや、対人戦モード搭載の遅れが原因で叩かれたソフト。2014年12月現在はすでに両方対応済み。
イバラを使用した立体的アクションは、スピーディーで他に類を見ない作りとなっている。
自由を奪還するというコンセプトはいいけど、ストーリーは残念。
オンライン環境がない人にはあまりお勧めできないかも。そのぐらいマルチは面白い。
武器バリエは多くはないですが、モジュラーという追加効果を厳選できるのでやりこみ要素もあります。
個人的には4500円ぐらいの価格なら新品で購入しても損はしないと思います。
発売直後にフルプライスで購入された方はご愁傷様です。
私はオンラインチケット込で3000円で購入したので大変満足できました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt | 3pt |
64pt
GOOD!
‐シューティングによる爽快感
‐イバラで壁や敵に張り付くアクションが楽しい
‐生産、強化、改良といったやりこみ要素
‐武器などのドロップが良い
‐敵の攻略を試行錯誤できる面白さ
‐文章読み上げボイス機能が素晴らしい(好きな文章を自由に書き込める)
BAD/REQUEST
‐敵の多さ(大型含む)+短時間リスポーン(浪費時間、ストレス蓄積量↑)
‐専属NPCの略奪や奪還という面倒事が頻繁に起こる
‐武器の強化や改良が難解で大変(リアル時間の待機があるので何日もかけて完成)
‐命令系統がイマイチ(蘇生優先発令で仲間倒れるまで棒立ちとかね…)
‐刑期を0にするのが大変(オンライン推奨みたいで、オフ専には苦行)
‐刑期0達成での報酬が物足りない
‐衣装のセンスが合わない、少ない(服集めって楽しい筈なんだけど…)
‐PSVボタンに易しくない『連打』作業が多い
COMMENT
体験版で気に入ったので購入しました。
出来ることが多いので、始めのうちは楽しいです。
キャラクターの容姿を気軽に変更出来たり、新しい衣装欲しいなぁとか思ってるうちはまだモチベーションを保つことが出来ました。
エンドロールを見るまでは、さほど手こずるような場面はありませんでしたが、第7コード解放後あたりから厳しい乱戦を強いられるケースが目立ちます。四方八方に敵がいる中、専属NPCが開幕直後に勝手に敵に突っ込んで行って『捕まったので助けてください』とか、もうアホとしかw
ゲームとしては素晴らしいものだと感じています。ただし、もう少しソロプレイに易しい仕様が良かったかな?ストレス過多になる前に、自分は手を引こうと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
64pt
GOOD!
まず、荊のシステムが素晴らしいです。捕縛·回復·防壁に加え、壁を利用した高速移動などアクションゲームをより良くしてくれます。体力が少なく、大型の敵"アブダクター"との戦闘は大きく不利ですが、荊が上手く作用し、良いスリル感を生み出してくれます。
ストーリー設定も"ボランティア"という形で戦闘任務をこなし、刑期を減らしていくところや、解放してない権利の行動で刑期が増えるところなど、細かく設定してあり、リアリティを感じます。
また、"アクセサリ"の存在も大きく、戦闘でもアクセサリの奪還など様々なイベントが発生し、やりこみ要素満天です。
BAD/REQUEST
コンピュータが敵に倒されやすく、また敵の射撃精度が高いので、シングルプレイではなかなか苦しいと思います。"咎人"が強く、アブダクター撃破のボランティアで無限に出てくる場合が結構ストレスになると思います。
COMMENT
シングルプレイでの不満が少々ありますが、これは逆にマルチプレイがとても楽しめると思います。近距離と遠距離にわかれた作戦、荊での連携など、難しいからこそ活きる協力があり、それに向いているソフトだと思います。
検索
発売スケジュール
- 2017/01/12
-
ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 2017/01/19
-
蒼き革命のヴァルキュリア
花朧 ~戦国伝乱奇~
- 2017/03/30
-
DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchゲームレビューサイト。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2022/11/13更新 (2022/11/12投稿分まで掲載)
-
オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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オーディンスフィア レイヴスラシル
三國志12 with パワーアップキット
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
KILLZONE: MERCENARY(キルゾーン マーセナリー)
忍道2 散華
- 2020/03/06更新 (2020/03/05投稿分まで掲載)
-
信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
真・ガンダム無双
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode
- 2019/07/13更新 (2019/07/12投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
- 2019/06/06更新 (2019/06/05投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
- 2019/05/27更新 (2019/05/26投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
- 2019/04/25更新 (2019/04/24投稿分まで掲載)
-
ホットライン マイアミ Collected Edition
- 2019/04/19更新 (2019/04/18投稿分まで掲載)
-
ザンキゼロ
- 2019/04/14更新 (2019/04/13投稿分まで掲載)
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戦国無双 Chronicle 3
- 2019/03/22更新 (2019/03/21投稿分まで掲載)
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聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
龍が如く0 基本無料アプリ
- 2019/03/18更新 (2019/03/17投稿分まで掲載)
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不思議の幻想郷TOD -RELOADED-
- 2019/03/02:レビュー募集を開始しました!
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かりぐらし恋愛
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キャサリン・フルボディ
金色のコルダ オクターヴ
- 2019/02/05:レビュー募集を開始しました!
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ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~
- 2019/01/24:レビュー募集を開始しました!
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スキとスキとでサンカク恋愛
- 2019/01/22更新 (2019/01/21投稿分まで掲載)
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VA-11 Hall-A (ヴァルハラ)
- 2019/01/07更新 (2019/01/06投稿分まで掲載)
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バレットガールズ2
GOOD!
■イバラシステム、溶断、世界観、監視者(パートナー)が素晴らしい
進撃の◯人を参考にしたか否かはわかりませんが、イバラシステムを採用したことに感動しました。地面の高速移動、壁への張り付き、大型敵への瞬間移動などこれからの可能性を感じました。
また、溶断はクセになります。大型敵のやっかいな部位をいち早く溶断して丸裸(?)にし、敵の強さが格段に下がっていくことが快感になります。
あと、「生まれることそのものが罪。懲役100万年。自由になりたければ刑期を減らせ。」などはいままでに無い(?)設定で面白いです。システム面での酷評を色々受けてはいますが、この設定を考えた方に賞賛を送りたいです。
最後に、最初から監視者という名のパートナーがつくのですが、色々意見は別れるものの私は非常に良いと感じました。キャラメイクもそうですが、やはり戦闘中の持ちつ持たれつの関係性に新鮮さがあります。敵の砲撃の中、何も考えずに蘇生をしにきてくれる姿がなんとも。
BAD/REQUEST
■改善の余地有り
他の方達が描かれているとおり、敵種類、マップ数、カメラワーク、敵咎人涌き&高性能、武器強化先の少なさなど批判を受ける部分は多いかと思います。
敵咎人についてはパッチも配信予定とのことなので期待しています。
敵種類やマップ数については、この1本で勝負!とは考えていないのかもしれませんね。第2段で色々詰めていく予定なのでしょうか?となると、オンラインプレーを最初から実装しなかっとことと同じくらいマズい対応だと思います。
予算の問題もあると思いますが、当初の期待値を裏切らない程度には敵種類やマップ数は増やしたほうがよかったと思います。
COMMENT
■目指せモンハン対抗馬
・イバラのみを使ったステージ(頂上を目指してイバラのみで登っていくボランティア等)
・武器強化表一覧の導入
・武器強化の拡大化
・敵種類大幅追加とマップ数追加
・素材対象明確化(モンハンはそこまで親切じゃないので賛否わかれるかも)
・オンラインプレー即導入
・防具装備の採用
・敵咎人の調整
・NPCの武器2種類装着とAI向上
・装備にもっと遊び心を
などなど、他の方達の意見も交えながら改善すれば本当にすばらしいソフトになることは間違いないと思います。
ゆくゆくは、かなりの大作になれるだけの素質はあると感じました。
次回作に大きな期待はもてるものの、今作での熱中度もかなりあると思いますので先入観にとらわれずに購入をお勧めします。